목차

아카기의 회고여행 - 캐릭터 시트
나에기 PT - 《 마코토 호프즈 》
나에기 마코토 / 호프 레이 / 코코로 / 마슈 / 그레이몬 / 에비스자와 쿠루미

호프 레이

1장/장막백화점배

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【이름】 호프 레이
【타입】 에스퍼/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×에스퍼 0배×독)
【특성】 「칠흑」… 상대의 「효과는 별로」인 기술의 대미지를 반감한다.
【소지품】 「마코열매」 (악 반감열매)

【기술×6 : 사이코소드,스틸소드,불릿펀치,칼춤,희망사항,방어】
「사이코소드」…          물리/에스퍼/90/100/단일/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「스틸소드」…            물리/강철/90/100/단일/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「불릿펀치」…            물리/강철/40/100/단일/+1/○/「우선도」+1. 「펀치」 기술.
「칼춤」…                변화/노말/-/-/자신/±0/×/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「희망사항」…            변화/노말/-/-/자진/±0/×/「희망사항」 상태가 되어 다음 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B
공  격 : A+
방  어 : A
특  공 : C
특  방 : B
스피드 : C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『희망황의 기회』…       「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『희망황의 연마』…       「희망사항」 상태로 「HP」를 회복했을 때 임의의 능력을 상승시킨다.
『엑시즈 몬스터』…       이차원의 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대투요격』…            상대가 「타입 : 격투」일 때 드물게 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 : 에스퍼』…     「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『지키는 희망』…         「희망사항」상태일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.

(※ 『듀얼 몬스터』…         자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).)


『미래를 향한 마스터 피스』…
희망황 호프 레이 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 개시 시 「미래용황 호프」로 「폼체인지」한다.


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【이름】 미래용황 호프
【타입】 드래곤/노말 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
【특성】 「희망의빛」… 비례 대미지를 받지 않는다. 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)되지 않는다.
【소지품】 「마코열매」 (악 반감열매)

【기술×6 : 은혜갚기,스케일블레이드,참철검,칼춤,희망사항,방어】
「은혜갚기」…            물리/노말/-/102/단일/±0/○/친밀도가 높을 수록 위력이 상승한다.
「스케일블레이드」…      물리/드래곤/90/100/단일/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「참철검」…              물리/강철/70/100/단일/±0/○/「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 「베기」 기술.
「칼춤」…                변화/노말/-/-/자신/±0/×/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「희망사항」…            변화/노말/-/-/자진/±0/×/「희망사항」 상태가 되어 다음 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B
공  격 : AA
방  어 : A
특  공 : B
특  방 : B
스피드 : B-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『미래용황의 기회』…       모든 방법으로 상대의 공격을 무효화했을 때 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『미래용황의 왕관』…       「희망사항」 상태일 때 자신의 「효과는 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『엑시즈 몬스터』…       이차원의 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』…            상대의 「효과가 굉장」한「얼음」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대빙내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「얼음」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대빙반격』…            상대가 「타입 : 얼음」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 : 노말』…      자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『지키는 희망』…         「희망사항」상태일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.

(※ 『듀얼 몬스터』…         자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).)


비고