1어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503113641/
6어장(588부터 2부시작) http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505311716/
21어장(438부터 3부시작) http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520511234/
최신 33어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530104056/
TRPG룰북 [누메네라]를 기본으로 하는 어장. 누메네라가 저작권에 심각하게 민감해서 상세한 룰과 세계관 설명은 하지 않는다...아니, 못한다. 대략적인 룰은 어장을 정주행 하면서 알아 볼 것. 경험치는 크게 1. 캐릭터 승급 2. 위기 모면 이 두가지에 사용합니다. 사이퍼는 사이퍼 설명에 행동을 소모하지 않는다고 적혀있는것 외엔 전부 행동 소모. 캐릭터 승급은 총 5가지 종류로 나뉩니다. 스탯 상승 분발 상승 재능 상승 스킬 획득, 혹은 보너스 강화 그리고 이 네가지를 전부 한번씩 하면 캐릭터 등급과 초능력등급이 같이 상승합니다. 한 등급에 무조건 한번씩만 상승이 가능해요 캐릭터 등급과 초능력등급이 따로따로 인 경우는 없기 때문에 귀찮아서 상태창 올릴때 안올렸지만요. 또한 스토리에 따라 제가 알아서 스킬을 찍었기 때문에 모르시겠지만 캐릭터 등급이 올라가면 다음 등급 스킬을 배울 수 있게 됩니다. 또한 등급이 얼마가 되던 각 상승에 경험치는 무조건4가 소모됩니다. ------------------------------------------------------------ 분발1 소모3 분발2 소모5 분발3 소모7 분발4 소모9 이런식으로 첫분발에 3소모, 이후에는 추가적으로 소모가 2씩 증가합니다. ------------------------------------------------------------------------ 17~8 약크리 19크리 20지강크리 ------------------------------------------------------------------------ 각 스탯이 0이 되었을때의 판정 힘0 중상~사망 속력 0 극도로 지침, 과로~중상 지성 0 기절 밸런스 패치 내역 아무리 생각해도 연속사격하는데 난이도 증가가 없는건 이상하고 밸런스 꼬라지도 이상하니까 연속 사격시 발사수x1만큼 수정치 감소가 됩니다. 페일노트로 4연사하면 수정치-4 등급 합계가 6초월이 되면 성장할때 경험치를 9소모. 스탯은 6씩, 재능은 2씩 성장. 분발은 그대로. 그리고 스탯, 재능, 분발, 기술중 셋만 성장해도 등급업합니다. 10에 도달하면 7로 경감 12에 도달하면 10으로 급증, 뭔가를 선택하게 된다. [한층 더 강력한 신체]를 선택. 스탯상승시 16상승. [한계돌파Ⅳ]에 도달하여 [한차원 더 높은 정신을] 선택. 이제 자격은 갖추었다. 2017년 9월 22일 6어장 581 쟈기편 BAD END 2017년 9월 23일 케이마편 시작 2018년 3월 9일 케이마편 끝! 엔딩! 2017년 12월 27일 23시경 참치어장 서버다운 2017년 12월 28일 0시경 참치어장 인리소각-11월 22일근처 이후의 어장 소멸 작품 내적으로는 조커의 폭주로 11어장부터 재시작.
란스 힘115/59+56(4+3) 속력82/27+55(11+4) 지성95/38+57(8+3) 분발 11 장갑 2, 또는 4 ※메리트&디메리트 물건을 부술때 +1 도약 +1 중형검 익숙+1 중형검 익숙(수정치)+2 검으로 방어+1 공간파악 +1 경험치 9 D급 모험자 평판 0 실적 115 물품 990888쉰 4775850베리 고대 알라바스타 금화 100개 샤나 근접 / 중형 / 피해5 불과 번개를 품는 정령이 깃든 검. 정령의 이름은 샤나. 불을 먹고, 번개를 휘감는다. 샤나를 들고 번개, 혹은 전기 관련 행동이나 공격을 할 경우 난이도가 1감소하고 공격력이 2증가한다. 번개거인의 원한 소유자가 발하는 모든 번개, 전기계통의 출력이 영구히 강화된다. 공격일 경우 1.2배로, 그외 번개, 전기로 인한 판정은 난이도가 1감소한다. 가죽 갑옷 장갑 2 ???갑옷 장갑 4 중급 야영세트 현재 7회 사용 가능. 알라바스타 지도 지도 재생벌레 숙주의 힘재능을 1갉아먹는대신 하루에 한번, 원하는때에 힘을 45회복시켜준다. 사이퍼 지성회복약x2 복용하면 지성을 만큼 18만큼 회복. 특수 불과 번개의 정령검사 LV 13 쇼크 손에서 전기를 일렁이게 해서 다음 한번 건드린 적에게 피해3+2을 입힌다. 벼락의 기수(지성4) 장거리 내의 시야가 닿는 지점으로 순간적으로 이동한다. 마치 벼락이 땅을 지나가는것 처럼 보인다. 번개의 검 검에 아무런 손상을 주지 않고 강력한 번개를 머물게 한다. 추가피해를 2+2주게되고 [번개의 검]을 이용한 공격시 작은이득의 범위가 16~18로 변화한다. 검뢰(劍雷)(지3) 잠시동안 [번개의 검]을 더욱 강화한다. 평범한검은 이를 버티지 못하리라. 작은이득의 범위가 한층더 증가하여 15~18이 되고, 추가피해가 4+2가된다. 생체전류 강화 몸의 전기신호를 강화하여 순발력을 높혔다. 벼락의 기수로 적의 사각을 점해서 공격하는것이 가능해졌다.(실제 시행시 난이도 1감소) 속력+3, 속력재능+1 전력변환 기계류의 동력을 전기로 변환하여 흡수, 지성을 회복한다. 번개의 벽(지성7) 면적 250㎡이하의, 모양이 자유로는 번개의 벽을 세운다. 벽 근처의 생물체는 매턴 8+2의 피해를 받는다. 지속시간은 약 1시간이며 갯수의 제한은 없다. 또한 두번의 분발로 데미지분발이 가능하다. 상시 뇌화 ⅣD-M-B 몸을 항상 번개로 하여 번개를 무효로 하지않는 모든 공격을 무시한다. 우주의 중심에 이르러 [요그소토스]의 일부에서 태어난 [마도카]의 힘으로 순식간에 최고수준이 되었다. 이를 무효화하기 위해선 상당한 힘이 필요 할 것이다. 피해를 받을때 받는 공격 수준에 따라 지성재능을 무시한 1~10의 지성을 소모하여 피해를 무시한다. 또, 법칙이 다른 공격도 무시 할 수 있고 란스에게 향하는 마법적인 간섭도 차단한다. 물론 한계는 있지만, 이 한계를 넘어서는 존재에게 적대당하면 그냥 포기하자. 속도는 무게(속5) 벼락의 기수를 사용하여 공격 할 때, 원한다면 [벼락의 기수]로 얻는 메리트를 없애고 난이도를 2증가시킨다. 대신 피해기 14+2증가한다. 극한까지 올린 속도를 그대로 공격으로 옮기는 기술. 그 탓에 공격 제어가 힘들어져 상대는 피하기 쉬워진다. 뇌화순동(전부 30) 한줄기의 빛나는 번개가 된다. 주변의 모든 존재에게 피해 50+2를 주면서 빛의 속도로 장거리까지 이동 할 수 있게된다. 피해 대상을 좁히는것은 [난이도8+(피해를 비껴가는 사람)x1]판정을 성공시킬 필요가있다. 뇌화순동 극(전부40) 번개의 폭풍이 된다. 주변의 모든 존재에게 피해 110+2를 주면서 빛의 속도로 장거리까지 이동 할 수 있게된다. 피해 대상을 좁히는것은 불가능하다. 란스어택(힘14, 속력6) 굉장한 기세로 검을 내려쳐 충격파를 발생시킨다. 직접 공격을 받은적은 30만큼 추가피해를 받고, 주변의 단거리 내의 적들은 충격파로 피해를 15받는다. 하아!? 이몸이 실수 할 리 없잖아!(힘6) 검을 사용한 공격 판정의 결과가 마음에 들지 않으면 한번 더 굴려서 둘 중 원하는 것을 고른다. 실수하지 않는다고 했지? [하아!? 이몸이 실수 할 리 없잖아!]의 소모를 2만큼 감소하고 검으로 공격 할 때의 펌블을 상시 무효화한다. 충전(지성??) 아티팩트나 여타 동력장치를 전기를 이용해 충전시킨다. ↓ 정령과 함께하는 자 모든 재능이 1씩 상승한다. 또한, 번개로 할 수 있는 일을 비슷하게 불로도 가능하다. 물론 매커니즘 자체가 번개가 필요한 일이면 불가능. ─────────── 작은 이득 대상이 전기때문에 마비가 온다. 잠시동안 모든 일에 디메리트. 그리고 추가피해3 ─────────── 큰 이득 기민하고 유려한 움직임으로 즉시 한번 더 공격한다. 주인공 자신이 이 세계의 중심이라고 여기는 자신만만하고 확고한 의지가 때때로 호운(1000)을 불러 일으킨다. 음, 어디까지나 때때로. 또한 현재 만족도에 따라 호운(1000)따라올 확률이 강화될지도? 현재 만족도 : 141 밤의 달인 한번 한 여성은 란스를 잊지못한다. 아무튼 안잊음! 내가 봤음! [패시브적인것들] 힘이 세다 힘스탯 +4 물건을 부수는데 메리트 도약에 메리트 중형검 익숙+2 중형검을 다루는데 메리트를 얻는다. 그리고 수정치가 2증가한다. 갑옷숙련 갑옷을 입어도 별 디메리트가 없다. 무기 숙련 어떠한 무기라도 사용한다. 검으로 방어 검을 든 상태에서 방어적인 행동에 메리트를 얻는다. 강건 질병에 걸리기 어려워지고 독에 저항하는데 메리트를 두단계 얻는다. 초월한 힘 란스가 하는 공격은 무조건 피해가 3증가한다. 귀영보 전투상황시 다이스가 5, 7, 13, 15가 뜨면 현재 판정이 힘일경우 소모가 2 속력 일 경우 소모가 4감소한다. 특정한 움직임에 극히 뛰어난 효율을 보이는 보법 버티기(?) 제 1단계, 공간파악. 공간을 파악하는데 메리트를 얻는다. 한계돌파Ⅳ 모든 스탯이 50상승하고 모든 재능이 2상승한다. 생명체의 한계를 넘어선 육체적인 능력과 필멸자의 한계를 넘어선 정신. 결코 '진심으로' 동요하지 않을 것이고 마음이 꺾이는 일은 없다. 이제 자격은 갖추었다. 너는 어디까지 갈 수 있을까? 아틀락 나챠의 축복-통찰 눈앞의 생명체가 지구 외 생명체이거나 이세계, 또는 평행세계의 생명체일 경우 왠지모르게 알 수가 있다. 그 어떠한 은폐도 통하지 않는다. 또한 지성이 5증가한다. 3연격 공격판정을 할 때 숫자 3이 포함되면 세번 연속해서 공격한다. 예시)난이도3, 난이도13, 판정 다이스3, 판정 다이스13, 분발3 등 [찌르기], [후려치기], [격노]를 제물로 한다. [액티브한것들] 전투호흡 전투중 호흡을 정돈해서 체력을 다소 회복한다. 하루에 최대 두번 사용이 가능하고 첫번째는 행동없이, 두번째는 행동을 하나 사용한다. 회복량은 LV+1D6이다. 현재 란스의 경우에는 12+1D6 필살이라는 이름의 일격(힘, 속력 10) LV9 이하의 NPC를 즉사시킨다. LV10 이상이라면 피해가 20증가한다. 기가란스어택(전부 23) 번개를 부리는 능력과 검기술이 경지에 이르러 하나가 된 필살기. 비결은, 강력한 번개를 '검에 담는 것'이 아닌, '검을 번개가 지나가는 길로 하는 것'이었다. 정면의 넓은 범위에 번개와 검풍이 어우러져 피해45+2를 준다. 또한, 이 공격을 정면에서 직접 받는 적은 피해를 60+2추가로 받는다. 아직 힘조절이 미숙해서 평범한 검은 사용직후 녹아버린다.
이리야스필 전투력 : 111 사이퍼 초차원 통로 레이저를 발사하여 벽 넘어로 갈 수 있는 통로를 만든다. 뛰어난 사냥꾼이다(3/3) 석궁 사격(1) 적에게 6피해를 준다. 추적술 은신술 순간접근 사냥감 포착 쌍검의 달인이다(8/8) 쌍검 공격(1) 적에게 4*2피해를 준다. 연(連)Ⅲ(3) 쌍검으로 터무니없는 연속공격을 한다 현재는 아직 숙련도가 낮아해서 5*4피해를 준다. 이천일류? 무사시의 쌍검 사용에 감명받은 것 같다. 앞으로 어떻게 될까? 잭(7/7) 사보타주(3) 사이퍼, 아티팩트, 일반장치를 가리지 않고 물건의 기능을 정지시킨다. 기습감지 적의 기습을 감지한다. 밤눈 어둠속에서도 적을 똑바로 볼 수 있다. 위상관통(2) 상대의 차원적인 방어효과를 관통한다.
마코토 나나야 전투력 : 1227 술식격투(16/16) 코메트 캐논(2) 자그마한 에너지탄을 쏘아 10피해를 준다. 아스테로이드 비전(4) 잔상과도 같은 희미한 분신을 두개 만들어 마크한 대상를 교란한다. 마크 된 적은 다음 두번의 공격때 레벨이 2감소한다. 시리우스 졸트(8) 가드를 부수는 강력한 일격. 25피해를 주고 란스의 다음 공격때 메리트를 준다. 코즈믹 레이(6) 고속으로 돌진하면서 오른쪽 스트레이트를 날려 35피해를 준다. 아스테로이드 비전이 지속중이라면 즉시 해제하고 소모가 5감소한다. 빅뱅 스매쉬(11) 거대한 주먹의 형상을 만들어 스트레이트를 날린다. 주변의 좁지 않은 범위에 피해68를 준다. 내안의 무언가가 밝게 빛난다! 빅뱅 스매애애쉬! 플래닛 크래셔(18) 아직 사용하기에는 무리다. 글레이브(6/6) 강건 아류격투숙련 마코토의 솜씨 연격숙련 2 후려치기(1) 지원공격의 피해가 1/3감소하지만 다음턴 종료까지 상대의 레벨을 1감소시킨다. 필살(2) LV3이하의 NPC는 즉사한다. 초필살(4) LV5이하의 NPC는 즉사한다.
전투력 : 1080 마총 벨베르크의 주인(15/15) 옵틱 배럴(2) 탄을 발사하는것이 아닌, '차원 좌표'에 직접적으로 공격하는 기능. 장갑무시 20피해를 준다. 토르(6) 벨베르크의 부속품인 RPG-Thor를 꺼내어 발사한다. 폭발하여 35광역피해를 준다. 챔버샷(2) 좁은 범위에 6*5피해를 준다. 펜릴(8) 2턴에 걸쳐 적당한 범위에 3*(3d10)만큼 장갑무시 피해를 준다. 슬레이프닐(15) 좁은 범위, 아주 긴 거리까지 닿는 레이저 바주카. 120장갑무시 레이저피해를 준다. 정신안정 모든종류의 정신공격 대항에 2단계 메리트를 얻는다. 건카타를 사용한다(4/4) 1식 건가드(x) 아군에게 가해지는 피해를 대신 받는다. 피해 10당 1을 소모한다. 2식 연사(3) 철저하게 계산 된 움직임으로 연사하여 4*4피해를 준다. 미-고 트라우마 미-고가 있으면 안된다.
전투력 : ?? 권속퇴치용 사이퍼 던지면 권속은 죽는다. [마녀동맹 - 마리아쥬 소르시에르]의 견습마녀(19/19) 중마법(1) 마법적인 일은 대체로 다 할 수 있다. 사역·소환 : 연옥의 일곱자매(2) [마리아쥬 소르시에르]에 사역되는 악마 '연옥의 일곱자매'중 하나를 랜덤으로 소환한다. 소환 할 수 있는 악마들의 이름과 효과는 이하와 같다. 장녀 : 오만의 루시퍼 - 전투가 끝날때까지 상대의 레벨을 1 낮춘다 차녀 : 질투의 레비아탄 - 대상에게 시즈카보다 뛰어난 점이 있다면 그것을 배낀다. 3녀 : 분노의 사탄 - 아군의 스탯을 10소모해서 다음 공격의 피해를 1.3배로 한다. 4녀 : 나태의 벨페고르 - 다음턴까지 대상은 레벨이 2낮아진다. 5녀 : 탐욕의 마몬 - 대상능력중 하나를 잠시 강탈한다. 6녀 : 탐식의 벨제부브 - 상대의 HP를 일부 흡수해서 란스의 스탯을 회복한다. 7녀 : 색욕의 아스모데우스 - 적의 성별이 남성이라면 3턴동안 레벨이 2감소한다. 그리고 공통적으로 35만큼 장갑무시 피해를 준다. 사역·소환 : 시에스타 자매 근위병(3) 시에스타 자매 근위병 둘을 소환하여 돕게 한다. 사역·소환 : 로노웨(7) 만능 집사악마 로노웨를 소환한다. 아직 제대로된 [마리아쥬 소르시에르]의 일원이 아니기때문에 소환 할 수 있는 시간이 많이 짧다. 사역·소환 : 사쿠타로군(8) [원초의 마녀 마리아]가 직접 0에서부터 만들어낸 사역마. 어중간한 사역마들과는 궤를 달리한다. 전갈의 저항(3) 한 대상에게 마법적인 저항에 메리트를 2부여하고 공격적인 마법 행사에 대한 방어를 10부여한다. 소환 : 쌍견의 탑(4) 쌍견의 탑을 부른다. 쌍견의 탑은 넓은 범위의 적에게 8*10만큼 장갑무시 피해를 준다. 적색 선언 - 청색 논파(1) 상대의 말이 적색으로 '눈에 비친다'. 이 말은 조금의 거짓도 없다. 상대의 거짓을 청색으로 부순다. 이 선언으로 모순이 부숴진 상대는 더 이상 거짓을 말하지 못한다. 황금의 진실(x) 모든 횟수를 소진하고도 위기 상황일때 사용 가능. 이 우주에 진실을 강요한다. 역량을 넘어서는 강요를 할 경우 재앙이 닥치리라. 정의의 마녀(?) 올바른 의를 관통하는 한줄기 빛. 정의를 찾는자여 정의를 찾지말라. 정의란 덧없고 다함이 없는것. 꿈과 같은 황금향에 정의 없으니. 이 나에 정의 있으라.
전투력 : 2988 키프로스 시리즈(15/15) 샷건(3) 란스의 공격이 명중하면 같은 상대에게 7*7피해를 준다. 기회를 엿보다가 샷건 형태로 갈긴다. 라이플(2) 난이도가 1감소하고 피해를 20준다. 란스의 공격에 맞춰 지원사격을 한다. 베리 파인(3) 적당한 범위에 30피해를 준다. 딸기모양의 수류탄. 어디서 생산하는거지? 저지 배터 하프(5) 란스의 공격이 명중하면 상대를 행동불능으로 한 다음 70피해를 준다. 적이 이미 행동 한 뒤라면 행동불능이 사라지고 피해가 2배가 된다. 적을 구속하는 저 거대한 케이크는 또 어디서 나온거야? 제누와즈(6) 넓은 범위에 60만큼 피해를 준다. 키프로스 시리즈 바주카 형태 최종병기 매그넘 웨딩(전부) 정신적, 혹은 육체적으로 수준이 낮은 상대를 전투불능으로 만든다. 흉악한 한발. 살인이 싫어요 공격부대 참가 불가. 방위 도중 불가피하게 발생하는 살인까지는 참을 수 있지만 자신이 나서서 살인하는 것은 싫다. 원래 그러한 존재이기 때문에.
키사라 전투력 : 28700 백색 마왕룡 키사라(29/29) 공격(1) 적에게 15피해를 준다. 강하다. 인공 혼혈용 아군이 받는 번개, 화염, 냉기 피해가 20%감소한다. 강인, 무적, 최강. 그것은 용을 말함이다 키사라가 참전하고 있는 전투에서 LV10이하의 적은 레벨이 1감소한다. 당연히 전투력도 감소한다. 번개숨결(7) 이름 그대로의 기술. 적당한 범위에 60번개피해를 준다. 화염숨결(7) 이름 그대로의 기술. 적당한 범위에 60화염피해를 준다. 냉기숨결(7) 이름 그대로의 기술. 적당한 범위에 60냉기피해를 준다. 용변신(20) 2턴동안 모든 기술을 제한없이 강화해서 사용 가능 해 진다. 2턴 이후 행동불능이 된다. 제어불능 부대에 참여 했을 때, 잔느나 란스등 키사라를 제어 할 수 있는 인물이 존재하지 않으면 승리해도 전투 종료 후 남은 아군부대가 5~30%궤멸한다.
미야모토 무사시 전투력 : 42500 백루검 레플리카 No.22 실체를 베는 명검 백루검의 레플리카 후기번호가 붙은 검. 상대가 물리적인 공격을 받지 않는다고 해도 반드시 절반의 피해는 들어간다. 누관검 레플리카 No.16 반드시 베는 명검 누관검의 레플리카 중기번호가 붙은 검. 실체가 존재하는 한, 이 검에 베어지지 않는것은 없다. 이천일류의 창시자(31/31) 공격(4) 일격 일살을 그대로 표현한 극강한 공격. 상대에게 30*2피해를 준다. 제오세(15) 다섯번 공격하는 자세? 조금 다르지만 틀린말은 아니다. 이천일류의 공세 일변도를 대표하는 기술. 상대에게 40*5장갑무시 피해를 준다. 땅을 가르는 검(22) 정말로 땅을 갈라서 길을 차단한다. 우리쪽에서도 얼마전에 전쟁이 있었는데 나 이걸로 섬을 갈랐다니까? 대단하지? 물을 베는 검(10) 같은 장소를 초 고속으로 두번 베는 기술. 상대에게 60*2장갑무시 피해를 준다. 이 기술을 흐르는 물에 사용하면 순간적으로 물도 베인것처럼 보인다구? 불을 다스리는 검(11) 불과 같은 무형의 에너지, 공격을 적에게 돌려준다. 그냥 방어는 시시하기때문에 반사 해 봤어! 바람을 휘두르는 검(6) 검풍을 날려 중거리까지의 적을 공격한다. 효과는 [공격]과 같다. 멀리서 짜증나게 하는녀석은 이걸로 샥샥! 하나의 검(30) 지수화풍 모든 검의 이치를 하나로 모아 강력한 일격을 날려 500장갑무시 피해를 준다. 공의 검 언젠가 도달 할 수 있을까? 글레이브(15/15) 강건 필살(2) LV3이하의 NPC를 즉사시킨다. 초필살(4) LV5이하의 NPC를 즉사시킨다. 필살 극(8) LV9이하의 NPC를 즉사시킨다. 한계돌파Ⅳ 전투력이 크게 상승한다. 대련매니아 무사시가 동료로 존재하는 한 조금씩 동료용 경험치를 획득한다.