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poket_a_live_포어라

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 28 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1491045623 28 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1491045623
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 +30 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494400786
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 +32 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1498823764
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 +33 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501325762
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 +34 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1502198404
  
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줄 354: 줄 366:
 【특성】 클리어바디…상대의 특성이나 기술로 능력치가 저하(감소)하지 않는다. 【특성】 클리어바디…상대의 특성이나 기술로 능력치가 저하(감소)하지 않는다.
       재생력…교체되어 들어가면 HP가 1/3 회복된다       재생력…교체되어 들어가면 HP가 1/3 회복된다
-【레벨】 181+【레벨】 183
  
 【기술:문포스、토끼뜀、드래곤하울、스케일노이즈、냉동빔、대지의힘、봉인、리플렉터、빛의장막、달의불빛】 ×10/10 【기술:문포스、토끼뜀、드래곤하울、스케일노이즈、냉동빔、대지의힘、봉인、리플렉터、빛의장막、달의불빛】 ×10/10
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 『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다 『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
 『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다 『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
- 
  
 </code> </code>
줄 399: 줄 410:
 【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기) 【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
 【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다 【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
-【레벨】 184+【레벨】 192
  
 【기술:드래곤다이브、지진、독찌르기、제비반환、용의춤】 ×5/5 【기술:드래곤다이브、지진、독찌르기、제비반환、용의춤】 ×5/5
줄 419: 줄 430:
 『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
 『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
-???』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때 발동하는 어빌리티인 것 같+지교룡의 공명』…선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한
 『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다 『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
 『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다 『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
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 +====메가한카리아스====
 +<code>
 +【이름】 메가한카리아스
 +【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
 +【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
 +【레벨】 192
 +
 +【기술:드래곤다이브、지진、독찌르기、제비반환、용의춤】 ×5/5
 +드래곤다이브…물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할 풀죽음/「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」
 +지진…물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
 +독찌르기…물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다.
 +제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
 +용의춤…변화/드래곤/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」「스피드」를 올린다
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:AAA-
 +방어:A
 +특공:A
 +특방:B
 +속도:B
 +
 +【어빌리티】
 +『스페이드』…    적진에 「에이스」가 있을 때 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다
 +『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
 +『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
 +『지교룡의 초월』…「메가진화」했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
 +『지교룡의 용린』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 전능력치가 강화(1.33배)된다
 +『지교룡의 용아』…자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/회피」의 상승(강화)를 무시한다
 +『지교룡의 섬멸』…자신이 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 행한다
 +『버스트 드래곤』…「4」배수 T, 가장 처음에 「땅/드래곤」에 의한 추가 행동을 얻는다
 +『빙격회피』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『빙격내성』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
 +
 +</code>
 +----
 ====카자나리 츠바사==== ====카자나리 츠바사====
 <code> <code>
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 『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다 『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다 『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
 +</code>
 +----
 +==== 6. 코코로 ====
 +<code>
 +【이름】 코코로
 +
 +【어빌리티】
 +『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
 +『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
 +『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
 +『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다
 +
 +『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
 +『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
 +『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
 +『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
 +『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
 +『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다
 +
 +【고유 어빌리티】
 +『천룡성강』
 +코코로 고유 어빌리티/자동
 +아군이 필드에 나왔을 때, 「용기」 상태로 한다
 +
 +용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「방어」가 상승한다
 +
 +『용왕의 식전』
 +코코로 고유 어빌리티/선행
 +「용기」 상태의 아군이 필드에 존재할 경우, 이하의 효과 중에서 하나를 선택하여 발동한다
 +①:T 종료 시, 「용기」 상태가 해제된 자진의 포켓몬을 교대시킨다 (단, 「방어 기술」을 사용 할 경우는 선택할 수 없다)
 +②:자진이 기술을 내보낼 때, 상대의 「방어/특방」 능력 상승(강화)을 무시한다
 +
 +【전용 어빌리티】
 +『천공을 가르는 용성』
 +■■ 전용 어빌리티/선행/1회 1시합
 +자신의 「드래곤」 기술의 우선도를 「+2」로 할 수 있다
 +
 +『변환자재의 암흑노가쿠』
 +코코로 전용 어빌리티/자동
 +자신이 상대와 특성과 타입이 같을 때,
 +자신의 가장 낮은 종족치를 상대의 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
 +
 +『날아오르는 솜털구름』
 +메가파비코리 전용 어빌리티/자동
 +아군과 교대하여 필드에 나왔을 때、
 +상대의 공격을 받을 때、상대의 능력(기술)의 상승、강화、상태 변화를 무시한다
 +
 +『신에게 바치는 춤으로서』
 +아오이 키미 전용 어빌리티/자동
 +자신의 「죽어내밀기」에 의한 등장 시, 상대를 1T간 「혼란」 상태로 한다
 +
 +『V 블레이드 슛』
 +호프레이 V 전용 어빌리티/1회 1시합/선행
 +자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
 +「추격」 효과 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다
 +
 +</code>
 +
 +=== ■■ ===
 +<code>
 +【이름】 ■■
 +【타입】 비행/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/바위/페어리 1/2배×격투/물/벌레/불꽃 1/4배×풀 0배×땅)
 +【특성】 델타스트림…자신의 등장 시, 필드의 날씨를 「난기류」로 한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×4:공간절단、에어로블라스트、판별、용의춤】
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:C+
 +방어:B+
 +특공:B+
 +특방:C+
 +속도:B+
 +
 +【어빌리티】 
 +『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
 +『찢겨진 혼』…  마지막 1체가 아니면, 전능력치가 반감되어 T종료 시 자신의 체력이 1/4 감소한다
 +『천룡의 용안』…상대의 「필중」 기술을 무효화한다
 +『천룡의 비검』…자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다
 +『천룡의 절검』…공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다
 +『천룡의 용혼』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하여 자신을 「용기」 상태로 한다
 +『용격회피』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『용격내성』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『초 이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
 +</code>
 +
 +=== 코코로 ===
 +<code>
 +【이름】 코코로
 +【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
 +【특성】 트레이스…등장 시, 상대와 같은 특성이 된다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×10:신속、파동탄、불꽃춤、치근거리기、속임수、
 +       바람구멍、파워젬、바톤터치、판별、나비춤】
 +바람구멍…물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:C
 +방어:C
 +특공:C
 +특방:C
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『와일드 카드』…  자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
 +『■■■』…      ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 +『면령귀의 난무』…상대와 같은 특성(타입)일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다
 +『면령귀의 가면』…상대와 같은 특성(타입)일 때, 상대의 「타입 일치 기술」의 데미지를 반감한다
 +『면령귀의 신락』…자신의 특성(타입)이 변화했을 때, 자신의 랜덤한 능력이 오른다
 +『면령귀의 치유』…자신의 특성(타입)이 변화했을 때, T 종료시 자신의 체력을 1/4 회복한다
 +『멍키 퍼제션』…  선행/자신의 타입을 상대와 동일하게 한다
 +『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
 +『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
 +</code>
 +
 +=== 신수경 ===
 +<code>
 +【이름】 신수경
 +【타입】 강철/에스퍼 (2배×고스트/땅/불꽃/악 1/2배×강철/노말/드래곤/바위/비행/얼음/페어리/풀 1/4배×에스퍼 0배×독)
 +【특성】 매직미러…상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×8:러스터캐논、사이코키네시스、10만볼트、매지컬샤인、텔레키네시스、사이코필드、봉인、초승달춤】
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:E+
 +방어:B
 +특공:B+
 +특방:A+
 +속도:D+
 +
 +【어빌리티】 
 +『서포터』…   필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
 +『외경의 섬광』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, 「타입 일치 기술」에 의한 추가 행동을 얻는다
 +『외경의 반광』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
 +『외경의 퇴각』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다
 +『신수경』…    자신의 「특방」의 종족치를 「A+」로 한다
 +『화격회피』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『화격내성』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…  「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +</code>
 +
 +=== 메가파비코리 ===
 +<code>
 +【이름】 메가파비코리
 +【타입】 페어리/드래곤 (2배×강철/독/얼음/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/격투/벌레/악 0배×드래곤)
 +【특성】 페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×5:드래곤크루、하이퍼보이스、순풍、맹독、용의춤】
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:A-
 +방어:A-
 +특공:A-
 +특방:B+
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
 +『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
 +『솜요룡의 방모』…자신이 교대로 필드에 나온 T, 「방/특방」을 2배로 한다
 +『솜요룡의 치료』…아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
 +『솜요룡의 수송』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
 +『파비코리나이트』…이 포텐셜을 「메가진화」로 취급한다
 +『빙격회피』…   「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『빙격내성』…   「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +</code>
 +
 +=== 아오이 키미 ===
 +<code>
 +【이름】 아오이 키미
 +【타입】 풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
 +【특성】 두꺼운지방…「불/얼음」 타입 기술의 데미지를 반감한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×8:트로피컬킥、섀도볼、스텔스록、리플렉터、빛의장막、씨뿌리기、흔들흔들댄스】
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:C
 +방어:A+
 +특공:C
 +특방:B
 +속도:D
 +
 +【어빌리티】 
 +『어벤저』…     「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
 +『고유종』…       「아오이 키미」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
 +『현무녀의 현란』…상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 다음에 상대가 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다
 +『현무녀의 무도』…상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 저확률로 「변화 기술」에 의한 추가 행동을 할 수 있다
 +『현무녀의 퇴장』…상대의 「혼란」 상태가 되었을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대를 할 수 있다
 +『타카네마이』…  저확률로 상대의 「접촉 기술」을 회피한다
 +『악격회피』…   「악」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『악격내성』…   「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『근성』…     중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 
 +</code>
 +
 +=== 호프레이 V ===
 +<code>
 +【이름】 호프레이 V
 +【타입】 불꽃/격투 (2배×땅/물/비행/에스퍼 1/2배×강철/불꽃/악/얼음/풀 1/4배×벌레)
 +【특성】 자기과신…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「공격」을 올린다
 +【소지품】 
 +
 +【기술×6:V제너레이트、인파이트、데드러시、도발、칼춤、킹실드】
 +데드러시…물리/악/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:A
 +방어:B
 +특공:C
 +특방:B
 +속도:B
 +
 +【어빌리티】 
 +『돌격 대장』…   「선발」로 필드에 나오면、[공격/속도]가 상승한다 
 +『■■■』…     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 +『희망황의 돌격』…자신의 「공격」이 올라갔을 때, 자신이 처음으로 내보내는 기술이 「방어」 등의 기술을 관통한다
 +『희망황의 기합』…자신의 「방어」가 내려갔을 때, 상대가 처음으로 내보내는 기술을 저확률로 버틴다
 +『희망황의 반격』…「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 상대를 강제 교대시킨다
 +『듀얼 몬스터』… 상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.1배/0.9배)한다.
 +『비격회피』…   「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『비격내성』…   「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +</code>
 +----
 +====7. 역십자단 플랑드르====
 +<code>
 +【이름】 플랑드르 스칼렛 
 +
 +【어빌리티】
 +『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
 +『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
 +『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
 +『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다
 +
 +『전력공격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「특공」을 배로 하고, 「속도」를 반감한다
 +『전력방어지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」「특방」을 배로 하고, 「공격」「특공」을 반감한다
 +『전력돌격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
 +『전력특공지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「특공」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
 +『전력저격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「명중」를 배로 하고, 「회피」를 반감한다
 +『전력회피지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「회피」를 배로 하고, 「명중」을 반감한다
 +
 +【고유 어빌리티】
 +『세계를 불사르는 마검』 
 +플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/선행
 +가장 마지막에 기술 「레바테인」에 의한 추가 행동을 얻는다
 +이 어빌리티는 연속해서 발동할 수 없다
 +
 +레바테인…물리/불꽃/150/90/단일/±0/비접촉/명중시, 다음 턴에 행동불능이 된다
 +
 +『공죄을 태우는 금탄』 
 +플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/자동/3회
 +자진의 「불꽃」 타입 기술이 명중했을 때, 상대를 「화상」 상태로 한다
 +
 +『금기를 새기는 마귀』
 +플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티
 +「플랑드르 스칼렛」을 7번째 멤버로서 PT에 참가시키는 것이 가능하다
 +
 +【전용 어빌리티】
 +
 +『그리고 아무도 없게 되는가?』
 +플랑드르 스칼렛 전용 어빌리티/1회/시합/선행
 +상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
 +상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티를 무효화한다
 +
 +『재탄하는 격창의 노이즈』
 +흑황귀 전용 어빌리티/1회/시합/자동
 +자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여 부활한다 
 +
 +『파문을 일으키는 혼돈의 주먹』
 +자이언트 핸드 레드 전용 어빌리티/자동
 +필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다
 +
 +『말살하는 악마의 일격』
 +건담 바르바토스 전용 어빌리티/1회/시합/임의
 +자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
 +「필중」 효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다
 +
 +『제로자키 집행』
 +제로자키 소우시키 전용 어빌리티/선행
 +자신의 「소지품」을 파괴하고, T종료 시까지 서로를 「록온」 상태로 한다
 +
 +『입고 꿰고 뚫고 죽이다』
 +하리메 누이 전용 어빌리티/1회/시합/선행/우선도-7
 +상대의 공격 기술을 회피하고, 자신이 다음에 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다
 +</code>
 +----
 +
 +=== 플랑드르 스칼렛 ===
 +<code>
 +【이름】 플랑드르 스칼렛
 +【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/벌레/바위 1/2배×불/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
 +【특성】 매직미러…상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술:블러스트번、악의파동、기가임팩트、흡혈、판별】 X5/5
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:AA
 +방어:C
 +특공:AA
 +특방:B+
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
 +『하프』…       「식인종」과 인간 사이에서 출생한 『고유종』
 +『카니발』…     상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다
 +『홍식마의 유린』…저확률로 추가 공격을 행한다
 +『홍식마의 분쇄』…「위력 150 이상의 기술」을 내보냈을 때, 상대의 「방어」 기술을 무시한다
 +『홍식마의 파문』…「위력 150 이상의 기술」을 내보냈을 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
 +『홍식마의 폭주』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신은 행동불능 상태가 되지 않는다
 +『파괴의 마안』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대의 「불꽃」 내성을 파괴한다
 +『수격내성』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『수격회피』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
 +『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
 +</code>
 +
 +
 +=== 흑황귀 ===
 +<code>
 +【이름】 흑황귀(黑黄鬼)
 +【타입】 격투/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/풀/전기/벌레/바위/악)
 +【특성】 틀깨기…자신의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다 
 +【소지품】 자뭉열매
 +
 +【기술:인파이트、역린、쓸어버리다、지진、폭음파】 X5/5
 +쓸어버리다…물리/드래곤/50/90/단일/±0/비접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:AA+
 +방어:A+
 +특공:C
 +특방:B+
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『와일드 카드』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
 +『■■종』…    혼돈의 ■■■ ■■■ 『고유종』. 『고유종』을 제외한 ■■■ 어빌리티 ■■■ 저확률로 ■■■한다
 +『귀신의 폭주』…자신의 「효과는 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다
 +『귀신의 절창』…상대의 「효과는 굉장」한 기술의 위력을 반감한다
 +『귀신의 반향』…자신의 기술이 「회피/무효화」됐을 때, 랜덤으로 능력치가 크게 상승한다
 +『귀신의 진각』…드물게 상대의 공격을 무효화하고 상대를 강제 교대시킨다
 +『황룡의 가호』…공격 기술 이외의 데미지를 입지 않으며, 턴 종료 시 드물게 상태 이상에서 회복한다
 +『요격회피』…  「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『요격내성』…  「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…  상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『이 악물기』…  드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
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 +</code>
 +
 +=== 자이언트 핸드 레드 ===
 +<code>
 +【이름】 자이언트 핸드 레드
 +【타입】 불꽃/바위 (4배×땅/물 2배×격투/바위 1/2배×노말/독/벌레/비행/얼음/페어리 1/4배×불꽃)
 +【특성】 불꽃몸…접촉 공격을 받았을 때, 3할로 상대를 「화상」 상태로 한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술:오버히트、스톤엣지、대지의힘、도깨비불、스텔스록、깡그리태우기】 X6/6.
 +깡그리태우기…변화/불/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:B
 +방어:AAA
 +특공:D
 +특방:B
 +속도:D
 +
 +【어빌리티】 
 +『서포터』…      필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
 +『■■종』…      혼돈의 ■■■ ■■■ 『고유종』. 『고유종』을 제외한 ■■■ 어빌리티 ■■■ 저확률로 ■■■한다
 +『용암장의 홍래』… T종료 시에 아군의 『에이스』와 임의 교대해서 필드에 나올 수 있다
 +『용암장의 철퇴』… T종료 시에 아군의 『에이스』와 임의 교대할 수 있다
 +『용암장의 소각』… 1회/시합/자동 자신이 필드에 나왔을 때, 자진의 설치물을 제거한다
 +『핸드 파워』…    저확률로 상대의 「땅/물」 타입 기술의 데미지를 반감한다
 +『수격회피』…     「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『수격내성』…     「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『근성』…        중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다
 +
 +</code>
 +
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 +
 +=== 건담 바르바토스 ===
 +<code>
 +【이름】 건담 바르바토스
 +【타입】 땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
 +【특성】 옹골참…일격기가 통하지 않는다. 체력이 가득할 때, 반드시 참는다.
 +【소지품】 
 +
 +【기술:드릴라이너、암해머、파일벙커、암석포、깜짝베기、저주】 X6/6
 +파일벙커… 물리/강철/50/100/반드시 급소에 맞는다
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:A
 +방어:A
 +특공:C
 +특방:C
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『조커』…       「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
 +『액제기의 돌파』… 자신의 「격투」 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 관통한다
 +『액제기의 추격』… 자신의 「땅」 기술에 「추격」 효과를 부여한다
 +『액제기의 기교』… 자신의 「타입 비일치」 기술이 저확률로 「필중」한다
 +『아랴아식 시스템』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다
 +『수격회피』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『수격내성』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +
 +</code>
 +
 +=== 마르크 ===
 +<code>
 +【이름】 마르크
 +【타입】 강철/전기 (4배×땅 2배×격투/불꽃 1/2배×노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀 1/4배×강철/비행 0배×독)
 +【특성】 매직가드…상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 
 +【소지품】 
 +
 +【기술:아이언헤드、10만볼트、사이코키네시스、고속스핀、전기자석파、희망사항】 X6/6.
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:C
 +방어:B
 +특공:C
 +특방:B
 +속도:C
 +
 +【어빌리티】 
 +『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
 +『요정별의 강익』…필드에 나왔을 때, T 종료시 까지 자신의 [방/특방]을 2배로 한다
 +『요정별의 광전』…자신이 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」 상태로 할 수 있다
 +『요정별의 철퇴』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
 +『갤럭틱 노바』… 자신의 등장 시, 저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다
 +『지격회피』…    「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『지격내성』…    「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +
 +</code>
 +
 +
 +=== 제로자키 소우시키 ===
 +<code>
 +【이름】 제로자키 소우시키
 +【타입】 강철/노말 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
 +【특성】 곡예…자신이 「소지품」을 지니지 않게 되었을 때, 속도를 2배로 한다
 +【소지품】 
 +
 +【기술:속이다、코멧펀치、내던지기、애크러벳、압정뿌리기、칼춤、도발、판별】 X8/8
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:A
 +방어:B
 +특공:C
 +특방:C+
 +속도:C+
 +
 +【어빌리티】 
 +『어벤저』…     「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
 +『식인종』…      인간을 먹는 성질을 가지는 『고유종』 「아인」에 대해、자신의 위력을 강화(1.5배)한다。
 +『자살지원』…    「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 소지품을 「마인드 렌들*」로 할 수 있다
 +『세공사의 윤회』…「죽어내밀기」로 나온 T 종료 시, 아군과 임의 교대를 할 수 있다
 +『세공사의 특공』…자신의 「소지품」이 사용(파괴)되었을 때, 2T간 상대를 「도발」 상태로 한다
 +『세공사의 시험』…상대의 「필중」 기술을 중확률로 버틴다
 +『제로자키』…    「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다
 +『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『후수필살』…    상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 +
 +*「마인드 렌들」…크고 무거운 가위. 버려지는게 일상이다
 +
 +</code>
 +
 +=== 하리메 누이 ===
 +<code>
 +【이름】 하리메 누이
 +【타입】 고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
 +【특성】 그림자밟기…상대가 통상 교대할 수 없도록 한다. 「고스트」타입과 「그림자밟기」 특성에는 무효.
 +【소지품】 기띠
 +
 +【기술:야습、섀도볼、드레인키스、스틸소드、저주、기충전、그림자분신、판별】 X7/7
 +스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
 +
 +【스테이터스】 
 +공격:B
 +방어:D
 +특공:B
 +특방:D
 +속도:A+
 +
 +【어빌리티】 
 +『위타천』…     「선발」로 필드에 나왔을 때、처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1된다
 +『유체종』…     「하리메 누이」가 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 모습
 +『재봉사의 무용』…체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다
 +『재봉사의 재봉』…자신이 상대의 공격을 회피했을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
 +『재봉사의 난무』…자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가 행동을 행한다
 +『생명섬유』…    매 T 종료 시, 자신의 체력을 1/6 회복한다
 +『독격회피』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
 +『독격내성』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
 +『선수필살』…    상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
 +『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
 </code> </code>
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poket_a_live_포어라.1608823033.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/12/24 15:17 저자 116.202.228.240

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