dekiguild_니오우노미야_이즈무

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dekiguild_니오우노미야_이즈무 [2020/01/19 13:57] 112.187.235.202dekiguild_니오우노미야_이즈무 [2022/05/24 12:58] (현재) 122.32.183.201
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 ======니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)====== ======니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)======
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 =====스테이터스===== =====스테이터스=====
  
-┌─────────────────────────┐\\  +┌─────────────────────────┐ \\  
-│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆\\  +│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆ \\  
-│\\  +│ \\  
-│체력 : 540\\  +│체력 : 720 \\  
-│공격력 : 【물리】 260\\  +│공격력 : 【물리】 360 \\  
-│물리 방어 : 44\\  +│물리 방어 : 70 \\  
-│마법 저항 : 44\\  +│마법 저항 : 70 \\  
-└─────────────────────────┘\\  +└─────────────────────────┘ \\  
-┌─────────────────────────┐\\  +┌─────────────────────────┐ \\  
-│《특기》\\  +│《칭호》 \\  
-│\\  +│ \\  
-│【정보수집】 Lv. 9\\  +│【이심동체】 \\  
-│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.\\  +│-전투에서 쓰러졌을 때, 체력 1인 상태인 다른 인격으로 부활한다. \\  
-│\\  +│ 이 상태에서는 변신할 수 없다. \\  
-│【연기파】 Lv. 7\\  +│ \\  
-│-을 흉내내는 에 능숙하다.\\  +│ \\  
-│\\  +│《특기》 \\  
-│【나쁜 손버릇】 Lv. 4\\  +│ \\  
-│-40% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.\\  +│【정보수집】 Lv. 9 \\  
-│\\  +│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다. \\  
-│【사냥꾼】 Lv. 2\\  +│ \\  
-│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.\\  +│【가면의 달인】 Lv. 10 \\  
-│\\  +│-연기를 넘어 상대의 모든 것을 흉내내는 기술. \\  
-│\\  +│ 딩요 어머니도 속는다. \\  
-│《스킬》\\  +│ \\  
-│\\  +│【나쁜 손버릇】 Lv. \\  
-│【초고교급 분신】\\  +│-50% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다. \\  
-│-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.\\  +│ \\  
-│\\  +│【사냥꾼】 Lv. \\  
-│【카니발 매지컬】\\  +│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 40% 상승한다. \\  
-│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.\\  +│ \\  
-│\\  +│【너머를 보는 눈】 Lv. 10 \\  
-│【마인드 스캔】\\  +│-보이지 않는 상대를 보는 눈. \\  
-│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.\\  +│ 자신 안에 또다른 존재를 숨기고 있는 상대에게 민감하게 반응한다. \\  
-│\\  +│ \\  
-│【여동생에게 맡기지】\\  +│ \\  
-│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.\\  +│《스킬》 \\  
-│ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.\\  +│ \\  
-│ 를 는 동이 대신 그만큼 정한 아군을 회복시킨다.\\  +│【기가 드릴 브레이크】 \\  
-└─────────────────────────┘\\ +│-거대한 드릴로 적을 꿰뚫어 [공격력-100]만큼의 고정 데미지를 주고, 랜덤 적과 위치를 뒤바꾼다. \\  
 +│ 이 스킬은 사용할 때 [저지불가] 혹은 [관통]을 부여할 수 있다. (부여한 효과는 전투 끝까지 유지) \\  
 +│ \\  
 +│【초고교급 분신】 \\  
 +│-아군 맨 앞에 체력 1의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다. \\  
 +│ \\  
 +│【카니발 매지컬】 \\  
 +│-적 전체의 이로운 효과와 방어/저항을 20씩 빼앗는다. \\  
 +│ 그 뒤 빼앗은 모든 효과를 아군에게 부여하고, 선택한 아군을 즉시 행동시킨다. \\  
 +│ [그링검] 그 후 적 모두에게 50의 고정 데미지를 준다. \\  
 +│ \\  
 +│【마인드 스캔】 \\  
 +│-[저격] 대상에게 300의 마법 데미지를 준다. \\  
 +│ 이 때적의 모든 정보를 오픈하고 다음에 할 행동을 예측한다. \\  
 +│ 예측에 성공했다면 그 행동을 취소한다. \\  
 +│ \\  
 +│【여동생에게 맡기지】 \\  
 +│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어내고 1D4 다이스를 굴린다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다. \\  
 +│ [제2인격] 이 상태에서는 스탯과 스킬이 변화한다. \\  
 +└─────────────────────────┘ \\  
 +┌─────────────────────────┐ \\  
 +│《[제 2인격] 스킬》 \\  
 +│-이 상태에서는 원래 공격력이 절반이 되고, 50의 방어/저항을 얻는다. \\  
 +│ \\  
 +│【오타쿠 취미를 숨기고 모델 일을 하면서 오빠에게 인생상담을 부탁하는 생】 \\  
 +│-아군 1체와 적 1체의 모든 [기본 스테터스]를 교환할 수 있다. (버프는 그로) \\  
 +│ (현재 체력 + 공격력 + 방어/저항) *체력은 최대 체력을 넘지 못한다. \\  
 +│ 사용하지 않는다면 공격력만큼 아군을 치유한다. \\  
 +│ \\  
 +│【연방에 반성을 촉구하는 댄스】 \\  
 +│-랜덤 적 하나의 공격력을 80 깎고, 그만큼 랜덤 아군의 공격력을 올린다. \\  
 +│ 이 스킬은 50% 확률로 연속해서 발동한다.(중복 가능) \\  
 +│ \\  
 +│【천성의 약함】 \\  
 +│-[저격]아군 하나에게 걸린 부적인 효과를 상대에게로 옮긴다. \\  
 +│ 그 후 그 아군에게 [천상의 보호막]을 씌운다. \\  
 +│ [천상의 보호막] 다음 1회의 피해를 무시다. \\  
 +│ [그링검] 그 후 아군 모두의 체력을 50 회복한다. \\  
 +│ \\  
 +│【있었는데요 없었습니다】 \\  
 +│-아군에게 걸린 부정적인 효과와 상대의 긍정적인 효과를 모두 해제한다. \\  
 +│ 해제한 상태의 수*10만큼 아군 하나의 공격력을 올린다. \\  
 +│ \\  
 +│【오빠에게 맡겨요】 \\  
 +│-[제 2인격] 상태를 해제하고 1D4 다이스를 굴린다. \\  
 +└─────────────────────────┘ \\ 
  
  
 =====로그===== =====로그=====
  
 +|54어장|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 체력 10 상승(550)|
 +|:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 공격력 10 상승(270)|
 +|:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 방어 2 상승(46)|
 +|:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 특기 나쁜 손버릇 1 상승(5)|
 +|57어장|강화 이벤트로 특기 이심동체 획득|
 +|:::|강화 이벤트로 스킬 초고교급 분신 효과 상승|
 +|:::|【바람의 편린】획득으로 체력 20 상승(570)|
 +|:::|【바람의 편린】획득으로 공격력 20 상승(290)|
 +|:::|【바람의 편린】획득으로 방어력 2 상승(48)|
 +|:::|【바람의 편린】획득으로 마법 저항 2 상승(46)|
 +|:::|【바람의 편린】획득으로 사냥꾼 레벨 2 상승(4)|
 +|58어장|【이심동체】 부활 시 변신을 고르면 쓰러진다 → 변신할 수 없다|
 +|:::|【초고교급 분신】 체력 1/4를 소모해 100체력 분신 생성 → 체력 소모 없이 1체력 분신 생성|
 +|:::|【여동생에게 맡기지】 변신 후 즉시 행동 + 다이스표 완전 변경|
 +|61어장|훈련으로 체력 10(580)공격력10(300)증가|
 +|64어장|훈련으로 체력 5(585),공격력 5 상승(305)|
 +|70어장|훈련으로 체력 5,공격력 5 상승(590,310)|
 +|71어장|【강철 각반】으로체력 10,공격력 10 상승(600,320), 【그링검의 채찍】으로 스킬 강화|
 +|72어장|특기 이벤트로 연기파 레벨업(8)|
 +|:::|<땅굴 찾으면 2계급 특진> 의뢰 성공으로 방어력 2, 마법 저항 4 상승(50/50)|
 +|74어장|훈련으로 체력 5 상승(605),공격력 3(325)증가|
 +|75어장|이즈무 『뒷세계의 뒷사람』이벤트로 체력 15 상승(620),공격력 3(330)증가|
 +|:::|이즈무 『뒷세계의 뒷사람』이벤트로 카니발 매지컬, 마인드 스캔, 천성의 약함 능력 상승|
 +|80어장|레이드로 체력 10,방어/저항 5 상승(630/55/55)|
 +|83어장|훈련으로 공격력 10 상승(340)|
 +|84어장|【아르마다 휘석】획득으로 방어/저항 10 상승(65/65)|
 +|:::|특기 연기파가 【가면의 달인】으로 성장|
 +|:::|【단장 비켜! 배신자를 죽일 수가 없어】의뢰로 방어/저항 5 상승(70/70)|
 +|87어장|훈련으로 체력 50 상승(680)|
 +|88어장|【히데요시의 딜레마】 획득으로 카니발 매지컬, 천성의 약함 강화|
 +|:::|체력 20, 공격력 20 증가 (700/360)|
 +|90어장|승급(☆☆☆☆☆)|
 +|:::|승급으로 특기 【너머를 보는 눈】획득|
 +|:::|승급으로 스킬 【오타쿠 취미를 숨기고 모델 일을 하면서 오빠에게 인생상담을 부탁하는 여동생】획득|
 +|:::|승급으로 스킬 【기가 드릴 브레이크】획득 |
 +|:::|승급으로 체력 20 상승 (720) |
 +|:::|승급으로 제2인격의 방어/저항 10 상승 | 
  
 =====시작 시점의 스테이터스===== =====시작 시점의 스테이터스=====
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