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dds_카센_카네사다

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dds_카센_카네사다 [2023/01/31 11:51] – [카센 카네사다] 211.55.144.22dds_카센_카네사다 [2025/03/29 09:27] (현재) – [1. 1. 1. 길몬] q1w2e3r4
줄 70: 줄 70:
 현무몬 분석으로는 해석한계점이라고한다 현무몬 분석으로는 해석한계점이라고한다
 현재 길몬은 에고와 이드가 나뉘어 이드는 뱀의 지혜의 필터 역할을 하고있다. 현재 길몬은 에고와 이드가 나뉘어 이드는 뱀의 지혜의 필터 역할을 하고있다.
-<hidden 스테이터스 ver. 183어장 기준)>+ 
 + 
 +현재 안티 애널라이즈는 카센을 완벽한 미지로 만들고 있다  이는 어느 철학자가 사람은 자신 외의 마음을 결코 온전히 이해할 수 없음을 역설하며 상자 속의 딱정벌레라는 비유를 들었고 카센이야말로 자신 외에는 들여다볼 수 없는 ‘상자’ 그 자체다. 
 + 
 +악마왕이 직접 주조한 생물종의 선구자 
 +====스테이터스==== 
 +<hidden 스테이터스 ver. (4부 성판정 종료)>
  
 【이름】:카센 카네사다 【이름】:카센 카네사다
줄 80: 줄 86:
 【스테이터스】 【스테이터스】
 ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^
-57 |  65+0(장신구) | 10 +0(장신구) | 60 | 52 56(63/방어구디메리트) | 0(50) |+70 |  90+0(장신구) | 10 +0(장신구) | 60 | 59 70 | 0(50) |
  
 ^ HP ^ MP ^ 물리 공격력 ^ 마법 공격력 ^ 방어력 ^ 명중률 ^ 물리 명중률 ^ 치명타율 ^ 물리 치명타율 ^ 회피율 ^ ^ HP ^ MP ^ 물리 공격력 ^ 마법 공격력 ^ 방어력 ^ 명중률 ^ 물리 명중률 ^ 치명타율 ^ 물리 치명타율 ^ 회피율 ^
-| 1040(800) | 790(608) | 92=65(힘) + 12(참격 마스터리) +15(무기) | 52(마) | 234=30(내) + 204(방어구) | 117 116| 5 + 5(운) + 6(참격 마스터리) | 15(치명타율) 6(힘) | 6(속) + 9(운) |+| 1040(800) | 790(608) |  107 = 80(힘) + 12(참격 마스터리) +15(무기) | 52(마) |  250 = 30(내) + 213(방어구)+7(커플링) | 126 12816% = 5 + 5(운) + 6(참격 마스터리) |  24% = 15 + 8(힘) | (속) + 10(운)(상대 명중에 - 보정으로 적용) |
  
 【내성 목록】 【내성 목록】
줄 109: 줄 115:
  6.디아라한: 【회복】 아군 1체의 HP를 모두 회복시킨다.MP 120 소모.\\  6.디아라한: 【회복】 아군 1체의 HP를 모두 회복시킨다.MP 120 소모.\\
          
-7.\\ +Judecca Elysion: 【만능/참격】 단일 개체를 대상으로 한 초특대(超特大) 대미지.HP 30% 소모.\\ 
-     +        이 기술에 적중한 적은 30% 확률로 『화상』 상태가 된다.(명중 다이스의 1의 자리가 1-3)\\ 
-8.\\+        이 기술에 적중한 적은 30% 확률로 『동결』 상태가 된다.(명중 다이스의 1의 자리가 4-6)\\ 
 +        이 기술에 적중한 적은 20% 확률로 『화상』/『동결』 상태가 된다.(명중 다이스의 1의 자리가 0/7)\\ 
 + 
 +        천사는 축복하지 않고,악마는 유혹하지 않으리.\\ 
 +        스스로 별이 된 이의 운명은 그 자신의 손에.\\ 
 + 
 + 
 +         …재회의 때가 다가왔다.\\ 
 +    8.메기도 플레임(亞): 【만능】【핵열】【주살】 적 전체를 대상으로 한 특대(大) 대미지.HP 150% 소모.\\ 
  
  
줄 126: 줄 141:
 4.불굴의 투지: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 100%로 일어선다.\\ 4.불굴의 투지: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 100%로 일어선다.\\
        
- 5.One Vision: 『미래를 선택하는 힘』.한 전투에 한 번,다이스 값을 下2로 고를 수 있다.\\+5.One Vision: 『미래를 선택하는 힘』.한 전투에 한 번,다이스 값을 下2로 고를 수 있다.\\
         \\사용 시에는 다이스 판정으로부터 5분 내에 3개 이상(혹은 당시 참여자 수에 따라 조정)의 【@One】을 입력해야 합니다.\\         \\사용 시에는 다이스 판정으로부터 5분 내에 3개 이상(혹은 당시 참여자 수에 따라 조정)의 【@One】을 입력해야 합니다.\\
         추가 토의는 없으며,3개가 입력된 시점에서 즉시 발동됩니다.\\         추가 토의는 없으며,3개가 입력된 시점에서 즉시 발동됩니다.\\
          
-6.공\\ +6.참격 부스터: 【참격】 속성의 격력이 25% 상승한다.\\
  
 +7.\\
 +8.\\
   『어빌리티』\\   『어빌리티』\\
      
줄 147: 줄 163:
         허나 조심하라.뱀이 속삭이는 간교한 언사는 때로는 그대 자신에게 향한다.\\         허나 조심하라.뱀이 속삭이는 간교한 언사는 때로는 그대 자신에게 향한다.\\
        
- 2.Lv 5 네트워크 점프: 네트워크의 바다를 도약할 수 있는 능력.하루에 1번,전투에서 아군 진영은 패널티 없이 도주 가능하다.\\ + 2Lv ★ 네트워크 점프: 네트워크의 바다를 도약할 수 있는 능력.하루에 1번,전투에서 아군 진영은 패널티 없이 도주 가능하다.\\ 
-        1 전투에 1번,무결성 검사를 발동할 수 있다.무결성 검사: 자신에게 적용된 【운다】계열의 스킬 효과와 정신계 이외의 상태이상을 모두 제거한다.MP 30소모.\\+        1 전투에 1번,무결성 검사를 발동할 수 있다.무결성 검사: 아군에게 적용된 【운다】계열의 스킬 효과와 정신계 이외의 상태이상을 모두 제거한다.MP 60소모.\\
          
 3.Lv ★ EGO 발현: 턴 소모 없이 발동 가능.HP 2{5(10)}% / MP 30 소모.\\ 3.Lv ★ EGO 발현: 턴 소모 없이 발동 가능.HP 2{5(10)}% / MP 30 소모.\\
줄 166: 줄 182:
         정신계 상태이상의 회복 첫 판정 확률에 +35%,더해 매 라운드 회복 확률 증가치를 20%로 한다.모든 정신계 상태이상을 【무효】로 하며,정신계 관통에 대해서는 성공률에 -50% 하는 효과로 취급한다.\\         정신계 상태이상의 회복 첫 판정 확률에 +35%,더해 매 라운드 회복 확률 증가치를 20%로 한다.모든 정신계 상태이상을 【무효】로 하며,정신계 관통에 대해서는 성공률에 -50% 하는 효과로 취급한다.\\
        
- 5.Lv 5 래피드 유즈(Rapid use): 하루에 세 번,한 전투에서는 두 번 까지 아이템을 사용했을 때 턴을 소비하지 않는다.이 효과는 자동 사용된다.\\ + 5.Lv ★ 모나Monad의 관찰자: 세계의 최소 단위,가장 깊은 곳에 숨어있는 본질을 포착하고 간섭하는 능력.\\ 
-        《전시안(全視眼)/개(開)》\\ +        하루에 네 번,한 전투에서는 두 번까지 아이템을 사용했을 때 턴을 소비하지 않는다.이 효과는 자동 사용된다.\\ 
-        머큐리의 눈과 동일한 본질을 보는 능력을 1일 1회 사용 가능하다.아이템 해석 판정시 해석도 보정 +3(단,보정합 10 이상이어도 크리티컬은 아니다.)\\+        《전시안(全視眼)/개(滿開)》\\ 
 +        머큐리의 눈과 동일한 본질을 보는 능력을 1일 1회 사용 가능하다.아이템 해석 판정시 해석도 보정 +3(보정합 12 이상일 경우 크리티컬 취급.)\\ 
 +        《아이템 크러시》\\
         최대 MP의 10%(소숫점 버림)을 지불해 발동한다.다음 자신이 첫 번째로 사용하는 아이템이 소모품일 경우 회복 효과가 2배가 된다.\\         최대 MP의 10%(소숫점 버림)을 지불해 발동한다.다음 자신이 첫 번째로 사용하는 아이템이 소모품일 경우 회복 효과가 2배가 된다.\\
         첫 번째로 사용한 아이템이 소모품이 아닐 경우 해석도에 따라 달라진다.\\         첫 번째로 사용한 아이템이 소모품이 아닐 경우 해석도에 따라 달라진다.\\
줄 175: 줄 193:
         에녹 서(특수): 영구 변화 완료.\\         에녹 서(특수): 영구 변화 완료.\\
         사식의 가면(5/13)\\         사식의 가면(5/13)\\
 +        로자리오: 부활 시에 스쿠카쟈가 발동한다.\\
         이외의 해석된 아이템 없음.\\         이외의 해석된 아이템 없음.\\
- 
-    
  6.Lv ★ 회색 뇌세포: 하루에 세 번 까지,추리 판정을 실시할 때 자동 발동.보정치 +2.보정합 10 이상은 크리티컬로 취급한다.\\  6.Lv ★ 회색 뇌세포: 하루에 세 번 까지,추리 판정을 실시할 때 자동 발동.보정치 +2.보정합 10 이상은 크리티컬로 취급한다.\\
         때때로 대화에서 자유 앵커로 활용할 수 있는 핵심 키워드가 표시된다.뱀의 지혜로 인한 추가 효과와 중첩된다.\\         때때로 대화에서 자유 앵커로 활용할 수 있는 핵심 키워드가 표시된다.뱀의 지혜로 인한 추가 효과와 중첩된다.\\
줄 219: 줄 236:
 【아이템】 【아이템】
   *『무기』   *『무기』
-    *「근거리」 +      *「근거리」 
-      *엔케팔린 블레이드: 【도검】 공격력 15.아이템 사용을 통해 『엔케팔린 활성화』를 실행할 수 있다.\\ +    마검 뒤나미스Dynamis: 【도검】 공격력 33.아이템 사용을 통해 『에네르게이아』를 실행할 수 있다.\\ 
-      *엔케팔린 활성화는 【어빌리티: EGO 발현】을 사용한 상태에서만 사용할 수 있다.\\ +    『에네르게이아』는 【어빌리티: EGO 발현】을 사용한 상태에서만 사용할 수 있으며,MP 66을 소모한다.\\ 
-      *사용 시 「아토믹 블래스터는 일시적으로 소실며.이하의 무기로 변화한다.\\ +    사용 시 이하의 엔텔레케이아」 중 나를 골라 변화한다.\\ 
-      *펜들럼 블레이드 Σ: 【도검】 공격력 75.이 무기를 사용한 물리공격은 【참격/핵열】속성이 된다.\\ +「엔텔아」\\ 
-      *매 라운드 시작 시 MP 30을 소모한다소모할 수 없을 경우 EGO 발현과 엔케팔린 활성화를 중지한다.\\+    1.그람…?: 【도검】 공격력 99.이 무기를 사용한 물리공격은 【참격/핵열】속성이 된다.를 중지한다.\\ 
 +    2발뭉: …현재 사용할 수 없다.\\ 
 +    3.노퉁: 【도검】 공격력 99.이 무기를 사용한 물리공격은 【참격/질풍】속성이 된다.\\
  
-  *『방어구』 
-    *「머리」 
-      *뉴클리어 기어: 【머리】 방어력 10.1 전투에 1번,자신이 쓰러졌을 때 자신이 마지막으로 받은 피해량을 적 전체에 가한다. 
-      *이 공격은 무조건 명중하며,속성은 『핵열』로 취급한다.이 공격으로 적이 쓰러졌을 시 【승리】로 취급한다. 
  
-    *「상체」 +  『방어구』 
-      *라이토 베스트: 【상체】 방어력 20특정한 시동어를 외침으로써 용자의 MAG 패턴을 위장,다른 성향의 악마/디지몬과도 회화를 가능하게 한다. +    머리\\ 
-      *시동어는 ‘는 세계의 이다!’며,대상자는 착용를 불쌍한 걸 는 눈빛으로 바라보며 일단 야기는 는 자세가 된다.+    타른헬름: 【머리】 방어력 35 + 자신의 Lv/2(소수점 이하 버림/최대 적용 Lv는 80)펜타그램 아이템.\\ 
 +    자신의 「힘」이 75 이하일 경우 자신의 「속」을 -5 다.자신의 「속」에 +3 한다.\\ 
 +    내부 MAG의 조율 및 외부 파장의 변조 기능이 있으며,변조 기능 사용시 대상 1체를 골라 그 대상에 최적화된 형태로 파장을 변조할 수 있다.\\ 
 +    자신의 Lv × 5의 MP를 사용함으로써 외부 방출 파장을 한계까지 변조,짧은 시간 동안 사용자의 외형 및 MAG 흔적을 감추거나/변조한다.\\ 
 +    장신구를 하나 수납할 수 있으며,수납된 장의 효과는 적용되지 않지만 전투 중 턴 소모 없이 착용중인 른 장신구와 변경할 수 있다.\\ 
 +    MAG의 조율라는 성질,사용의 의지에 반응하는 특정 장신구는 수납된 상태에서도…?(확정: 목걸이 & 문장)\\ 
 +    수납: 아루토 부적인형\\ 
 +    세트 스킬: 『새의 속삭임』\\ 
 +        패시브 스킬.지크프리트 세트 착용 갯수에 따라 스킬 효과가 강화된다.적 버프의 해제 확률에는 적의 Lv와 지성,종족,의지 등이 관여한다.\\ 
 +        1개: MP를 소모하여 특정한 를 담은 파장을 전달할 수 있다.\\ 
 +        2개: 1 전투에 1번,파장을 적이 수신했을 경우 적의 강화 1개를 해제한다.(해제되는 강화는 어장주 임의)\\ 
 +        3개: 1 전투에 1번,아군을 고취하여 모든 디버프를 해제(=데쿤)하고,적을 도발하여 모든 버프를 해제(=데카쟈) 한다.\\
  
-    *체」 +    체」\\ 
-      *매직핫 슈퍼 레그: 【체】 방어력 10.탄나노튜브를 부 첨가해 만들어진 바지.+    파프니르: 【체】 방어력 50 + 자신의 Lv/2(수점 이하 버림/최대 적용 Lv는 80).펜타그램 아이템.\\ 
 +    자신의 「힘」이 80 이하일 경우 자신의 「속」을 -10 한다.자신의 「속」에 +7 한다.\\ 
 +    그 용의 피에는 불사의 권능이 깃들어 있었다 한다.\\ 
 +    착용자의 『파마』 상성을 【무효】로 한다.착용자의 『주살』 상성을 【무효】로 한다.\\ 
 +    착용자에게 이하의 스킬을 추가한다.\\ 
 +        『용의 포효』: 패시브 스킬.매 라운드 종료 시,자신의 HP와 MP를 30씩 회복한다.\\ 
 +    세트 스킬: 『용혈』\\ 
 +        패시브 스킬.크프리트 세트의 착용 갯수에 비례해 자신의 HP*MP의 최대치를 1.1/1.2/1.3배 한다(소수점 이하 버림)\\
  
-  *『장신구』 +    「하체」\\ 
-    *「슬롯 1」 +    그라니: 【하체】 방어력 35 + 자신의 Lv/2(소수점 이하 버림/최대 적용 Lv는 80).펜타그램 아이템.\\ 
-      *목걸이&문장: 【장신구】 문장과 그것을 보관하는 일종의 로켓 형태의 목걸이. +    자신의 「힘」이 75 이하일 경우 자신의 「속」을 -5 한다.자신의 「속」에 +3 한다.\\ 
-      *지금 문장은 비어 있지만 마음의 힘이 차오른다면…? +    1 전투에 1번,그 전투에서 이 방어구의 방어력을 - 로 함{현재 방어력(LV보정 포함)×-1}으로써 그라니 모드를 발동할 수 있다.발동 시 턴은 소모하지 않는다.\\ 
-    *「슬롯 2」 +        『그라니 모드』: 각인된 ARMS의 데이터를 가상현현,본래 형태와는 다소 다르게 착용자의 서포트에 특화되어 있다.\\ 
-      *에녹 서: 【장신구】 사한 이후 자신에게 첫번째로 가해지는 마법 공격이 【만능 속성】이 아닌 경우 무조건 회피한다 +        홍련의 준마: 착용자에 한정한 스쿠카쟈 3중첩 효과.(자신의 모든 명중 판정 결과값에 -30 하고,자신을 향한 적의 모든 명중 판정 결과값에 +30 한다.단,크리티컬은 순수값으로 판정)\\ 
-      *.MP 100 소모.한 전투 내의 MP 소모량은 사할 때마다 50씩 증가한다.+        유고스 블래스터: 공격 시 적의 방어력을 30까지 무시하여 계산한다.단일 공격 시 피격 대상이 ‘디지몬/전령 등의 디지털 관련 개체’일 경우,방어력을 100까지 무시한다.\\ 
 +        그라니 모드는 사용한 라운드부터 세서 3 라운드 째에 종료되며,종료 시 방어력은 전투 종료 시까지 0이 된다.\\ 
 +    플레이버적으로는 일상 생활 시에 MP/MAG를 사용해서 바이크 형태의 그라니를 잠시 동안 구축할 수 있다.\\ 
 +    운이 없으면 도로에서 바이크가 증발할 수 있으니 주의.\\ 
 +    세트 스킬: 『화염벽의 도약』\\ 
 +        패시브 스킬.지크프리트 세트 착용 갯수에 따라 스킬 효과가 강화된다.\\ 
 +        1개: 1 전투에 1번,대인 공격에 명중당했을 경우 자동 회피한다.단,크리티컬일 경우 회피할 수 없다.\\ 
 +        2개: 자신이 첫 번째로 피격당한 대인공격이 크리티컬일 경우에도 회피할 수 있다.\\ 
 +        3개: 스킬의 발동 타이밍을 첫 번째 대인기 명중 시 자동 발동/ 첫 번째 대인기 크리티컬 명중 시 자동 발동 중 하나로 설정할 수 있다.\\ 
 + 
 +  『장신구』\\ 
 +    「슬롯 1」\\ 
 +    목걸이&문장: 【장신구】 문장과 그것을 보관하는 일종의 로켓 형태의 목걸이.\\ 
 +      잃버린 친구를 구하기 위한 여정에서 깃든 마음.누군가에게 구원받은 당신은 제 다른 이를 구할 수 있게 되었.\\ 
 + 
 +    「슬롯 2」\\ 
 +    골드 디지조이드 붓꽃 커플링(1개): 【장신구】 카센의 요청에 디스티 노바 박가 다소 서비스를 한 결과물.서의 위치를 추적 가능.\\ 
 +      방어력 7하루에 한 번,다른 착자에게 력을 양도할 수 있.양도 마력량은 임의.조건을 설정해 자동 양도도 능하다.\\ 
 +      카센과 아르토리아의 경우,위치 추적 기능은 착용이 아닌 단순 소유로도 작동한다.어쩌면 마음이 깊어짐에 따라 다른 기능도…?\\
  
   *『소모품』   *『소모품』
     *고대의 콩: 사용시 최대 HP의 1/2 만큼 회복한다.     *고대의 콩: 사용시 최대 HP의 1/2 만큼 회복한다.
-    *마석(4개): 사용시 최대 HP의 1/4 만큼 회복한다. +    *마석(1개): 사용시 최대 HP의 1/4 만큼 회복한다. 
-    *보옥(1개): 사용시 HP를 최대치까지 회복한다.+    *보옥(0개): 사용시 HP를 최대치까지 회복한다.
     *파트라 스톤(2개): 정신계 상태이상을 치유한다.     *파트라 스톤(2개): 정신계 상태이상을 치유한다.
-    *로자리오(1개): 사용했을 시 1번 죽음을 방지해준다.중첩 사용은 불가능하며,1개의 효과가 떨어진 후 다시 사용해야 한다. +    *로자리오(0개): 사용했을 시 1번 죽음을 방지해준다.중첩 사용은 불가능하며,1개의 효과가 떨어진 후 다시 사용해야 한다. 
-    *디지코드 바(1개): 디지코드로 만들어낸 에너지바 형태의 식품.식품…?카센의 HP와 MP를 5% 회복한다.+    *디지코드 바(3개): 디지코드로 만들어낸 에너지바 형태의 식품.식품…?카센의 HP와 MP를 5% 회복한다.
     *위장 크림(2개): 일시적으로 육체를 성형할 수 있는 크림.     *위장 크림(2개): 일시적으로 육체를 성형할 수 있는 크림.
     *탈리스만(1개): 주살/파마를 1회 무효화한다.같은 전투에서라면 횟수는 누적된다.     *탈리스만(1개): 주살/파마를 1회 무효화한다.같은 전투에서라면 횟수는 누적된다.
줄 259: 줄 310:
     *탈취제(2개): MAG의 흔적을 없앤다.단,부자연스런 공백이 남는다.     *탈취제(2개): MAG의 흔적을 없앤다.단,부자연스런 공백이 남는다.
     *방향제(2개): MAG를 악마의 것으로 덮는다.그럼에도 부자연스럽긴 하지만 나쁘지 않다.     *방향제(2개): MAG를 악마의 것으로 덮는다.그럼에도 부자연스럽긴 하지만 나쁘지 않다.
-    *인생 망했다 \(^o^)/(1개): HP -100%.사용 이후 3라운드간 쓰러지지 않는다.+    *인생 망했다 \(^o^)/(0개): HP -100%.사용 이후 3라운드간 쓰러지지 않는다.
     *만년고삼차(3개): 석화/침묵/마비/독/동결/화상을 치유한다.     *만년고삼차(3개): 석화/침묵/마비/독/동결/화상을 치유한다.
  
줄 288: 줄 339:
     *포레스트 리프: 시공의 왜곡이 이파리 모양으로 굳어진 것.어떤 의미를 가지고,어떤 방향으로 사용할 수 있는 것인지는 의문에 쌓여 있다.     *포레스트 리프: 시공의 왜곡이 이파리 모양으로 굳어진 것.어떤 의미를 가지고,어떤 방향으로 사용할 수 있는 것인지는 의문에 쌓여 있다.
       *착용 시 【장신구】로 취급한다.\\       *착용 시 【장신구】로 취급한다.\\
 +      *
 +    사식(捨食)의 가면: 【장신구】 눈구멍이 뚫려있을 뿐인 밋밋한 가면.「주살」과 「파마」 계열 즉사 마법을 무효로 한다.\\
 +      무효로 한 횟수가 일정 이상이 될 시 신기능이 개방된다.\\
 +
 +      ‘죽음이야말로 최후의 적이로다’\\
 +
 +    골드 디지조이드 바(2개): 절대방어력을 지녔다고 전해지는 골드 디지조이드의 주괴.일반 크롬 디지조이드의 시가가 30000인 것을 감안하면 그 가치는…?\\
 +      ※단 판매 루트를 찾을 수 있어야 한다.\\
 +    아루토 부적인형: anchor>1596516262>966-968 + anchor>1596644103>214-223\\
 +      변화 완료.MAG를 받아들이는 것과 부적인형으로써의 성질이 겹쳐,타른헬름에 장착해 사출하는 형태로 사용할 수 있게 되었다.\\
 +      사용 시 타른헬름 착용자와 같은 파장의 MAG를 내뿜는 일종의 유령과 비슷한 에너지체로 실체화.일정 시간 동안 명령에 따라 움직인다.\\
 +      소모품.현재 타른헬름에 수납중.\\
 +    판데온 소개장(가이아 밀교용): anchor>1596516504>913\\
 +    글레이프니르 1/6: anchor>1596627111>88\\
 +    에녹 서: 【장신구】 사용한 이후 자신에게 첫번째로 가해지는 마법 공격이 【만능 속성】이 아닌 경우 무조건 회피한다.MP 100 소모.한 전투 내의 MP 소모량은 사용할 때마다 50씩 증가한다.\\
 +    디지털 월드 입국 허가증(바나헤임 로비/3 장): anchor>1596672086>529\\
 +
  
   *『특수 화폐』\\   *『특수 화폐』\\
줄 296: 줄 364:
 운전 실력 : 87 운전 실력 : 87
  
-번외의 명문화된 아이템은 아니지만 특기할만것들\\+번외로 명문화된 아이템은 아니지만 특기할만것들\\
 1.악마왕 초청법.(【불경한 이름】은 기본적으로 『명령』이 아닌 『초청』이며 그 초청이 전달된 것은 IA의 이계의 특이성 때문이 크기 때문에 다른곳에서는 전달되지 않을 가능성 있음.)\\ 1.악마왕 초청법.(【불경한 이름】은 기본적으로 『명령』이 아닌 『초청』이며 그 초청이 전달된 것은 IA의 이계의 특이성 때문이 크기 때문에 다른곳에서는 전달되지 않을 가능성 있음.)\\
 2. 디지엔케테리아의 애널라이즈 데이터\\ 2. 디지엔케테리아의 애널라이즈 데이터\\
줄 310: 줄 378:
  
 ===== 과거 ===== ===== 과거 =====
-메시아 공동체에서 살았으나 어느 크리스마스 메시아 공동체가 불타없어지면서 가이아 고아원 피안으로 소속변경 어둠의 스피릿을 사용한 하야테와 같이 탈출하려고 하나 처형단의 수장에게 하야테는 살해당하고 카센은 디지털월드로 추락하게 되었다. 그후 파트너 길몬과 둥글몬, 와이즈몬과 디지털월드를 여행하면서 세계를 구하였으나 에덴 증후군의 발병으로 과거를 기억하지 못한채로 리얼월드로 돌아왔다.+메시아 공동체에서 살았으나 어느 크리스마스 메시아 공동체가 불타없어지면서 가이아 고아원 피안으로 소속변경 어둠의 스피릿을 사용한 하야테와 같이 탈출하려고 하나 처형단의 수장에게 하야테는 살해당하고 카센은 디지털월드로 추락하게 되었다. 그후 파트너 길몬과 둥글몬, 와이즈몬과 디지털월드를 여행하면서 세계를 구하였으나 에덴 증후군의 발병으로 과거를 기억하지 못한채로 리얼월드로 돌아왔다.\\ 
 + 
 +디지털월드의 혼세 마왕
 ===== 동료마 ===== ===== 동료마 =====
 ==== 1. 1. a. 라스트 바탈리온 ==== ==== 1. 1. a. 라스트 바탈리온 ====
줄 324: 줄 394:
      …당신에게 향하는 그것은,분명 충성심이지만 일말의 헛웃음 또한 존재한다.      …당신에게 향하는 그것은,분명 충성심이지만 일말의 헛웃음 또한 존재한다.
  
-<hidden 스테이터스 ver. 2021-05-21>+<hidden 스테이터스 ver. 4부 성장판정 종료시점>
  
 【이름】: 라스트 바탈리온/타냐 데그레챠프 【이름】: 라스트 바탈리온/타냐 데그레챠프
줄 334: 줄 404:
 【스테이터스】 【스테이터스】
 ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^
-28 | 30 | 61 50 30 | 40 | 30 |+60 | 30 | 107 60 40 | 60 | 40 |
  
 【내성 목록】 【내성 목록】
줄 344: 줄 414:
   『액티브 스킬』   『액티브 스킬』
   -트리플 다운: 【총격】 적 1체에게 소 대미지로 3회 공격한다.HP 16% 소모.   -트리플 다운: 【총격】 적 1체에게 소 대미지로 3회 공격한다.HP 16% 소모.
 +  -차지: 【보조】 이후 자신이 최초로 사용하는 물리 공격의 공격력을 2.5배(소수점 이하 버림/계수 처리 시점은 부스터 적용 이후) 한다.『기합』계열 스킬.MP 27 소모.
 +  -질주하는 마탄: 【총격】【질풍】 단일 개체를 대상으로 한 초특대(極大) 대미지.HP 30% MP 200 소모.
  
   『패시브 스킬』   『패시브 스킬』
-  -Lv 2 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +6%,물리 공격력 +4,치명타율 +2%.+  -Lv5 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +15%,물리 공격력 +10,치명타율 +5%.
   -라스트 바탈리온: 1 전투에 1번 주인이 쓰러졌을 때,그 전투에서 자신의 공격력을 1.5배 한다.   -라스트 바탈리온: 1 전투에 1번 주인이 쓰러졌을 때,그 전투에서 자신의 공격력을 1.5배 한다.
-  -『어머니』의 흔: 특정한 이계에 있을 때 자신에 한정여 라타캔디.또한,범상한 수단으로는 접할 수 없는 지식들을…+  -『어머니』의 흔: 『어머니들』은 그 원의 일부나마 갚았다.당분간은 그 분노가 역류할 일 없으리라.종종 떠오르는 지식은 유용히 사용할 수 있을지도. 
 +  -총격 이부터: 【총격】 속성의 공격력이 50% 다. 
 +  -무도의 마음가짐: 스킬 사용에 필요한 HP를 절반으로 한다(소점 이하 버림).
  
   『어빌리티』   『어빌리티』
   -몽환의 주인: 이계 탐색 다이스를 1회 더 굴린다.   -몽환의 주인: 이계 탐색 다이스를 1회 더 굴린다.
 +  -『늦게 쏘아 먼저 죽인다』: 자신이 크리티컬 공격을 받은 이후 최초로 사용하는 【총격】 속성 공격은 명중 시 크리티컬이 된다.자신의 HP가 0 이하가 된 이후로 최초로 사용하는 【총격】 속성 공격은 내성을 「관통」한다.이 관통은 타 관통과 중첩된다.  \\자신이 크리티컬 공격으로 HP 0 이하가 되었을 경우 이상의 효과를 모두 적용한다.COMP 내부로 역소환되었을 경우 적용중이던 + 효과는 초기화!
  
 </hidden> </hidden>
줄 361: 줄 436:
 [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247896/795/886|이름의 뜻풀이와 능력]] [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247896/795/886|이름의 뜻풀이와 능력]]
  
-<hidden 스테이터스 ver. 2021-05-31>+<hidden 스테이터스 ver. 4부 성장판정 종료시점>
  
 【이름】: 버츄얼 토마룬자네죠/올가 이츠가 【이름】: 버츄얼 토마룬자네죠/올가 이츠가
줄 371: 줄 446:
 【스테이터스】 【스테이터스】
 ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^
-31 | 20 | 20 | 40 73 35 25 |+53 | 20 | 20 | 60 99 50 30 |
  
 【내성 목록】 【내성 목록】
줄 387: 줄 462:
     -이 스킬이 유지되는 동안 다른 정통파 【전령】도 행동할 수 없으며 Down 상태이상을 부여한다.     -이 스킬이 유지되는 동안 다른 정통파 【전령】도 행동할 수 없으며 Down 상태이상을 부여한다.
     -단,Lv에 따라 효과가 증감한다.     -단,Lv에 따라 효과가 증감한다.
 +  -암흑시대: 【보조】 천지를 뒤덮는 거대한 암흑을 생성한다.\\이 스킬의 사용과 유지에는 매 턴 MP 100이 소모된다.대 위력 이하의 모든 화염/핵열 속성 기술의 피해는 0이 된다.\\중 위력 미만의 모든 전기 속성 기술의 피해는 0이 된다.자신의 레벨보다 해당 스킬을 사용한 상대의 레벨이 10 이상 높다면 피해 0 효과는 무효화된다.\\짙은 암흑으로 인해 모든 전투 참여 인원의 명중률에 -50 한다.적 아군 상관없이 공격 1회가 실시될 때 마다 이 보정은 10씩 감소한다.\\보정이 0이 되었을 때,올가 이츠카의 HP를 0으로 한다.…다섯 배신자의 소멸로 태양은 자신의 빛을 되찾는다.
 +  -에이하: 【주살】 단일 개체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.MP 10 소모
  
   『패시브 스킬』   『패시브 스킬』
   -토마: 자신을 대상으로 한 화염/파마 속성 공격을 하루에 5회까지 무효로 한다.   -토마: 자신을 대상으로 한 화염/파마 속성 공격을 하루에 5회까지 무효로 한다.
 +  -이 악물기: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 1로 일어선다.
 +
 +  『어빌리티』
 +  -디지털 핸들러: 탐색 결과값 1개를 복사하여 다른 결과값에 덮어쓰기한다.단,디지털 월드나 전이계 등 특수한 이계에서만 행사 가능하다.
 +  -태양이 사라져도 춤은 멈추지 않아 Boy~: 올가가 소환된 상태에서 활동 중일 때,아군 1체가 쓰러질 때마다 【스쿠카쟈】를 발동한다.\\쓰러진 것이 올가의 서머너(=태양)일 경우,【라스터캔디】를 발동한다.
  
-  『어빌리티』없음 
  
 </hidden> </hidden>
줄 400: 줄 481:
 합체하면서 유니콘의 사고방식을 더 많이 계승해버려서 마법소녀 예찬론묘(?)가 되었다. 합체하면서 유니콘의 사고방식을 더 많이 계승해버려서 마법소녀 예찬론묘(?)가 되었다.
  
-<hidden 스테이터스 ver. 2021-05-12>+<hidden 스테이터스 ver. 4부 성장판정 종료시점>
  
 【이름】: 네코마타 【이름】: 네코마타
줄 410: 줄 491:
 【스테이터스】 【스테이터스】
 ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^
-26(30) | 25 | 25 | 30 35 40 | 25 |+47 | 25 | 25 | 40 50 42 | 25 |
  
 【내성 목록】 【내성 목록】
줄 428: 줄 509:
   『패시브 스킬』   『패시브 스킬』
   -전격 내성: 자신의 전격 상성을 【내성】으로 한다.   -전격 내성: 자신의 전격 상성을 【내성】으로 한다.
 +  -이 악물기: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 1로 일어선다.
  
-  『어빌리티』없+  『어빌리티』 
 +  -마수: 짐승의 도약: 이계 탐색 다이스 결과에서 【전투】가 나온 수 만큼 추가로 탐색 다이스를 굴린다. 
 +        ※추가 판정에서 전투가 나오더라도 다시 추가는 다.
 </hidden> </hidden>
 ==== 1. 1. d. 이스라펠 ==== ==== 1. 1. d. 이스라펠 ====
줄 522: 줄 606:
  
 페어리클럽의 비밀 마더엘프의 피험자로서 파트너가 간신히 탈출시키고 후일 카센과 조우. 카센과 동료가 되면서 디지털월드에서 연구소를 찾았고 파트너와 조우하게 되었다. 파트너가 회복기간을 가지는 동안 파트너에게 들려줄 이야기를 모으기 위해 카센과 동행함. 사성수 스탬프북 전원 도장 2회째를 성공했다.\\ 페어리클럽의 비밀 마더엘프의 피험자로서 파트너가 간신히 탈출시키고 후일 카센과 조우. 카센과 동료가 되면서 디지털월드에서 연구소를 찾았고 파트너와 조우하게 되었다. 파트너가 회복기간을 가지는 동안 파트너에게 들려줄 이야기를 모으기 위해 카센과 동행함. 사성수 스탬프북 전원 도장 2회째를 성공했다.\\
-<hidden 스테이터스 ver. 2021-09-07>+카센과의 디지소울 궁합은 낮은편\\ 
 +파트너와 꿈에서 재회 했다 
 +<hidden 스테이터스 ver. 4부 성장판정 종료 시점>
  
 【이름】: 모르포\\ 【이름】: 모르포\\
줄 530: 줄 616:
 【스테이터스】 【스테이터스】
 ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^
-22(4/10) | 15 | 15 | 30 55 32 15 |+45(4/10)) | 15 | 15 | 40 81 50 30 |
  
 【내성 목록】 【내성 목록】
 ^ 참격 ^ 타격 ^ 총격 ^ 전기 ^ 화염 ^ 빙결 ^ 질풍 ^ 염동 ^ 핵열 ^ 파마 ^ 주살 ^ 만능 ^ ^ 참격 ^ 타격 ^ 총격 ^ 전기 ^ 화염 ^ 빙결 ^ 질풍 ^ 염동 ^ 핵열 ^ 파마 ^ 주살 ^ 만능 ^
-| ─ | ─ | ─ | ─ | 약점 | ─ | ─ | 내성 | ─ | 무효 내성 | ─ |+| ─ | ─ | ─ | ─ | 약점 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
  
 【능력】 【능력】
줄 541: 줄 627:
   -린린 테라피: 【회복】아군 전체의 HP를 회복시키고,적 전체에 중간 확률로 【마비】를 부여한다.MP 120 소모.   -린린 테라피: 【회복】아군 전체의 HP를 회복시키고,적 전체에 중간 확률로 【마비】를 부여한다.MP 120 소모.
   -미러 가드: 【보조】: 다음 1회 아군에게 가해지는 물리 공격을 반사한다.MP 100 소모.   -미러 가드: 【보조】: 다음 1회 아군에게 가해지는 물리 공격을 반사한다.MP 100 소모.
 +  -랜더마이저-: 【보조】 적 전체의 물리 공격력/마법 공격력/방어력/명중률/크리티컬 확률을 하락시킨다.MP 300 소모.마이너스의 의미-Lv의 문제로 미숙한 상태.일반적인 보조 마법과 달리 적에게 명중해야만 효과가 적용된다.
 +  -오로라 베일: 【회복】【보조】 MP 300 소모. 아군 전체의 HP를 크게 회복시키고,명중률과 방어력을 1 단계 상승(스쿠카쟈&라쿠카쟈 동시발동)시킨다.\\ 스킬 사용 라운드를 기점으로 1라운드 전에 아군이 크리티컬 공격에 피격되었다변 방어력을 추가로 1단계(라쿠카쟈) 상승시킨다.\\스킬 효과로서는 카쟈 계열 취급이나 분류로서의 카쟈 계열에 속하지는 않는다.
  
   『패시브 스킬』   『패시브 스킬』
   -인피니티 드림 Lv 1: 정신계 상태이상 저항 확률 +10%   -인피니티 드림 Lv 1: 정신계 상태이상 저항 확률 +10%
 +  -Lv ─ 마술의 소양: 스킬 사용에 필요한 MP를 절반으로 한다(소수점 이하 버림).
 +  -Lv 3 보조 마스터리: 【보조】 속성 스킬을 사용할 때 적용.보조 스킬에 대해 명중 판정을 하여 크리티컬이 발생했을 경우 사용한 MP의 30%를 회복한다.\\자신의 명중률 +9%,치명타율 +3%.
 +    
  
   『어빌리티』   『어빌리티』
   -백신 임프루브먼트 Vaccine Improvement: 함정을 1회 무효로 한다.전투시 바이러스 속성을 공격할 때 방어력 30을 무시한다. 데이터 속성의 공격에 대해 방어력 30 약화.   -백신 임프루브먼트 Vaccine Improvement: 함정을 1회 무효로 한다.전투시 바이러스 속성을 공격할 때 방어력 30을 무시한다. 데이터 속성의 공격에 대해 방어력 30 약화.
 +  - 디지 ▆█ ▉▋▅: …?[어장에는 <clr white skyblue>으로 칠해져 있는 상태이다.]
 +
 +
  
 </hidden> </hidden>
줄 564: 줄 658:
  
  
-질주: 전투 시작 시 아군 진영 중 1명을 지정해 2 라운드간 가장 먼저 행동하게 한다.턴이 여러 개일 경우 해당 라운드의 첫 턴만을 가장 먼저 행동한다.이후 라운드에서는 자신의 속도에 맞춘 상태로 복귀. +    질주: 전투 시작 시 아군 진영 중 1명을 지정해 2 라운드간 가장 먼저 행동하게 한다.턴이 여러 개일 경우 해당 라운드의 첫 턴만을 가장 먼저 행동한다.이후 라운드에서는 자신의 속도에 맞춘 상태로 복귀. 
-Evolution: 적군 진영의 가장 높은 Lv의 10의 자리 수치만큼 크리티컬 확률이 증가한다.+    Evolution: 적군 진영의 가장 높은 Lv의 10의 자리 수치만큼 크리티컬 확률이 증가한다.
     One Vision: 『미래를 선택하는 힘』.한 전투에 한 번,다이스 값을 下2로 고를 수 있다.     One Vision: 『미래를 선택하는 힘』.한 전투에 한 번,다이스 값을 下2로 고를 수 있다.
     디지털 월드의 섭리 정점     디지털 월드의 섭리 정점
     이그드라실의 복음과 같은 위계이다      이그드라실의 복음과 같은 위계이다 
 +
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 +이스라펠이 추정하기로는 디지털 해저드와 제로유니트는 이그드라실과 호메오스타시스에게 경고하는 낙인이자 세계를 바꿀 잠재력이 있다는 인정의 의미가 혼재되어 있는것 같다고 한다.
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 +디지털 해저드에는 응보의 약속은 없고 다만 테이머의 약속을 남겼다. 이는 ‘너희는 서로에게 사랑받으리’라는 예언이었던 걸까.원죄의 낙인을 받았어도 누군가에게 사랑받을 수 있다는 예언일것
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 +메기드라몬 시절 가지고 있었던 스킬:  ‘꿰뚫는’ 액셀 부스트: 【보조】 자신의 다음 공격의 공격력을 2배로 한다.그 공격은 『무효』 이하의 내성을 관통한다.MP 20 소모.  
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dds_카센_카네사다.1675165912.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/01/31 11:51 저자 211.55.144.22

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