dds_아르토리아
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dds_아르토리아 [2022/12/10 12:04] – [투명화 현상] 183.102.170.229 | dds_아르토리아 [2024/04/27 13:42] (현재) – [아르토리아] 122.32.217.43 | ||
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줄 81: | 줄 81: | ||
【스테이터스】 | 【스테이터스】 | ||
^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ | ^ Level ^ 힘(力) ^ 기(技) ^ 내(耐) ^ 마(魔) ^ 속(速) ^ 운(耐) ^ | ||
- | | 55 | 82 | 20 | 51 | 67 | 40 | 40 | | + | | 57 | 85 | 20 | 51 | 70 | 40 | 40 | |
【내성 목록】 | 【내성 목록】 | ||
줄 94: | 줄 94: | ||
-무염검(無染劍): 【참격】 적 1체에게 중 대미지로 공격한다.【Dark】 상대로 위력이 상승한다.HP 12% 소모. | -무염검(無染劍): 【참격】 적 1체에게 중 대미지로 공격한다.【Dark】 상대로 위력이 상승한다.HP 12% 소모. | ||
-타룬다: 【보조】 적 전체의 물리 공격력을 하락시킨다.4회까지 중첩 가능하다.MP 25(50) 소모. | -타룬다: 【보조】 적 전체의 물리 공격력을 하락시킨다.4회까지 중첩 가능하다.MP 25(50) 소모. | ||
- | + | -갈다인: 【질풍】 단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.MP 80 소모. | |
- | 『패시브 스킬』 | + | |
+ | 『패시브 스킬』 | ||
-Lv 5 참격 마스터리: 【참격】 속성 공격을 할 때,혹은 【검】을 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +15%,물리 공격력 +10,치명타율 +5%. | -Lv 5 참격 마스터리: 【참격】 속성 공격을 할 때,혹은 【검】을 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +15%,물리 공격력 +10,치명타율 +5%. | ||
-기공(中): 전투 중,턴이 돌아올 때 마다 MP 15 회복. | -기공(中): 전투 중,턴이 돌아올 때 마다 MP 15 회복. | ||
줄 109: | 줄 110: | ||
-【물리】 적 1체에게 특대 대미지로 공격한다.사용한 다음 턴 자신의 명중률에 -30% 한다.MP 150(300) 소모. | -【물리】 적 1체에게 특대 대미지로 공격한다.사용한 다음 턴 자신의 명중률에 -30% 한다.MP 150(300) 소모. | ||
-Lv 1 구세의 위광: ??? | -Lv 1 구세의 위광: ??? | ||
- | -Lv 3 직감: 1 전투에 1번,자신 혹은 카센을 향한 상대의 크리티컬 공격을 【무효】로 한다.((저 둘을 대상으로 지정한 공격기만을 무효로 | + | -Lv 4 직감: 1 전투에 1번,자신 혹은 카센을 향한 상대의 크리티컬 공격을 【무효】로 한다. |
+ | 하루에 한 번,자신과 카센 카네사다가 한 자리에 | ||
【아이템】 | 【아이템】 | ||
줄 158: | 줄 160: | ||
투명화 현상은 아르토리아가 디지털월드에서 리얼월드에서 복귀하고 생긴 현상이다.\\ | 투명화 현상은 아르토리아가 디지털월드에서 리얼월드에서 복귀하고 생긴 현상이다.\\ | ||
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+ | 이 현상으로 아르토리아는 타인의 이목이 자신에게 쏠리지 않으면 기본적으로 높은 마그의 소모가 더 높아지고 투명해지는 현상이 생기기 때문에 낮에는 학교에서 남장을 해서 이목을 집중시키고 있도 ,밤에는 마그를 벌어서 해결하고 있었다.\\ | ||
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+ | 이를 해결하게 된것은 카센 카세네다가 아르토리아를 메타포로 삼은 마법소녀를 주인공을 한 PMU를 초대박을 내고 주역과 캐릭터 안의 사람을 등치시키는 시청자들이 많아서 인지의 힘이 보급되기 때문이다\\ | ||
+ | |||
+ | 이보다 더 좋은 해결법은 호메오스타시스와 코드크라운이 필요하다고 한다.\\ | ||
+ | |||
+ | 추정 디지털월드에서 탐욕-오딘 콤비에게 패배하였을때 탐욕이 아스트랄 스내치의 원리를 파악하고 아르토리아와 얼터, 캐밥을 재료로 낚시대로 제작해 사용된 여파로 추정. \\ | ||
dds_아르토리아.1670673891.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 183.102.170.229