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d4c의_포켓몬_데이터

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d4c의_포켓몬_데이터 [2020/11/26 11:44] – [포켓몬의 분류] 211.58.59.19d4c의_포켓몬_데이터 [2024/01/22 08:30] (현재) 121.133.67.247
줄 10: 줄 10:
  
 ^지시|상대의 지시차에 비례하여 상대의 수를 읽기 쉬워진다.| ^지시|상대의 지시차에 비례하여 상대의 수를 읽기 쉬워진다.|
-|S|「타임(4/시)」,파티 전원이『땅의광채』의 효과를 얻는다. C+4|+|S|「타임(4/시)」,파티 전원이『땅의특권』의 효과를 얻는다. C+4|
 |AAA|「타임(3/시)」C+3| |AAA|「타임(3/시)」C+3|
 |AA|『맞혀라!』「타임(2/시)」C+2|  |AA|『맞혀라!』「타임(2/시)」C+2| 
줄 20: 줄 20:
  
 ^육성|상대의 육성차에 비례하여 레벨이 1.15의 차이가 난다.| ^육성|상대의 육성차에 비례하여 레벨이 1.15의 차이가 난다.|
-|S|체력보정 1.33배,파티 전원이『인간의광채』의 효과를 얻는다.|+|S|체력보정 1.33배,파티 전원이『인간의특권』의 효과를 얻는다.|
 |AAA|체력보정 1.3배. 베테랑의 디메리트를 해소(BD시에도 가능)| |AAA|체력보정 1.3배. 베테랑의 디메리트를 해소(BD시에도 가능)|
 |AA|체력보정 1.2배 『극』화.|  |AA|체력보정 1.2배 『극』화.| 
줄 30: 줄 30:
  
 ^통솔^  ^통솔^ 
-|S|『유대』보유수 「∞」 명중 상승 +3 파티 전원이『하늘의광채』의 효과를 얻는다.|+|S|『유대』보유수 「∞」 명중 상승 +3 파티 전원이『하늘의특권』의 효과를 얻는다.|
 |AAA|『유대』보유수 「4」 명중 상승 +2.『엠페러』임명권. |  |AAA|『유대』보유수 「4」 명중 상승 +2.『엠페러』임명권. | 
 |AA|『유대』보유수 「3」 종족치 제한 해제.명중 상승+1 | |AA|『유대』보유수 「3」 종족치 제한 해제.명중 상승+1 |
줄 40: 줄 40:
  
 ^능력^  ^능력^ 
-|S|『고유』3~ 파티 전원이『별의광채』의 효과를 얻는다.|    +|S|『고유』3~ 파티 전원이『별의특권』의 효과를 얻는다.|    
 |AAA|『고유』3|   |AAA|『고유』3|  
 |AA|『고유』2~3|    |AA|『고유』2~3|   
 |A|『고유』2   『전용』제한 해제 『전용』의 강화.| |A|『고유』2   『전용』제한 해제 『전용』의 강화.|
-|B|『고유』1~2   『전용』3~6+|B|『고유』1~2   『전용』3~5
 |C|『고유』1    『전용』3 | |C|『고유』1    『전용』3 |
 |D|『고유』1    『전용』2 | |D|『고유』1    『전용』2 |
줄 91: 줄 91:
 『물러나!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 『물러나!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응)
 『피해라!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「특수기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「특수기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응)
-『돌아와!』… 1/선행/아군의 통상 교대시, T종료시에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다.+『돌아와!』… 1/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후 가장 마지막에 아군을 낼 수 있다.
 『견뎌라!』… 1/임의/아군이 빈사상태가 될 기술이 명중했을 때, 아군이 체력을 1 남기고 버틸수 있게 한다. 『견뎌라!』… 1/임의/아군이 빈사상태가 될 기술이 명중했을 때, 아군이 체력을 1 남기고 버틸수 있게 한다.
 </code> </code>
줄 119: 줄 119:
 육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,4계제,『PT포텐셜』 +3 육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,4계제,『PT포텐셜』 +3
 육성S의 브리더 ……   브리더에 따라 다름. 육성S의 브리더 ……   브리더에 따라 다름.
 +</code>
 +===== 1턴의 처리 =====
 +<code>
 +턴종료시 교대->죽어내기(동시내기)->지시->지령,돌아와->
 +
 +통상교대->가장 먼저 행동->우선도, 민첩 순 처리->가장 마지막 행동->상대방의 행동 후 교대(돌아와 등)->
 +
 +턴종료시 행동->턴종료시 데미지->턴종료시 회복->다음턴으로
 +
 +
 +턴종료시 교대는 다음턴으로 취급. 동시내기는 말그대로 서로 동시에 나왔으므로 민첩 영향은 없음. 그외의 동시 교대는 민첩이 빠른 상대가 먼저 자리에 나오는 취급.
 +
 </code> </code>
  
줄 125: 줄 137:
 최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다. 최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다.
 상대의 능력 상승(강화),자신의 능력 감소(저하)를 무시한다. 상대의 능력 상승(강화),자신의 능력 감소(저하)를 무시한다.
- 
-리플렉터등의 데미지 반감 기술은 관통하지 못하고 데미지가 반감된다. 
- 
 ==== 방호 포텐셜 관통 ==== ==== 방호 포텐셜 관통 ====
 상대 포켓몬의 데미지 완화,기술을 무효화하는 포텐셜을 무시한다.(트레이너의 『견뎌라』나 『전용포텐셜』은 트레이너의 포텐셜이므로 『삼각효과』만 관통할 수 있다.) 상대 포켓몬의 데미지 완화,기술을 무효화하는 포텐셜을 무시한다.(트레이너의 『견뎌라』나 『전용포텐셜』은 트레이너의 포텐셜이므로 『삼각효과』만 관통할 수 있다.)
  
 ==== 삼점방호의 취급 ==== ==== 삼점방호의 취급 ====
-상대의 기술(능력)의 상승(강화),상태변화의 영향을 무시한다. +상대의 기술(능력)의 상승(강화),상태변화의 영향을 무시한다.이는 삼각효과,급소,방호포텐셜의 어느쪽도 해당되지 않기에 무시할 수 없다. 다만 이와는 다른 포텐셜로 무시할 가능성은 있다.
- +
-이는 삼각효과,급소,방호포텐셜의 어느쪽도 해당되지 않기에 무시할 수 없다. 다만 이와는 다른 포텐셜로 무시할 가능성은 있다.+
  
 ===== 소지품 파괴(변경) ===== ===== 소지품 파괴(변경) =====
줄 145: 줄 152:
 ===== 트레이너 랭크로 인한 능력상승 ===== ===== 트레이너 랭크로 인한 능력상승 =====
 <code> <code>
-트레이너 랭크로 인한 명중,급소율 상승은 능력상승에 포함되지 않는다. 자신의 능력상승에 포함되지 않지만 상대의 상승무효로 무효화되지도 않는다. +트레이너 랭크로 인한 명중,급소율 상승은 능력상승에 포함되지 않는다.  
-단 C를 0으로 취급한다는 제외. 상승무효가 아니라 0으로 만드는 것이므로.+
 </code> </code>
  
 ===== 포켓몬의 필요통솔  ===== ===== 포켓몬의 필요통솔  =====
-기본적으로 포켓몬의 종족치 총합으로 결정된다.+<code> 
 +기본적으로 포켓몬의 본래 종족치 총합으로 결정된다.(예:500(400)일 경우, 400이 기준)
  
 단, 광채종은 필요통솔을 EX취급으로 통솔력에 영향을 받지 않는다. 또한 유대를 맺었을 시, 해당 포켓몬의 필요통솔이 1랭크 내려간다. 단, 광채종은 필요통솔을 EX취급으로 통솔력에 영향을 받지 않는다. 또한 유대를 맺었을 시, 해당 포켓몬의 필요통솔이 1랭크 내려간다.
 +</code>
 ===== 포켓몬의 개체치 ===== ===== 포켓몬의 개체치 =====
 <code> <code>
줄 211: 줄 219:
 ==== 포켓몬의 분류 ==== ==== 포켓몬의 분류 ====
 <code> <code>
-『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. +『고유종』 ……       한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 
-『적응종』 …… 고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.  +『적응종』 ……       고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.  
-『유체종』 …… 「」가 사후에 포켓몬으로 다시태어난 모습. 상대의 「노말」,「격투」 기술을 무효화한다.  +『유체종』 ……       「」가 사후에 포켓몬으로 다시태어난 모습. 상대의 「노말」,「격투」 기술을 무효화한다.  
-『변종』 …… 원종 「」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다. +『변종』 ……       원종 「」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다.
-『감응종』 …… 사람의 마음속에서 태어난 종. 트레이너의 「능력」이 A 이상일 때,자신의 레벨을 『에이스』와 같게 한다.+
  
  
-『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.  +『올드 타입』 ……       『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.  
-└『포켓파워』 …… 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다. +└『포켓파워』 ……       자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다. 
-└『포켓바디』 …… 자신의 『올드타입』이 『적응종』,『델타종』에게 무효화되지 않는다.+└『포켓바디』 ……       자신의 『올드타입』이 『적응종』,『델타종』에게 무효화되지 않는다.
  
-『하프』 …… 인간과 「」의 혼혈의 『변』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. + 
 +『하프』 ……          인간과「」의 혼혈종. 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. 
 └『셀프어빌리티』 ……      자신이 PT의 트레이너일 때, 『전용포텐셜』을 부여한다. └『셀프어빌리티』 ……      자신이 PT의 트레이너일 때, 『전용포텐셜』을 부여한다.
 └『셀프브리드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』,『내성』,『회피』,『격』을 한단계 올린다. └『셀프브리드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』,『내성』,『회피』,『격』을 한단계 올린다.
 └『셀프오더』 ……        자신이 PT의 트레이너일 때, 자신이 받는 『지령포텐셜』을 원하는 『지령』으로 변경한다. └『셀프오더』 ……        자신이 PT의 트레이너일 때, 자신이 받는 『지령포텐셜』을 원하는 『지령』으로 변경한다.
 └『셀프커맨드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 통솔을 1랭크 올린다. └『셀프커맨드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 통솔을 1랭크 올린다.
-└『올마이티』 ……         자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 종족치를 1랭크 올린다.+└『올마이티』 ……         자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 종족치를 1랭크 올린다.
 (각각 해당 능력이 B일때 부여가능. 올마이티는 만능형 한정) (각각 해당 능력이 B일때 부여가능. 올마이티는 만능형 한정)
  
-『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. + 
-『땅의광채』 …… 「」종의 정점인 「지시」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 지시를 「A」까지 올린다. +『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. 
-『사람의광채』 …… 「」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. +└『하늘의특권』 ……     포텐셜의 발동율이 오른다. 자신에게 원하는 『엑스펜션』을 부여할 수 있다. 
-『별의광채』 …… 「」종의 정점인 「능력」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 능력을 「A」까지 올린다.+ 
 +『땅의광채』 …… 「」종의 정점인 「지시」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 지시를 「A」까지 올린다. 
 +└『땅의특권』 ……      포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때 트레이너의 지시가 이기기 쉬워진다. 
 + 
 +『사람의광채』 …… 「」종의 정점인 「육성」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. 
 +└『사람의특권』 ……     포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 『회피』,『내성』,『격』이 모든 약점 타입에 적용한다. 
 + 
 +『별의광채』 …… 「」종의 정점인 「능력」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 능력을 「A」까지 올린다. 
 +└『별의특권』 ……       포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 전용포텐셜의 횟수를 +1 한다. 
  
 『금관 사이즈』 …… 「」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 2랭크 오른다.  『금관 사이즈』 …… 「」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 2랭크 오른다. 
줄 240: 줄 257:
 └『델타 포스(○) 』…… 자신의 타입 불일치의 「○」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.  └『델타 포스(○) 』…… 자신의 타입 불일치의 「○」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다. 
 └『호론 필드(○) 』……  상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.  └『호론 필드(○) 』……  상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 
 +
 +
 +『신화종』 …… 신이 된 자의 증거. 『신화종』이 아닌 상대의 기술(포텐셜)을 저확률로 무효화한다.
 +└『신의특권』  …… 포텐셜의 발동률이 크게 오른다.드물게 기적을 일으킨다.
 +
 +
 </code> </code>
  
줄 246: 줄 269:
 === 에이스 === === 에이스 ===
 <code>  <code> 
-『에이스』……     「이때다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33)한다. +『에이스』……           「이때다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33)한다. 
-『선두의 에이스』……   선발로 자리에 나왔을때, 전능력이 2단계 오른다. +『선두의 에이스』……       선발로 자리에 나왔을때, 전능력이 2단계 오른다. 
-『부동의 에이스』……   「이때다!」일 때, 자신의 전능력이 1단계 오르고 급소율이 오른다.+『부동의 에이스』……       「이때다!」일 때, 자신의 전능력이 1단계 오르고 급소율이 오른다.
  
-└『카운트 아츠』……  「이때다!」일 때,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. +└『카운트 아츠』……       「이때다!」일 때,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 
-└『슬래그 아츠』……  「이때다!」일 때, 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. +└『슬래그 아츠』……       「이때다!」일 때, 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 
-└『퍼스트 아츠』……   자신의 회피/명중을 강화(1.33)한다. +└『퍼스트 아츠』……        자신의 회피/명중을 강화(1.33)한다. 
 (선두의 에이스 전용) (선두의 에이스 전용)
 </code> </code>
 === 어시스트 === === 어시스트 ===
 <code> <code>
-『어시스트』……   자신이 자리를 떠났을 때,아군 『에이스』의 임의의 능력을 1단계 올린다.+『어시스트』……       자신이 자리를 떠났을 때,아군 『에이스』의 임의의 능력을 1단계 올린다.
  
 통솔형 한정 통솔형 한정
-『엔챈터』……    자신이 자리를 떠났을때,아군의 임의의 능력을 1단계 올린다. +『엔챈터』……        자신이 자리를 떠났을때,아군의 임의의 능력을 1단계 올린다. 
  
-└『리턴 힐』……    아군과 교대할때,아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다. +└『리턴 힐』……        아군과 교대할때,아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다. 
-└『리턴 큐어』……   아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.+└『리턴 큐어』……       아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.
 </code> </code>
 === 선발 === === 선발 ===
 <code> <code>
-『선봉』……      선발로 자리에 나왔을때, 자신의 전능력을 강화(1.1)한다. +『선봉』……          선발로 자리에 나왔을때, 자신의 전능력을 강화(1.1)한다. 
-『OO선봉』……    선발로 자리에 나왔을때, OO를 1단계 올린다.+『OO선봉』……        선발로 자리에 나왔을때, OO를 1단계 올린다.
  
 통솔형 한정 통솔형 한정
-『톱배터』……         선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2단계 올린다. +『톱배터』……             선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2단계 올린다. 
  
-└『OO약』……     1/시 방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, OO를 1단계 올린다+└『OO약』……         1/자동 방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, OO를 1단계 올린다
 (선봉의 이름과 같음) (선봉의 이름과 같음)
-└『회복약』……    1/시 방어기로 상대의 공격을 무효화했을때,자신의 체력을 1/4 회복한다. +└『회복약』……        1/자동 방어기로 상대의 공격을 무효화했을때,자신의 체력을 1/4 회복한다. 
-└『스타터』……    자신이 『선봉』으로 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다. +└『스타터』……        자신이 『선봉』으로 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다. 
-└『만능약』……    1/시 상대의 공격을 무효화했을때,임의의 능력을 1랭크 올린다.+└『만능약』……        1/자동 상대의 공격을 무효화했을때,임의의 능력을 1랭크 올린다.
 </code> </code>
  
 === 에이스킬러 === === 에이스킬러 ===
 <code> <code>
-『킬러』……    『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.+『킬러』……        『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
  
-└『챌린지』……    적진에 『에이스』가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. +└『챌린지』……        적진에 『에이스』가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 
-└『앰브쉬』……    적진에 『에이스』가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.+└『앰브쉬』……        적진에 『에이스』가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
 (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정) (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정)
 </code> </code>
줄 294: 줄 317:
 └ 『투톱』 ……           아군의 에이스가 쓰러졌을시, 『어시스트』의 효과를 받을수 있다. └ 『투톱』 ……           아군의 에이스가 쓰러졌을시, 『어시스트』의 효과를 받을수 있다.
  
-『어벤저』……    죽어내기로 자리에 나왔을시,자신의 임의의 능력을 2단계 올린다. +『어벤저』……        죽어내기로 자리에 나왔을시,자신의 임의의 능력을 2단계 올린다. 
-└ 『리벤지 힐』……    죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. +└ 『리벤지 힐』……        죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 
-└ 『리벤지 큐어』……  죽어내기로 자리에 나왔을시,중확률로 자신의 상태이상을 중확률로 회복한다.+└ 『리벤지 큐어』……      죽어내기로 자리에 나왔을시,중확률로 자신의 상태이상을 중확률로 회복한다.
  
-『스카우터』……    자리에 있을때, 1T에 한번 상대방 포켓몬을 해석할수 있다.+『스카우터』……      자리에 있을때, 지시 전 상대방 포켓몬을 해석할수 있다.
 └ 『택티컬스코프』……   상대 진영에 해석된 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다. └ 『택티컬스코프』……   상대 진영에 해석된 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다.
  
 『체이서』……      자신의 모든 기술에 추격효과를 부여한다. 『체이서』……      자신의 모든 기술에 추격효과를 부여한다.
 └ 『어설트』……     추격효과가 발동했을때, 기술의 위력을 1.5배 강화한다. └ 『어설트』……     추격효과가 발동했을때, 기술의 위력을 1.5배 강화한다.
 +
 +(통솔 AAA 이상 한정)
 +
 +『엠페러』……      자리에 나왔을 때,상대의 능력을 한단계 내린다. 상대의 전능력이 저하(0.85)한다. 
 +└ 『킹오더』……     상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
 +
  
 </code> </code>
줄 330: 줄 359:
 사랑의 유대는 이성이 아닌 가족의 사랑도 포함한다. 또한 유대를 맺었을 시 해당 포켓몬에게 필요한 통솔력이 1랭크 내려간다. 사랑의 유대는 이성이 아닌 가족의 사랑도 포함한다. 또한 유대를 맺었을 시 해당 포켓몬에게 필요한 통솔력이 1랭크 내려간다.
  
-『영혼의 유대』…… 저확률로 상대의 공격기를 버틴다. 드물게 트레이너의 『포텐셜』을 재발동 시킨다. +『영혼의 유대』…… 자신을 상으로 하는 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 트레이너의 『포텐셜』을 재발동 시킨다. 
-『사랑의 유대』…… 저확률로 상대의 공격기를 버틴드물게 트레이너의 『포텐셜』을 재발동 시킨다.+『사랑의 유대』…… 자신을 상으로 하는 트레이너의 지시를 1랭크 올린드물게 트레이너의 『포텐셜』을 재발동 시킨다.
  
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줄 351: 줄 380:
 『대O반격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『대O반격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
 『대O박격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『대O박격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
-『대O격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다.+『대O격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다.
  
 육성 AA 이상 육성 AA 이상
줄 359: 줄 388:
 『극O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.5)시킨다. 『극O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.5)시킨다.
  
-『극O반격』 …… O타입이 있을 때, 저확률로 추가행동을 얻는다. +『극O반격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 저확률로 추가행동을 얻는다. 
-『극O박격』 …… O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. +『극O박격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 
-『극O격』 …… O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 데미지를 반감한다.+『극O격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 데미지를 반감한다. 
 + 
 +육성 AAA 이상 
 +『절대신기』……  중확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
 + 
 +『절O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 명중률을 저하(0.5)시킨다. 
 +『절O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.25)시킨다. 
 + 
 +『절O반격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 중확률로 추가행동을 얻는다. 
 +『절O박격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 
 +『절O유격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 자신의 데미지를 반감한다.
  
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-==== 범용 포텐셜(현재는 사용금지) ====+==== 범용 포텐셜 ====
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-『기합』…… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. +『기합』 ……      드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. 
-『초근성』…… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. +『초근성』 ……     중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 
-『전투속행』…… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. +『전투속행』 ……   저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 미룬다. 
-『진지작성』…… 자신의 기술로 설치한 설치기의 지속 T수를 +2 한다. +『진지작성』 ……   자신의 기술로 설치한 설치기의 지속 T수를 +2 한다. 
-『전략』…… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저화(0.8)시킨다.+『전략』 ……      자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저화(0.8)시킨다.
  
 육성 AA이상 육성 AA이상
줄 385: 줄 424:
 순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다. 순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다.
  
-『엑스펜션(노)』 …… 자신의 「노말」기술의 타입일치에 의한 강화비율을 2배로 한다.(1.5->2) +『엑스펜션(노)』 ……     자신의 「노말」기술의 타입일치에 의한 강화비율을 2배로 한다.(1.5->2) 
-『엑스펜션(화)』 …… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「10% 화상」의 추가 효과를 부여한다. +『엑스펜션(화)』 ……     「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「10% 화상」의 추가 효과를 부여한다. 
-『엑스펜션(수)』 …… T 개시시에 중확률로 자신 상태이상을 치유한다. +『엑스펜션(수)』 ……     T 개시시에 중확률로 자신 상태이상을 치유한다. 
-『엑스펜션(초)』 …… 「자신의 레벨*1.05배」의 스테이터스 보정을 얻는다. +『엑스펜션(초)』 ……     「자신의 레벨*1.05배」의 스테이터스 보정을 얻는다. 
-『엑스펜션(전)』 …… 자신(상대)의 공격기가 명중했을 때, 상대를 「10% 마비」 상태로 한다. +『엑스펜션(전)』 ……     자신(상대)의 공격기가 명중했을 때, 상대를 「10% 마비」 상태로 한다. 
-『엑스펜션(빙)』 …… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. +『엑스펜션(빙)』 ……     「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. 
-『엑스펜션(격)』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. +『엑스펜션(격)』 ……     자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 
-『엑스펜션(독)』 …… 상대 포켓몬이 체력을 회복할 때, 회복을 데미지로 바꾼다. +『엑스펜션(독)』 ……     상대 포켓몬이 체력을 회복할 때, 회복을 데미지로 바꾼다. 
-『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. +『엑스펜션(지)』 ……     설치기술의 영향을 받지 않는다. 
-『엑스펜션(비)』 …… 장소의 기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다. +『엑스펜션(비)』 ……      날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다. 
-『엑스펜션(염)』 …… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다. +『엑스펜션(염)』 ……     「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다. 
-『엑스펜션(충)』 …… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1) +『엑스펜션(충)』 ……     자신의 「벌레」기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1) 
-『엑스펜션(암)』 …… 상대의 위력 40 이하의 기술을 무효화한다. +『엑스펜션(암)』 ……     상대의 위력 40 이하의 기술을 무효화한다. 
-『엑스펜션(영)』 …… 상대의 공격기를 제외한 데미지로 빈사상태가 되지 않는다. +『엑스펜션(영)』 ……     상대의 공격기를 제외한 데미지로 빈사상태가 되지 않는다. 
-『엑스펜션(용)』 …… 자신의「체력」종족치가 1 랭크 오른다. +『엑스펜션(용)』 ……     자신의「체력」종족치가 1 랭크 오른다. 
-『엑스펜션(악)』 …… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. +『엑스펜션(악)』 ……     상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 
-『엑스펜션(강)』 …… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다. +『엑스펜션(강)』 ……     상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다. 
-『엑스펜션(요)』 …… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다.+『엑스펜션(요)』 ……     상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다.
  
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줄 415: 줄 454:
 『별의특권』 ……       포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 전용포텐셜의 횟수를 +1 한다. 『별의특권』 ……       포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 전용포텐셜의 횟수를 +1 한다.
  
-『금관의 특권』 …… 상대의「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의「회피」가 저하(0.8배) 한다.  
  
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줄 455: 줄 493:
 통굽 부츠 ---  설치기술의 데미지를 받지않게 된다. 통굽 부츠 ---  설치기술의 데미지를 받지않게 된다.
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 +===== 오리지널 특성 =====
 +^이름^효과^
 +|이도류|자신의 「검」기술을 2회 연속으로 사용한다. 2회째 기술의 위력은 반감한다.|
 +|마검사|자신의 공/특공이 같은 랭크가 된다. 20% 확률로 상대의 공격을 피한다.|
 ===== 오리지널 기술 ===== ===== 오리지널 기술 =====
 ^기술이름^타입^분류^위력^명중률^접촉기^대상^부과효과^ ^기술이름^타입^분류^위력^명중률^접촉기^대상^부과효과^
줄 468: 줄 510:
 |실드차지|강철|물리|70|100|O|1체|우선도-3,상대의 방어기를 관통한다. 자신과 상대의 「방어」로 데미지를 계산한다| |실드차지|강철|물리|70|100|O|1체|우선도-3,상대의 방어기를 관통한다. 자신과 상대의 「방어」로 데미지를 계산한다|
 |잡초베기|풀|변화|-|-|-|지형|아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.| |잡초베기|풀|변화|-|-|-|지형|아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.|
-|기관총|풀|물리|15|100|X|1체|우선도+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 볼,탄 기술.| 
 |장미정원|풀|변화|-|-|-|적진|적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다. 적진에 불,풀타입이 나오면 해제된다)| |장미정원|풀|변화|-|-|-|적진|적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다. 적진에 불,풀타입이 나오면 해제된다)|
 |데드러쉬|악|물리|120|100|O|1체|명중 후 자신의 방/특방이 1랭크 내려간다.| |데드러쉬|악|물리|120|100|O|1체|명중 후 자신의 방/특방이 1랭크 내려간다.|
  
  
d4c의_포켓몬_데이터.1606391067.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/11/26 11:44 저자 211.58.59.19

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