학원도시는_멸망의_위기에_빠진_것_같습니다
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| 학원도시는_멸망의_위기에_빠진_것_같습니다 [2016/08/26 08:30] – bhs0807 | 학원도시는_멸망의_위기에_빠진_것_같습니다 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 8: | 줄 8: | ||
| 세세한 설정도 스테이터스 계산도 귀찮다. 그냥 다이스로 적당히 굴리는 기회주의+주먹구구식 어장을 만들거야! | 세세한 설정도 스테이터스 계산도 귀찮다. 그냥 다이스로 적당히 굴리는 기회주의+주먹구구식 어장을 만들거야! | ||
| - | 제 1 어장 : http:// | + | 제 1 어장 : http:// |
| - | 제 2 어장 : http:// | + | 제 2 어장 : http:// |
| + | 제 3 어장 : http:// | ||
| + | |||
| + | 본 문서와 동일 참치가 작성한, 신참 서머너를 위한 여신전생 설명 문서\\ | ||
| + | http:// | ||
| \\ | \\ | ||
| 줄 25: | 줄 29: | ||
| 보유 기술 | 보유 기술 | ||
| - | 1. 공격(타격 | + | 1. 공격(물리 |
| - | 2. 드래곤 스트라이크(??? 속성) 필살기. 최종보스에게도 통용되는 수준. | + | 2. 드래곤 스트라이크(만능 |
| - | 3. 물리강화(패시브) 물리계 공격의 대미지 조금 상승. | + | 3. 물리강화(패시브) 물리계 공격의 대미지 조금 상승.\\ |
| + | 4. 승리의 숨결(패시브) 턴 종료시마다 자동으로 체력이 10% 회복.\\ | ||
| + | 5. 마력내성. 마력계열 공격에 내성(상태이상 계).\\ | ||
| + | 6. 물리관통(패시브) 물리 내성을 무시하고 대미지를 줄 수 있다. | ||
| ==COMP== | ==COMP== | ||
| 줄 40: | 줄 47: | ||
| 내성 : 마력 | 내성 : 마력 | ||
| - | 기술 | + | 보유 |
| 1. 부흐(빙결 속성) 적 1체에 소 대미지 | 1. 부흐(빙결 속성) 적 1체에 소 대미지 | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | 2. 파괴신 제천대성 | ||
| + | AA는 손오공(드래곤볼) | ||
| + | |||
| + | 내성 | ||
| + | |||
| + | 내성 : 마력 | ||
| + | 무효 : 물리 | ||
| + | |||
| + | 보유 기술 | ||
| + | |||
| + | 1. 천열찌르기 (물리 속성) 적 전체 각각에게 2~7회 소위력 공격. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ===미사카 미코토=== | ===미사카 미코토=== | ||
| 줄 55: | 줄 78: | ||
| 1. 전격(전격 속성)\\ | 1. 전격(전격 속성)\\ | ||
| - | 2. 철 투척(타격 | + | 2. 철 투척(물리 |
| - | 3. 레일건(전격/ | + | 3. 레일건(전격/ |
| 4. 진리의 벼락(전격 속성) 적 전체에 특대 대미지. | 4. 진리의 벼락(전격 속성) 적 전체에 특대 대미지. | ||
| ==COMP== | ==COMP== | ||
| 줄 66: | 줄 89: | ||
| 내성 | 내성 | ||
| - | 약점 화염 | + | 약점 |
| - | 내성 전격 | + | 내성 |
| 기술 | 기술 | ||
| 줄 75: | 줄 98: | ||
| </ | </ | ||
| + | ===미사카 10032호=== | ||
| + | |||
| + | 출연작 : 어떤 마술의 금서목록 | ||
| + | |||
| + | 레벨 6 실험을 위해 제조된 미사카 미코토의 클론, 시스터즈 중 한 명. 레벨 2 정도의 전기조작 능력을 가지고 있다. 같은 시스터즈들끼리는 ' | ||
| + | |||
| + | 보유 기술 | ||
| + | |||
| + | 1. 총격(물리 속성) 적 1체에 총격. 능력이 약하다보니 이 쪽을 주력으로 사용한다.\\ | ||
| + | 2. 마하지오(전격 속성) 적 전체에 소 대미지\\ | ||
| + | 3. 지온가(전격 속성) 적 1체에 중 대미지 | ||
| + | |||
| + | ==COMP== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | 1. 마신 토르 | ||
| + | AA는 갓 에넬(원피스) | ||
| + | |||
| + | 내성 | ||
| + | |||
| + | 약점 : 마력 | ||
| + | 흡수 : 전격 | ||
| + | |||
| + | 보유 기술 | ||
| + | |||
| + | 1. 마하지오(전격 속성) 적 전체에 소 대미지 | ||
| + | 2. 마구날뛰기(물리 속성) 랜덤한 적에게(1회당) 여러번 소 대미지 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| ===후키요세 세이리=== | ===후키요세 세이리=== | ||
| 줄 99: | 줄 151: | ||
| 1. 내던지기(충격 속성) 후키요세가 모코이를 적에게 직접 투척! | 1. 내던지기(충격 속성) 후키요세가 모코이를 적에게 직접 투척! | ||
| 2. 지오(전격 속성) 적 1체에 소 대미지 | 2. 지오(전격 속성) 적 1체에 소 대미지 | ||
| - | 3. 성불권(타격 | + | 3. 성불권(물리 |
| </ | </ | ||
| 줄 117: | 줄 169: | ||
| 1. 마하라기(화염 속성) 적 전체에 소 데미지. | 1. 마하라기(화염 속성) 적 전체에 소 데미지. | ||
| - | 2. 흡마(마력 | + | 2. 흡마(만능 |
| </ | </ | ||
| 줄 152: | 줄 204: | ||
| 보유 기술 | 보유 기술 | ||
| - | 1. 지오(전격 속성) 적 1체에 소 대미지. | + | 1. 지오(전격 속성) 적 1체에 소 대미지.\\ |
| + | 2. 디아라마 : 아군 1체를 회복 | ||
| ===츠쿠요미 코모에== | ===츠쿠요미 코모에== | ||
| - | |||
| 출연작 : 어떤 마술의 금서목록 | 출연작 : 어떤 마술의 금서목록 | ||
| + | |||
| + | 유녀 교사. 학원도시의 도시전설, | ||
| ==COMP== | ==COMP== | ||
| 줄 172: | 줄 226: | ||
| 기술 | 기술 | ||
| - | 1. 부흐(빙결 속성) 적 1체에 소 대미지 | + | 1. 부흐(빙결 속성) 적 1체에 소 대미지.\\ |
| - | 2. 마하부흐(빙결 속성) 적 전체에 소 대미지 | + | 2. 마하부흐(빙결 속성) 적 전체에 |
| + | 3. 빙결 난무(빙결 속성) 랜덤한 적에게 2~5회 | ||
| </ | </ | ||
| 줄 184: | 줄 239: | ||
| 보유 기술 | 보유 기술 | ||
| - | 1. 디아 : 아군 1체 소량 회복 | + | 1. 디아 : 아군 1체 소량 회복.\\ |
| + | 2. 물리내성 : 물리공격에 데미지 감소. | ||
| ===시라이 쿠로코=== | ===시라이 쿠로코=== | ||
| 줄 194: | 줄 250: | ||
| 보유 기술 | 보유 기술 | ||
| - | 1. 공격(??? 속성) 텔레포트를 이용해 주변의 사물을 적의 몸에 직접 박아넣는다. | + | 1. 공격(물리 |
| - | 2. 관통(패시브) 적의 물리 내성(반사 제외)를 무시하고 대미지를 준다. | + | 2. 텔레포트(패시브) 적의 물리 내성(반사 제외)를 무시하고 대미지를 준다. |
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| + | ===사텐 루이코=== | ||
| + | |||
| + | 출연작 : 어떤 마술의 금서목록 | ||
| + | |||
| + | 아이스께끼 여중생. 우이하루의 치마를 들추는 것을 즐긴다. 야구방망이랑 죽을 사를 쓰는 네타도 있지만 편집자가 그리 좋아하지 않으니 치지 않을거라고! | ||
| + | |||
| + | ==COMP== | ||
| + | < | ||
| + | 1. 영웅 요시츠네 | ||
| + | AA는 젠가 존볼트(슈퍼로봇대전 OG) | ||
| + | |||
| + | 내성 | ||
| + | |||
| + | 무효 : 빙결 | ||
| + | |||
| + | 기술 | ||
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| + | 1. 팔상발파(물리 속성) 적 전체에 HP에 비례한 데미지.\\ | ||
| + | 2. 팔척뛰기(물리 속성) 적 전체에 8회 소 대미지 공격. | ||
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