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피크닉_바이올렛

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피크닉_바이올렛 [2024/10/23 12:59] – [카레] 182.231.164.37피크닉_바이올렛 [2025/02/08 14:17] (현재) – [바이올렛 포켓몬들 워시 호불호] 182.231.164.37
줄 22: 줄 22:
  
 메이저 배지 1개당 10, 마이너배지 1개당 5. 메이저 배지 1개당 10, 마이너배지 1개당 5.
- 
-현재 바이올렛이 데리고 있는 포켓몬은 17마리에, 소유한 배지는 메이저 배지 1개이므로 
- 
-피크닉을 열 때마다 17*30=510의 경험치를 모든 포켓몬이 얻을 수 있다. 
  
 피크닉에서는 '포켓몬과의 대화', '요리', '포켓몬 워시' 셋 중 하나를 골라 할 수 있지만 열자마자 종료하는 것도 가능. 피크닉에서는 '포켓몬과의 대화', '요리', '포켓몬 워시' 셋 중 하나를 골라 할 수 있지만 열자마자 종료하는 것도 가능.
줄 31: 줄 27:
 다만 하루에 2번만 열 수 있으며 종료한 직후에 다시 하는 것은 불가능하고, 소모하는 시간이 많으므로 주의하여 사용할 것. 다만 하루에 2번만 열 수 있으며 종료한 직후에 다시 하는 것은 불가능하고, 소모하는 시간이 많으므로 주의하여 사용할 것.
  
 +한번 피크닉을 하면 기본적으로 2~3시간을 소모한다.
 ===== 포켓몬과의 대화(=커뮤) ===== ===== 포켓몬과의 대화(=커뮤) =====
  
줄 42: 줄 39:
  
 어장주에게는 2마리가 적당하다고 한다. 어장주에게는 2마리가 적당하다고 한다.
 +
 +==== 흉내허브 ====
 +
 +커뮤의 파생.
 +
 +흉내허브를 사용하여 포켓몬 간 기술 교류 및 전수 시스템이다.
 +
 +피크닉 외에서도 사용 가능.
 ===== 포켓몬 워시 ===== ===== 포켓몬 워시 =====
  
 다음과 같이 선호/불호를 따져서 이후의 계산식에 보정을 더한다. 다음과 같이 선호/불호를 따져서 이후의 계산식에 보정을 더한다.
  
-[1~30까지는 -20 보정, 31~49까지는 -15 보정, 50~60까지는 추가 판정, 80~90은 + 15 보정, 91 이상은 + 20 보정]+[1~30까지는 -20 보정, 31~49까지는 -15 보정, 50~60까지는 추가 판정, 61~79는 +10 보정, 80~90은 + 15 보정, 91 이상은 + 20 보정]
  
 50~60은 계산을 진행하고 나서 다이스 범위를 따진다. 50~60은 계산을 진행하고 나서 다이스 범위를 따진다.
줄 56: 줄 61:
 50~60 구간의 경우와 0 100 다이스에서 0이 나온 경우에는 추가 판정이 있다. 50~60 구간의 경우와 0 100 다이스에서 0이 나온 경우에는 추가 판정이 있다.
  
-모든 계산은 소수점을 버리고 계산한다.+모든 계산은 소수점을 반영하여 계산한다.
  
 \\ \\
-**50~60인 경우** : 직하 0 100 다이스(추가로 굴리는 게 아니라 기본적으로 굴리는 직하 0 100 다이스)에서\\+**50~60인 경우** : 직하 0 100 다이스(추가로 굴리는 게 아니라 기본적으로 굴리는 다이스)에서\\
  
 80 이상이면 +10, 20 이하면 -10. 그 외에는 별개의 보정이 없다.(0이 나왔을 경우에는 아래 참고) 80 이상이면 +10, 20 이하면 -10. 그 외에는 별개의 보정이 없다.(0이 나왔을 경우에는 아래 참고)
줄 80: 줄 85:
  
 이때도 0이 나올 경우, 다이스를 굴려 대성공(다이스 범위 내의 최댓값)이냐 대실패(0)이냐를 결정한다. 이때도 0이 나올 경우, 다이스를 굴려 대성공(다이스 범위 내의 최댓값)이냐 대실패(0)이냐를 결정한다.
 +
 +==== 바이올렛 포켓몬들 워시 호불호 ====
 +
 +
 +엑스레그 : 95\\
 +블래키 : 94\\
 +조로아 : 94\\
 +키요공 : 93\\
 +마나피 : 90\\
 +라이츄(알로라) : 88\\
 +해피너스 : 86\\
 +조로아크(히스이) : 83\\
 +가디안 : 81\\
 +토게틱 : 80\\
 +마릴리 : 72\\
 +깨비물거미 : 70\\
 +갸라도스 : 70\\
 +밀로틱 : 70\\
 +단칼빙 : 68\\
 +드라꼰 : 55\\
 +레파르다스 : 54\\
 +과미르 : 47\\
 +루카리오 : 46\\
 +클레피 : 46\\
 +메롱꿍 : 43\\
 +파라블레이즈 : 34\\
 +빠르모트 : 33\\
 +소곤룡 : 32\\
 +번치코 : 30\\
 +캐스퐁 : 27\\
 +카포에라 : 23\\
 +래비풋 : 20\\
 +로즈레이드 : 19\\
 +몰드류 : 16\\
 +나무돌이 : 13\\
 +파비코 : 10\\
 +에이팜 : 7\\
 +네이티오 : 3\\
 +성원숭 : 2\\
 +가디(히스이의모습) : -33\\
 +로토무(특수 케이스라 워시는 불가) : 95\\
 +질퍽이(알로라의 모습)(특수 케이스라 워시는 불가) : 64\\
 ===== 요리 ===== ===== 요리 =====
  
줄 92: 줄 139:
 카레의 경우 한번에 만들 수 있는 양이 제법 되기에 많은 포켓몬이 먹을 수 있는 듯 하다. 카레의 경우 한번에 만들 수 있는 양이 제법 되기에 많은 포켓몬이 먹을 수 있는 듯 하다.
  
-바이올렛의 요리 실력이 73 정도이므로, 어느 쪽이든 최소보정 50을 넣고 다이스를 진행한다.+바이올렛의 요리 실력이 89 정도이므로, 어느 쪽이든 최소보정 60을 넣고 다이스를 진행한다.
  
 두 요리의 경험치 반영이 다르므로 주의. 두 요리의 경험치 반영이 다르므로 주의.
줄 100: 줄 147:
 ==== 카레 ==== ==== 카레 ====
  
-다음 과정을 따라 진행한다.+[[카레_바이올렛|문서 참고]] 
 +==== 샌드위치 ====
  
-**1. 우선 재료(식재료/무열매)를 넣지를 결정한다.**+아직 해금되지 않았기에 서술하지 않았으, 샌드위치 빵을 구입하면서 반쯤 해금된 상황.
  
-식재료를 어떤 것을 넣느냐는 자유이며, 넣으면 보정이 10 들어간다.+이후 희초시티 '고욤 카페'에서의 설명을 통해 완전 해금되었다.
  
-나무열매의 우 4개까지 넣을 수 있으며 1개당 보정이 5가 들어간다.+효과는 '특정 타입의 포켓몬과의 '며 마찬지로 피크닉 중 1번을 소모하여 적용된다.
  
-둘다 생략이 가능지만최대 30까지의 보정이 있으므로 넣는 쪽이 좋을 듯.+샌드위치의 맛은 총 7종류(평범, 단맛, 짠맛, 매운맛, 떫은맛, 신맛, 쓴맛) 존재,
  
-식재료와 나무열매에 따라서 이 달라지며, 카레의 경우 나무열매 쪽의 영향이 좀더 강하다.+해당하는 맛에 따라서 다음 포켓몬들과 마주칠 확률이 높아진다.
  
-**2. 참여하는 포켓몬들의 수를 따진다.**+평범 : 노말
  
-혼자 요하는 것도 가능하지만포켓몬들을 참가시키는 것으로 보정이 붙을 수 있다.+단맛 : 풀, 물, 페어리, 벌레
  
-직접 요리를 도와주거나응원하는 등의 동을 하므로서 3과 4의 펌블 범위를 없앨 수 있는+짠맛 : 에스퍼, 격
  
-보정치를 만든다. 다만 아무리 많아도 10마리까지가 한계.+매운맛 : 불꽃, 땅, 고스트
  
-1-3 마리는 +1, 4-7 마리는 +2, 8-10마리는 +3. +맛 : 바위, 강철
- +
-별다르게 부각되진 않으니 안심할 것. +
- +
-**3. 불의 온도를 확인한다.** +
- +
-실제 게임에서 그렇듯 불의 화력이 중요하기에 아래의 0 9 다이스를 굴려 판정한다. +
- +
-1-2. 문제가 있던 듯 하다. .dice 1 2.(너무 과했다/너무 약했다.)(추후 보정 -10)\\ +
-3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ +
-7-9. 훌륭하게 맞춰진 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ +
-0. 9 + 엄청난 카레가 만들어질지도 모른다!(추후 보정 +20은 물론, 이후의 추가 판정 존재)\\ +
- +
-2의 과정에서 포켓몬들이 많을수록 다이스에 + 보정(최대 3)이 붙으므로, 사실상 1-2를 없앨 수 있다. +
- +
-**4. 카레를 만든다.** +
- +
-인게임에서 카레를 젓는 행+
- +
-마찬가지로 매우 중요하므로 아래의 0 9 다이스를 굴려 판정한다. +
- +
-1-2. 문제가 있던 듯 하다. .dice 1 2.(너무 과했다/너무 약했다.)(추후 보정 -10)\\ +
-3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ +
-7-9. 훌륭하게 완성된 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ +
-0. 9 + 엄청난 카레가 만들어졌다!(추후 보정 +20은 물론이후의 추가 판정 존재)\\ +
- +
-3처럼 2에서 포켓몬들이 많이 참가할 수록 다이스 보정이 생기므로 참고. +
- +
-**5. 완성된 카레를 먹는다.** +
- +
-최소보정 50을 기준으로0 100 다이스를 굴려 기본적인 다이스값을 판정. +
- +
-0이 나오지 않는 한은 추가 판정 없이 성공판정이 확인된다. +
- +
-1, 3, 그리고 4의 과정에서 보정치가 존재하면 그 수치 역시 포함하여 계산. +
- +
-즉, 모든 판정에서 최대보정을 얻었을 시에 최대값은 170이 된다. +
- +
-이렇게 계산한 결과값을 20으로 나누어, 소수점 이하의 값을 버린 값을 모든 포켓몬의 (기본 경험치)에 더한다. +
- +
-예외로 170이 나왔을 경우엔 소수점을 반올림하여 계산하기에, 더해지는 최댓값은 9. +
- +
-다만 카레의 선호/불호에 따라서 반영값이 달라진다. +
- +
-그리고 0 100 다이스에서 0이 나올 경우, 계산을 무시하고 기본적으로 더하는 값을 .dice 7 9.로 굴리며 +
- +
-추가 판정이 존재한다. +
- +
-**6. 포켓몬들의 선호도를 판정한다.** +
- +
-불호한다고 아예 안 먹진 않으나(=기본적으로 맛이 괜찮기에) 반영되는 경험치가 달라진다. +
- +
-0 100 다이스를 굴려, 다과 같이 반영한다. +
- +
-1-20. 좋아하지 않는다... = -2 +
- +
-21-40. 딱히 좋아하진 않는 것 같다 = -1 +
- +
-41-60. 무난한 듯 하다 = (보정/역보정 없이 그대로) +
- +
-61-80. 좋아하는 것 같다! = +1 +
- +
-81-100. 매우 좋아하는 것 같다! = +2 +
- +
-0일 경우 : .dice 1 2.(엄청나게 좋아한다! / 먹기를 거부했다...)의 다이스를 굴려, 전자는 +3, 후자는 -3을 반영한다. +
- +
-다만 5에서 0이 나왔을 경우, 최소보정 50이 들어가게 되고 0일 경우에서 먹기를 거부했다가 사라진다. +
- +
-**번외. 요리 실력의 향상?** +
- +
-3, 4, 5에서 0이 나왔을 경우에 판정하게 되는 번외 판정. +
- +
-바이올렛의 요리 실력(73)에서 더 올라가게 되어, 최소 보정 말고도 추가로 이득을 얻을 수 있을지에 대한 판정. +
- +
-범위값이 73으로 시작하는 다이스를 굴려 최대 100까지 가게 될지에 대한 판정이며 +
- +
-100에 도달할 경우에는 다른 판정으로 바뀐다. +
-==== 샌드위치 ====+
  
-아직 해금되지 않았에 서술하지 않는다.+신맛 : 전, 독
  
 +쓴맛 : 드래곤, 악
피크닉_바이올렛.1729688379.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/10/23 12:59 저자 182.231.164.37

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