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참치야_탑을_올라라

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참치야_탑을_올라라 [2018/08/29 06:21] – 만듦 121.178.195.29참치야_탑을_올라라 [2021/03/01 10:07] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/08/29 15:24) 40.77.167.82
줄 1: 줄 1:
 ====== 참치야, 탑을 올라라. ====== ====== 참치야, 탑을 올라라. ======
  
-로그라이크 형식의 어장입니다. +로그라이크 형식의 어장입니다.\\ 
-최대한 탑을 높이 올라가봅시다.+최대한 탑을 높이 올라가봅시다.\\
 아이템을 파밍하고 더 강한 적을 물리쳐봐요. 아이템을 파밍하고 더 강한 적을 물리쳐봐요.
  
줄 8: 줄 8:
  
  
-====== 어장규칙 ======+====== 데이터 템플릿 ======
  
 +[전사]\\
 +──────────────────────────────\\
 +HP : 50/50\\
 +SAN : 100
  
 +ATK : 29+2+.dice 1 15.\\
 +OCT : 3+.dice 1 5.\\
 +DEF : 34+2+.dice 1 20.\\
 +SPD : 15+.dice 1 10.
 +
 +──────────────────────────────\\
 +[검과 방패]\\
 +ATK와 DEF에 +2
 +
 +──────────────────────────────\\
 +[.dice 1 6.]\\
 +1. 기본공격\\
 +2. 기본공격\\
 +3. 강타 [ATK 1.5배]\\
 +4. 머리후리기 [상대의 커맨드중 .dice 1 6.을 '멍해짐 - 턴 소비' 로 변경한다.(1라운드)]\\
 +5. 방패 밀어치기 [ATK의 0.5를 DEF에 추가후 DEF로 공격판정.]\\
 +6. 처형 [자신보다 HP가 낮은 적 1체 즉사]
 +
 +HP : 체력. 0이 되면 죽는다.\\
 +SAN : 정신력. 0이 되면 게임 오버.\\
 +ATK : 공격력.\\
 +OCT : 이능력. 커맨드에서 사용한다.\\
 +DEF : 방어력.\\
 +SPD : 속도. 적보다 2배 이상이면 추가행동 가능.
 +
 +참고로 기초 스테이터스 뒤에 추가되는 다이스 보정치는
 +
 +'기본 5를 시작으로 기초 스테이터스 10마다 다이스 최대치 5 증가' 를 기반으로 합니다.
참치야_탑을_올라라.1535523712.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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