이츠카_시도_소환술
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| 이츠카_시도_소환술 [2025/06/28 06:29] – 122.40.170.179 | 이츠카_시도_소환술 [2026/04/28 17:29] (현재) – [크롬디지조이드 썬더 드레이크] 3.172.39.83 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 4: | 줄 4: | ||
| ====== 소환술 ====== | ====== 소환술 ====== | ||
| + | * 간이 영령소환: | ||
| + | - 영령은 인류가 쌓아온 ' | ||
| + | - 영령 소환은 특수한 자격이 필요하기에 극히 일부의 선택받은 ' | ||
| + | 당신은 성배를 하사함으로써 불완전하지만 자격을 얻었다\\ | ||
| + | |||
| + | - 수육 서번트 무사시를 언제나 원할 때 소환할 수 있다. 통상계약이 아닌 간이 계약이기에 매력 슬롯 요구치와 소모 마력은 0이 되지만\\ | ||
| + | 소환된 무사시가 당신이 하사한 성배에 대한 대가를 충분히 갈음했을 때 계약은 자동으로 파기된다.\\ | ||
| + | |||
| + | - 소환된 무사시는 극히 일부의 특정 상황 시 위상의 백업을 받아 더욱 강력한 힘을 끌어내는 게 가능하다\\ | ||
| + | ===== 대리계약 ===== | ||
| * 원망의 마안 | * 원망의 마안 | ||
| - 일주일에 3번 노 코스트로 ' | - 일주일에 3번 노 코스트로 ' | ||
| 줄 23: | 줄 33: | ||
| ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다\\ | ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다\\ | ||
| - | * 간이 영령소환: | + | * 오크 발레리나 킹 |
| - | - 영령은 인류가 쌓아온 ' | + | - 계약자(시도)를 육안 이외의 방법(감정, 루트, 천리안, 미래예지 등)으로 볼 시, 오크 발레리나의 킹의 북북춤을 보여주어 방해한다.\\ |
| - | - 영령 소환은 특수한 자격이 필요하기에 극히 일부의 선택받은 ' | + | - 계약자의 대략적인 위치 정보나 직접적인 정보 |
| - | 당신은 성배를 하사함으로써 불완전하지만 자격을 얻었다\\ | + | - 사진의 경우 대상 외. 동영상은 해당 대상. 판단 |
| + | - 최상급의 정보 해석 스킬에 관통이면 뚫리나, 이마저도 북북춤의 잔상이 겹쳐서 방해는 한다.\\ | ||
| + | - 계약의 대가는 오크 발레리나의 킹 이외의 다른 오크 발레리나가 앞에서 춤을 출 경우 그걸 끝까지 바라본 다음에 감상을 말해야 한다. | ||
| - | - 수육 서번트 무사시를 언제나 원할 때 소환할 수 있다. 통상계약이 아닌 간이 계약이기에 | + | * 세계수의 성장 |
| - | 소환된 무사시가 | + | - MP20의 배수로 소모, 소모한 MP20당 1개의 식물을 급성장시켜 움직인다\\ |
| + | - 성장시킨 식물의 | ||
| + | - 종자의 종류에 따라 각종 추가 효과가 부여된다\\ | ||
| + | - EX) 장미=공격 | ||
| + | - 한번 쓴 식물을 종자로 | ||
| - | - 소환된 무사시는 극히 일부의 특정 상황 시 위상의 | + | * 자연의 총애 |
| + | - 정령들에게 조건 없는 호감을 얻으며, 계약하지 않은 [중급]이하의 정령들에게 [요청]을 할 수 있고 왠만하면 들어준다\\ | ||
| + | - 그 이상의 | ||
| + | |||
| + | * 급속소환: | ||
| + | - 현재 급속소환 지정 대상 : 노아\\ | ||
| + | - 피격 시 MP를 10 소모해, 적에게 혈귀술: 천혈, 시왕, 적박 중 하나를 시전한다.\\ | ||
| + | ===== 소환기법 ===== | ||
| * 연결강화 | * 연결강화 | ||
| - 중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다\\ | - 중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다\\ | ||
| 줄 41: | 줄 64: | ||
| * 염화 | * 염화 | ||
| - 사역마와 원거리 염화가 가능하다\\ | - 사역마와 원거리 염화가 가능하다\\ | ||
| + | |||
| + | * 기초 송환술 | ||
| + | - 상대가 소환 시 MP5+(상대가 소모한 마력)을 소모해 -3의 역보정을 받고 송환 판정을 한다\\ | ||
| + | - 다음 자신의 턴을 생략하는 것으로 역보정을 -1로 한다\\ | ||
| + | |||
| + | * 중급 마력공급 | ||
| + | - 소환수에게 마력을 공급한다. 전환 비율은 2:1\\ | ||
| + | |||
| ====== 사역마들 ====== | ====== 사역마들 ====== | ||
| 줄 84: | 줄 115: | ||
| 혈귀술: 혁린약동(신체X2): | 혈귀술: 혁린약동(신체X2): | ||
| 혈귀술: ■■(의지X2, | 혈귀술: ■■(의지X2, | ||
| - | 혈귀술: | + | 혈귀술: |
| 혈귀술: 천혈(지능): | 혈귀술: 천혈(지능): | ||
| 혈귀술: 시왕(지능): | 혈귀술: 시왕(지능): | ||
| 줄 92: | 줄 123: | ||
| 피■ 갈■(의지X4): | 피■ 갈■(의지X4): | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 드레인 키스(매력X4): | + | 드레인 키스(매력X4): |
| 피의 하인(매력X2): | 피의 하인(매력X2): | ||
| ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\ | ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\ | ||
| 줄 136: | 줄 167: | ||
| ㄴ엄청난 생명력과 ' | ㄴ엄청난 생명력과 ' | ||
| ㄴ아직 성장할 ' | ㄴ아직 성장할 ' | ||
| - | ㄴ자신의 ' | + | ㄴ자신의 ' |
| ===== 제로자키 히토시키 ===== | ===== 제로자키 히토시키 ===== | ||
| 줄 157: | 줄 188: | ||
| ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 1. 암살자의 일격: 암살자의 기술X혈류 가속\\ | + | 1. 암살자의 일격: |
| - | :1+1대미지 , 2연격, 급소범위+1\\ | + | :2+1대미지 , 2연격, 급소범위+4\\ |
| + | 급소 적중 시 2의 추가 대미지\\ | ||
| + | 은신 상태일 경우 필중 & 대미지+1\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 189: | 줄 223: | ||
| ㄴ' | ㄴ' | ||
| ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 ' | ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 ' | ||
| - | ㄴ' | + | ㄴ' |
| + | |||
| + | ===== 마휘핑 ===== | ||
| + | ┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | HP [4/4] MP [40/40]\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 이름: 없음\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 0\\ | ||
| + | 민첩: 10\\ | ||
| + | 지능: 10\\ | ||
| + | 의지: 40\\ | ||
| + | 영혼: 10\\ | ||
| + | 매력: 40\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 파괴조건: | ||
| + | 룰: 주기적인 영양분 섭취\\ | ||
| + | 페어리 매직 ' | ||
| + | 크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 ' | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | [육체계통 스킬]\\ | ||
| + | 크림의 몸(육체-> | ||
| + | ㄴ공격당했을 시 주위에 ' | ||
| + | \\ | ||
| + | [매력계통 스킬]\\ | ||
| + | 귀여움(매력): | ||
| + | 지휘개체: | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 없음\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정\\ | ||
| + | ㄴ사람에게 피해는 주지 않지만 만들어내는 ' | ||
| ===== 별의 흡혈귀 ===== | ===== 별의 흡혈귀 ===== | ||
| 줄 219: | 줄 294: | ||
| ㄴ간파하려면 동급 이상의 감지스킬 또는 완전히 다른 감지방식을 가져야 한다, 동급의 은신스킬을 겸한다\\ | ㄴ간파하려면 동급 이상의 감지스킬 또는 완전히 다른 감지방식을 가져야 한다, 동급의 은신스킬을 겸한다\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 별의 흡혈귀(신체X2): | + | 별의 흡혈귀(신체X2): |
| \\ | \\ | ||
| - | 핏날외피(신체X2): | + | 핏날외피(신체X2): |
| \\ | \\ | ||
| - | 아웃사이더(신체X2): | + | 아웃사이더(신체X2): |
| - | ㄴ마법대미지를 입을때 그 피해를 절반만 입는다\\ | + | ㄴ마법대미지를 입을 때 그 피해를 절반만 입는다\\ |
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| [전투계 스킬]\\ | [전투계 스킬]\\ | ||
| - | 피렉시아의 말살자(민첩X4): | + | 피렉시아의 말살자(민첩X4): |
| ㄴ1. +4의 명중& | ㄴ1. +4의 명중& | ||
| ㄴ2. 필중\\ | ㄴ2. 필중\\ | ||
| 줄 234: | 줄 309: | ||
| ㄴ4. 단일 공격에 대한 회피\\ | ㄴ4. 단일 공격에 대한 회피\\ | ||
| ㄴ5. 급소범위+2\\ | ㄴ5. 급소범위+2\\ | ||
| - | ㄴ중 하나를 선택하여 얻는다, 은신을 간파하지 못한 첫턴에 한하여 소모없이 5가지 효과를 전부 발동한다\\ | + | ㄴ중 하나를 선택하여 얻는다. 은신을 간파하지 못한 첫 턴에 한하여 소모 없이 5가지 효과를 전부 발동한다\\ |
| \\ | \\ | ||
| 찢고 마신다(민첩X2): | 찢고 마신다(민첩X2): | ||
| - | ㄴ자신의 공격이 급소에 맞았다면 전투 종료시까지 해제가 불가능한 [깊은출혈] 상태로 만든다\\ | + | ㄴ자신의 공격이 급소에 맞았다면 전투 종료 시까지 해제가 불가능한 [깊은출혈] 상태로 만든다\\ |
| - | ㄴ공격 대상의 출혈 스택이 4이상이라면 자신의 자신의 급소범위+1 8이상이라면 +2를 얻는다\\ | + | ㄴ공격 대상의 출혈 스택이 4 이상 이라면 자신의 자신의 급소 범위+1, 8 이상 이라면 +2를 얻는다\\ |
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| [일반스킬]\\ | [일반스킬]\\ | ||
| - | 하이 어쌔신(민첩): | + | 하이 어쌔신(민첩): |
| 히트 앤 어웨이(민첩): | 히트 앤 어웨이(민첩): | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 멀티타겟(지능): | + | 멀티타겟(지능): |
| - | 시간차공격(지능): | + | 시간차공격(지능): |
| \\ | \\ | ||
| - | 이 악물기(의지): | + | 이 악물기(의지): |
| - | 발악(의지): | + | 발악(의지): |
| 중급 마법저항(의지): | 중급 마법저항(의지): | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 사역된자(매력): | + | 사역된 자(매력): |
| \\ | \\ | ||
| ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 258: | 줄 333: | ||
| \\ | \\ | ||
| ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| - | ㄴ저 머나먼 곳에 있는 피렉시아란 행성의 최상위 포식자 중 한마리\\ | + | ㄴ저 머나먼 곳에 있는 피렉시아란 행성의 최상위 포식자 중 한 마리\\ |
| ㄴ본체가 외차원에 반쯤 걸쳐 있기에 일반적인 감지 기관으론 감지 할 수 없다\\ | ㄴ본체가 외차원에 반쯤 걸쳐 있기에 일반적인 감지 기관으론 감지 할 수 없다\\ | ||
| ㄴ요저의 비밀에는 별의 흡혈귀라고 적혀져 있지만 정확하게는 에일리언 흡혈 괴수에 가깝다\\ | ㄴ요저의 비밀에는 별의 흡혈귀라고 적혀져 있지만 정확하게는 에일리언 흡혈 괴수에 가깝다\\ | ||
| ㄴ페어리의 흡혈귀와 다르게 혈액은 주식일뿐 필수는 아니라 일반적인 육식으로 영양분 섭취가 가능하며\\ | ㄴ페어리의 흡혈귀와 다르게 혈액은 주식일뿐 필수는 아니라 일반적인 육식으로 영양분 섭취가 가능하며\\ | ||
| - | ㄴ사실 피말고 우유를 줘도 만족한다\\ | + | ㄴ사실 피 말고 우유를 줘도 만족한다\\ |
| - | ㄴ상당히 고위 존재이기에 소환시에는 요저의 비밀로 다른 존재를 소환 할 수 없다\\ | + | ㄴ상당히 고위 존재이기에 소환 시에는 요저의 비밀로 다른 존재를 소환 할 수 없다\\ |
| + | |||
| + | ===== 피의 짐승(노루) ===== | ||
| + | ┏【피의 짐승(노루)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [8/8] MP [0/0]\\ | ||
| + | |||
| + | 이름: 없음\\ | ||
| + | 종족: 야수& | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 40\\ | ||
| + | 민첩: 40\\ | ||
| + | 지능: 10\\ | ||
| + | 의지: 10\\ | ||
| + | 영혼: 10\\ | ||
| + | 매력: 10\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | 1. 짐승의 광란: 광란X혈인영수계\\ | ||
| + | :2대미지 , 2연격\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [종족계 스킬]\\ | ||
| + | 피의 짐승(신체X2): | ||
| + | ㄴ원래 종족에 관계없이 피를 탐하게 되지만, 흡혈귀의 디메리트는 받지 않는다\\ | ||
| + | |||
| + | 피의 은혜(신체): | ||
| + | ㄴ피를 포함한 체액이 자체적인 치유 효과를 가져 1턴에 1의 HP를 회복하며\\ | ||
| + | ㄴ이 효과는 자신의 HP를 소모해 다른 생명체에게도 사용할 수 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 야생본능(지능): | ||
| + | |||
| + | [전투계 스킬]\\ | ||
| + | 광란(민첩X2): | ||
| + | |||
| + | 혈인영수계(매력): | ||
| + | |||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 이 악물기(의지): | ||
| + | |||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 없음\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ피의 은혜로 거대해지고 광폭화한 짐승 하지만 주인의 명령에는 절대복종한다\\ | ||
| + | ㄴ체형은 크게 변했지만 한때 사슴이었던 본능은 남아있는 모양이다\\ | ||
| + | ㄴ사슴인데 왜 노루인지는 그 누구도 모른다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 크롬디지조이드 썬더 드레이크 ===== | ||
| + | ┏【크롬디지조이드 썬더 드레이크(C-TH식-184형-05번】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [30/ | ||
| + | |||
| + | 이름: C-TH식-184형-05번\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 100\\ | ||
| + | 민첩: 100\\ | ||
| + | 지능: 60\\ | ||
| + | 의지: 100\\ | ||
| + | 영혼: 80\\ | ||
| + | 매력: 60\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [시뢰용조]: | ||
| + | 전력치: 민첩100X시뢰용투법(5)X드레이크(1.5)X용투기(1.5)=1125\\ | ||
| + | 대미지: 2+1+1 대미지 2+1+1연격, | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [재능]\\ | ||
| + | 용의 혈족-상위-: | ||
| + | 자신의 연령(나이)에 비례하여 영혼이 성장하며, | ||
| + | ㄴ현재 연령(약 500세): HP+20 & 소모마력X0.5배 & 20개의 추가 추가 슬롯 획득\\ | ||
| + | |||
| + | [용족계통 스킬]\\ | ||
| + | 드레이크(신체X2, | ||
| + | ㄴ자신의 근접 물리 전력치X1.5, | ||
| + | |||
| + | 크롬디지조이드 외피(신체X4, | ||
| + | ㄴ추가 HP10을 획득하며, | ||
| + | |||
| + | 소울EMI코팅(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 전기엔진(신체X2, | ||
| + | ㄴ또한 [마비]스택의 디버프를 받지 않고 마비 스택을 [충전]스택으로 저장한다\\ | ||
| + | |||
| + | 뇌광충 공생 기관(신체X2, | ||
| + | ㄴ전투 시작시 HP[1/1]의 뇌광충을 최대 4마리 까지 전개하고, | ||
| + | ㄴ뇌광충은 대상에게 전기속성 1대미지& | ||
| + | |||
| + | 용투기(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 용의 완력(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 번개의 화신(신체X2, | ||
| + | ㄴ단, 발동 중 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되고 취약 속성(물속성)의 대미지는 회피하지 못하며 추가 대미지를 입는다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 발톱(영혼X1): | ||
| + | ㄴ크롬디지조이드 크로(생체 장비): 상대가 물리 무효일 때 자신의 발톱 공격에 +3의 급소범위를 부여한다\\ | ||
| + | |||
| + | 생체 마력로(신체X1, | ||
| + | |||
| + | 용의 저항(영혼X1): | ||
| + | |||
| + | 이상재생(영혼X1): | ||
| + | |||
| + | 드래곤피어(모사)(영혼X1, | ||
| + | ㄴ광역으로 자신의 영혼X3배율 VS 상대의 정신 저항 전력치 대결후 승리하면 [광분]상태이상에 빠트린다\\ | ||
| + | |||
| + | 드래곤 마스터리(영혼X? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [전투계통 스킬]\\ | ||
| + | 시뢰용투법(민첩X3): | ||
| + | ㄴ자신에게 현재 쌓여있는 [충전]스택에 비례하여 명중& | ||
| + | |||
| + | 뇌력전환법(의지X2): | ||
| + | ㄴ자신에게 [충전] 스택이 4스택 이상 쌓여있다면 대신 10을 회복한다\\ | ||
| + | |||
| + | 초전도돌진(민첩X2): | ||
| + | 이 스킬의 MP소모를 0으로 만들며, 자신의 공격 종료시 [마비]스택이 부여된 다른 적이 있다면 최대 자신에게 부여된 [충전]\\ | ||
| + | 스택의 숫자만큼 1인당 1회씩 3대미지의 추가 공격이 가능하다\\ | ||
| + | |||
| + | 순시의 해제(민첩X1): | ||
| + | 공격을 선언했을 때 원한다면 [변신]상태를 해제할 수 있다 단, 그 턴 동안 다시 변신을 발동할 순 없다\\ | ||
| + | |||
| + | 시뢰방출(지능X2): | ||
| + | ㄴ상대에게 이미 [마비]가 부여되어 있다면 대상의 저항& | ||
| + | |||
| + | 베테랑(민첩X?, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 와일드 몽크(민첩): | ||
| + | |||
| + | 멀티타겟(지능): | ||
| + | 시간차공격(지능): | ||
| + | |||
| + | 이 악물기(의지): | ||
| + | 전투속행(의지): | ||
| + | 중급 마법저항(의지): | ||
| + | 용족의 충의(의지): | ||
| + | |||
| + | 용의 권속(매력): | ||
| + | ㄴ단, 상황에 따라 곡해의 여지는 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 부관(지능X? | ||
| + | |||
| + | ===== 이모탈 베놈포이즌 히드라 ===== | ||
| + | ┏【이모탈 베놈포이즌 히드라(IM-HY식-64형-11번】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [10/ | ||
| + | |||
| + | 이름: C-TH식-184형-05번\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 100\\ | ||
| + | 민첩: 60\\ | ||
| + | 지능: 80\\ | ||
| + | 의지: 100\\ | ||
| + | 영혼: 80\\ | ||
| + | 매력: 60\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | 뱀의길+마력방출+형태없는자=형태없는 뱀: 기본 1대미지 6연격\\ | ||
| + | 전력치: 민첩60X뱀의길(3)X히드라(1.5)+마력방출(300)=570\\ | ||
| + | 대미지: 1대미지 4+2연격\\ | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | 우혁(羽赫)전개: | ||
| + | 전력치: 지능(80)X우혁(羽赫)(5)+마력방출(300)=700\\ | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [재능]\\ | ||
| + | 용의 혈족-상위-: | ||
| + | 자신의 연령(나이)에 비례하여 영혼이 성장하며, | ||
| + | ㄴ현재 연령(약 500세): HP+20 & 소모마력X0.5배 & 20개의 추가 추가 슬롯 획득\\ | ||
| + | |||
| + | [용족계통 스킬]\\ | ||
| + | 히드라(신체X4, | ||
| + | ㄴ자신의 근접 물리 전력치X1.5, | ||
| + | ㄴ대신, 이 종족은 어떤 대미지 감소도 1까지 밖에 얻지 못한다(대미지 무효도 불가)\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 하이브 마인드(신체X4, | ||
| + | ㄴ자신의 최대 HP가 [기생]스택 만큼 제한되고 [기생]스택의 악영향을 받지 않는다\\ | ||
| + | ㄴ자신의 HP가 0이 되었을 때 [기생] 2스택을 소모함으로써, | ||
| + | |||
| + | 린혁[鱗赫](영혼X1, | ||
| + | ㄴ한번에 3회(또는 연격) 이상 접촉했을 시 추가로 [중독]& | ||
| + | |||
| + | 갑혁[甲赫](영혼X1, | ||
| + | ㄴ이 장애물과 접촉한 대상에게는 린혁[鱗赫]이 발동한다\\ | ||
| + | |||
| + | 우혁(羽赫)(영혼X1, | ||
| + | ㄴ자신에게 부여된 [기생]스택X1 & MP20XN소모, | ||
| + | ㄴ깨어난 자 상태일 때 추가로MP를 20 지불함으로써 이 스킬의 대미지를 1늘리거나, | ||
| + | ㄴ이 스킬에 적중한 대상은 자신과 접촉한 것으로 판정한다(린혁은 한번만 발동한다)\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸해체대법(민첩X2, | ||
| + | ㄴ자신에게 부여된 [기생]스택X2를 소모함으로써 HP1의 데코이를 생성하고 해당 판정의 대상을 데코이로 [변경]한다\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 증식(신체X2, | ||
| + | |||
| + | 다두뱀의 사안(신체X1, | ||
| + | ㄴ대상 한명과 의지+MP대항판정을 실시해 패배한 상대를 [주시]상태로 만듭니다\\ | ||
| + | ㄴ[주시]상태인 대상은 회피& | ||
| + | ㄴ이 효과로 회피 또는 마법저항 전력치가 0이된 경우 그 자리에 [석화]하여 그 자리에서 움직일 수 없습니다\\ | ||
| + | ㄴ주시 상태는 사용자가 매턴마다 MP20을 소모함으로써 연장됩니다\\ | ||
| + | ㄴ한번 [주시] 상태가 되었다면 [장화]를 사용해도 다음 턴 자동으로 판정 없이 [주시]상태에 빠집니다\\ | ||
| + | |||
| + | 실체없는자(신체X2, | ||
| + | ㄴMP20을 소모해 자신의 대미지 총합이 변하지 않는 선에서 자유로운 형태 변환이 가능하며\\ | ||
| + | ㄴ[출혈]의 효과를 받지 않고, 자신에 대한 급소범위를 -2 한다\\ | ||
| + | |||
| + | 생체 마력로(신체X1, | ||
| + | |||
| + | 드래곤 마스터리(영혼X? | ||
| + | |||
| + | *불멸의 하이브 마인드 & 히드라 & 린혁[鱗赫] = 시너지\\ | ||
| + | =상대가 [기생] 상태라면, | ||
| + | |||
| + | [전투계통 스킬]\\ | ||
| + | 뱀의길(민첩X2): | ||
| + | |||
| + | 독의 대가(지능X2): | ||
| + | |||
| + | 니트로 클러스터 베놈(지능X1 의지X1): 자신이 부여하는 [중독]에 +2의 급소 범위를 추가합니다\\ | ||
| + | ㄴ급소 발동 시 대상에게 쌓여있는 [중독]스택을 전부 소모하고 그 숫자+1만큼 [폭발] 대미지를 입힌다\\ | ||
| + | ㄴ이 효과는 대상의 방어 효과를 하나 지정해 무시한다\\ | ||
| + | |||
| + | 마력방출-극-(의지X2): | ||
| + | ㄴ자신의 현재 MP수치 만큼의 전력치를 해당 판정에 더한다\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 병대(매력X4): | ||
| + | ㄴ대상을 [HP[4/ | ||
| + | ㄴ불멸의 하이브 마인드의 적용을 받는다\\ | ||
| + | |||
| + | 약제사(지능X1): | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 에이전트(민첩X?, | ||
| + | |||
| + | 멀티타겟(지능X1): | ||
| + | 시간차공격(지능X1): | ||
| + | |||
| + | 다두뱀의 극기(의지X1): | ||
| + | 전투속행(의지X1): | ||
| + | 상급 마법저항(의지X1): | ||
| + | |||
| + | 보답받지 못한 충의(의지X1): | ||
| + | |||
| + | 용의 권속(매력X1): | ||
| + | ㄴ단 상황에 따라 곡해의 여지는 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 대리인(지능X? | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | [아이템]\\ | ||
| + | 생체 자포포식 기관-혁자-: | ||
| + | ㄴ스스로의 육체를 미세한 독침이 달린 촉수로 변형시킨 무기. 닿을 때마다 상대의 살을 파먹어 스스로를 회복한다\\ | ||
| + | ㄴ1대미지 4연격, 상대에게 [기생]이 부여 되어 있다면 접촉시 HP1을 회복한다\\ | ||
| + | ㄴ이 회복은 연격당 1턴에 상대에게 쌓인 [기생]스택의 횟수만큼 발동한다\\ | ||
| + | ㄴ이 효과로 회복하는 HP가 3이상(초과포함)이라면 자신의 [기생]을 1스택 회복한다\\ | ||
| + | |||
| + | 실체없는자+린혁[鱗赫]+갑혁[甲赫]+우혁(羽赫)+약제사\\ | ||
| + | =깨어난 자 『용혁(龍赫)Entourage』: | ||
| + | ㄴ불멸의 하이브 마인드가 발동해 기생스톡이 소모되면 소모될수록 장착자에게 [광폭화]스택을 부여해\\ | ||
| + | ㄴ스택에 비례해 민첩& | ||
| + | ㄴ마력방출의 효과가 자신의 [최대]MP를 기준으로 변경되며 자신의 MP총량의 +100인걸로 취급된다(실제로 변하진 않는다)\\ | ||
| + | ㄴ・・・\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸용 반코의 조각(안정화): | ||
| + | ㄴ시도에게 (강제로) 떠넘겼다\\ | ||
이츠카_시도_소환술.1751092153.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 122.40.170.179
