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이츠카_시도_소환술

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이츠카_시도_소환술 [2024/09/27 09:41] pju980430이츠카_시도_소환술 [2025/06/29 07:11] (현재) – [별의 흡혈귀] 122.40.170.179
줄 3: 줄 3:
 [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]]
  
-====== 스킬 ======+====== 소환술 ======
  
   * 원망의 마안   * 원망의 마안
줄 85: 줄 85:
 혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다\\ 혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다\\
 혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다\\ 혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다\\
-혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'지 않았다\\+혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미를 가하고 출혈을 1스택 가한다\\
 혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다\\ 혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다\\
 혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다\\ 혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다\\
줄 92: 줄 92:
 피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다\\ 피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다\\
 \\ \\
-드레인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴 마다 채력을 2씩 드레인한다. 이 효과는 '흡혈'로 친다\\+드레인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다. 이 효과는 '흡혈'로 친다\\
 피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어 1명당 매력스킬칸 1개를 차지한다\\ 피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어 1명당 매력스킬칸 1개를 차지한다\\
 ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\ ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\
줄 101: 줄 101:
 \\ \\
 대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다\\ 대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다\\
-멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 한번에 여러명의 대상을 공격할\\수 있다\\+멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 한번에 여러명의 대상을 공격할 수 있다\\
 시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 공격을 나줘서 내보낼 수 있다\\ 시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 공격을 나줘서 내보낼 수 있다\\
 \\ \\
줄 109: 줄 109:
 \\ \\
 급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할 수 있다(소환수에게 부여 가능)\\ 급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할 수 있다(소환수에게 부여 가능)\\
 +\\
 +┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +크레센트 로즈(Crescent Rose)\\
 +┏【대미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +ㄴ2 대미지 2연격 (제1형태 워사이드)\\
 +ㄴ3 대미지 1연격 (제2형태 대낫)\\
 +ㄴ3 대미지 2연격 (제3형태 대구경 볼트액션 소총)\\
 +\\
 +┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +ㄴ3개의 형태를 가진 가변형 무기\\
 +ㄴ가장 평균적인 제1형태, 급소를 노리는 제2형태, 원거리로 쓸 수 있는 제3형태를 가지고 있다\\
 +ㄴ크로스 카트리지(4/4)\\
 +\\
 +┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +1. 이 장비로 행하는 사격은 대낫을 다루는 스킬로 대체 판정 할 수 있다, 단 제 3형태는 근접 무술의 대미지&연격 증가를 안 받음\\
 +2. 각각의 형태마다 얻는 보너스가 달라진다\\
 +2-1. 제1형태일 때 전력100, 급소범위+1, 피격 시 카트리지 1발을 소모해 4의 물리 반동 대미지를 받고 상대의 공격을 1회 회피(2연격까지)한다.\\
 +2-2. 제2형태일 때 급소범위+3, 급소 명중 시 카트리지 2발을 소모해 입히는 기존 급소에 더해 피해를 1.5배 하는 필살기 [수확]을 사용할 수 있다\\
 +2-3. 제3형태일 때 카트리지 1발을 소모해, 자신의 사격공격이 명중했을 때 4의 화염 속성 대미지를 추가로 입힌다\\
 +3. 카트리지 1발당 [10/10]의 탄창을 겸한다\\
 \\ \\
 ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
줄 117: 줄 137:
 ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은 것 같다...\\ ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은 것 같다...\\
 ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다\\ ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다\\
 +
 ===== 제로자키 히토시키 ===== ===== 제로자키 히토시키 =====
 ┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
줄 144: 줄 165:
 [흡혈귀계 스킬]\\ [흡혈귀계 스킬]\\
 노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다\\ 노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다\\
-초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다\\ +초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상 중 하나를 회복한다.\\ 
-혈귀술: 안개 분신술(신체X4): MP20소모, 자신의 최대HP를 분해 자신과 같은 스팩을 가진 '분신'을 만들 수 있다\\+혈귀술: 안개 분신술(신체X4): MP20소모, 자신의 최대HP를 분해 자신과 같은 스팩을 가진 '분신'을 만들 수 있다\\
 분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, 본체가 쓰러질 경우 스킬은 해제된다\\ 분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, 본체가 쓰러질 경우 스킬은 해제된다\\
 \\ \\
줄 156: 줄 177:
 \\ \\
 [일반스킬]\\ [일반스킬]\\
-암살자의 기술(민첩X2): 공격 회피 배율X3배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신 상태일 경우 대미지+1을 추가로 얻는다\\ +흡혈객의 암살(민첩X2): 공격 회피 배율X4배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신 상태일 경우 필중 & 대미지+1을 추가로 얻는다\\ 
-암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+된다\\+하이 어쌔신(민첩): 자신의 급소 범위가+2된다\\
 은신(민첩): 자신의 은신판정X3\\ 은신(민첩): 자신의 은신판정X3\\
 이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을 때 단 한번 1로 살아남는다\\ 이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을 때 단 한번 1로 살아남는다\\
 \\ \\
 ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
-암살자의 단검: 1대미지 2연격급소범위+1\\+암살자의 단검: 2대미지 2연격 급소범위+2, 급소 적중 시 2의 추가 대미지\\
 \\ \\
 ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
줄 169: 줄 190:
 ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 '투명화'를 사용할 수 있다\\ ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 '투명화'를 사용할 수 있다\\
 ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 강력한 스펙 상승을 얻고 새로운 혈귀술을 터득했다\\ ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 강력한 스펙 상승을 얻고 새로운 혈귀술을 터득했다\\
 +
 +===== 마휘핑 =====
 +┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +\\
 +HP [4/4] MP [40/40]\\
 +\\
 +이름: 없음\\
 +종족: '페어리(하급)'\\
 +분류: '과자의 요정&디저트 슬라임'\\
 +\\
 +┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +육체: 0\\
 +민첩: 10\\
 +지능: 10\\
 +의지: 40\\
 +영혼: 10\\
 +매력: 40\\
 +\\
 +┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +\\
 +파괴조건: 몸의 70퍼센트 이상을 먹힌다\\
 +룰: 주기적인 영양분 섭취\\
 +페어리 매직 '크림랜드': 생명력과 영양이 듬뿍담긴 '크림'을 생성한다\\
 +크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 '마빌크(크림 슬라임)'로 변화한다\\
 +\\
 +\\
 +┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +[육체계통 스킬]\\
 +크림의 몸(육체->의지X2): '1'의 물리대미지를 무효화한다\\
 +ㄴ공격당했을 시 주위에 '마빌크'가 있다면 흡수하고 HP1을 회복한다\\
 +\\
 +[매력계통 스킬]\\
 +귀여움(매력): 전투시작시 상대는 매력 대항 판정을 실시한다, 실패 시 1턴간 '매료'된다\\
 +지휘개체: '마빌크'(매력): 자신이 만들어낸 '마빌크(크림 슬라임)'을 지휘할 수 있다\\
 +\\
 +┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +없음\\
 +\\
 +┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정\\
 +ㄴ사람에게 피해는 주지 않지만 만들어내는 '크림'은 많이 먹으면 당뇨에 걸릴 수 있다\\
 +
 +===== 별의 흡혈귀 =====
 +┏【별의 흡혈귀】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +\\
 +HP [16/16] MP [40/40]\\
 +\\
 +이름: 없음\\
 +종족: 아웃사이더\\
 +\\
 +┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +육체: 80\\
 +민첩: 80\\
 +지능: 20\\
 +의지: 40\\
 +영혼: 10\\
 +매력: 10\\
 +\\
 +┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +\\
 +1. 말살자의 일격: 피렉시아의 말살자X차원굴절표면비가시외피X찢고 마신다\\
 +:2대미지 , 2연격, 장갑관통2, 급소범위+2~6, 적중시 [출혈] 2~4스택, 급소 적중 시 [깊은출혈] 2~4스택\\
 +\\
 +┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +타고난 포식자: 태어날 때 부터 타고난 스킬을 강화하며 & 해당 스킬의 소모MP 10또는 0으로 고정, 단 더이상 새로운 스킬을 배울 수 없다\\
 +\\
 +[종족계 스킬]\\
 +차원굴절표면비가시외피(신체X2): 상시 '투명화' 상태가 되어 시각을 비롯한 오감으로 인한 감지를 '무효화'한다\\
 +ㄴ간파하려면 동급 이상의 감지스킬 또는 완전히 다른 감지방식을 가져야 한다, 동급의 은신스킬을 겸한다\\
 +\\
 +별의 흡혈귀(신체X2): HP배율X2, [출혈]상태의 적을 공격할 때 2의 HP를 회복한다. 스택이 4이상이라면 4의 HP를 회복한다\\
 +\\
 +핏날외피(신체X2): [2대미지 2연격 장갑관통2]의 생체병장을 상시 착용한다, 자신의 근접 물리 공격이 적중할 때마다 1연격당 1 스택의 [출혈]을 가한다\\
 +\\
 +아웃사이더(신체X2): 본체의 일부를 외차원에 두는 아웃사이더로써, 영체 등 일부 물리공격을 감소 또는 무효화 하는 스킬을 우회하며\\
 +ㄴ마법대미지를 입을 때 그 피해를 절반만 입는다\\
 +\\
 +\\
 +[전투계 스킬]\\
 +피렉시아의 말살자(민첩X4): 공격&회피 배율X4배, 자신이 투명화 상태이고 상대가 간파하지 못했다면 MP10을 소모해 턴마다\\
 +ㄴ1. +4의 명중&회피 다이스 보정\\
 +ㄴ2. 필중\\
 +ㄴ3. 관통\\
 +ㄴ4. 단일 공격에 대한 회피\\
 +ㄴ5. 급소범위+2\\
 +ㄴ중 하나를 선택하여 얻는다. 은신을 간파하지 못한 첫 턴에 한하여 소모없이 5가지 효과를 전부 발동한다\\
 +\\
 +찢고 마신다(민첩X2): 자신의 근접 물리 공격이 적중할 때마다 1 스택의 [출혈]을 가하며\\
 +ㄴ자신의 공격이 급소에 맞았다면 전투 종료시까지 해제가 불가능한 [깊은출혈] 상태로 만든다\\
 +ㄴ공격 대상의 출혈 스택이 4이상이라면 자신의 자신의 급소범위+1 8이상이라면 +2를 얻는다\\
 +\\
 +\\
 +[일반스킬]\\
 +하이 어쌔신(민첩): 자신의 급소 범위가+2된다\\
 +히트 앤 어웨이(민첩): 자신의 기습&도주판정에 +2의 보정을 받는다\\
 +\\
 +멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다\\
 +시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다\\
 +\\
 +이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다\\
 +발악(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 상대에게 1연격의 대미지를 입힌다\\
 +중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배\\
 +\\
 +사역된자(매력): 마도서로 인해 사역된자, 사역자와의 커뮤니케이션에 보정을 얻는다\\
 +\\
 +┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +없음\\
 +\\
 +┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 +ㄴ저 머나먼 곳에 있는 피렉시아란 행성의 최상위 포식자 중 한마리\\
 +ㄴ본체가 외차원에 반쯤 걸쳐 있기에 일반적인 감지 기관으론 감지 할 수 없다\\
 +ㄴ요저의 비밀에는 별의 흡혈귀라고 적혀져 있지만 정확하게는 에일리언 흡혈 괴수에 가깝다\\
 +ㄴ페어리의 흡혈귀와 다르게 혈액은 주식일뿐 필수는 아니라 일반적인 육식으로 영양분 섭취가 가능하며\\
 +ㄴ사실 피 말고 우유를 줘도 만족한다\\
 +ㄴ상당히 고위 존재이기에 소환시에는 요저의 비밀로 다른 존재를 소환 할 수 없다\\
이츠카_시도_소환술.1727430087.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 pju980430

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