이츠카_시도_소환술
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| 이츠카_시도_소환술 [2024/09/26 07:59] – pju980430 | 이츠카_시도_소환술 [2026/04/28 17:29] (현재) – [크롬디지조이드 썬더 드레이크] 3.172.39.83 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 3: | 줄 3: | ||
| [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] | [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] | ||
| - | ====== | + | ====== |
| + | * 간이 영령소환: | ||
| + | - 영령은 인류가 쌓아온 ' | ||
| + | - 영령 소환은 특수한 자격이 필요하기에 극히 일부의 선택받은 ' | ||
| + | 당신은 성배를 하사함으로써 불완전하지만 자격을 얻었다\\ | ||
| + | - 수육 서번트 무사시를 언제나 원할 때 소환할 수 있다. 통상계약이 아닌 간이 계약이기에 매력 슬롯 요구치와 소모 마력은 0이 되지만\\ | ||
| + | 소환된 무사시가 당신이 하사한 성배에 대한 대가를 충분히 갈음했을 때 계약은 자동으로 파기된다.\\ | ||
| + | |||
| + | - 소환된 무사시는 극히 일부의 특정 상황 시 위상의 백업을 받아 더욱 강력한 힘을 끌어내는 게 가능하다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 대리계약 ===== | ||
| * 원망의 마안 | * 원망의 마안 | ||
| - | ㄴ일주일에 3번 노 코스트로 ' | + | - 일주일에 3번 노 코스트로 ' |
| - | ㄴ리롤권이나 하2권 가능 | + | - 리롤권이나 하2권 가능\\ |
| - | * 【밤의 제왕 노스페라투】 | + | * 밤의 제왕 노스페라투 |
| ㄴ소환술에 사용되는 코스트X0.5\\ | ㄴ소환술에 사용되는 코스트X0.5\\ | ||
| ㄴ소환술이 사용하는 MP소모량 X0.25배\\ | ㄴ소환술이 사용하는 MP소모량 X0.25배\\ | ||
| ㄴ소환술이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배\\ | ㄴ소환술이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배\\ | ||
| - | ㄴ상대를 흡혈해 자신의 ' | + | ㄴ상대를 흡혈해 자신의 ' |
| ㄴ' | ㄴ' | ||
| ㄴ' | ㄴ' | ||
| 줄 22: | 줄 32: | ||
| ㄴ' | ㄴ' | ||
| ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다\\ | ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다\\ | ||
| - | \\ | + | |
| + | * 오크 발레리나 킹 | ||
| + | - 계약자(시도)를 육안 이외의 방법(감정, | ||
| + | - 계약자의 대략적인 위치 정보나 직접적인 정보 이외의 간접적인 정보는 해당되지 않는다. 또한 정보를 대화와 대화로 전달하는 것도 방해할 수 없다.\\ | ||
| + | - 사진의 경우 대상 외. 동영상은 해당 대상. 판단 기준은 계약자의 원본에 얼마나 가까우냐. 또한, 계약 이전의 정보들도 대상 외이다.\\ | ||
| + | - 최상급의 정보 해석 스킬에 관통이면 뚫리나, 이마저도 북북춤의 잔상이 겹쳐서 방해는 한다.\\ | ||
| + | - 계약의 대가는 오크 발레리나의 킹 이외의 다른 오크 발레리나가 앞에서 춤을 출 경우 그걸 끝까지 바라본 다음에 감상을 말해야 한다. | ||
| + | |||
| + | * 세계수의 성장 | ||
| + | - MP20의 배수로 소모, 소모한 MP20당 1개의 식물을 급성장시켜 움직인다\\ | ||
| + | - 성장시킨 식물의 기본 스펙은 [4대미지 1연격, HP[4/4]] 한번의 전투에 최대 3개의 식물을 소환& | ||
| + | - 종자의 종류에 따라 각종 추가 효과가 부여된다\\ | ||
| + | - EX) 장미=공격 시 가시로 출혈 부여, 방어 시 공격한 적에게 3의 반격 대미지\\ | ||
| + | - 한번 쓴 식물을 종자로 퇴화시킨다\\ | ||
| + | |||
| + | * 자연의 총애 | ||
| + | - 정령들에게 조건 없는 호감을 얻으며, 계약하지 않은 [중급]이하의 정령들에게 [요청]을 할 수 있고 왠만하면 들어준다\\ | ||
| + | - 그 이상의 정령들도 정당한 이유가 있다면 이야기를 들어준다\\ | ||
| + | |||
| + | * 급속소환: | ||
| + | - 현재 급속소환 지정 대상 : 노아\\ | ||
| + | - 피격 시 MP를 10 소모해, 적에게 혈귀술: 천혈, 시왕, 적박 중 하나를 시전한다.\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 소환기법 ===== | ||
| * 연결강화 | * 연결강화 | ||
| - | ㄴ중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다\\ | + | - 중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다\\ |
| * 원거리 소환 | * 원거리 소환 | ||
| - | ㄴ소환수와 일정 이상 멀어져도 소환이 취소되지 않는다\\ | + | - 소환수와 일정 이상 멀어져도 소환이 취소되지 않는다\\ |
| * 염화 | * 염화 | ||
| - | ㄴ사역마와 원거리 염화가 가능하다\\ | + | - 사역마와 원거리 염화가 가능하다\\ |
| + | |||
| + | * 기초 송환술 | ||
| + | - 상대가 소환 시 MP5+(상대가 소모한 마력)을 소모해 -3의 역보정을 받고 송환 판정을 한다\\ | ||
| + | - 다음 자신의 턴을 생략하는 것으로 역보정을 -1로 한다\\ | ||
| + | |||
| + | * 중급 마력공급 | ||
| + | - 소환수에게 마력을 공급한다. 전환 비율은 2:1\\ | ||
| ====== 사역마들 ====== | ====== 사역마들 ====== | ||
| 줄 62: | 줄 103: | ||
| \\ | \\ | ||
| [흡혈귀계 스킬]\\ | [흡혈귀계 스킬]\\ | ||
| - | 노스패라투(신체X8): | + | 노스페라투(신체X8): |
| - | 초재생능력(신체X4, | + | 초재생능력(신체X4, |
| 매료의 마안(신체X4): | 매료의 마안(신체X4): | ||
| 상급: 안개화(신체X2, | 상급: 안개화(신체X2, | ||
| 줄 72: | 줄 113: | ||
| \\ | \\ | ||
| 혈귀술(의지X4, | 혈귀술(의지X4, | ||
| - | 혈귀술: 혁린약동(신체X2): | + | 혈귀술: 혁린약동(신체X2): |
| 혈귀술: ■■(의지X2, | 혈귀술: ■■(의지X2, | ||
| - | 혈귀술: | + | 혈귀술: |
| - | 혈귀술: | + | 혈귀술: |
| 혈귀술: 시왕(지능): | 혈귀술: 시왕(지능): | ||
| 혈귀술: 적박(지능): | 혈귀술: 적박(지능): | ||
| 줄 82: | 줄 123: | ||
| 피■ 갈■(의지X4): | 피■ 갈■(의지X4): | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 드레인 키스(매력X4): | + | 드레인 키스(매력X4): |
| - | 피의 하인(매력X2): | + | 피의 하인(매력X2): |
| ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\ | ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 줄 91: | 줄 132: | ||
| \\ | \\ | ||
| 대역인형(지능): | 대역인형(지능): | ||
| - | 멀티타겟(지능): | + | 멀티타겟(지능): |
| - | 시간차공격(지능): | + | 시간차공격(지능): |
| \\ | \\ | ||
| 이 악물기(의지): | 이 악물기(의지): | ||
| 줄 99: | 줄 140: | ||
| \\ | \\ | ||
| 급속 소환(매력): | 급속 소환(매력): | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 크레센트 로즈(Crescent Rose)\\ | ||
| + | ┏【대미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ2 대미지 2연격 (제1형태 워사이드)\\ | ||
| + | ㄴ3 대미지 1연격 (제2형태 대낫)\\ | ||
| + | ㄴ3 대미지 2연격 (제3형태 대구경 볼트액션 소총)\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ3개의 형태를 가진 가변형 무기\\ | ||
| + | ㄴ가장 평균적인 제1형태, 급소를 노리는 제2형태, 원거리로 쓸 수 있는 제3형태를 가지고 있다\\ | ||
| + | ㄴ크로스 카트리지(4/ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 1. 이 장비로 행하는 사격은 대낫을 다루는 스킬로 대체 판정 할 수 있다, 단 제 3형태는 근접 무술의 대미지& | ||
| + | 2. 각각의 형태마다 얻는 보너스가 달라진다\\ | ||
| + | 2-1. 제1형태일 때 전력100, 급소범위+1, | ||
| + | 2-2. 제2형태일 때 급소범위+3, | ||
| + | 2-3. 제3형태일 때 카트리지 1발을 소모해, 자신의 사격공격이 명중했을 때 4의 화염 속성 대미지를 추가로 입힌다\\ | ||
| + | 3. 카트리지 1발당 [10/10]의 탄창을 겸한다\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 107: | 줄 168: | ||
| ㄴ아직 성장할 ' | ㄴ아직 성장할 ' | ||
| ㄴ자신의 ' | ㄴ자신의 ' | ||
| + | |||
| ===== 제로자키 히토시키 ===== | ===== 제로자키 히토시키 ===== | ||
| ┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 126: | 줄 188: | ||
| ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 1. 암살자의 일격: 암살자의 기술X혈류 가속\\ | + | 1. 암살자의 일격: |
| - | :1+1대미지 , 2연격, 급소범위+1\\ | + | :2+1대미지 , 2연격, 급소범위+4\\ |
| + | 급소 적중 시 2의 추가 대미지\\ | ||
| + | 은신 상태일 경우 필중 & 대미지+1\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 133: | 줄 198: | ||
| \\ | \\ | ||
| [흡혈귀계 스킬]\\ | [흡혈귀계 스킬]\\ | ||
| - | 노스패라투(신체X8): | + | 노스페라투(신체X8): |
| - | 초재생능력(신체X4, | + | 초재생능력(신체X4, |
| - | 혈귀술: 안개 분신술(신체X4): | + | 혈귀술: 안개 분신술(신체X4): |
| 분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, | 분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, | ||
| \\ | \\ | ||
| 줄 146: | 줄 211: | ||
| \\ | \\ | ||
| [일반스킬]\\ | [일반스킬]\\ | ||
| - | 암살자의 기술(민첩X2): 공격 회피 배율X3배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신 상태일 경우 대미지+1을 추가로 얻는다\\ | + | 흡혈객의 |
| - | 암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1 된다\\ | + | 하이 어쌔신(민첩): 자신의 급소 범위가+2된다\\ |
| 은신(민첩): | 은신(민첩): | ||
| 이 악물기(의지): | 이 악물기(의지): | ||
| \\ | \\ | ||
| ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| - | 암살자의 단검: | + | 암살자의 단검: |
| \\ | \\ | ||
| ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| 줄 158: | 줄 223: | ||
| ㄴ' | ㄴ' | ||
| ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 ' | ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 ' | ||
| - | ㄴ' | + | ㄴ' |
| + | |||
| + | ===== 마휘핑 ===== | ||
| + | ┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | HP [4/4] MP [40/40]\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 이름: 없음\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 0\\ | ||
| + | 민첩: 10\\ | ||
| + | 지능: 10\\ | ||
| + | 의지: 40\\ | ||
| + | 영혼: 10\\ | ||
| + | 매력: 40\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 파괴조건: | ||
| + | 룰: 주기적인 영양분 섭취\\ | ||
| + | 페어리 매직 ' | ||
| + | 크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 ' | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | [육체계통 스킬]\\ | ||
| + | 크림의 몸(육체-> | ||
| + | ㄴ공격당했을 시 주위에 ' | ||
| + | \\ | ||
| + | [매력계통 스킬]\\ | ||
| + | 귀여움(매력): | ||
| + | 지휘개체: | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 없음\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정\\ | ||
| + | ㄴ사람에게 피해는 주지 않지만 만들어내는 ' | ||
| + | |||
| + | ===== 별의 흡혈귀 ===== | ||
| + | ┏【별의 흡혈귀】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | HP [16/16] MP [40/40]\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 이름: 없음\\ | ||
| + | 종족: 아웃사이더\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 80\\ | ||
| + | 민첩: 80\\ | ||
| + | 지능: 20\\ | ||
| + | 의지: 40\\ | ||
| + | 영혼: 10\\ | ||
| + | 매력: 10\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 1. 말살자의 일격: 피렉시아의 말살자X차원굴절표면비가시외피X찢고 마신다\\ | ||
| + | :2대미지 , 2연격, 장갑관통2, | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 타고난 포식자: 태어날 때 부터 타고난 스킬을 강화하며 & 해당 스킬의 소모MP 10또는 0으로 고정, 단 더이상 새로운 스킬을 배울 수 없다\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | [종족계 스킬]\\ | ||
| + | 차원굴절표면비가시외피(신체X2): | ||
| + | ㄴ간파하려면 동급 이상의 감지스킬 또는 완전히 다른 감지방식을 가져야 한다, 동급의 은신스킬을 겸한다\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 별의 흡혈귀(신체X2): | ||
| + | \\ | ||
| + | 핏날외피(신체X2): | ||
| + | \\ | ||
| + | 아웃사이더(신체X2): | ||
| + | ㄴ마법대미지를 입을 때 그 피해를 절반만 입는다\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | [전투계 스킬]\\ | ||
| + | 피렉시아의 말살자(민첩X4): | ||
| + | ㄴ1. +4의 명중& | ||
| + | ㄴ2. 필중\\ | ||
| + | ㄴ3. 관통\\ | ||
| + | ㄴ4. 단일 공격에 대한 회피\\ | ||
| + | ㄴ5. 급소범위+2\\ | ||
| + | ㄴ중 하나를 선택하여 얻는다. 은신을 간파하지 못한 첫 턴에 한하여 소모 없이 5가지 효과를 전부 발동한다\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 찢고 마신다(민첩X2): | ||
| + | ㄴ자신의 공격이 급소에 맞았다면 전투 종료 시까지 해제가 불가능한 [깊은출혈] 상태로 만든다\\ | ||
| + | ㄴ공격 대상의 출혈 스택이 4 이상 이라면 자신의 자신의 급소 범위+1, 8 이상 이라면 +2를 얻는다\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 하이 어쌔신(민첩): | ||
| + | 히트 앤 어웨이(민첩): | ||
| + | \\ | ||
| + | 멀티타겟(지능): | ||
| + | 시간차공격(지능): | ||
| + | \\ | ||
| + | 이 악물기(의지): | ||
| + | 발악(의지): | ||
| + | 중급 마법저항(의지): | ||
| + | \\ | ||
| + | 사역된 자(매력): | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 없음\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ저 머나먼 곳에 있는 피렉시아란 행성의 최상위 포식자 중 한 마리\\ | ||
| + | ㄴ본체가 외차원에 반쯤 걸쳐 있기에 일반적인 감지 기관으론 감지 할 수 없다\\ | ||
| + | ㄴ요저의 비밀에는 별의 흡혈귀라고 적혀져 있지만 정확하게는 에일리언 흡혈 괴수에 가깝다\\ | ||
| + | ㄴ페어리의 흡혈귀와 다르게 혈액은 주식일뿐 필수는 아니라 일반적인 육식으로 영양분 섭취가 가능하며\\ | ||
| + | ㄴ사실 피 말고 우유를 줘도 만족한다\\ | ||
| + | ㄴ상당히 고위 존재이기에 소환 시에는 요저의 비밀로 다른 존재를 소환 할 수 없다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 피의 짐승(노루) ===== | ||
| + | ┏【피의 짐승(노루)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [8/8] MP [0/0]\\ | ||
| + | |||
| + | 이름: 없음\\ | ||
| + | 종족: 야수& | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 40\\ | ||
| + | 민첩: 40\\ | ||
| + | 지능: 10\\ | ||
| + | 의지: 10\\ | ||
| + | 영혼: 10\\ | ||
| + | 매력: 10\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | 1. 짐승의 광란: 광란X혈인영수계\\ | ||
| + | :2대미지 , 2연격\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [종족계 스킬]\\ | ||
| + | 피의 짐승(신체X2): | ||
| + | ㄴ원래 종족에 관계없이 피를 탐하게 되지만, 흡혈귀의 디메리트는 받지 않는다\\ | ||
| + | |||
| + | 피의 은혜(신체): | ||
| + | ㄴ피를 포함한 체액이 자체적인 치유 효과를 가져 1턴에 1의 HP를 회복하며\\ | ||
| + | ㄴ이 효과는 자신의 HP를 소모해 다른 생명체에게도 사용할 수 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 야생본능(지능): | ||
| + | |||
| + | [전투계 스킬]\\ | ||
| + | 광란(민첩X2): | ||
| + | |||
| + | 혈인영수계(매력): | ||
| + | |||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 이 악물기(의지): | ||
| + | |||
| + | ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 없음\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | ㄴ피의 은혜로 거대해지고 광폭화한 짐승 하지만 주인의 명령에는 절대복종한다\\ | ||
| + | ㄴ체형은 크게 변했지만 한때 사슴이었던 본능은 남아있는 모양이다\\ | ||
| + | ㄴ사슴인데 왜 노루인지는 그 누구도 모른다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 크롬디지조이드 썬더 드레이크 ===== | ||
| + | ┏【크롬디지조이드 썬더 드레이크(C-TH식-184형-05번】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [30/ | ||
| + | |||
| + | 이름: C-TH식-184형-05번\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 100\\ | ||
| + | 민첩: 100\\ | ||
| + | 지능: 60\\ | ||
| + | 의지: 100\\ | ||
| + | 영혼: 80\\ | ||
| + | 매력: 60\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [시뢰용조]: | ||
| + | 전력치: 민첩100X시뢰용투법(5)X드레이크(1.5)X용투기(1.5)=1125\\ | ||
| + | 대미지: 2+1+1 대미지 2+1+1연격, | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [재능]\\ | ||
| + | 용의 혈족-상위-: | ||
| + | 자신의 연령(나이)에 비례하여 영혼이 성장하며, | ||
| + | ㄴ현재 연령(약 500세): HP+20 & 소모마력X0.5배 & 20개의 추가 추가 슬롯 획득\\ | ||
| + | |||
| + | [용족계통 스킬]\\ | ||
| + | 드레이크(신체X2, | ||
| + | ㄴ자신의 근접 물리 전력치X1.5, | ||
| + | |||
| + | 크롬디지조이드 외피(신체X4, | ||
| + | ㄴ추가 HP10을 획득하며, | ||
| + | |||
| + | 소울EMI코팅(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 전기엔진(신체X2, | ||
| + | ㄴ또한 [마비]스택의 디버프를 받지 않고 마비 스택을 [충전]스택으로 저장한다\\ | ||
| + | |||
| + | 뇌광충 공생 기관(신체X2, | ||
| + | ㄴ전투 시작시 HP[1/1]의 뇌광충을 최대 4마리 까지 전개하고, | ||
| + | ㄴ뇌광충은 대상에게 전기속성 1대미지& | ||
| + | |||
| + | 용투기(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 용의 완력(영혼X1, | ||
| + | |||
| + | 번개의 화신(신체X2, | ||
| + | ㄴ단, 발동 중 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되고 취약 속성(물속성)의 대미지는 회피하지 못하며 추가 대미지를 입는다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 발톱(영혼X1): | ||
| + | ㄴ크롬디지조이드 크로(생체 장비): 상대가 물리 무효일 때 자신의 발톱 공격에 +3의 급소범위를 부여한다\\ | ||
| + | |||
| + | 생체 마력로(신체X1, | ||
| + | |||
| + | 용의 저항(영혼X1): | ||
| + | |||
| + | 이상재생(영혼X1): | ||
| + | |||
| + | 드래곤피어(모사)(영혼X1, | ||
| + | ㄴ광역으로 자신의 영혼X3배율 VS 상대의 정신 저항 전력치 대결후 승리하면 [광분]상태이상에 빠트린다\\ | ||
| + | |||
| + | 드래곤 마스터리(영혼X? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [전투계통 스킬]\\ | ||
| + | 시뢰용투법(민첩X3): | ||
| + | ㄴ자신에게 현재 쌓여있는 [충전]스택에 비례하여 명중& | ||
| + | |||
| + | 뇌력전환법(의지X2): | ||
| + | ㄴ자신에게 [충전] 스택이 4스택 이상 쌓여있다면 대신 10을 회복한다\\ | ||
| + | |||
| + | 초전도돌진(민첩X2): | ||
| + | 이 스킬의 MP소모를 0으로 만들며, 자신의 공격 종료시 [마비]스택이 부여된 다른 적이 있다면 최대 자신에게 부여된 [충전]\\ | ||
| + | 스택의 숫자만큼 1인당 1회씩 3대미지의 추가 공격이 가능하다\\ | ||
| + | |||
| + | 순시의 해제(민첩X1): | ||
| + | 공격을 선언했을 때 원한다면 [변신]상태를 해제할 수 있다 단, 그 턴 동안 다시 변신을 발동할 순 없다\\ | ||
| + | |||
| + | 시뢰방출(지능X2): | ||
| + | ㄴ상대에게 이미 [마비]가 부여되어 있다면 대상의 저항& | ||
| + | |||
| + | 베테랑(민첩X?, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 와일드 몽크(민첩): | ||
| + | |||
| + | 멀티타겟(지능): | ||
| + | 시간차공격(지능): | ||
| + | |||
| + | 이 악물기(의지): | ||
| + | 전투속행(의지): | ||
| + | 중급 마법저항(의지): | ||
| + | 용족의 충의(의지): | ||
| + | |||
| + | 용의 권속(매력): | ||
| + | ㄴ단, 상황에 따라 곡해의 여지는 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 부관(지능X? | ||
| + | |||
| + | ===== 이모탈 베놈포이즌 히드라 ===== | ||
| + | ┏【이모탈 베놈포이즌 히드라(IM-HY식-64형-11번】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | HP [10/ | ||
| + | |||
| + | 이름: C-TH식-184형-05번\\ | ||
| + | 종족: ' | ||
| + | 분류: ' | ||
| + | |||
| + | ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | 육체: 100\\ | ||
| + | 민첩: 60\\ | ||
| + | 지능: 80\\ | ||
| + | 의지: 100\\ | ||
| + | 영혼: 80\\ | ||
| + | 매력: 60\\ | ||
| + | |||
| + | ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | 뱀의길+마력방출+형태없는자=형태없는 뱀: 기본 1대미지 6연격\\ | ||
| + | 전력치: 민첩60X뱀의길(3)X히드라(1.5)+마력방출(300)=570\\ | ||
| + | 대미지: 1대미지 4+2연격\\ | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | 우혁(羽赫)전개: | ||
| + | 전력치: 지능(80)X우혁(羽赫)(5)+마력방출(300)=700\\ | ||
| + | 부가효과: | ||
| + | |||
| + | ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
| + | |||
| + | [재능]\\ | ||
| + | 용의 혈족-상위-: | ||
| + | 자신의 연령(나이)에 비례하여 영혼이 성장하며, | ||
| + | ㄴ현재 연령(약 500세): HP+20 & 소모마력X0.5배 & 20개의 추가 추가 슬롯 획득\\ | ||
| + | |||
| + | [용족계통 스킬]\\ | ||
| + | 히드라(신체X4, | ||
| + | ㄴ자신의 근접 물리 전력치X1.5, | ||
| + | ㄴ대신, 이 종족은 어떤 대미지 감소도 1까지 밖에 얻지 못한다(대미지 무효도 불가)\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 하이브 마인드(신체X4, | ||
| + | ㄴ자신의 최대 HP가 [기생]스택 만큼 제한되고 [기생]스택의 악영향을 받지 않는다\\ | ||
| + | ㄴ자신의 HP가 0이 되었을 때 [기생] 2스택을 소모함으로써, | ||
| + | |||
| + | 린혁[鱗赫](영혼X1, | ||
| + | ㄴ한번에 3회(또는 연격) 이상 접촉했을 시 추가로 [중독]& | ||
| + | |||
| + | 갑혁[甲赫](영혼X1, | ||
| + | ㄴ이 장애물과 접촉한 대상에게는 린혁[鱗赫]이 발동한다\\ | ||
| + | |||
| + | 우혁(羽赫)(영혼X1, | ||
| + | ㄴ자신에게 부여된 [기생]스택X1 & MP20XN소모, | ||
| + | ㄴ깨어난 자 상태일 때 추가로MP를 20 지불함으로써 이 스킬의 대미지를 1늘리거나, | ||
| + | ㄴ이 스킬에 적중한 대상은 자신과 접촉한 것으로 판정한다(린혁은 한번만 발동한다)\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸해체대법(민첩X2, | ||
| + | ㄴ자신에게 부여된 [기생]스택X2를 소모함으로써 HP1의 데코이를 생성하고 해당 판정의 대상을 데코이로 [변경]한다\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 증식(신체X2, | ||
| + | |||
| + | 다두뱀의 사안(신체X1, | ||
| + | ㄴ대상 한명과 의지+MP대항판정을 실시해 패배한 상대를 [주시]상태로 만듭니다\\ | ||
| + | ㄴ[주시]상태인 대상은 회피& | ||
| + | ㄴ이 효과로 회피 또는 마법저항 전력치가 0이된 경우 그 자리에 [석화]하여 그 자리에서 움직일 수 없습니다\\ | ||
| + | ㄴ주시 상태는 사용자가 매턴마다 MP20을 소모함으로써 연장됩니다\\ | ||
| + | ㄴ한번 [주시] 상태가 되었다면 [장화]를 사용해도 다음 턴 자동으로 판정 없이 [주시]상태에 빠집니다\\ | ||
| + | |||
| + | 실체없는자(신체X2, | ||
| + | ㄴMP20을 소모해 자신의 대미지 총합이 변하지 않는 선에서 자유로운 형태 변환이 가능하며\\ | ||
| + | ㄴ[출혈]의 효과를 받지 않고, 자신에 대한 급소범위를 -2 한다\\ | ||
| + | |||
| + | 생체 마력로(신체X1, | ||
| + | |||
| + | 드래곤 마스터리(영혼X? | ||
| + | |||
| + | *불멸의 하이브 마인드 & 히드라 & 린혁[鱗赫] = 시너지\\ | ||
| + | =상대가 [기생] 상태라면, | ||
| + | |||
| + | [전투계통 스킬]\\ | ||
| + | 뱀의길(민첩X2): | ||
| + | |||
| + | 독의 대가(지능X2): | ||
| + | |||
| + | 니트로 클러스터 베놈(지능X1 의지X1): 자신이 부여하는 [중독]에 +2의 급소 범위를 추가합니다\\ | ||
| + | ㄴ급소 발동 시 대상에게 쌓여있는 [중독]스택을 전부 소모하고 그 숫자+1만큼 [폭발] 대미지를 입힌다\\ | ||
| + | ㄴ이 효과는 대상의 방어 효과를 하나 지정해 무시한다\\ | ||
| + | |||
| + | 마력방출-극-(의지X2): | ||
| + | ㄴ자신의 현재 MP수치 만큼의 전력치를 해당 판정에 더한다\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸의 병대(매력X4): | ||
| + | ㄴ대상을 [HP[4/ | ||
| + | ㄴ불멸의 하이브 마인드의 적용을 받는다\\ | ||
| + | |||
| + | 약제사(지능X1): | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | [일반스킬]\\ | ||
| + | 에이전트(민첩X?, | ||
| + | |||
| + | 멀티타겟(지능X1): | ||
| + | 시간차공격(지능X1): | ||
| + | |||
| + | 다두뱀의 극기(의지X1): | ||
| + | 전투속행(의지X1): | ||
| + | 상급 마법저항(의지X1): | ||
| + | |||
| + | 보답받지 못한 충의(의지X1): | ||
| + | |||
| + | 용의 권속(매력X1): | ||
| + | ㄴ단 상황에 따라 곡해의 여지는 있다\\ | ||
| + | |||
| + | 용의 대리인(지능X? | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | [아이템]\\ | ||
| + | 생체 자포포식 기관-혁자-: | ||
| + | ㄴ스스로의 육체를 미세한 독침이 달린 촉수로 변형시킨 무기. 닿을 때마다 상대의 살을 파먹어 스스로를 회복한다\\ | ||
| + | ㄴ1대미지 4연격, 상대에게 [기생]이 부여 되어 있다면 접촉시 HP1을 회복한다\\ | ||
| + | ㄴ이 회복은 연격당 1턴에 상대에게 쌓인 [기생]스택의 횟수만큼 발동한다\\ | ||
| + | ㄴ이 효과로 회복하는 HP가 3이상(초과포함)이라면 자신의 [기생]을 1스택 회복한다\\ | ||
| + | |||
| + | 실체없는자+린혁[鱗赫]+갑혁[甲赫]+우혁(羽赫)+약제사\\ | ||
| + | =깨어난 자 『용혁(龍赫)Entourage』: | ||
| + | ㄴ불멸의 하이브 마인드가 발동해 기생스톡이 소모되면 소모될수록 장착자에게 [광폭화]스택을 부여해\\ | ||
| + | ㄴ스택에 비례해 민첩& | ||
| + | ㄴ마력방출의 효과가 자신의 [최대]MP를 기준으로 변경되며 자신의 MP총량의 +100인걸로 취급된다(실제로 변하진 않는다)\\ | ||
| + | ㄴ・・・\\ | ||
| + | |||
| + | 불멸용 반코의 조각(안정화): | ||
| + | ㄴ시도에게 (강제로) 떠넘겼다\\ | ||
이츠카_시도_소환술.1727337588.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 pju980430
