이츠카_시도_단전
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| 이츠카_시도_단전 [2025/12/30 18:36] – [이혼대법(移魂大法)] 122.40.170.179 | 이츠카_시도_단전 [2026/03/06 14:07] (현재) – 122.40.170.179 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 4: | 줄 4: | ||
| ====== 무공 ====== | ====== 무공 ====== | ||
| - | |||
| - | ===== 삼재검법 ===== | ||
| - | - 검술배율X1.5\\ | ||
| - | - 무림인이라면 누구나 아는 기초적인 검법 | ||
| ===== 요상장(療傷章) ===== | ===== 요상장(療傷章) ===== | ||
| 줄 50: | 줄 46: | ||
| ㄴ3단계: 전혼탈겁(0/ | ㄴ3단계: 전혼탈겁(0/ | ||
| ㄴ필멸자의 한계를 벗어나는 경지\\ | ㄴ필멸자의 한계를 벗어나는 경지\\ | ||
| - | ㄴ상대에게 자신의 [의식]을 [빙의]시키는 술법무공의 경지, 사용 중 본체는 무방비가 된다\\ | + | ㄴ상대에게 자신의 [의식]을 [빙의]시키는 술법 무공의 경지, 사용 중 본체는 무방비가 된다\\ |
| - | ㄴ의념 사용 시 자신의 의념을 빙의시켜 위의 패널티를 무효로 한다, 단 의념이 입은 대미지는 일정량 피드백 된다\\ | + | ㄴ의념 사용 시 자신의 의념을 빙의시켜 위의 패널티를 무효로 한다. 단, 의념이 입은 대미지는 일정량 피드백 된다\\ |
| ㄴ신행백변과의 연계로 의념 사용 시, 상대에게 빙의시킨 [의념]과 자신의 [위치]를 강제로 전환해 상대와 자신의 위치를 교환한다(이효과는 필중으로 취급)\\ | ㄴ신행백변과의 연계로 의념 사용 시, 상대에게 빙의시킨 [의념]과 자신의 [위치]를 강제로 전환해 상대와 자신의 위치를 교환한다(이효과는 필중으로 취급)\\ | ||
| 줄 217: | 줄 213: | ||
| \\ | \\ | ||
| + | ===== 수근축골법(收筋縮骨法) ===== | ||
| + | : 전신의 근육과 뼈를 축소시킬 수 있는 무공. 변장, 밧줄 같은 것에 묶였을 때 등 다양하게 사용된다.\\ | ||
| + | 숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에 따라 다양한 부가 효과가 해방된다. 또한 단계별로 소모하는 스킬 슬롯 수와 내공 소모량이 달라진다.\\ | ||
| + | |||
| + | ㄴ1단계: 인체수축(人體收縮)(0/ | ||
| + | ㄴ전신의 근육과 뼈를 압축 변형하여 자유롭게 모습을 바꾸는 초식\\ | ||
| + | ㄴ내공 5를 소모해 자신의 외형을 바꿀 수 있다. 지속적으로 내공을 소모하며, | ||
| + | ㄴ변형을 응용하여 각종 포박에서 빠져나오는 것 또한 가능.\\ | ||
| + | ㄴ내공 5를 소모해 ' | ||
| + | |||
| + | ㄴ2단계: 신축탄발(伸縮彈發)(0/ | ||
| + | ㄴ유연한 몸을 이용하여 상대의 공격을 피하고, 빠르게 반격하여 공격하는 초식\\ | ||
| + | ㄴ상시 절대 회피 다이스 +1\\ | ||
| + | ㄴ자신이 상대의 공격을 피했을 때, 내공 10을 소모하여 상대에게 자신의 육체에 비례한 대미지를 준다. 단, 연격은 1로 고정.\\ | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ===== 구음신조(九陰神爪) ===== | ||
| + | : 내기를 불어넣어 강철과도 같이 단단해진 ' | ||
| + | 이 구결을 ' | ||
| + | |||
| + | [특수]: 구음신조(九陰神爪)를 익힌 무인은 경지에 상관없이 ' | ||
| + | 머리를 터트려 죽인 무림인의 숫자에 비례한 대미지 상승과 명중 시 일정 경지 이하 즉사 & 명중 시 일정 확률로 즉사 효과를 무시한다\\ | ||
| + | |||
| + | ㄴ1단계: 혈맥단멸(血脈斷滅)(0/ | ||
| + | ㄴ손톱으로 적의 혈맥을 끊어 생명력을 파괴하는 초식\\ | ||
| + | ㄴ구음심법 1단계 이상의 내공 요구\\ | ||
| + | ㄴ근접전투배율X2/ | ||
| + | ㄴ패시브: | ||
| + | ㄴ1. 두부파괴(HP대신 대상의 마력에 연격X10만큼 대미지, 최대치도 같이 줄어든다)\\ | ||
| + | ㄴ2. 각부파괴(원래 대미지와 별개로 대상의 민첩 스탯에 연격X5만큼 대미지)\\ | ||
| + | ㄴ3. 양팔파괴(원래 대미지와 별개로 대상에게 영속적인 근접 물리 대미지-1을 부여(중첩불가)\\ | ||
| + | ㄴ4. 단전파괴(HP대신 대상의 내공에 연격X5만큼 대미지, 최대치도 같이 줄어든다)\\ | ||
| + | ㄴ내공 5 소모, 자신의 근접 공격에 연격+1, 명중 다이스+2, | ||
| + | |||
| + | ㄴ2단계: 음화소수(陰化素手)(0/ | ||
| + | ㄴ극음의 강기를 손가락에 둘러 손가락을 금강석도 두부처럼 자를 수 있도록 단단하게 만드는 초식\\ | ||
| + | ㄴ구음심법 2단계 이상의 내공 요구\\ | ||
| + | ㄴ패시브: | ||
| + | ㄴ내공 5 소모, 자신의 근접 공격을 극음& | ||
| + | |||
| + | ㄴ3단계: 절기: 무환지조(無患之爪)(0/ | ||
| + | ㄴ" | ||
| + | ㄴ구음심법 3단계 이상의 내공 요구\\ | ||
| + | ㄴ패시브: | ||
| + | ㄴ공격시 이하의 2가지 조건 중 하나 또는 둘을 선택함으로써 자신의 혈맥단멸(血脈斷滅)에 필중을 부여한다(이렇게 얻는 필중은 2중첩이 가능하다)\\ | ||
| + | ㄴ1. 자신의 내공 10을 추가로 지불한다\\ | ||
| + | ㄴ2. 혈맥단멸(血脈斷滅)로 공격 시 연격이 2로 고정된다\\ | ||
| + | |||
| + | ㄴ4단계: 절기: 최견신조(摧坚神抓)(0/?????, | ||
| + | ㄴ구음진경의 모든 무공을 완전히 배웠을 때 열리는 진정한 절기라고 되어있다 이하 상세불명\\ | ||
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| \\ | \\ | ||
| ====== 초능력 ====== | ====== 초능력 ====== | ||
| + | |||
| + | ===== 정신억압 ===== | ||
| + | - 정신력 1 소모, 자신의 의지배율X5\\ | ||
| + | - 저항 실패 시 사용자의 의지 수치만큼 정신 속성 대미지(의지100=2대미지 2연격)\\ | ||
| + | - 이 효과로 HP가 0이 될 경우 기절한다 | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| ===== 『원더 오브 U 』 ===== | ===== 『원더 오브 U 』 ===== | ||
| - 스탠드구현의 화살로 초능력 복사 및 흡수를 각성하여 미래예지와 텔레포트의 영향을 받아 변질된, [운명조작]의 마스터피스급 초능력\\ | - 스탠드구현의 화살로 초능력 복사 및 흡수를 각성하여 미래예지와 텔레포트의 영향을 받아 변질된, [운명조작]의 마스터피스급 초능력\\ | ||
| - 현 시점에선 일부 제어권이 돌아와, 원더 오브 U가 재앙을 일으킬 때 [재앙스택] 소모로 강제정지 시키는 게 가능하다\\ | - 현 시점에선 일부 제어권이 돌아와, 원더 오브 U가 재앙을 일으킬 때 [재앙스택] 소모로 강제정지 시키는 게 가능하다\\ | ||
| - | - 주인에게 불리한 운명의 흐름 또는 새로운 변곡점이 생성 되었을 때, 그로 인한 | + | - 재앙스택을 소모해 |
| + | - 또한 시도가 두 눈으로 목격한 『초능력』또한 『재앙』으로 취급해 자신 또는 타인에게 『복사』및 『부여』하는 것이 가능하다\\ | ||
| + | - 이때 소모되는 재앙스택은 해당 초능력에 따라 증감한다\\ | ||
| - 이하 상세불명 | - 이하 상세불명 | ||
| + | \\ | ||
| ===== 재앙의 예언가 ===== | ===== 재앙의 예언가 ===== | ||
| - 일주일마다 한번 자신의 하(자신의 정신(의지 스탯)/ | - 일주일마다 한번 자신의 하(자신의 정신(의지 스탯)/ | ||
| - 다이스를 굴려 나온 [크리]를 저장하지 않을 때 또는 [OO권]을 사용할 때마다 [재앙스택]을 1 적립한다(최대 자신의 정신/ | - 다이스를 굴려 나온 [크리]를 저장하지 않을 때 또는 [OO권]을 사용할 때마다 [재앙스택]을 1 적립한다(최대 자신의 정신/ | ||
| - | - 저장된 [재앙스택]은 원더 오브 U 의 동력원 및 다른 스킬로 사용된다\\ | + | - 저장된 [재앙스택]은 원더 오브 U 의 동력원 및 다른 스킬로 사용된다 |
| + | \\ | ||
| ===== 재앙소환 ===== | ===== 재앙소환 ===== | ||
| - 정신력 10소모. 의지배율X3\\ | - 정신력 10소모. 의지배율X3\\ | ||
| 줄 237: | 줄 295: | ||
| - 기본은 물리. 상대에게 상성이 나쁜 물건이 소환된다\\ | - 기본은 물리. 상대에게 상성이 나쁜 물건이 소환된다\\ | ||
| - 상대는 마법저항이 아닌 회피스킬 등으로 피할 수 있다 | - 상대는 마법저항이 아닌 회피스킬 등으로 피할 수 있다 | ||
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