용병전기_워체스_warchess_진행방식

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
용병전기_워체스_warchess_진행방식 [2022/04/08 17:34] 218.236.239.54용병전기_워체스_warchess_진행방식 [2022/04/15 16:17] (현재) 218.236.239.54
줄 55: 줄 55:
      
   각 영웅은 최대 「세 가지」의 전기를 가지고 전투에 참전할 수 있으며,   각 영웅은 최대 「세 가지」의 전기를 가지고 전투에 참전할 수 있으며,
-  「지휘점」을 소모하여 전장에 배치해 전투에 들어갑니다+  「지휘점」을 소모하여 전장에 배치해 전투에 들어갑니다
      
   영웅의 성능은 작중 캐릭터의 특성이나 묘사에 영향을 받습니다   영웅의 성능은 작중 캐릭터의 특성이나 묘사에 영향을 받습니다
 \\ \\
-^  타입   유닛의 성을 정하는 분류를 나타내는 항목입니다  |+^  속성   유닛의 성을 정하는 분류를 나타내는 항목입니다  |
 ^  전력치  |  커맨드가 가지고 있는 전력의 수치입니다。 공격력이라고 생각하면 편합니다  | ^  전력치  |  커맨드가 가지고 있는 전력의 수치입니다。 공격력이라고 생각하면 편합니다  |
 ^  지속점  |  전투를 지속할 수 있는 시간입니다。 생명력과 비슷한 개념입니다  | ^  지속점  |  전투를 지속할 수 있는 시간입니다。 생명력과 비슷한 개념입니다  |
-^  코스트  |  아군이 보유하고 있는 「지휘점」을 얼마나 소모하는지 나타내는 항목입니다  |+^  코스트  |  아군이 보유하고 있는 「지휘점」을 얼마나 소모하는지 나타내는 항목입니다  |
 \\ \\
-=== 영웅의 특수능력 === +=== 영웅 유닛의 포지션 === 
-  영웅에게는 자 자신이 사용할 수 있는 투기이나 전략 혹은 특수한 능력이 있습니다+  영웅 유닛은 제기 포지션마다 고유의 효과를 가지며, 다음과 같은 유형이 존재합니다 
 + 
 +^  결투사   상대 「영웅」 유닛 하나의 지속점을 「1」 감소시킨다 
 +^  유격대  |  커맨드의 종류를 나누며, 「전술지휘」「기」「계」「문장술」이 있습니다 
 + 
 +=== 영웅 유닛의 특수능력 === 
 +  영웅들이 보유한 특수한 능력은 배치되는 것으로 효과가 발휘됩니다
      
-  이는 영웅에게 귀속된 「전술교리」며, 「전략점★」을 코스트로 소모해 사용이 가능합니다+  이러한 특수 능력들은 「패시브」의 형태로 구현되어 있으며, 
 +  일반적인 유닛 이상으로 강화된 능력을 보유하고 있습니다 
 + 
 +^  성검의 계승자  |  자신의 「상성불리」「상성대등」을 「상성유리」로 변경한다 
 + 
 +=== 영웅 유닛의 전술교리 === 
 +  영웅 유닛들은 제각기 하나 이상 고유 전술교리」를 보유하고 있으며, 
 +  이는 범용 전술교리 이상으로 강력한 효과를 가지고 있는 각 등장인물들의 스킬들입니다 
 +   
 +  전술교리는 유닛이 개인적으로 사용하는 오의인 「전기」, 문장의 힘을 이끌어내는 「문장술」, 
 +  전장의 유닛을 지휘하여 효과를 발휘하는 「전략」으로 나뉘어져 있으며 
 +  조건을 만족할 경우에 이를 사용할 수 있습니다 
 + 
 +^  【커맨드명】  ^  【종류】  ^  【코스트】  ^ 
 +^  성검각성  ^  전기  ^  ◆0  ^ 
 +|  효과  |  「아셰아」의 전력치를 「+3」 한다  ^^ 
 +|  조건  |  전투 개시 후 「5페이즈」 경과시 자동 발동  ^^ 
 +|  성검의 힘을 발해 자신을 강화하는 힘  ^^^
  
 ===== 병력 ===== ===== 병력 =====
줄 73: 줄 96:
   스토리상 합류하게 되는 유닛들로 구성되어 있습니다.   스토리상 합류하게 되는 유닛들로 구성되어 있습니다.
      
-  병력은 전투 이전에 선택한 유닛을 각 거점에 표기된 「지휘점」에 맞게+  병력은 전투 이전에 선택한 유닛을 각 거점에 표기된 「지휘점」에 맞게
   코스트를 소모해 배치가 가능합니다.   코스트를 소모해 배치가 가능합니다.
-  ( Ex) 【A거점】5 의 경우 2 만큼의 보병 유닛 하나와 3만큼의 기병 배치 가능 )+  ( Ex) 【A거점】5 의 경우 2 만큼의 보병 유닛 하나와 3만큼의 기병 배치 가능 )
      
   각 병력은 그 특성에 따라 상성이나 성능이 다르니 그 부분은 시트지를 참고   각 병력은 그 특성에 따라 상성이나 성능이 다르니 그 부분은 시트지를 참고
줄 87: 줄 110:
   신묘한 전략 같은 것이 이 분류에 속합니다   신묘한 전략 같은 것이 이 분류에 속합니다
      
-  전술교리는 「전략점」이라는 별개의 코스트를 사용하여 발동할 수 있으며,+  전술교리는 「전략점」이라는 별개의 코스트를 사용하여 발동할 수 있으며,
   각 교리에 따른 성능에 대해서는 시트지를 참고   각 교리에 따른 성능에 대해서는 시트지를 참고
 \\ \\
줄 133: 줄 156:
      
   따라서, 커맨드는 무작정 많이 사용하거나 무한정으로 사용할 수 있는 것이 아니라   따라서, 커맨드는 무작정 많이 사용하거나 무한정으로 사용할 수 있는 것이 아니라
-  각 거점이 보유하고 있는 「지휘점」에 맞춰서 사용해야 하는 것입니다+  각 거점이 보유하고 있는 「지휘점」에 맞춰서 사용해야 하는 것입니다
      
   Ex) 【거점 지휘점수 = 8】 -> 【병력 코스트 = 5】 + 【병력 코스트 = 3】   Ex) 【거점 지휘점수 = 8】 -> 【병력 코스트 = 5】 + 【병력 코스트 = 3】
  
-^  우타하 자경단+  ^  전술지휘  ^  창  ^  1  ^  4  ^   1  ^+^  우타하 자경단+  ^  전술지휘  ^  창  ^  1  ^  4  ^   1  ^
 |  강인  |  「전기」의 효과로 인한 지속점 감소에 영향을 받지 않는다  ^^^^^ |  강인  |  「전기」의 효과로 인한 지속점 감소에 영향을 받지 않는다  ^^^^^
  
   위의 예시의 유닛은 코스트가 1이므로 마음대로 전장에 배치가 가능하지만   위의 예시의 유닛은 코스트가 1이므로 마음대로 전장에 배치가 가능하지만
  
-^  발키리 보병 전대  ^  보병  ^  창  ^  5  ^  2  ^   4  ^+^  발키리 보병 전대  ^  보병  ^  창  ^  5  ^  2  ^   4  ^
 |  정예  |  이 커맨드는 「제거」되지 않고, 전장에 하나만 존재할 수 있다   ^^^^^ |  정예  |  이 커맨드는 「제거」되지 않고, 전장에 하나만 존재할 수 있다   ^^^^^
 |  돌격  |  배치된 페이즈에만 전력치를 「+3」한다  ^^^^^ |  돌격  |  배치된 페이즈에만 전력치를 「+3」한다  ^^^^^
줄 151: 줄 174:
   이런저런 상황을 유도해보도록 하지요   이런저런 상황을 유도해보도록 하지요
  
-===== 지휘점과 전략점★  ===== +===== 지휘점과 전략점◆  ===== 
-  지휘점과 전략점은 영웅 유닛과 부대를 배치하는데 사용되는 코스트입니다+  지휘점과 전략점은 영웅 유닛과 부대를 배치하는데 사용되는 코스트입니다
      
-  지휘점은 단순하게 병력을 사용하기 위한 점수입니다. +  지휘점은 단순하게 병력을 사용하기 위한 점수입니다. 
-  각 거점의 규모와 상황에 따라 지휘점이 배정되며, 통로로 이어진 거점 하나당 +  각 거점의 규모와 상황에 따라 지휘점이 배정되며, 통로로 이어진 거점 하나당 
-  혹은 특정한 유닛을 배치하는 것으로 지휘점이 추가됩니다 +  혹은 특정한 유닛을 배치하는 것으로 지휘점이 추가됩니다 
-  (※전투의 길이가 길어질수록, 기본 지휘점의 수가 추가로 증가하게 됩니다)+  (※전투의 길이가 길어질수록, 기본 지휘점의 수가 추가로 증가하게 됩니다)
      
-  전략점은 기본적으로 「3개」가 주어지고, 전투에서 쓰러뜨린 적 「영웅」 유닛의 가치와 +  전략점은 기본적으로 「3개」가 주어지고, 전투에서 쓰러뜨린 적 「영웅」 유닛의 가치와 
-  보유한 거점에 따라 증가합니다. 사용된 전략점은 매 턴마다 보유한 거점만큼 회복됩니다+  보유한 거점에 따라 증가합니다. 사용된 전략점은 매 턴마다 보유한 거점만큼 회복됩니다
  
 ===== 페이즈 별 진행 ===== ===== 페이즈 별 진행 =====
줄 199: 줄 222:
   다채로운 효과를 이용해 전장의 상황을 뒤바꿀 수 있습니다.   다채로운 효과를 이용해 전장의 상황을 뒤바꿀 수 있습니다.
      
-  전술교리는 「전략점」을 소모하여 발동할 수 있으며, 전략점은 아군 거점을 늘리거나+  전술교리는 「전략점」을 소모하여 발동할 수 있으며, 전략점은 아군 거점을 늘리거나
   적의 지휘관을 쓰러뜨리는 것으로 획득할 수 있습니다.   적의 지휘관을 쓰러뜨리는 것으로 획득할 수 있습니다.
      
   적극적인 공세를 펼쳐 전장을 장악해나갈수록 아군에게 유리한 상황을 만들어낼 수 있으니   적극적인 공세를 펼쳐 전장을 장악해나갈수록 아군에게 유리한 상황을 만들어낼 수 있으니
   최대한 많은 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끌어나갑시다.   최대한 많은 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끌어나갑시다.
용병전기_워체스_warchess_진행방식.1649439286.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 218.236.239.54

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki