오레마스_속별포텐셜_50음도

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오레마스_속별포텐셜_50음도 [2018/06/06 05:17] – [아행] 121.64.240.163오레마스_속별포텐셜_50음도 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 264: 줄 264:
 『실버 소드』…          1/시 기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.\\ 『실버 소드』…          1/시 기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.\\
 『진오우가 (어미)』…    기술 「방어」를 내보낼 수 있다. 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\ 『진오우가 (어미)』…    기술 「방어」를 내보낼 수 있다. 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\
 +『シンカイカイキ』…       트레이너가 육성:A이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여하고 전 종족치를 올린다.\\
 『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.\\ 『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.\\
 『싱크로 몬스터』…      튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.\\ 『싱크로 몬스터』…      튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.\\
줄 271: 줄 272:
 『스위퍼』…             1/시/자동 자신의 공격기술의 명중 시, 자진의 「설치기술」「조이기」상태를 해제한다.\\ 『스위퍼』…             1/시/자동 자신의 공격기술의 명중 시, 자진의 「설치기술」「조이기」상태를 해제한다.\\
 『슈퍼 사이어인』…      패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.\\ 『슈퍼 사이어인』…      패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.\\
-『슈퍼 데데데쟈뷰』…    상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\+『슈퍼 데데데점프』…    상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\
 『슈퍼 드래곤』…        1/시/자동 상대의 「드래곤」기술을 무효화한다.\\ 『슈퍼 드래곤』…        1/시/자동 상대의 「드래곤」기술을 무효화한다.\\
 『스카이 스윔』…        공중에 떠오른다. 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\ 『스카이 스윔』…        공중에 떠오른다. 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\
줄 280: 줄 281:
 『스트라이크 아츠』…    『아츠』가 반드시 발동한다. 이 포텐셜을 『슬러그 아츠』로도 취급한다.\\ 『스트라이크 아츠』…    『아츠』가 반드시 발동한다. 이 포텐셜을 『슬러그 아츠』로도 취급한다.\\
 『스내치 테일』…        「꼬리」기술이 상대에게 명중했을 때, 중확률로 상대의 소지품을 빼았는다.\\ 『스내치 테일』…        「꼬리」기술이 상대에게 명중했을 때, 중확률로 상대의 소지품을 빼았는다.\\
 +『스파이 호핑』…             필드를 떠날 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.\\
 『스파링』…             상대가 「격투」기술을 내보낼 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.\\ 『스파링』…             상대가 「격투」기술을 내보낼 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.\\
 『제비(Lv500)』…      기술 「제비반환」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.\\ 『제비(Lv500)』…      기술 「제비반환」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.\\
줄 292: 줄 294:
 『세이버』…             상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 『세이버』…             상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\
 『절영』…               자신의 전능력치에 「+」보정을 받는다.\\ 『절영』…               자신의 전능력치에 「+」보정을 받는다.\\
 +『살생석』…               상대에게 발생하는 회복을 데미지로 변환한다.\\
 『셀프 어빌리티』…      자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.\\ 『셀프 어빌리티』…      자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.\\
 『셀프 오더』…          1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.\\ 『셀프 오더』…          1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.\\
줄 309: 줄 312:
 =====타행===== =====타행=====
 『다크 섀도우』…        「4」배수T, 가장 마지막에 「고스트」기술에 의한 추가행동을 얻는다.\\ 『다크 섀도우』…        「4」배수T, 가장 마지막에 「고스트」기술에 의한 추가행동을 얻는다.\\
 +『다크 소울』…        상대의 「다크기술이 효과가 별로가 된다.\\
 『다크 팔레스』…        자신의 「다크」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 상대의 「다크」기술의 위력을 반감한다.\\ 『다크 팔레스』…        자신의 「다크」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 상대의 「다크」기술의 위력을 반감한다.\\
 『타이탄』…             상대의 「회피」를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.\\ 『타이탄』…             상대의 「회피」를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.\\
줄 321: 줄 325:
 『던전 푸드』…          1/시/자동 자신이 『야생』일 때, 자신의 체력이 1/2이하가 됐을 때, 체력을 1/4회복한다.\\ 『던전 푸드』…          1/시/자동 자신이 『야생』일 때, 자신의 체력이 1/2이하가 됐을 때, 체력을 1/4회복한다.\\
 『단바인』…             자신의 특성이 「오라」일 때, 저확률로 「빛의 검」에 의한 추가공격을 한다.\\ 『단바인』…             자신의 특성이 「오라」일 때, 저확률로 「빛의 검」에 의한 추가공격을 한다.\\
 +『탄막 부자』…           상대의 탄 볼등의 기술의 위력을 반감한다.\\
 『치이라 드링크』…      1/시/자동 자신의 「버섯」을 소비했을 때, 자신의 「공」이 오른다.\\ 『치이라 드링크』…      1/시/자동 자신의 「버섯」을 소비했을 때, 자신의 「공」이 오른다.\\
 『치가쿠루프』…         자신의 「독」기술에 「추격」효과를 부여한다.\\ 『치가쿠루프』…         자신의 「독」기술에 「추격」효과를 부여한다.\\
 『치킨 하트』…          PT에 참가하고 있는 한 상대의 「Lv」이 표시된다.\\ 『치킨 하트』…          PT에 참가하고 있는 한 상대의 「Lv」이 표시된다.\\
 +『충의의 황색 오니』…          PT에 참가하고 있을 때, 드물게 자신(아군)을 대상으로 퍼텐셜을 재발동한다.\\
 『춈스케』…             상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ 『춈스케』…             상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\
 『파비코리나이트』…     「4」배수T, 가장 먼저 「드래곤/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.\\ 『파비코리나이트』…     「4」배수T, 가장 먼저 「드래곤/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.\\
 『달의 서번트』…        달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.\\ 『달의 서번트』…        달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.\\
 +『츠무가리 무라마사』…          계약의 특권이 부여되어 있을 때, 상대의 성의 주인을 무효화한다.\\
 『발톱화석』…           자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『적응종』『델타종』의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『발톱화석』…           자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『적응종』『델타종』의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
 『검주』…               「빈사」상태가 됐을 때, 필드에 나오는 아군의 타입을 자신과 같은 타입으로 할 수 있다.\\ 『검주』…               「빈사」상태가 됐을 때, 필드에 나오는 아군의 타입을 자신과 같은 타입으로 할 수 있다.\\
줄 359: 줄 366:
 『텐타라후』…           1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 2T동안 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 『텐타라후』…           1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 2T동안 상대를 「혼란」상태로 한다.\\
 『덴라이너』…           자신의 「속」의 종족치를 「A」로 한다. 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.\\ 『덴라이너』…           자신의 「속」의 종족치를 「A」로 한다. 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.\\
 +『토탈 이클립스』…           상대의 솔라빔 솔라블레이드 솔라레이의 위력을 반감한다.\\
 『도어 노커』…          1/시/자동 자신의 기술이 「방어」등의 기술을 관통(해제)했을 때, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ 『도어 노커』…          1/시/자동 자신의 기술이 「방어」등의 기술을 관통(해제)했을 때, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.\\
 『투혼 리페어』…        T개시 시, 저확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 『투혼 리페어』…        T개시 시, 저확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\
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