오레마스_배틀운용
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오레마스_배틀운용 [2020/09/14 12:12] – 49.163.98.164 | 오레마스_배틀운용 [2021/02/14 05:52] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2020/09/11 07:44) 157.55.39.64 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
- | ====서포터==== | + | 아카리 통솔:AA 추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\ |
- | + | ||
- | + | ||
- | ===아카리=== | + | |
- | 통솔:AA 추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\ | + | |
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《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\ | 《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\ | ||
줄 23: | 줄 19: | ||
아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, | 아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, | ||
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- | ===아쿠아=== | + | 아쿠아 통솔:AA+ 추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\ |
- | 통솔:AA+ 추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\ | + | |
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《 이 열혈 머리띠에 축복을! | 《 이 열혈 머리띠에 축복을! | ||
줄 45: | 줄 40: | ||
반대로 아쿠아 SP시, 릭, 폴리덴트는 『인챈터』로 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\ | 반대로 아쿠아 SP시, 릭, 폴리덴트는 『인챈터』로 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\ | ||
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- | ===캐롤=== | + | 캐롤 통솔:A+ 추가 임명:『톱 배터』 『양대간판』『어벤저』『인챈터』『스카우터』『체이서』\\ |
- | 통솔:A+ 추가 임명:『톱 배터』 『양대간판』『어벤저』『인챈터』『스카우터』『체이서』\\ | + | |
《 불타는 기적의 이그나이터 》…\\ | 《 불타는 기적의 이그나이터 》…\\ | ||
캐롤의 서포트 효과.\\ | 캐롤의 서포트 효과.\\ | ||
줄 61: | 줄 55: | ||
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- | ====《 열혈 리본메이커즈 》==== | + | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델① 》\\ |
- | ===《 PT모델① 》=== | + | |
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- | ==『반역』모드레드== | + | 『반역』모드레드 불꽃/ |
- | 불꽃/ | + | |
《 열혈 리본메이커즈 》의 『부동의 에이스』.\\ | 《 열혈 리본메이커즈 》의 『부동의 에이스』.\\ | ||
4장·5장에서 이 《 반역의 영웅Ⅱ 》으로 싸워오고 있기 때문에, 독자 내에서 가장 안정되며, | 4장·5장에서 이 《 반역의 영웅Ⅱ 》으로 싸워오고 있기 때문에, 독자 내에서 가장 안정되며, | ||
줄 81: | 줄 73: | ||
등에 주의.\\ | 등에 주의.\\ | ||
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- | ==『흑룡』 델타리자몽 | + | 『흑룡』 델타리자몽 악/ |
- | 악/ | + | |
눌러앉기를 노린 메인 어태커.\\ | 눌러앉기를 노린 메인 어태커.\\ | ||
필중 기술의 위력을 강화(반감)할 수 있으므로, | 필중 기술의 위력을 강화(반감)할 수 있으므로, | ||
줄 93: | 줄 84: | ||
초반전을 유리하게 할 수 있는 한 정확하게 공격하고 싶다.\\ | 초반전을 유리하게 할 수 있는 한 정확하게 공격하고 싶다.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ==『동쪽의 불침함』 카가 | + | 『동쪽의 불침함』 카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ |
- | 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | |
열혈 리본메이커즈 회전역의 기둥.\\ | 열혈 리본메이커즈 회전역의 기둥.\\ | ||
기본은 장소에 나와 공격을 받아 교대로 연결하는 바운스.\\ | 기본은 장소에 나와 공격을 받아 교대로 연결하는 바운스.\\ | ||
줄 105: | 줄 95: | ||
『이명』을 얻은 것에 의해 데미지계 설치를 신경쓰지 않고 내는 것이 가능해져, | 『이명』을 얻은 것에 의해 데미지계 설치를 신경쓰지 않고 내는 것이 가능해져, | ||
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- | ==『옥루』레이첼 | + | 『옥루』레이첼 전기/ |
- | 전기/ | + | |
이계의 주인 옵저버이며, | 이계의 주인 옵저버이며, | ||
자신의 『전용』으로 전원 공통(임의)의 『엑스펜션』부여가 가능.\\ | 자신의 『전용』으로 전원 공통(임의)의 『엑스펜션』부여가 가능.\\ | ||
줄 122: | 줄 111: | ||
불로불사 『뱀피릭』포함으로 전투에 참가시킬 때는, 레벨이나 종족으로부터 상대의 체력을 헤아리고 싶다.\\ | 불로불사 『뱀피릭』포함으로 전투에 참가시킬 때는, 레벨이나 종족으로부터 상대의 체력을 헤아리고 싶다.\\ | ||
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- | ==『해랑』아시가라 | + | 『해랑』아시가라 강철/ |
- | 강철/ | + | |
바다에 접하고 있으면 「공/ | 바다에 접하고 있으면 「공/ | ||
『굉포』에 의해 타입 일치기술이 실패하지 않기 때문에, 「철포수」 「철갑탄」을 메인웨폰에 자리잡을 수 있다.\\ | 『굉포』에 의해 타입 일치기술이 실패하지 않기 때문에, 「철포수」 「철갑탄」을 메인웨폰에 자리잡을 수 있다.\\ | ||
줄 133: | 줄 121: | ||
에이스와의 대면도 있는 종반전에서 얼마나 생존시키고 퍼텐셜을 발동시킬지가 운용의 요점.\\ | 에이스와의 대면도 있는 종반전에서 얼마나 생존시키고 퍼텐셜을 발동시킬지가 운용의 요점.\\ | ||
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- | ==『소악마』렛서 | + | 『소악마』렛서 노말/ |
- | 노말/ | + | |
「선발」과 「죽어내밀기」로 PT를 돌리는 링커.\\ | 「선발」과 「죽어내밀기」로 PT를 돌리는 링커.\\ | ||
「서브」를 주축으로 하는 열혈조에 대해, 링커는 바운스와 함께 중요한 포지션.\\ | 「서브」를 주축으로 하는 열혈조에 대해, 링커는 바운스와 함께 중요한 포지션.\\ | ||
줄 147: | 줄 134: | ||
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- | ===《 PT모델② 》=== | + | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델② 》\\ |
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- | ==『반역』모드레드 | + | 『반역』모드레드 전기/ |
- | 전기/ | + | |
《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/ | 《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/ | ||
스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.\\ | 스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.\\ | ||
줄 164: | 줄 150: | ||
「땅」기술은 차치하고, | 「땅」기술은 차치하고, | ||
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- | ==『괴염왕』에시디시 | + | 『괴염왕』에시디시 불꽃 물특성:마그마의갑옷 『양대간판』\\ |
- | 불꽃/물 특성:마그마의갑옷 『양대간판』\\ | + | |
이계의 주인 『양대간판』.\\ | 이계의 주인 『양대간판』.\\ | ||
『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.\\ | 『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.\\ | ||
줄 177: | 줄 162: | ||
또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.\\ | 또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.\\ | ||
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- | ==『동쪽의 불침함』카가 | + | 『동쪽의 불침함』카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ |
- | 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | |
이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.\\ | 이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.\\ | ||
새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).\\ | 새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).\\ | ||
줄 198: | 줄 182: | ||
『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.\\ | 『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.\\ | ||
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- | ==『열애』키리카부토 | + | 『열애』키리카부토 바위/ |
- | 바위/ | + | |
「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.\\ | 「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.\\ | ||
중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.\\ | 중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.\\ | ||
줄 210: | 줄 193: | ||
특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, | 특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, | ||
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- | ==다이오레크스 | + | 다이오레크스 얼음/ |
- | 얼음/ | + | |
바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.\\ | 바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.\\ | ||
원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.\\ | 원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.\\ | ||
줄 223: | 줄 205: | ||
특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ | 특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ | ||
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- | ===《 PT모델③ 》=== | + | 『반역』모드레드 불꽃 드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』 |
- | ==『반역』모드레드 | + | 『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모. |
- | 불꽃/드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』\\ | + | 메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」라고 |
- | 『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모.\\ | + | (이)라고 해도 기본은 「메테오스트라이크」안정. |
- | 메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」가 되었지만, | + | 겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격 할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, |
- | 그래도 기본은 「메테오스트라이크」안정.\\ | + | 하는 김에 떠 「땅」기술도 무효인 모아 두어 |
- | 겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, | + | 전능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』을 제외해 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』은 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염 무용』에. |
- | 하는 김에 떠 있으니 | + | 위안이지만 「플레어 드라이브」라고 |
- | 전 능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』를 제외하면 | + | 『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 |
- | 위안이지만 「플레어드라이브」에 맞춰 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다.\\ | + | (『도 어떤 것! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. ) |
- | 『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 | + | 덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면(자), 스카프와 순풍의 보정을 받은 떠 있는 람 팔도가 「양날박치기」로 돌진해 오는에 동일하거나 한다. |
- | (『돌아와! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. )\\ | + | |
- | 덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면, | + | 『흑용』델타리자몽으로 나무는이특성:큰 날개 『양대간판』 |
+ | 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽. | ||
+ | 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중 기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 들러 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다. | ||
+ | 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「」가 유사 일치 취급으로 격이라고, | ||
+ | 『전용』이 『확장 추미』으로 변경, 상대에게로의 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다. | ||
+ | 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격할까 지키는 것 2택 밖에 없다. | ||
+ | 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하고 싶다. | ||
+ | |||
+ | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 | ||
+ | 《 PT① 》와 같다. | ||
+ | |||
+ | 『거인 살인』카자마츠리 신스케는이비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』 | ||
+ | 모드 변경으로 『어벤저』이 된다. | ||
+ | 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다. | ||
+ | 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, | ||
+ | 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요. | ||
+ | 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어텍커로서의 질이 높아졌다. | ||
+ | |||
+ | 『직하형 프리티』유우키고스트페아리 특성:악마의날개 『킬러α』 | ||
+ | 모드 변경에 의해 원·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다. | ||
+ | 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다. | ||
+ | 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T눈에 전능력 1.5배」『선회』이 되어, | ||
+ | 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노려 간다. | ||
+ | 『각성종』이므로 『처』『회피』『내성』『격』『기합』의 『 극히』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다. | ||
+ | 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다. | ||
+ | |||
+ | 커비 노말 페어리 특성:트레이스 『광주』 | ||
+ | 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터. | ||
+ | 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다. | ||
+ | ·「특성:트레이스」라는 연동으로 동특성시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격. | ||
+ | ·「특성:트레이스」라는 연동으로 「유사 장난 무렵」부터의 벽의욕이나 「철철」 「도발」따돌려. | ||
+ | ·상성의 좋음과 좋지 않음을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴. | ||
+ | ·개막『전용』“! ”. | ||
+ | 해석을 해도 상대가 이쪽의 최초를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+그러니까의 강점이라고도 말할 수 있다. | ||
+ | (이)라고 해도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 | ||
+ | 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』의 카피한다」라고 하는 『전용』을 가진 싶은. | ||
+ | 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보내는 일을 할 수 있다. | ||
+ | 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, | ||
+ | 단단한 상대나 벽나누기에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다. | ||
+ | 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등으로 짜면(자)보다 효과적이지만, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》 | ||
+ | |||
+ | 『비수』홍옥 물특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』 | ||
+ | lynx (links)의 『에이스』격하 위기로 집과 『에이스』의 이중 표준을 하는 복귀『에이스』. | ||
+ | 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 가세해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」, | ||
+ | 『무련』으로 『처』『기합』을 지극히 안정감 상승, 한층 더 원고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로 | ||
+ | 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적. | ||
+ | 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같아 보인 것이 된다. | ||
+ | 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동 할 수 있는 것과 달라 최초로이므로 앵커때는 「비네아 00통상 행동 00」(이)라고 쓰지 않으면 | ||
+ | 행동하지 않았던 취급이 되므로 주의해 두지 않으면 안 된다. | ||
+ | 스테이터스도 야루오 자신있는 원고대종 | ||
+ | 서서히 때려 지지 않는 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절봉 죽여, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기만되고 있다. | ||
+ | 기술도 개량되어 V세대의 수판의 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언 랑스」라고 | ||
+ | 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「위안의 물방울」을 기억계전력을 증강했다. | ||
+ | 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치고 싶은 곳 | ||
+ | |||
+ | 『거 망치』기간테스 구사카 고투 특성:노가드 『양대간판』 | ||
+ | 야전 부대로부터 콘버터 한 후르아타 『양대간판』. | ||
+ | 기본은 후르아타인것 같게 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 때리는에 다한다. | ||
+ | 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다. | ||
+ | 원래 거인의 일파로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 | ||
+ | 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/ | ||
+ | 비행이 4배 약점이지만 『 극히』인 정도는 받을 수가 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분히. | ||
+ | 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다. | ||
+ | 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛됨격 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아 오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 안고지는 일로 하는 일도 가능. | ||
+ | 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면(자), | ||
+ | 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투 는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩일 수 있는 것. | ||
+ | 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 한 두시합을 끝낼 수도 있을까. | ||
+ | 실제는 소마등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, | ||
+ | 「기간트마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤 퀘스트」가 복귀한 것으로 드래곤기술시에 선공이 잡히는 경우를 할 수 있었다. | ||
+ | |||
+ | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 | ||
+ | 부동의 바운스. | ||
+ | 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』에 돌아와, 키의 『전용』+『 대 풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점 (웃음) 상태에. | ||
+ | 다만 공격의 압력 이라는 의미에서는 완전하게 빠뜨리고 있다. | ||
+ | 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전세는 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다. | ||
+ | |||
+ | 키 풀은이특성:히링 쉬프트 『야생』 | ||
+ | 유일한 『야생』포켓몬이며, | ||
+ | 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』으로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다. | ||
+ | 같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』 쌓아. | ||
+ | 『오우거 전술』도 가미하면(자) 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다. | ||
+ | ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 어텍커. | ||
+ | ·『야생』 「방」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」. | ||
+ | ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 전술』 반대 소비벽의욕등에서 『윤회』교대 등. | ||
+ | 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 적 보고는 유효한 점도 크고, 『진리키』『 마비약』은 장을 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다. | ||
+ | 특히 「특성:히링 쉬프트」는 「치유의씨앗」에도 타는(아군의 치유) 모아 두어 상대의 공격으로 쉽사리 떨어뜨려지는 것은 절대로 회피 해태. | ||
+ | |||
+ | 『 송곳니 부수어 』소마 땅고스트 특성:대난투 『킬러γ』 | ||
+ | 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함 자랑의 『킬러』. | ||
+ | 특정기술 가져 에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, | ||
+ | 『대방패』으로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T눈의 「물리」기술의 배화등으로 받으면서 공격하는 것이 가능. | ||
+ | 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 감겨 공격할 수 없는 점은 유의해 두고 싶다. | ||
+ | 『세포』으로 『갓이터』을 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 넘어뜨리면 체력 회복도 할 수 있다. | ||
+ | 『킬러γ』으로 에이스 상대에게 위로부터 두드려 떨어뜨려 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가. | ||
+ | 기본은 속별『타워 실드』으로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, 긴 스팬『대검』으로 공격할 기회를 만든다. | ||
+ | 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 하늘 거절한다) | ||
+ | 주전 중(안)에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어 들이는 포지션인 모아 두어 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, | ||
+ | |||
+ | 『수수함 안경』아데레나 고투 특성:가장 해 『경화』 | ||
+ | 「야만인」종의 천부로 공격도 접수도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』. | ||
+ | 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보& | ||
+ | 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』적 보고나 『전개 회피 지령』도 공격을 하고 있지 않으면 무시할 수 있다. | ||
+ | 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, | ||
+ | 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, | ||
+ | 「특성:가장 해」로 최초 화력도 충분히 있으므로, | ||
+ | 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트. | ||
+ | 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, | ||
+ | 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 필드면에 조우하기 (위해)때문에, | ||
+ | |||
+ | 『반역』모드레드 불꽃으로 나무 특성:열화난무 『킬러β』 | ||
+ | PT모델④전용에 콘버터 한 에이스『킬러』특화형모씨. | ||
+ | 포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/ | ||
+ | 「속/ | ||
+ | 『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 날씨전나무나무나 교대 받고 해 오는 상대를 | ||
+ | 특성으로 2련의 관통이나 추격으로 때려 넘어뜨릴 수가 있다. | ||
+ | 주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스때같은 파워도 없다. | ||
+ | 더해 지면 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 딱지와의 제휴가 필요하게 된다. | ||
+ | 기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반 싸우면서 종반으로 에이스를 베어 낸다는 것이 이상.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ==『흑룡』델타리자몽 == | + | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》 \\ |
- | 전기/ | + | 야란돈 땅특성:열혈 『에이스』 |
- | 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽.\\ | + | 소지품 「끊는 |
- | 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다.\\ | + | 거의 |
- | 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「열풍」이 유사 일치 취급이며, | + | 「끊는 |
- | 『전용』이 『확장 추미』로 변경, 상대에 대한 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다.\\ | + | 전설종 |
- | 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격하던가 지키는 것 2택 밖에 없다.\\ | + | 그러나 결점은 포테가 기본 「끊는 |
- | 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하자.\\ | + | 그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비 하고 있으므로 실질 약점없이 있다. |
- | \\ | + | 전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중에 할 수 있을 방법이 없기 때문에 4식 다 써버릴 수 있고 나서 치는 것이 유리한 계책. |
- | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | |
- | 《 PT① 》와 같다.\\ | + | 야벨타르 악비행 특성:파괴의논리 『양대간판』 |
- | \\ | + | 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』 |
- | ==『거인 살해자』카자마츠리 신스케 == | + | 틀깨기 효과+소지품 파괴 |
- | 강철/ | + | 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄해이므로 안정성이 향상했다. |
- | 모드 변경으로 『어벤저』가 된다.\\ | + | 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능. |
- | 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다.\\ | + | 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되어 때릴 수 있는 |
- | 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, | + | |
- | 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요.\\ | + | 야바코일로 나무는이특성:견제 『인챈터』 |
- | 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어태커로서의 질이 높아졌다.\\ | + | 소지품 「구애안경」특화의 바운스. |
- | \\ | + | 소유의 묶음새는 |
- | ==『직하형 프리티』유우키== | + | 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격 받으면(자) 중확률로 마비 부여」라고 |
- | 고스트/ | + | 다만 부수가 『리턴 큐어』으로 회복은 아니기 때문에 |
- | 모드 변경에 의해 전·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다.\\ | + | 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 |
- | 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다.\\ | + | |
- | 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T째에 전능력 1.5배」『선회』가 되어,\\ | + | 갑주무사 벌레 물특성:위기회피 『어시스트α』 |
- | 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노린다.\\ | + | 아로라로부터의 참전『어시스트』. |
- | 『각성종』이므로 『선』『회피』『내성』『격』『기합』의 『극』화에 『논리 | + | 기본 전술은 『에리어 체인지』호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 |
- | 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다.\\ | + | 연동해 「중확률로 자신의1/ |
- | \\ | + | 『엑스펜션(땅) 』호환의 『대다리』에 의해, 본래는1/ |
- | ==커비 == | + | 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해(때문에), 서브 접수의 바운스로부터 연결할 수 있던 |
- | 노말/ | + | 횃불 소유『선행 유턴』이라고 하는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점. |
- | 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터.\\ | + | 또 유일한 「올드 타입」이며, |
- | 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다.\\ | + | 운용상, 짜게 하면(자) 강력하게 되는 |
- | ·「특성:트레이스」와 연동으로 같은 특성일 시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격.\\ | + | 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능. |
- | ·「특성:트레이스」와 연동으로 「유사 짓망」에서의 장벽이나 「맹독」 「도발」 뿌리기.\\ | + | 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까. |
- | ·상성을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴.\\ | + | |
- | ·개막『전용』“초견살! ”.\\ | + | 야라도스 물비행 특성:위협 『킬러β』 |
- | 해석해도 상대가 이쪽의 수를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+의 강점이라고도 말할 수 있다.\\ | + | 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』 |
- | 그래도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 소중하므로, | + | 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 |
- | 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』을 카피한다」는 『전용』을 가진 커비.\\ | + | 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의 |
- | 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보낼 수 있다.\\ | + | 2매벽에서의 단단한 교대 |
- | 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, | + | |
- | 단단한 상대나 장벽에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다.\\ | + | 야드런 불꽃은이특성:마그마의 비늘 『귀인』 |
- | 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등과 짜면 보다 효과적이지만, | + | 소지품 「플레이트」특화의 『선발』 |
- | \\ | + | 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면(자) 아군에게로의 교대」 「 「염/강」의 타입 일치기술 강화」라고 |
- | \\ | + | 최초에 |
- | ===《 PT모델④ 》 === | + | 《 서브 》 |
- | ==『주홍물』홍옥 == | + | 『선발』 |
- | 물 특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』\\ | + | |
- | 링크스의 『에이스』격하 위기로 『에이스』의 이중 경쟁을 하는 복귀『에이스』.\\ | + | 쿠마몬 |
- | 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 더해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」, | + | 모드 변경에 의해 「특성:검은 연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가. |
- | 『무련』으로 『선』『기합』을 극화해 안정감 상승, 한층 더 전 고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로\\ | + | 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술. |
- | 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적.\\ | + | 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, |
- | 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같은 것이 된다.\\ | + | 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다. |
- | 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동할 수 있는 것과 달리 처음이므로 앵커때는 「비네아 00 통상 행동 00」이라고 쓰지 않으면\\ | + | 다만 공격기술이 적고 악타입만이므로, 상대의 타입에 의해 좌우되기 쉽기 때문에 주의. |
- | 행동하지 않은 취급이 되므로 주의.\\ | + | 상태이상의 회복·무효화나 매직 가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 |
- | 스테이터스도 야루오 자신있는 전 고대종인 고로 특화리본 포함으로 몬헌의 고룡 레벨이며, | + | |
- | 서서히 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절 봉살, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기 뿐.\\ | + | 델타보스로라 풀은이특성:갑옷 투구 『귀인』 |
- | 기술도 개량되어 V제너의 물 버전인 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언랜스」와\\ | + | 콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. |
- | 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「치유의물방울」을 기억해 전력을 증강했다.\\ | + | 「방어:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보기좋게 양립. |
- | 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치자\\ | + | 정면으로부터의 난투에 강하고, 싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다. |
- | \\ | + | 「우드 해머」 「양날박치기」라고, 「서브」에 유리한 타입에 박히기 쉬운 고위력기술을 가지고 있는 것도 열혈조에는 매력. |
- | ==『거대 망치』기간테스 == | + | 특히 「서브」공들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다. |
- | 풀/격투 특성:노가드 『양대간판』\\ | + | 약점은 4배의 불길과 격투만과 |
- | 야전 부대로부터 콘버트한 『양대간판』.\\ | + | 「특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대로 하면(자) 「평범하게 높다」정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신은 할 수 없다. |
- | 기본은 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 오로지 때릴 뿐.\\ | + | 이상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳. |
- | 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다.\\ | + | 소지품은 약점을 보충하는 |
- | 원래 거인으로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려,\\ | + | 물리형 상대에게 「헤비봄버」를 칠 때에 『전개 방어 지령』을 맞추어 |
- | 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공격/ | + | 모드 강화로 「특성:갑옷 투구」라고 |
- | 비행이 4배 약점이지만 『극』인 만큼 받을 수 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분.\\ | + | 빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」의 데미지 강화하는 『강완』이 새롭게 더해져 화력면이 보강되었다. |
- | 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다.\\ | + | |
- | 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛치기가 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 되받아치는 일도 가능.\\ | + | 델타맛교 에스퍼로 나무 |
- | 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면, 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라!』를 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 때문에 『버텨라! 』도 쓰지 않는다.\\ | + | 모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에. |
- | 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩히는 것.\\ | + | 우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다. |
- | 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 해 시합을 끝낼 수도 있을까.\\ | + | 자진에의 설치기술을 「특성:」로 무효화할 수 있는 것은 『잠복』의 해석 저해로 숨길 수 있는 상 혼란을 부여하므로, |
- | 실제는 소마 등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, | + | 상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가진 모아 두어 |
- | 「기간토마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤퀘스트」가 복귀해 드래곤 기술 시에 선공을 잡을 수도 있다.\\ | + | 설치조차 |
- | \\ | + | 설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 |
- | ==『동쪽의 불침함』카가 == | + | 피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 |
- | 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | |
- | 부동의 바운스.\\ | + | 시마카제 물비행 특성:스타트 대시 『광주』 |
- | 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』로 돌아와, 키의 『전용』+『대풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점(웃음) 상태에.\\ | + | 스피드 특화의 『선발』. |
- | 다만 공격의 압력이라는 의미에서는 완전히 논외.\\ | + | 본래 공격 성능이 부족하지만, |
- | 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전은 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다.\\ | + | 「특성:스타트 대시」의 강화를 실은 AA++로부터 |
- | \\ | + | 장소에 나와 『도발』『부표』의 발동과 함께 |
- | ==키 == | + | 『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발동으로 두 번까지는 |
- | 풀/강철 특성:힐링시프트 『야생』\\ | + | 기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 |
- | 유일한 『야생』포켓몬이며, | + | 또, 『도발』『부표(텔레키네시스) 』의“발동을 보고 나서”아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제만. |
- | 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다.\\ | + | 장소에 나오는 것만으로 조건을 채우므로, |
- | 같은 링커인 렌과의 차이로 눈길을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』.\\ | + | |
- | 『오우거 택틱스』도 더하면 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다.\\ | + | 야루오아폴로 불꽃 고스트 특성:불꽃의부터다 『마술사』 |
- | ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 택틱스』) 바톤 터치 교대 어태커.\\ | + | 야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』. |
- | ·『야생』 「방어」쌓아(『오우거 택틱스』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」.\\ | + | 완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각성종』으로서 각성 했다. |
- | ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 택틱스』 『윤회』교대 등.\\ | + | 포테는 이전과 같은 「서브에서의 횃불 파괴」의 『폭열』, |
- | 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 쌓기는 유효한 점도 크고, 『신력』『마비약』은 필드를 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다.\\ | + | 「에키스파염&영혼 |
- | 특히 「특성:힐링시프트」는 「치유의씨앗」에도 붙기(아군의 치유) 때문에 상대의 공격으로 죽는 것은 절대로 피할 것.\\ | + | 『전용』은 「PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동」이므로 중요한 시합 이외로 전열을 갖고 싶을 때에 편리하게 여기지만 |
- | \\ | + | 역시 상황이나 |
- | ==『송곳니 부수기』소마 == | + | 기술도 명중에 |
- | 땅/ | + | 이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다. |
- | 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함이 자랑인 『킬러』.\\ | + | 아카리의 경우는 돌려 다음의 「폭렬서브」에 대비하는 것도 좋아, 아쿠아나 캐롤은 회복이나 『톱 배터』적 보고로 눌러앉기 상대의 자원 |
- | 특정기술 소지에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, | + | |
- | 『대방패』로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T째의 「물리」기술의 배화 등으로 받으면서 공격하는 것이 가능.\\ | + | 잉클링 물고스트 특성:흙투성이 『마술사』 |
- | 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 공격할 수 없는 점은 유의해두고 싶다.\\ | + | 익째수형의 인상의 강한 『선발』. |
- | 『세포』로 『갓이터』를 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 쓰러트리면 체력 회복도 할 수 있다.\\ | + | 「특성:흙투성이」에 연동해 「변화기술」의 우선도를+1하는 『못된 |
- | 『킬러γ』로 에이스 상대에게 위에서 때려잡아 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가.\\ | + | 『수 소총』과 『스프라슈타』의 |
- | 기본은 속별『타워 실드』로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, | + | 비장의 카드 「길동무」의 인상이 강하지만, |
- | 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 공중에 맞지 않음)\\ | + | 기본은 『진흙』의 발동의 가부에 맞추어 공격할까 당길까를 결정하게 된다. |
- | 주전 중에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어들이는 포지션이니 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, | + | 5 T의 「진흙 놀이」상태는 아군의 「전」기술에도 영향을 주기 |
- | \\ | + | 캐롤 SP회피 2쌓아+『진흙』명중 2 인하+기술 머신 「대타출동」으로 |
- | ==『수수 안경』아데레== | + | 상대와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발 이라는 의미에서는《 PT③ 》의 커비에 통 질질 끄는 곳(중)이 있다. |
- | 격투 특성:일번창 『경화』\\ | + | |
- | 「새비지」종의 천부로 공격도 막이도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』.\\ | + | 하이랜더나 고투 드래곤 특성:기합 『귀인』 |
- | 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보내면서, | + | 「동그랗게 된다」기점의 『선발』 |
- | 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』나 『전개 회피 지령』도 공격을 하지 않으면 무시할 수 있다.\\ | + | 기본 전술로서「스피드」가 올랐을 때, 2 T간 「동그랗게 된다」상태가 되므로 |
- | 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, | + | 『역할』이나 인챈으로부터의 쌓아·쌓아 기술·속별의 「광주약」호환으로 실시하는 것이 기본 전술. |
- | 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, | + | 거기로부터 |
- | 「특성:일번창」으로 첫 수 화력도 충분히 있으므로, | + | 또 『제휴』은 「동그랗게 된다」가 풀 수 있었을 때이므로, |
- | 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트.\\ | + | |
- | 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, | + | 『두의 |
- | 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 장면에 조우하기 때문에, 금방 쓰러지면 고전을 강요당하는 것은 각오해두자.\\ | + | 머리의 이상한 폭렬 마법의 |
- | \\ | + | 새로운 개조로 순수하게의 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변경했다. |
- | ==『반역』모드레드 == | + | 기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 「폭렬서브」라고 |
- | 불꽃/ | + | 해석 무효를 제외한 대신에 「상대가 죽어내밀기때, |
- | PT모델④전용에 콘버트한 에이스『킬러』특화형 못씨.\\ | + | 재차 강요할 수가 있어 「적안」으로 지시를 1 랭크 내리므로 |
- | 포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/ | + | 맞기만 하면 「업화」로 타입 내성도 무시하므로 즉사 |
- | 「속/ | + | 공격한 후는 바운스 |
- | 『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 교대 받고 나오는 상대를\\ | + | 죽을 것 같게 되면(자) 「매우 |
- | 특성으로 2연속의 관통이나 추격으로 때려잡을 수 있다.\\ | + | 기본적으로 무르기 때문에 소유의 것은 기본 기띠 추천으로 |
- | 주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스 때같은 파워도 없다.\\ | + | 「불꽃」기술 한정의 적응력 호환의 『이명』을 얻은 것으로 이명 대로두의 |
- | 더해 땅 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 멤버와의 제휴가 필요하게 된다.\\ | + | (서브나 『전용』의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다. ) |
- | 기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반을 싸우면서 종반에 에이스를 베어낸다는 것이 이상적.\\ | + | |
- | \\ | + | 『사키모리』카자나리 츠바사는이비행 특성:질풍날개 『톱 배터』 |
- | ===《 PT모델(론) 》=== | + | 신규가입 한 『이명』소유의 눌러앉기형『선발』. |
- | ==야란돈 | + | 기본적으로 선공을 |
- | 땅 특성:열혈 『에이스』\\ | + | 물리·특수도 되어있고 그 밖에도 상대를 장소에 묶을 수 있는 「그림자 꿰매어」·적 보고를 무시할 수 있는 「성스러운 칼」·속도를 쌓을 수 있는 「날개로방어」를 가진. |
- | 소지품 「달인의띠」특화의 야케몬의 『에이스』\\ | + | 포테도 우수해 『일섬(번쩍임)』은 「기능 확장」에「비행」 타입을 부여할 수 있으므로 서브나 기술 머신에서의 공격의 폭이 넓어진다. |
- | 거의 | + | 『도구』은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지를 여. |
- | 「달인의띠」장비라는 | + | 그 외의 포테등으로 스테이터스를 끌어 올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『이명』소유가 있으면(자) 사라지므로 주의가 있다. |
- | 전설종 | + | 하지만 리본을 벗어 「스키르마니아크스」라고 |
- | 그러나 결점은 포테가 기본 「달인의띠」이므로 「탁쳐서떨구기」나 포테나 SP에서의 소유의 변경 등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊어서는 안된다.\\ | + | 결점으로서는 『말』으로 상대에게 데이터를 |
- | 그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비하고 있으므로 실질 약점 없음.\\ | + | |
- | 전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중할 수 있는 방법이 없기 때문에 4식 쓰게 하고 나서 치는 것이 유리한 계책.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ==야벨타르 | + | |
- | 악/비행 특성:파괴의논리 『양대간판』\\ | + | |
- | 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』\\ | + | |
- | 틀깨기 효과+소지품 파괴라는 특성의 강함에 | + | |
- | 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄하므로 안정성이 향상했다.\\ | + | |
- | 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능.\\ | + | |
- | 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되게 때릴 수 있는 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==야바코일 | + | |
- | 전기/ | + | |
- | 소지품 「구애안경」특화의 바운스.\\ | + | |
- | 소지품의 제한은 | + | |
- | 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격받으면 중확률로 마비 부여」로 아군의 지원도 실시한다.\\ | + | |
- | 다만 부수가 『리턴 큐어』로 회복이 아니기 때문에 | + | |
- | 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==갑주무사 | + | |
- | 벌레/물 특성:위기회피 『어시스트α』\\ | + | |
- | 알로라에서 온 『어시스트』.\\ | + | |
- | 기본 전술은 『에리어 체인지』 호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 | + | |
- | 연동해 「중확률로 자신의 1/4 회복」의 『계전』 「『어시스트』를 아군에게 발동」의 『손톱』으로 | + | |
- | 『엑스펜션(땅) 』호환의 『구족』에 의해, 본래는 1/4 깎이는 「스텔스록」 등은 무서워할 필요 없음.\\ | + | |
- | 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해, 서브 접수의 바운스로부터 연결한 다음에도 「만나자마자」를 노릴 수 있다.\\ | + | |
- | 횃불 소유『선행 유턴』이라는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점.\\ | + | |
- | 또 유일한 「올드 타입」이며, | + | |
- | 운용상, 짜게 하면 강력한 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러 등.\\ | + | |
- | 그 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능.\\ | + | |
- | 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ==야라도스== | + | |
- | 물/비행 특성:위협 『킬러β』\\ | + | |
- | 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』\\ | + | |
- | 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 | + | |
- | 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의\\ | + | |
- | 쌍벽에서의 단단한 교대 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==야드런== | + | |
- | 불꽃/ | + | |
- | 소지품 「플레이트」특화의 『선발』\\ | + | |
- | 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면 아군에게로의 교대」 「 「불꽃/강철」의 타입 일치기술 강화」로 눌러앉기가 메인.\\ | + | |
- | 처음은 | + | |
- | \\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ====《 서브 》==== | + | |
- | ===『선발』=== | + | |
- | ==쿠마몬== | + | |
- | 독/악 특성:검은 연기 『현자』\\ | + | |
- | 모드 변경에 의해 「특성:검은연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가.\\ | + | |
- | 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술.\\ | + | |
- | 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, | + | |
- | 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다.\\ | + | |
- | 다만 공격기술이 적고 악타입 | + | |
- | 상태이상의 회복·무효화나 매직가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==델타보스로라== | + | |
- | 풀/ | + | |
- | 콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화.\\ | + | |
- | 「방어:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보기좋게 양립.\\ | + | |
- | 정면에서의 난투에 강하고, 싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다.\\ | + | |
- | 「우드해머」 「양날박치기」와, 「서브」에 유리한 타입에 박히기 쉬운 고위력기술을 가지고 있는 것도 열혈조에게는 매력.\\ | + | |
- | 특히 「서브」공들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다.\\ | + | |
- | 약점은 4배의 불꽃과 격투뿐인 | + | |
- | 「특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대하면 「평범하게 높다」정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신할 수는 없다.\\ | + | |
- | 이상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳.\\ | + | |
- | 소지품은 약점을 보충하는 | + | |
- | 물리형 상대에게 「헤비봄버」를 칠 때에 『전개 방어지령』을 맞추어 | + | |
- | 모드 강화로 「특성:갑옷투구」가 되었기 때문에, 확정 급소를 제외하면 크리티컬이 두렵지 않게 되었다.\\ | + | |
- | 빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」한 데미지를 강화하는 『강완』이 새롭게 더해져 화력면이 보강되었다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ==델타맛교== | + | |
- | 에스퍼/ | + | |
- | 모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에.\\ | + | |
- | 우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다.\\ | + | |
- | 자진에 | + | |
- | 상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가져 적진의 설치물의 수가 많을수록 | + | |
- | 설치만 실시하면, | + | |
- | 설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 공격하는 일도 가능.\\ | + | |
- | 피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==시마카제== | + | |
- | 물/비행 특성:스타트 대시 『광주』\\ | + | |
- | 스피드 특화의 『선발』.\\ | + | |
- | 본래 공격 성능이 부족하지만, | + | |
- | 「특성:스타트대시」의 강화를 실은 AA++로 내보내는 「폭렬서브」의 위력은 절대적.\\ | + | |
- | 장소에 나와 『도발』『부표』의 발동과 함께 | + | |
- | 『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발동으로 두 번까지는 | + | |
- | 기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 | + | |
- | 또, 『도발』『부표(텔레키네시스) 』의 “발동을 보고 나서” 아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제 | + | |
- | 장소에 나오는 것만으로 조건을 채우므로, | + | |
- | \\ | + | |
- | ==야루오아폴로== | + | |
- | 불꽃/고스트 특성:불꽃몸 『마술사』\\ | + | |
- | 야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』.\\ | + | |
- | 완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각성종』으로서 각성했다.\\ | + | |
- | 포테는 이전과 같은 「서브에서의 횃불 파괴」의 『폭열』, | + | |
- | 「익펜 불꽃&고스트 | + | |
- | 『전용』은 「PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동」이므로 중요한 시합 이외에서 | + | |
- | 역시 상황이나 | + | |
- | 기술도 명중에 | + | |
- | 이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다.\\ | + | |
- | 아카리의 경우는 돌려서 다음의 「폭렬서브」에 대비하는 것도 좋고, 아쿠아나 캐롤은 회복이나 『톱 배터』 | + | |
- | \\ | + | |
- | ==잉클링== | + | |
- | 물/고스트 특성:흙투성이 『마술사』\\ | + | |
- | 잔재주형의 인상이 강한 『선발』.\\ | + | |
- | 「특성:흙투성이」에 연동해 「변화기술」의 우선도를 +1하는 『장난』, | + | |
- | 『물총』과 『스플래슈터』의 | + | |
- | 비장의 카드 「길동무」의 인상이 강하지만, | + | |
- | 기본은 『진흙』의 발동 | + | |
- | 5 T의 「흙놀이」상태는 아군의 「전기」기술에도 영향을 주기 때문에, 「순풍」의 신스케와는 반대로 최소 T 내에서의 퇴장도 시야에 들어갈지도 모른다.\\ | + | |
- | 캐롤 SP회피 2랭+『진흙』명중 2 저하+기술 머신 「대타출동」으로 | + | |
- | 상대와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발이라는 의미에서는《 PT③ 》의 커비와 비슷한 점이 있다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ==하이랜더== | + | |
- | 격투/드래곤 특성:기합 『귀인』\\ | + | |
- | 「웅크리기」기점의 『선발』\\ | + | |
- | 기본 전술로서「스피드」가 올랐을 때, 2 T간 「웅크리기」상태가 되므로\\ | + | |
- | 『역할』이나 인챈으로부터의 쌓기·쌓기 기술·속별의 「광주약」호환으로 실시하는 것이 기본 전술.\\ | + | |
- | 거기서 해제하는 것으로 「킥」기술의 필중화(맞기 쉬운 일치기술)와 「탄」 「볼」기술의 실패 없음화(관통과 서브)를 선택해 공격한다.\\ | + | |
- | 또 『제휴』는 「웅크리기」가 풀렸을 때이므로, | + | |
- | \\ | + | |
- | ==『머리 | + | |
- | 불꽃/에스퍼 특성:비스트부스트 『마술사』\\ | + | |
- | 머리 이상한 폭렬 마법의 사용자인 『선발』.\\ | + | |
- | 새로운 개조로 순수하게 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변경했다.\\ | + | |
- | 기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 「폭렬서브」와 『전용』의 「폭렬마법(서브의 특수판)」 | + | |
- | 해석 무효를 제외한 대신에 「상대가 죽어내밀기일 때, 내보내는 기술이 실패하지 않는다」『연옥』에 의해, 상대를 | + | |
- | 재차 강요할 수 있고 「적안」으로 지시를 1랭크 내리므로 | + | |
- | 맞기만 하면 「업화」로 타입 내성도 무시하므로 즉사를 노릴 수 있다.\\ | + | |
- | 공격한 후에는 바운스로 도망치는 것이 기본. 속별로 「추격」경화를 받지 않는 것도 고맙다.\\ | + | |
- | 죽을 것 같으면「대폭발」로 | + | |
- | 기본적으로 무르기 때문에 소지품은 기본 기띠 추천으로 | + | |
- | 「불꽃」기술 한정의 적응력 호환인 『이명』을 얻은 것으로 이명대로 | + | |
- | (서브나 『전용』의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다. )\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ==『사키모리』카자나리 츠바사== | + | |
- | 강철/비행 특성:질풍날개 『톱 배터』\\ | + | |
- | 신규가입한 『이명』소유의 눌러앉기형『선발』.\\ | + | |
- | 기본적으로 선공을 | + | |
- | 물리·특수도 되어있고 그 밖에도 상대를 장소에 묶을 수 있는 「그림자꿰매기」·쌓기를 무시할 수 있는 「성스러운칼」·속도를 쌓을 수 있는 「날개로방어」를 가진다.\\ | + | |
- | 포테도 우수해 『일섬』은 「기능 확장」에「비행」 타입을 부여할 수 있으므로 서브나 기술 머신에서의 공격의 폭이 넓어진다.\\ | + | |
- | 『도구』은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지 | + | |
- | 그 외의 포테 등으로 스테이터스를 끌어올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『이명』소유가 있으면 사라지므로 주의가 있다.\\ | + | |
- | 하지만 리본을 벗어 「스킬 매니악스」와 포테를 만지작거린 것으로 선발과 『이명』의 유지에 성공해, 「여기다」라면 「어벤저」같이 「톱 배터」가 적응 발동할 수 있다.\\ | + | |
- | 결점으로서는 『도전』으로 상대에게 데이터를 | + | |
- | ==『혼합미채』델타메타그로스== | + | 『혼합색 메이사이』델타메타그로스로 나무는이특성:클리어 아머 『귀인』 |
- | 강철/ | + | 공용 서브『선발』에 복귀한 원조 |
- | 공용 서브『선발』에 복귀한 원조 | + | 모드《 델타 컨트롤 》을 자리절의 부엌 |
- | 모드《 델타 컨트롤 》인 현재를 | + | 이것은 『뢰강해의 두뇌』과 『방해』에 의해 아군(상대) 트레이너의 「지시」저하(상승)를 |
- | 이것은 『뢰강해의 두뇌』과 『방해』에 의해 아군(상대) 트레이너의 「지시」저하(상승)를 | + | 장소에 있는 것만으로 『 유대』에 의한 지시 상승을 전제로 하고 있는 통솔형의 기대를 무너뜨리므로, |
- | 장소에 있는 것만으로 『유대』에 의한 지시 상승을 전제로 하고 있는 통솔형의 기대를 무너뜨리므로, | + | 『해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 「타임」에 의한 유예를 얻을 수 있는 점도 크다. |
- | 『해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 「타임」에 의한 유예를 얻을 수 있는 점도 크다.\\ | + | 『방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 |
- | 『방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 상승에 의해 어느《 PT 》에 들어가도 「타임」을 확보할 수 있다.\\ | + | 『어시스트』 |
- | ===『어시스트』=== | + | 리본은이페어리 특성:장난 무렵 『어시스트γ』 |
+ | 종반까지 오로지 볼 중(안)에서 지원. | ||
+ | 리자몽 or모드레드등이 남은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 「치유소원」이 기본. | ||
+ | 내구는 보통보다 조금 위인 만일 수 있는이므로, | ||
+ | 정상배를 향한 육성으로 버전 업. | ||
+ | 「격려」는 성능이 버텨라 호환에 버젼이 올라, 기술에 「불릿펀치」, | ||
+ | 또 리본의 약점의 강제 교대로부터 「필중추미」나 「체이서」, | ||
+ | 속별의 「핍피 인형」으로 교대가 반드시 행 네, 「추격」효과를 받지 않게 되었다. | ||
- | ==리본== | + | 『수도 떨구기』3세 무라마사 벌레는이특성:인력 『어시스트β』 |
- | 강철/ | + | 새로운 모드 |
- | 종반까지 오로지 볼 안에서 지원.\\ | + | 다만 그 만큼음의를 포테 2범위로 |
- | 리자몽 or모드레드 등이 남은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 「치유소원」이 | + | 선회 |
- | 내구는 보통보다 조금 | + | 속별은 『일렉트릭 액셀』으로부터 |
- | 정상배를 향한 육성으로 | + | 서포트를 할 수 있게 되었다. |
- | 「격려」는 성능이 버텨라 | + | 『이명』을 얻은 것으로 |
- | 또 리본의 약점인 강제 교대로부터 | + | |
- | 속별의 「삐삐인형」으로 | + | |
- | ==『수도 떨구기』3세 무라마사== | + | 레밀리아 에스퍼 비행 |
- | 벌레/ | + | 체력 회복에 특화한 흡혈종『어시스트』(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 |
- | 새로운 모드 개조에 의해 소지품 「자석」도 필요 없어져 소지품이 자유가 된다.\\ | + | 체력은 낮지만 「특성:불로불사」로 완고하게 위에 공격 성능이 높고, 흡혈종인것 같고 |
- | 다만 그만큼 음의를 포테 2범위로 | + | 회복이나 「HP회복」의 회복 수단도 가져, 거기로부터 『뱀피릭』에 연결하는 것이 가능해 재이용도 할 수가 있다. |
- | 선회 호환의 『쌍륜』을 얻는 | + | 체력이 가득하게 되면(자) 특공을 2단계도 인상『충혈』이나, 『선회』의 상위 호환으로 |
- | 속별은 『일렉트릭 액셀』로부터 『검주의 이치』가 되는 것으로 극화에 더해 쓰러져도 상대의 타입을 변경하므로 죽어내밀기 아군의 서브가 약점 4배가 되어\\ | + | 『공포』으로 난투에도 강하고, 『지배』으로 『확률』으로 |
- | 서포트를 | + | 주의로서 에시디시와는 PT를 짤 수 없다. |
- | 『이명』을 얻은 것으로 | + | |
- | ==레밀리아== | + | 『우등생』아스이 츠유 물이나 고투 |
- | 에스퍼/ | + | 「후롯가즈」로부터의 출향의 명어시스트. |
- | 체력 회복에 특화한 흡혈종『어시스트』(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 | + | 『이명』으로 「어시스트」를 전원에게 발동시키므로 최초 반감의 은혜는 서브를 자주(잘) |
- | 체력은 낮지만 | + | 육성을 한 것으로 |
- | 회복이나 「HP회복」의 회복 | + | 「수/투의 우선도+1 변경」 「10할:독부여」 「윤회」든지 해 곳에 손이 닿고 있다. |
- | 체력이 | + | 기술도 양도에 |
- | 『공포』로 난투에도 강하고, 『지배』로 『확률』으로 발동하는 포테도 봉살하는 것도 매우 좋다.\\ | + | 속별도 「수/ |
- | 주의점으로 에시디시와는 PT를 짤 수 없다.\\ | + | 특성도 「강제 교대」라고 부여되고 있는 기술을 무효화하므로 살아 조차 있으면 |
+ | 포테를 만지작거려 「『이명』의 유지」에 일 범위 할애했으므로 아카리나 아쿠아 SP에서도 여하없이 어시스트 서포트를 할 수 있다. | ||
- | ==『우등생』아스이 츠유== | + | 타마모고스트페아리 |
- | | + | 원히토쿠이로 아라가미인 각성종. |
- | 「프로거즈」로부터 얻어온 명 어시스트.\\ | + | 모드 변경에 의해 『어시스트γ』이 되어, 기술이 변경되었다. |
- | 『이명』으로 | + | 『전용』으로 |
- | 육성을 한 것으로 포테의 모두를해에 접하고 있어에서 판단이지만\\ | + | 어시스트세와 함께 배틀에 참가할 수가 있다. |
- | 「물/ | + | 스테이터스는 A클래스 3개(살)에 B클래스 2개(살)과 원이 아라가미로 각성종인인 만큼 고종족치. |
- | 기술도 양도에 더해 | + | 기술도 양도로 버릇이 없고, 포테로 |
- | 속별도 「물/격투」의 | + | 『각성종』 고로『처』『기합』『 극히』도 붙으면서 『논리 리본』도 장비 하고 있으므로 약점은 강철만으로 |
- | 특성도 「강제 교대」가 부여되어 있는 기술을 | + | 「상대의 공격 이외로 빈사 불가」나 속 별개로 지령의 재발동도 있으므로 |
- | 포테를 만지작거려 「『이명』의 | + | 새로운 개조로 유사 양대간판이 |
+ | 『 유대 부여』의 | ||
+ | 기술도 쓰기 쉽지만 증가하고 있기 때문에 공격도 | ||
+ | 『킬러』 | ||
- | ==타마모== | + | 루델 불꽃은이특성:위협 사격 『킬러α』 |
- | 고스트/ | + | 모드 변경으로 「위협 사격」기점의 『킬러』이 |
- | 전 히토쿠이로 아라가미인 각성종.\\ | + | 기본 |
- | 모드 변경에 의해 『어시스트γ』이 | + | 「특성:위협 사격」에 연동한 중확률의 「도발」or 「폭탄」으로 |
- | 『전용』으로 대회 등에서 서브범위 추가로 참가, 배틀에 대해 같은 역할과의 참가가 가능해지고 있으므로\\ | + | 기술도 「blast 반」을 기억한 것으로 |
- | 어시스트조와 함께 배틀에 참가할 수 있다.\\ | + | |
- | 스테이터스는 A클래스 3개에 B클래스 2개로 원래가 아라가미에 각성종인 만큼 고종족치.\\ | + | |
- | 기술도 양도로 특징이 없고, 포테로 | + | |
- | 『각성종』인 고로『선』『기합』『극』도 붙으면서 『논리 리본』도 장비하고 있으므로 약점은 강철 뿐\\ | + | |
- | 「상대의 공격 이외로 빈사 불가」나 속별로 지령의 재발동도 있으므로 계전력이 높다.\\ | + | |
- | 새로운 개조로 유사 양대간판이 되는 『마성』에 무제한 서번트의 『령주』에 더해\\ | + | |
- | 『유대 부여』의 『팜프 파탈』로 | + | |
- | 기술도 증가했기 때문에 공격도 서포트도 해낼 수 있다.\\ | + | |
- | ===『킬러』=== | + | 코우메 고스트 물러나는 특성:천진 『킬러γ』 |
+ | 모드 변경으로 드르르 일신. | ||
+ | 특성과 킬러γ로 공격성에 가세해 에이스 상대라면 회피라고 선공 잡기를 허락하지 않게 된다. | ||
+ | 「칼날잡기」가 없어졌지만, | ||
+ | 『요도』으로 자신의 「검」 「칼」기술에 「추격」부여, | ||
+ | 『속별』의 『센리트노욜』으로 아군에게 「어둠의 칼」을 사용하게 할 수가 있다. 그 때, 「공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 하기 때문에(위해), | ||
+ | 방어 S소유의 보스로라나, | ||
- | ==루델== | + | 1호 노말이나 고투 |
- | | + | 기술 머신 특화의 『킬러』 |
- | 모드 변경으로 「위협사격」기점의 『킬러』가 된다.\\ | + | 기술 |
- | 기본 전술은 | + | 『오의』의 「기능 확장」의 위력 강화는 「서브」에도 작용해, 강화된 아카리의 SP효과와의 상승으로 놀라움의 2.25배를 마크 한다. |
- | 「특성:위협사격」에 연동한 중확률의 「도발」or 「폭탄」으로 | + | 「특성:멀티태스킹」은 무리하게 발동을 노린다고 지시가 반동 붙을 우려도 있으므로, |
- | 기술도 「블래스트번」을 | + | 현재로서는 |
+ | 모드 변경으로《 원탁 》대책을 날카로워지게 해 「기능 확장」을 반사하는 『비장의 | ||
+ | 《 원탁 》 뿐만 아니라 | ||
+ | 또한 『비장의 기술』으로 | ||
+ | 『 신사이클론호』은 이전보다「스피드」 종족치가 1 랭크 올라, 대 「추격」성능이 「기술의 무효화」로부터 「효과의 무시」로 변화했다. | ||
+ | 모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 대신에 「해석 무효화」를 붙인 것으로 보다 초견 살인에 특화하게 되었다. | ||
- | ==코우메== | + | 메타나이트 악은이특성:칼날잡기 『킬러β』 |
- | | + | 「검」 「칼」기술 |
- | 모드 변경으로 일신.\\ | + | 새로운 모드 진화로 「스틸소드」특화화한다. |
- | 특성과 | + | 장전이나 |
- | 「칼날잡기」가 없어졌지만, 『칼날』로 「검」 「칼」기술의 | + | 모드 개조로 「기술 |
- | 『요도』로 | + | 「자신의 |
- | 『속별』의 『센리츠노요루』로 아군에게 「어둠의칼」을 사용하게 할 수 있다. 그 때, 「공」을 | + | 상대가 |
- | 방어 S소유의 보스로라나, | + | 모드 개조로 『킬러』에 콘버터 한다. |
+ | 『장전』 대신에 | ||
- | ==1호== | + | 플랑드르 에스퍼 비행 |
- | | + | 레밀리아보다 공격 |
- | 기술 머신 | + | 『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 경유의 공격이 「방어」나 「횃불」등을 아랑곳하지 않고 공격할 수 있는 것이 특색. |
- | 기술 머신은 사용하면 없어지지만, 「리사이클」에서의 부활이나, 「방어」성공으로 상대의 기술을 기술 머신으로 | + | 「조개껍질방울」을 갖게해 「양날박치기」를 내보내는과 |
- | 『오의』의 | + | 가득하게 |
- | 「특성:멀티태스킹」은 무리하게 | + | 『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수가 |
- | 현재로서는 「서브」등으로 선제하고 나서의 「기술머신:킹실드」『노획』의 콤보가 | + | 실제 키리카와 바꿔 넣을 |
- | 모드 변경으로《 원탁 | + | ·오레크스의 『하이브리팅』과 『파괴』에 의한 소지품 파괴 사이클 형성. |
- | 《 원탁 》 뿐만 아니라 「기능 확장」을 고유로 | + | ·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 |
- | 또한 | + | ·「스텔스록」 등 소데미지를 받고 나서 『숙달 회복 지령』+『뱀피릭』=『충혈』 쌓아 공격. |
- | 『신 사이클론호』는 이전보다「스피드」 종족치가 1 랭크 올라, 대 「추격」성능이 「기술의 무효화」로부터 「효과의 무시」로 변화했다.\\ | + | ·렌 이외에의 |
- | 모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 | + | 자신의 스테이터스는 물리 공격 집합인 모아 두어 |
- | ==메타나이트== | + | 사사키코지로 고스트 비행 |
- | 악/ | + | 거의 |
- | 「검」 「칼」기술 | + | 모드 |
- | 새로운 | + | 2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면 |
- | 장전이나 「추격」을 받지 않는 효과는 그대로, | + | 그 중에서 「제비반환」은, 실질적으로 |
- | 모드 개조로 | + | 『속별』에 |
- | 「자신의 스틸소드의 위력 강화」 「자신의 스틸소드의 필중화」로 난투에 강해져,\\ | + | 「제비반환」을 철저히 한다면 「구애머리띠」를 갖게해 보는 것도 선택사항의 1개. |
- | 상대가 기술 머신을 사용해도 특성으로 무효화하는 | + | |
- | 모드 개조로 | + | |
- | 『장전』 대신에 『선회』이 부착되어 아군과 | + | |
- | ==플랑드르== | + | 레오팔돈이나 고투 |
- | 에스퍼/ | + | 루델과의 제휴 전제로부터 스탠드얼론의 강습형으로 양상이 바뀐 |
- | 레밀리아보다 공격 특화한 흡혈종『킬러』.\\ | + | 『순살캐릭터(진) |
- | 『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 경유의 공격이 | + | 비유 상대를 넘어뜨릴 수 없어도, 어떠한 |
- | 「조개껍질방울」을 갖게 해 「양날박치기」를 내보내면 | + | 『진심』에 의해 상대가 장소에 나왔을 때에도 기술의 위력이 배가 되므로, |
- | 가득하게 되면 | + | 상대의 「죽어내밀기」라고 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때 등에 내 주면, 형편 4배의 위력으로 |
- | 『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수 있는 흡혈귀계의 이단아.\\ | + | 아군의 피공격시에 장소에 나오는 |
- | 실제 키리카와 바꿔 넣을 경우,《 PT② 》에서는 이하와 같은 움직임을 기대할 수 있다.\\ | + | 언뜻 보면 디메리트 인 것 같다가, 『육벽』의 |
- | ·오레크스의 『하이브리팅』과 『파괴』에 | + | 일격 뿐이라면 「특성:암오늘」에 남기 (위해)때문에, |
- | ·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 의한 「마그마다이브」의 연속 | + | 또, 「풍선」등으로 상대의 특정의 기술을 무효화하는 운용에 사무친다면 하마카제와 같은 감각의 움직이는 |
- | ·「스텔스록」 등 소데미지를 | + | 『킬러』으로서의 개성은 소극적이지만, |
- | ·렌 이외에의 | + | 자타를 불문하고 회전율의 높은 PT와 상성이 좋다. |
- | 자신의 스테이터스는 물리 공격 중점인 고로 가능하면 먼저 에시디시 | + | 너무나 위협도의 높은 편성에 대해, 다이오레크스와는 태그 엄금이 되었으므로 선출시에는 주의. |
- | ==사사키 코지로== | + | 델타 킬가르도 얼음 |
- | 고스트/ | + | 「공/특공」이라고도에 AA를 자랑하는 공격 편중의 양도『킬러』 |
- | 거의 | + | 우선도 |
- | 모드 강화되어 종족 퍼텐셜이 모두 「특성:검의달인」의 발동에 의존.\\ | + | 공격하고 있지 않을 때, 「방/ |
- | 2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면 | + | 교대 접수나 |
- | 그 중에서 「제비반환」은, 실질적으로 | + | 심플하게 운용한다면, 교대 접수로부터 |
- | 『속별』에 의해 공 A+로 내보낼 | + | 『엑스펜션(얼음) 』의 부여도 있으므로 「화상」으로 공격 성능이 내리는 것이 없다. |
- | 「제비반환」을 | + | |
- | ==레오팔돈== | + | 프레이자드 불꽃 얼음 |
- | 격투/ | + | 야전 부대로부터 |
- | 루델과의 제휴 | + | 기본 전술로서는 민첩함 이외는 스테이터스가 높고, 특성이나 |
- | 『순살캐릭터(진) 』과 『대포』로 「방어」를 관통하는 「서브」를 2배의 위력으로 칠 수 있는 것은 큰 매력.\\ | + | 「「불꽃」기술의 |
- | 비록 상대를 쓰러트릴 수 없어도, 어떠한 자원 소비는 기대할 수 있다.\\ | + | 『살의』은 |
- | 『진심』에 의해 상대가 장소에 나왔을 때에도 | + | 『 갑옷장』에 특성 포함으로 상대의 |
- | 상대의 「죽어내밀기」와 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때에 내주면, 4배의 위력으로 서브를 때려박을 수도 | + | 결점으로서는 스테로를 받으면(자)1/2까지 HP를 깎을 수 있으므로 |
- | 아군의 피공격시에 장소에 나오는 | + | |
- | 언뜻 보면 디메리트인 것 같지만, 『육벽』의 「요격」으로 반동 데미지를 벌기 쉽다.\\ | + | |
- | 일격 뿐이라면 「특성:완강」으로 남기 때문에, 피데미지의 크기는 신경쓰지 않고 살을 내주고 뼈를 끊는 생각으로 사용해 | + | |
- | 또, 「풍선」등으로 상대의 | + | |
- | 『킬러』로서의 개성은 소극적이지만, 그만큼 상대에게 좌우되기 어려운 독자적인 스타일이 완성하고 | + | |
- | 자타를 불문하고 회전율의 높은 PT와 상성이 좋다.\\ | + | |
- | 너무나 위협도의 높은 편성에 대해, 다이오레크스와는 태그 엄금이 되었으므로 | + | |
- | ==델타 킬가르도 == | + | 배리·더·쵸퍼나 |
- | 얼음/고스트 | + | 우여곡절로 동료가 된 진짜『킬러』. |
- | 「공/특공」 | + | 『킬러』임명을 조건으로 「타『킬러』과 동시 선출가능」으로 |
- | 우선도에 비례해 기술의 위력을 2배까지 올리는 | + | 그리고 |
- | 공격하고 있지 않을 때, 「방/특방」을 | + | ·『아인』으로부터 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 |
- | 교대 막이나 「도발」을 | + | ·자신의 「공」이 감소(저하)하지 않고, |
- | 심플하게 운용한다면, 교대 막이로부터 | + | 이것에 의해 정면 자른 난투에 매우 강한 위, 「특성:잠복」으로 교대처(바운스)에도 2배의 일격을 두드려 담는다. |
- | 『엑스펜션(얼음) 』의 부여도 있으므로 「화상」으로 공격 성능이 내리는 일이 없다.\\ | + | 공격을 내릴 수 없는 점을 살려, 화력에 빠뜨리는 아인을 |
+ | 약점도 『하프』으로 격투가 실질등 배인 모아 두어 요·비 2개(살) 밖에 없는 것도 평가가 높다. | ||
+ | 결점은 민첩함이 E이므로 「서브」 「기습」이외는 후수 불가피한 점. | ||
+ | 『생업』을 의식해 짜게 하고 싶은 『킬러』은 | ||
+ | 상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면(자), 같은 눌러 앉아 『킬러』과도 유효하게 짤 수가 | ||
- | ==프레이자드== | + | 『인챈터』 |
- | | + | |
- | 야전 부대로부터 콘버트한 대『주인』에 강한 『킬러』.\\ | + | |
- | 기본 전술로서는 스피드 이외에는 스테이터스가 높고, 특성이나 포테로 받는 데미지를 줄이므로 공격을 되받아친다.\\ | + | |
- | 「「불꽃」기술의 강화 배율 강화」 「 「얼음」기술의 모으기 없음」으로 공격 성능의 안정성에 기술도 필중, 제거, 「도깨비불」에서 두루두루 갖추고 있다.\\ | + | |
- | 『살의』는 대 주인이나 통솔형에 박히기 쉽기 때문에 상대에 맞추어 채용해도 괜찮다.\\ | + | |
- | 『갑장』에 특성 포함으로 상대의 공격은 어느 정도 견딜 수 있고 『전투 속행』호환의 속별로 마지막 발악도 기대할 수 있다.\\ | + | |
- | 결점으로서는 스테로를 받으면 1/2까지 HP가 깎이므로 다른 동료와의 제휴가 필수.\\ | + | |
- | ==배리·더·쵸퍼== | + | 릭터틀은이바위 |
- | 격투/ | + | 물리 내구가 특히 높은 바운스역. |
- | 우여곡절로 동료가 된 진짜『킬러』.\\ | + | 진화 한 것으로 틈이 없는 구성이 |
- | 『킬러』임명을 | + | 급소 불가면서 상대의 「C」에 비례해 게다가 딱딱해지는 지시형 살인이 새로운 모드 개조로 |
- | 그리고 | + | 『도탄』으로 공격을 받으면(자) 교대 뿐만이 아니라 아군의「스피드」도 올려 교대 할 수 있게 되어, 『포장』은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 이동한다. |
- | ·『아인』에게 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 「공/ | + | 그리고 |
- | ·자신의 | + | 극히 기다린 『회피』『내성』으로 |
- | 이것에 의해 정면 | + | 기술도 |
- | 공격을 내릴 수 없는 점을 살려, 화력이 낮은 아인을 | + | 인챈 납품업자의 「고속스핀」에 걸음이 느린 |
- | 약점도 『하프』로 격투가 실질 등배이므로 페어리·비행 둘 밖에 없는 것도 평가가 높다.\\ | + | |
- | 결점은 스피드가 E이므로 | + | |
- | 『생업』을 | + | |
- | 상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면, 같은 | + | |
+ | 『구명』하마카제 물특성:방위전 『인챈터』 | ||
+ | 뛰어난 『텔레 포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』 | ||
+ | 『버텨라! 』과 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 가능한 『구조』은 그 밖에 없는 개성이 된다. | ||
+ | 아군에게로의 공격을 인수받는 것이 기본적인 운용이 된다. | ||
+ | ※「횃불」 「풍선」 「스펀지」등 특정의 타입 무효를 갖게해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각. | ||
+ | 교대에 자신이 개재하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필요가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다. | ||
+ | 다만, 『금관』이라고는 말할 수 있고 내구에 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다. | ||
+ | 기띠를 갖게해 확실히 2발 받게 되면 좋다와 결론짓는 것도 있어. | ||
+ | 주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일. | ||
+ | 전의 모드로 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다. | ||
+ | 모드에서의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다. | ||
+ | 기술에 유턴기술의 「잠수」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다. | ||
- | ===『인챈터』=== | + | 폴리덴트 노말 고스트 특성:폴리콜로르 『인챈터』 |
+ | 카가, 릭에 줄선 3체목의 범용 바운스. | ||
+ | 타입 상성과 「특성:폴리콜로르」에 의한 6 타입(노, 령, 투, 염, 빙, 전) 무효화로부터의 교대가 특색. | ||
+ | 교대가 상대의 공격기술을 받은(무효화) 했을 때이므로, | ||
+ | 다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(투)이 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수. | ||
+ | 불의의 전열에서도 자신의 특성:폴리콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점. | ||
+ | 『진화의휘석』에 의해 「방/ | ||
+ | 모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴기술, | ||
+ | 『투구』『데드볼』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 아군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다. | ||
+ | 다만 「서브」자체를 메타라고 있는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전」기술과 택을 꽉 누르는·블러프로 하는 등 궁리도 필요. | ||
+ | 메타로서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계에서 상성이 좋은 어텍커와 함께 짜게 하면(자) 만전의 활약을 기대할 수 있다. | ||
- | ==릭터틀== | ||
- | 강철/ | ||
- | 물리 내구가 특히 높은 바운스역.\\ | ||
- | 진화한 것으로 틈이 없는 구성이 된다.\\ | ||
- | 급소 불가면서 상대의 「C」에 비례해 더더욱 딱딱해지는 지시형 살해기 새로운 모드 개조로 브러시 업.\\ | ||
- | 『도탄』으로 공격을 받으면 교대 뿐만이 아니라 아군의「스피드」도 올려 교대할 수 있게 되어, 『포장』은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 이동한다.\\ | ||
- | 그리고 제일의 변경점으로서 『방어』로 「방어의 종족치 랭크 상승+상대의 공격의 상승(강화) 무시」로 보스로라와 같이 방어 S를 겟트한다.\\ | ||
- | 극화한 『회피』『내성』으로 「물」로 변경해 경계하는 「격투」 「땅」기술에 대해서는 종족치와 쌓기 무시로 정면에서 받는 스타일이 된다. | ||
- | 기술도 「버티기」 「마그넷봄」 「암석봉인」가 사라지는 대신에 연속기술의 「락블레스트」\\ | ||
- | 「고속스핀」에 둔족에게 좋은 「자이로볼」로 눌러앉기가 되어도 일을 할 수 있게 되었다.\\ | ||
- | ==『구명』하마카제== | ||
- | 물 특성:방위전 『인챈터』\\ | ||
- | 뛰어난 『텔레포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』\\ | ||
- | 『버텨라! 』와 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 가능한 『구조』는 그 밖에 없는 개성이다.\\ | ||
- | 아군에게로의 공격을 인수받는 것이 기본적인 운용이 된다.\\ | ||
- | ※「횃불」 「풍선」 「스펀지」등 특정의 타입 무효를 갖게 해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각.\\ | ||
- | 교대에 자신이 개입하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필요가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다.\\ | ||
- | 다만, 『금관』이라고는 말할 수 없을 정도로 내구가 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다.\\ | ||
- | 기띠를 갖게 해 확실히 2발 받게 되면 좋다고 결론짓는 것도 있음.\\ | ||
- | 주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일.\\ | ||
- | 전의 모드에서 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다.\\ | ||
- | 모드에서의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다.\\ | ||
- | 기술에 유턴기술의 「잠수」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴하기 쉬워졌다.\\ | ||
- | ==폴리덴트== | ||
- | | ||
- | 카가, 릭에 줄선 3체째의 범용 바운스.\\ | ||
- | 타입 상성과 「특성:폴리콜로르」에 의한 6 타입(노말, | ||
- | 교대가 상대의 공격기술을 받았(무효화)했을 때이므로, | ||
- | 다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(격투)가 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수.\\ | ||
- | 불의의 전열에서도 자신의 특성:폴리콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점.\\ | ||
- | 『진화의휘석』에 의해 「방/ | ||
- | 모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴기술, | ||
- | 『투구』『사구』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 아군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다.\\ | ||
- | 다만 「서브」자체를 메타하는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전기」기술과 택을 강요하는·블러프하는 등 궁리도 필요.\\ | ||
- | 메타로서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계에서 상성이 좋은 어태커와 함께 짜게 하면 만전의 활약을 기대할 수 있다.\\ | ||
+ | 『스카우터』 | ||
- | ===『스카우터』=== | + | 『리창』랜서 풀고스트 특성:가장 해 『스카우터』 |
+ | 모드 변경으로 『스카우터』이 되어, 정찰과 유격을 담당한다. | ||
+ | 『스카우터』은 데이터 확인을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다. | ||
+ | 최초로 해석할 때는, 「방어」가 없으면 그대로『투척』의 필중 「서브」를 주입할 수 있다. | ||
+ | 「방어」가 있으면 무리하게 눌러 앉지 않고 『사절』으로 유리 대면을 만들어 버리면 좋다. | ||
+ | 일발눈은 우선 「서브」를 쳐, 두 패눈에 해석·철퇴해 세컨드 서브를 노리는 것 이라는의 것도 물론 있어. | ||
+ | 「특성:가장 해」, 필중 「서브」, | ||
+ | 종족범위에 들어간 『묘약』의 회복도 생각하면(자), | ||
+ | 「4」배수 T의 추가 행동도 그레이드 업 해 건재를 위해, 바운스와 제휴해 능숙하게 장소에 낼 기회를 노리고 싶다. | ||
+ | 『 극히』화로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에, | ||
+ | 「기능 확장」을 필중화 시키는 성질상기술 머신과 상성이 좋고, 특히 「폭발펀치」가 강력. | ||
+ | 『이명』의 획득으로 활약의 장소를 2 PT에 넓혔다. | ||
+ | 《 창광 》시는 「서브」호환의 「풀」기술을 『전용』으로 얻었으므로, | ||
- | ==『리창』랜서== | + | 『축생새』쿠르펫코 비행 바위 |
- | 풀/ | + | 콘버터 한 교대 수단 풍부한 |
- | 모드 변경으로 | + | 새로운 모드 강화로 기술이나 타입이 추가된다. |
- | 『스카우터』는 데이터 확인을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다.\\ | + | 기술은 유턴기술 |
- | 최초로 | + | 예지계의 |
- | 「방어」가 있으면 무리하게 눌러앉지 않고 『사절』로 유리 대면을 만들어버리면 된다.\\ | + | 상대의 공격을 깎는 「깃털댄스」, 서브 |
- | 첫번째는 우선 | + | 포테는 이전부터 있는 |
- | 「특성:일번창」, | + | 새로운 개조로 회복량이 반이지만 |
- | 종족범위에 들어간 『묘약』의 | + | 전법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 |
- | 「4」배수 T의 추가 행동도 업그레이드했으니 활용을 위해, 바운스와 제휴해 능숙하게 장소에 낼 기회를 노리자.\\ | + | 『스카우터』도 |
- | 『극』화로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에, | + | 『이명』을 얻은 것으로 서브나 전광석화를 한 『배회』이나, |
- | 「기능 확장」을 필중화 시키는 성질상 | + | 「자연발화」는 특수 재정이 있으므로 |
- | 『이명』의 획득으로 | + | |
- | 《 창광 》시는 | + | |
- | ==『귀축새』쿠르펫코 == | + | 샤메이마루 아야 풀비행 특성:트러블 메이커 『스카우터』 |
- | 비행/ | + | 『스카우터』인것 같게 정보수집 능력이 뛰어난다. |
- | 콘버터한 교대 수단이 풍부한 | + | 특히 해석 무효를 무효화할 수 있는 『져널리스트』은 정보수집역에 있어서는 고마운 것 한마디. |
- | 새로운 모드 강화로 | + | 모드 강화에 의해 능력 저하를 기점으로 한 서포트형이 된다. |
- | 기술은 유턴기술 이외에 필중 기술의 「암석탄」에 더해 치트기술 「울려퍼지는포효」의 | + | 스카우터로 해석해 |
- | 예지계의 「자연발화」, | + | 기술의 「막말내뱉기」 「버크 아웃」 「깃털댄스」등으로 「도발」 「텔레키네시스」를 노려 |
- | 상대의 공격을 깎는 | + | 『민첩』으로 종족치를 올려, 상대의「스피드」의 상승 강화 무시이므로 우선도 |
- | 포테는 이전부터 있는 | + | |
- | 새로운 개조로 회복량이 반이지만 에리어 체인지와 휴식이 합쳐진 『배회』로 변경, 빈 속별로 상대의 교대 불가를 받지 않는 『수상한 부리』가 된다.\\ | + | |
- | 전법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 기본.\\ | + | |
- | 『스카우터』도 있으면 사용하는 | + | |
- | 『이명』을 얻은 | + | |
- | 「자연발화」는 특수 재정이 있으므로 『이명』의 적용 외인 것은 주의하자.\\ | + | |
- | ==샤메이마루 아야== | + | 『속박 도 S』하자마 악랄하고 |
- | 풀/ | + | 콘버터 한 「조이기」기점의 |
- | 『스카우터』답게 정보수집 | + | 「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, 장소에 나와 2 T간 상대를 「조이기」상태로 한다. |
- | 특히 | + | 콘버터 한 것으로 기점은 같지만 전법이 바뀐다. |
- | 모드 강화에 의해 능력 저하를 기점으로 한 서포트형이 된다.\\ | + | 상대를 「조이기」일로 「우선도의 변경(-1)」, |
- | 스카우터로 | + | 기술로 독타입으로 필중 |
- | 기술의 「막말내뱉기」 「바크아웃」 「깃털댄스」 등으로 「도발」 「텔레키네시스」를 | + | 조건으로 상대가 |
- | 『민첩』으로 종족치를 올려, 상대의「스피드」의 상승 강화 무시이므로 | + | 선공으로 때려 상기의 임의 교대가 유사적인 유턴 효과로 사네, 바운스에 안정 교대를 가능으로 한다. |
+ | 특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 대응이므로 상대를 독으로 하는 것도 비교적 노리기 쉽다. | ||
+ | 『스카우터』과 연동하는 것은 | ||
+ | 본인 불명예스러운 『이명』으로부터 내보내는 공격 S의 「쥐어짜기」는 거의 확살레벨이나 대데미지를 여. | ||
- | ==『속박 도 S』하자마== | + | 자쿠 불꽃 풀특성:암오늘 『스카우터』 |
- | 악/ | + | 야전 부대로부터 |
- | 콘버트한 「조이기」기점의 | + | 특출 |
- | 「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, | + | 변화기술도 「서브」를 |
- | 콘버트한 | + | 퍼텐셜도 |
- | 상대를 「조이기」해 「우선도의 | + | 『견순』으로 |
- | 기술로 독타입으로 필중 | + | SP가 아쿠아로 있으면 매턴의 회복에 공격을 받으면(자) |
- | 조건으로 상대가 | + | |
- | 선공으로 때려 | + | |
- | 특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 | + | |
- | 『스카우터』과 연동하는 것은 | + | |
- | 본인에겐 불명예스러운 | + | |
- | ==자쿠 == | ||
- | 불꽃/풀 특성:완강 『스카우터』\\ | ||
- | 야전 부대로부터 콘버트한 어메이징인 『스카우터』.\\ | ||
- | 특출해야 할 것은 경이의 기술폭 12, 양도의 일치기술에 더해, 추격·필중·관통·연속·소유의 파괴기술과 다채롭게 기술을 가지런히 하고 있어\\ | ||
- | 변화기술도 「서브」를 강화할 수 있는 「쾌청」·쌓기 기술·설치·제거에 「니들가드」로 틈이 없는 구성이다.\\ | ||
- | 퍼텐셜도 「기술머신의 소비 없음」이므로 상대나 아군에 맞춘 기술 머신을 장비할 수 있고 「「기능 확장」의 필중화」로 「서브」의 것이 안정되어 사용할 수 있다.\\ | ||
- | 『견순』으로 「상대의 「기능 확장」반감」이므로 육성형의 고유나 전용에서의 확장계에도 강하다.\\ | ||
- | SP가 아쿠아로 있으면 매 턴의 회복에 공격을 받으면 『보급』으로 회복하면서 도망치므로 특성을 살리기 쉽고 계전력이 매우 높다.\\ | ||
- | ===『어벤저』『체이서』『타이트 엔드』=== | ||
- | ==오즈말드== | ||
- | 전기/ | ||
- | 눌러앉기를 자랑으로 여기는 『어벤저』.\\ | ||
- | 스피드는 느리기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본.\\ | ||
- | 자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, | ||
- | 기술은 드레인펀치를 기억하고 있으므로 익펜으로 상대의 포테를 무시하면서 데미지를 먹인면 『뱀피릭』에서의 콤보를 노릴 수 있다.\\ | ||
- | 그 밖에 우선도의 「크로스카운터」, | ||
- | 결점으로서 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 에시디시와 같은 PT는 짤 수 없다.\\ | ||
- | 아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없는 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건하다.\\ | ||
- | ==『아랫가슴』아리사== | + | 『어벤저』『체이서』『타이트 |
- | 강철/ | + | |
- | 만능이 풍부한 양도『어벤저』.\\ | + | |
- | 기술수는 비교적 적지만, 「특성:멀티웨폰」으로 불일치기술에서도 화력이 안정되어 있다.\\ | + | |
- | 당연 「폭렬서브」에도 이 보정은 붙기때문에, | + | |
- | 본래 「싱크로노이즈」는 자신과 같은 | + | |
- | 죽어내밀기에 구애받지 않고 『대방패』에 의한 반감의 『귀투』로 유사적인 바운스나, | + | |
- | 사이클 적성과 서브 바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형 등에서《 PT② 》에서 무리없이 채용할 수 있는 유일한 『어벤저』이기도 하다.\\ | + | |
- | 전국 선발 기용으로 「우유마시기」를 사용할 수 있는 『이명』을 획득, 한층 더 손재주가 있는 유틸리티 선수로.\\ | + | |
- | 일견 단순한 에로 네타로 생각되지만, | + | |
- | ==스트렝스== | + | 오즈말드로 규격 묻는 |
- | 격투 특성:헤비메탈 『체이서』\\ | + | 눌러앉기를 자랑으로 |
- | 모드 변경으로 | + | 민첩함은 늦기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본. |
- | 무조건의 저확률에서의 추가 공격에, 데미지 반감에는 「반드시 버틴다」효과가 더해져 | + | 자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, 에키스파 |
- | 염려였던 방어면도 | + | 기술은 드레인 |
- | 『무련』의 『극』화로 약점도 1개 지워, 물리에서의 난투에 특화한다.\\ | + | 그 밖에 우선도 첨부의 「크로스카운타」, 관통의 「페인트」, 쌓아 기술등도 |
- | 『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 | + | 결점으로서 『뱀피릭』을 |
- | 아군으로부터 패스받아, | + | 아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없음의 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건을 발휘한다. |
- | 격투판 기습의 「크로스카운터」도 | + | |
- | 「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, 「냉동펀치」로 보충을 할 수 있게 되었다.\\ | + | |
- | ==세바스찬 == | + | 『아랫가슴』아리사는이에스퍼 특성:마르치웨폰 『어벤저』 |
- | 악 특성:계약 『체이서』\\ | + | 만능이 풍부한 양도『어벤저』. |
- | 뭐든지 할 수 있는 범용형 『체이서』.\\ | + | 기술수는 비교적 적은이지만, |
- | 특성으로 | + | 당연 |
- | 데이터 | + | 본래는 메인웨폰의 「싱크로 노이즈」는 자신과 같은 타입 이외에 실패하기 위해(때문에), 공격하려면 |
- | 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 | + | 죽어내밀기에 |
- | 서포트로 사용할 수 있는 | + | 사이클 적성과 사브바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형등에서《 PT② 》로 무리없이 채용할 수 있는 |
- | 다만 포테의 성질상, 특성을 덧쓰기한 상대가 눌러앉아야 하므로 『선회』나 공격을 받아 교대하는 『에리어 체인지』등이라면\\ | + | 전국 선발 |
- | 『윤회』교대할 수 없기 때문에 주의가 필요.\\ | + | 일견 단순한 하 재료에 생각되지만, 『대방패』에 의한 반감중에, |
- | 『뱀피릭』을 가지고 | + | |
- | ==『기생 조커』하루카== | + | 스트렝스나 고투 |
- | 고스트/ | + | 모드 변경으로 일신, 아카리 이외로 사용할 수 있게 된 난투 특화의 |
- | 귀중한 | + | 무조건의 저확률에서의 추가 공격에, |
- | 트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유.\\ | + | 염려였던 방어면도 「특성:헤비 메탈」의 끌어 올리기와 『특화리본 H』으로 내구력을 큰폭으로 업 시킨다. |
- | 대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 | + | 『무련』의 『 극히』화로 |
- | 메이징의 강화로 | + | 『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 포테 무시」가 되어, 메인의 |
- | 또 타마무시 스타디움에서【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 있다.\\ | + | 아군으로부터 |
- | 상대의 강점을 카피하기 때문에,「스피드」나 「방어」를 이용한 특수한 계산을 하는 기술이나 퍼텐셜도 두렵지 않다.\\ | + | 격투판 기습의 「크로스카운타」도 있으므로 발버둥질 시키지 않다. |
- | 나나미로부터 | + | 「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, |
- | 메이징의 강화로 『 극』『삼종의 신기』『초기합』으로 | + | |
- | 소유의 파괴의 | + | |
- | 『조커』호환의 『이명』을 획득.\\ | + | |
- | 거기에 연동해 부수가 『제스터』가 된 것으로 『타이트 엔드』로서 질을 올린다.\\ | + | |
- | ==『흑발』잉그리드== | + | 세바스찬 악특성:계약 『체이서』 |
- | 에스퍼/ | + | 뭐든지 할 수 있는 범용형인 『체이서』. |
- | 현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다.\\ | + | 특성으로 |
- | 『두뇌』으로 | + | 데이터 해석에 |
- | 『전능』으로 타임 사용시에 전능력치를 2배까지 올리는 파격의 성능이 된다.\\ | + | 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 쓰기 쉬운 공격기술에 「대타출동」 「바톤 터치」 「치료방울(소원)」 「검은 송곳」등 |
- | 『속별』의 『유버 센스』는 상대의 선행 입력의 | + | 서포트에 |
- | 『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다.\\ | + | 다만 |
- | 기술은 「파이로키네시스」나 「파동탄」이 사라지는 대신에 불꽃과 격투 복합이며 | + | 『윤회』교대 할 수 없기 때문에 주의가 |
- | 한층 더 에스퍼 「신통력」이나 | + | 『뱀피릭』을 |
- | 레규의 관계상, 「판별」이 사라졌다. | + | |
- | ===『베테랑』=== | + | 『기생 조우커』하루카 고스트 노말 특성:트랜스 『타이트 엔드α』 |
+ | 귀중한 『타이트 엔드』의 만능범위. | ||
+ | 트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유. | ||
+ | 대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 선제가 붙어, 공통되는 종족치가 있으면 능력 강화로 반드시 상대 위를 간다. | ||
+ | 메이징의 강화로 속별이 1회 뿐이지만 「추격 무효+1/ | ||
+ | 또 타마무시 스타디움으로【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 있다. | ||
+ | 상대의 강점을 카피하기 위해(때문에), | ||
+ | 나나미로부터 유사혁자를 심어진 것으로 오의에 필적하는 「기능 확장」을 얻는다. | ||
+ | 메이징의 강화로 『 극히』『삼종의 신기』『초기합』으로 약점이 없게 범용성이 높아져, | ||
+ | 소유의 파괴의 「탁쳐서떨구기」, | ||
+ | 『조우커』호환의 『이명』을 획득. | ||
+ | 거기에 연동해 부수가 『제스타』이 된 것으로 『타이트 엔드』 제도한 질을 올린다. | ||
- | ==『야마부키의 투귀』도구로== | + | 『흑발』잉그리드 에스퍼나 고투 특성:가뭄 『타이트 엔드α』 |
- | 고스트/격투 특성:스펙터가드 『베테랑』\\ | + | 현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다. |
- | 제3절부터 | + | 『두뇌』으로 |
- | 「기술의 | + | 『전능』으로 타임 사용시에 전능력치를 2배까지 올린다고 하는 파격의 성능이 된다. |
- | 한층 더 「80 이하의 | + | 『속별』의 『유바센스』은 |
- | 『전용』은 | + | 『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다. |
- | 「상대의 80 이하의 기술 무효」의 | + | 기술은 「파이로키네시스」나 「파동탄」이 사라지는 대신에 불길과 |
- | 야루오의 육성이 | + | 한층 더 에스퍼기술의 「신통력」이나 |
- | 속별의 『마스터리 빌드』도 | + | 레규의 관계상, |
- | 약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 전투무장+멀티스케일 호환의 「스펙터가드」로 완벽해졌다.\\ | + | |
- | ==『연금술사』칼리오스트로== | + | 『야마부키의 투귀』도구로 고스트나 고투 |
- | 땅/에스퍼 특성:왕의옥좌 『베테랑』\\ | + | 제3절부터 |
- | 『어시스트』기질의 『베테랑』.\\ | + | 「기술의 위력 강화」의 『권술』은 |
- | 이계의 『주인』이 가진『옥좌』와 같은 성능의 특성과 『엑스펜션(강철) 』로 매우 뛰어난 타입 내성을 자랑한다.\\ | + | 한층 더 「80 이하의 공격에 관통 부여」부로 물리·특수·선제·필중 기술과 폭넓은 라인 업이 되고 있다. |
- | 그렇지만 정면에서 적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효과의 종족 포테를 살리는 방향으로 운용하고 싶다.\\ | + | 『전용』은 양대간판시인 채로 명중시에 사용할 수 있으므로 공격해 거기 없는 것도 없다. |
- | 기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 | + | 「상대의 |
- | 상대의 | + | 야루오의 육성이 더욱 높아진 것으로 태어난 『베테랑』전용의 『마스터 리본』에 의해 『처』『회피』『내성』『격』『기합』을 『 극히』째, |
- | 상대와 상대의 기술의 타입을 「강철」에 변화시키는 | + | 속별의 『마스터 |
- | 약간 무리지만, | + | 약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 투구 풍뎅이 아머+마르치스케일 호환의 「스펙터가드」로 완벽이 된다. |
- | ==『참산검』아나스타시아== | + | 『연금 술사』칼리오스트로 땅에스퍼 |
- | 격투/ | + | 『어시스트』기질의 |
- | 공격 성능이 뛰어난 전 에이스 『베테랑』.\\ | + | 이계의 『주인』의 가진『옥좌』과 |
- | 견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반감」, 한층 더 「불꽃/ | + | 그렇지만 정면에서적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효과의 종족 포테를 살릴 방향으로 |
- | 새로운 육성으로 | + | 기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 |
- | 또 『속별』은 중확률이라고 해도 「칼춤」 「칼로방어」를 사용 시에 회복과 상태이상을 고치기 때문에 자기 부담의 계전력이 높다.\\ | + | 상대의 우선도+2이상의 |
- | 기술도 「10만마력」 「칼로방어」가 | + | 상대와 상대의 |
+ | 약간 강행이지만, | ||
- | ==『부상매』카토 | + | 『참산검』아나스타시아나 고투 바위 |
- | 물/ | + | 공격 성능이 |
- | 상대의 체력과 | + | 견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반감」, 한층 더 「염/수/용」에의 『내성』『회피』『격』의 |
- | 해석 연동으로 상대의 체력을 1/4깎는 『폭촬』은, | + | 새로운 육성으로 |
- | 이것에 통상의 『도감』과 SP 아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면 럭키 정도로 생각해두자.\\ | + | 또 『속별』은 |
- | 깎은 후에는 선공으로 고화력기술을 박아, 잡지 못한 경우 위치즈종 단골의 | + | 기술도 「10만마력」 「칼로 방어」라고 |
- | 이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 특히 강하다.\\ | + | |
- | 반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 | + | |
- | 『전용』은 아군과의 교대로 상대의 임의의 능력을 2단계 내리므로, | + | |
- | 카가나 하마카제를 경유하면 | + | |
- | 『폭선』은 | + | |
- | 기본은 『스카우터』 범위로서 등용. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않는 게 좋다.\\ | + | |
- | 운용에 즈음해 | + | |
- | ·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 사라지고 있다.\\ | + | |
- | ·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐다(A+~AA+).\\ | + | |
- | ====《 창광리본메이커즈 》==== | + | 『부상매』카토 타케코 물노말 특성:방위전 『베테랑』 |
+ | 상대의 체력과 능력을 깎는 것이 자신있는 『스카우터』색이 있는 『베테랑』. | ||
+ | 해석 연동으로 상대의 체력을1/ | ||
+ | 이것에 통상의 『도감』과 SP아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면(자) 럭키 정도로 생각해 두자. | ||
+ | 깎은 후는 선공으로 고화력기술을 박아, 떨어뜨리지 못했던 경우 위치즈종 단골 손님의 『선회』에1/ | ||
+ | 이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 멸법 강하다. | ||
+ | 반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 「기띠」 「보코」 「마쥬」등을 쓰기 쉽게 하고 있다. | ||
+ | 『전용』은 아군과의 교대로 상대의 임의의 능력을 2단계내리므로, | ||
+ | 카가나 하마카제를 경유하면(자) 일순간으로 「공/ | ||
+ | 『폭선』은 아니고 통상 교대로 모드레드에 연결해, 「특성:방위전」+『전용』으로 완충(약화)으로부터「붉은번개」를 통하는 것도 개미. | ||
+ | 기본은 『스카우터』 범위로서 등용. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않지만 요시. | ||
+ | 운용에 즈음해 이하의 2점은 기억해 두면(자) 좋다. | ||
+ | ·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 사라지고 있다. | ||
+ | ·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐다(A+~AA+). | ||
+ | 《 창광리본메이커즈 》 | ||
- | ==『섬광』아스나== | + | 『섬광』아스나 물페어리 특성:물의 베일 『부동의 에이스』 |
- | 물/페어리 특성:수의베일 『부동의 에이스』\\ | + | 새로운 모드 개조로 |
- | 새로운 모드 개조로 바뀐다.\\ | + | 「아쿠아 링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다. |
- | 「아쿠아링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다.\\ | + | 「우선도+1부여」의 『섬광』은 그대로이지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「 「수/요」기술의 내성 관통」에 |
- | 「우선도 +1부여」의 『섬광』은 그대로지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「「물/페어리」기술의 내성 관통」에 | + | 「아쿠아 링의 회복량 변경」의 『반지』과 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다. |
- | 「아쿠아링의 회복량 변경」의 『반지』와 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다.\\ | + | 『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아 링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다. |
- | 『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다.\\ | + | 『전용』은 강체방법 |
- | 『전용』은 강체술 파생의 「명중 후 임의 발동 | + | 넘어뜨릴 수 있으면2/ |
- | 잡으면 2/3은 회복할 수 있다.\\ | + | 기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다. |
- | 기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다.\\ | + | |
- | ==『무명의 MVP』이무카== | + | 『무명의 MVP』이무카나 고투는이특성:지지 않는 나무 『양대간판』 |
- | 강철/격투 특성:오기 『양대간판』\\ | + | 『각성종』으로서 논리적으로 『 극히』 기다린 |
- | 『각성종』으로서 논리적으로 『극』 | + | 저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/ |
- | 저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/ | + | 『무장(방/ |
- | 『무장(방/ | + | 『속별』은 자신의 전용『강화 추미』을 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않고와도 높은 위력이 되는 위, 『 유대』재발동에도 |
- | 『속별』은 자신의 전용『강화추미』를 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않아도 높은 위력이 되니, 『 유대』재발동에도 | + | 그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한없이. |
- | 그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한 없이.\\ | + | 커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」는 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」점. |
- | 커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」이 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」이라는 | + | 그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면(자), 아스나는 시합중 자신의 『전용』을 공격할 수가 없다. |
- | 그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면, | + | 외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여등)도 적용 대상외. |
- | 그 외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여 등)도 적용 대상외.\\ | + | 그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, |
- | 그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, | + | |
- | ==『신위왕』텐로우가== | + | 『신위왕』텐로우가드라곤 불꽃 특성:유성난무 『체이서』 |
- | 드래곤/불꽃 특성:유성난무 『체이서』\\ | + | 절대 통솔형 죽이는 |
- | 절대 통솔형 죽이는 천부.\\ | + | 새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다. |
- | 새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다.\\ | + | 천부 특권인 『옥좌』은 물론이지만 |
- | 천부 특권인 『옥좌』는 물론이고 『체이서』과의 서로 | + | 이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」의 『신린』, |
- | 이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」하는 | + | 몬헌 자신있는 『에리어 체인지』으로 눌러앉기로 맹위를 |
- | 몬헌이 자신있는 『에리어 체인지』로 눌러앉기로 맹위를 | + | 『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어텍커이다. |
- | 『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어태커다.\\ | + | 『전용』은 「우선도+2 부여」라고 |
- | 『전용』은 「우선도+2 부여」로 보통의 | + | |
- | ==『엉망』후낫시== | + | 『엉망』인 해― 풀얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』 |
- | 풀/얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』\\ | + | 「통솔」상승을 위한 고정범위. |
- | 「통솔」상승을 위한 고정범위.\\ | + | 전용 소지품 「없음만」을 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌아다닌다. |
- | 전용 소지품 「배열매」를 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌린다.\\ | + | 『전용』의 『페이스 메이커』으로 언제라도 『에이스』을 발동 가능하게. |
- | 『전용』의 『페이스메이커』로 언제라도 『에이스』을 발동 가능.\\ | + | 모드 변경으로 |
- | 모드 변경으로 | + | 『속별』으로♀의 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게. |
- | 『속별』으로 ♀ 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게.\\ | + | 더욱 『이명』으로♀에 『어시스트』이 발동 가능해져, |
- | 더욱 『이명』으로 ♀에게 『어시스트』가 발동 가능해져, | + | |
- | ==몰드레드== | + | 몰드 레드로 나무 |
- | 전기/불꽃 특성:기계몸 『킬러β』\\ | + | 모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』 |
- | 모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』\\ | + | 역할을 『킬러』으로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」만이라고 |
- | 역할을 『킬러』로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」가 된다.\\ | + | 특성 포함으로 |
- | 특성 포함으로 | + | 『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 |
- | 『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 | + | |
- | ==쿠사나기 키세키== | + | 쿠사나기 키세키 고스트 페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』 |
- | 고스트/페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』\\ | + | 시온 주말배에 백귀야행으로 |
- | 시온 주말배를 백귀야행으로 | + | 『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안보이기 때문에, 초견의 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다. |
- | 『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안 보이기 때문에, 초견 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다.\\ | + | 아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노/투/령」기술을 공격했을 때, 비발생으로 간파하려면 |
- | 아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노말/격투/고스트」기술로 공격했을 때, 비발생으로 간파하려면 | + | 『침식』에 의한에 「1할:저주」부여도 강력하지만, |
- | 『침식』에 의한 「1할:저주」부여도 강력하지만, | + | 자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화이지만, 『오우거 |
- | 자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화지만, | + | 기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』으로 반면을 조작하는 일도 전술로서는 유효. |
- | 기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』로 | + | 여담이지만, |
- | 여담이지만, | + | |
- | ==프로토== | + | 프로토 고스트 특성:천변만화 『인챈터』 |
- | 고스트 특성:천변만화 『인챈터』\\ | + | 기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어텍커역. |
- | 기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어태커역.\\ | + | 읽기가 확정하고 있다면 교대 |
- | 읽기가 확정되었다면 교대로 반사도 노릴 수 있다.\\ | + | 모드 변경으로 역할을 콘버터. |
- | 모드 변경으로 역할을 콘버트.\\ | + | 기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 |
- | 기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+ 1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 | + | 한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어텍커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록(듯이). |
- | 한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어태커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록.\\ | + | 『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록(듯이) |
- | 『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록 하고 있다.\\ | + | |
- | ==오리가미 사이클론== | + | 오리가미 사이클론 비행 특성:천변만화 『인챈터』 |
- | 비행 특성:천변만화 『인챈터』\\ | + | 신규 편입의 「특성:천변만화」바운스. |
- | 신입 「특성:천변만화」바운스.\\ | + | 변칙 바운스인것 같고(? ), 추격 효과 해소의 『살금살금 걸음』과 『내성』 이외는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음. |
- | 변칙 바운스답게(? ), 추격 효과 해소의 『살금걸음』과 『내성』 이외에는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음.\\ | + | (『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, |
- | (『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, | + | 그 만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/ |
- | 그만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/ | + | 한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속 하기 |
- | 한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속하기에, 상대에 따라서는 설치기술이나 「맹독」에 의한 | + | 『삼각』등으로 『고유』의 반사를 |
- | 『삼각』등으로 『고유』의 반사를 | + | 다만 「무효화」바운스가 아닌 |
- | 다만 「무효화」바운스가 아닌 | + | |
- | ==스테딱구리== | + | 스테딱구리 바위 악특성:우기 있고 해 『스카우터』 |
- | 바위/악 특성:부유석 『스카우터』\\ | + | 사브바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』. |
- | 서브 바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』.\\ | + | 『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』으로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본의 움직임. |
- | 『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본 움직임.\\ | + | ·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다 |
- | ·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다.\\ | + | ·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료하고 있다 |
- | ·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료\\ | + | 이러한 일로부터 개막 1 턴눈은 『방(특방) 지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능. |
- | 이러한 일로부터 개막 1턴은 『방어(특방)지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능.\\ | + | 상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:우기 있고 해」나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다. |
- | 상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:부유석」이나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다.\\ | + | 사브바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술만이지만, 만일 |
- | 서브 바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술 | + | 거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, |
- | 거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, | + |
오레마스_배틀운용.1600085563.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/09/14 12:12 저자 49.163.98.164