야루오는_도시에서_모험을_하는_것_같습니다_의뢰_목록
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야루오는_도시에서_모험을_하는_것_같습니다_의뢰_목록 [2016/12/03 08:14] – [일반전의 전투룰] 124.50.5.40 | 야루오는_도시에서_모험을_하는_것_같습니다_의뢰_목록 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 3: | 줄 3: | ||
======의뢰====== | ======의뢰====== | ||
- | **설명: | + | **설명: |
=====의뢰(1): | =====의뢰(1): | ||
줄 14: | 줄 14: | ||
**2)**주사위의 값이 오버된다면 오버된 숫자만큼 처음파트의 완성도에 더한다. | **2)**주사위의 값이 오버된다면 오버된 숫자만큼 처음파트의 완성도에 더한다. | ||
- | **의뢰로 인한 이득: | + | **3)**주어진 파트를 전부다 완료시 보너스로 무언가가 주어진다.(무엇인지는 어장주가 설정) |
+ | |||
+ | **의뢰로 인한 이득: | ||
=====의뢰(2): | =====의뢰(2): | ||
줄 52: | 줄 54: | ||
**1)**유적은 기본적으로 탐색, | **1)**유적은 기본적으로 탐색, | ||
- | **1.**탐색은 일거리처럼 층이나 구역으로 나누어진다. 주사위값은 어장주가 어떻게 정하는 지 모르지만 일거리하고 틀린점은 | + | **'' |
서바이퍼의 기능레벨에 따른 +값이 있다는 점이다. | 서바이퍼의 기능레벨에 따른 +값이 있다는 점이다. | ||
줄 65: | 줄 67: | ||
| | ||
**'' | **'' | ||
+ | |||
+ | **의뢰로 인한 이득: | ||
====일반전의 전투룰==== | ====일반전의 전투룰==== | ||
줄 82: | 줄 86: | ||
**'' | **'' | ||
+ | **'' | ||
====보스전의 전투룰==== | ====보스전의 전투룰==== | ||
야루오는_도시에서_모험을_하는_것_같습니다_의뢰_목록.1480752899.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)