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아카마스_역할포텐셜

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아카마스_역할포텐셜 [2023/04/24 14:08] – [부수] 121.167.168.83아카마스_역할포텐셜 [2024/09/21 08:44] (현재) – [옵저버] 59.9.202.33
줄 48: 줄 48:
  
 ==== 부수 ==== ==== 부수 ====
-『카운트 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\+『카운터 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\
 『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ 『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\
  
줄 113: 줄 113:
  
 ==== 부수 ==== ==== 부수 ====
-『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 HP를 1/4만큼 회복한다.\\+『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 HP를 1/4만큼 회복한다.\\
 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.\\ 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.\\
  
줄 128: 줄 128:
   *그게 아니더라도 눈이 좋거나, 독심술을 쓸 수 있거나, 어떤 식으로든 상대를 파악할 수 있는 능력이 있어야 한다.   *그게 아니더라도 눈이 좋거나, 독심술을 쓸 수 있거나, 어떤 식으로든 상대를 파악할 수 있는 능력이 있어야 한다.
   *칸무스도 염화를 통한 통신이나 정찰 능력 덕에 『스카우터』 적성이 많은 편.   *칸무스도 염화를 통한 통신이나 정찰 능력 덕에 『스카우터』 적성이 많은 편.
 +
 +----
  
  
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 === 비고 === === 비고 ===
-  *+  *포켓몬 측에 적성 요구. 
 +  *「추격」의 사양은 [[아카마스_시스템#추격|여기]]를 참조. 
 + 
 +---- 
 +===== 양대간판 ===== 
 +『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.\\ 
 + 
 +==== 부수 ==== 
 +『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.\\ 
 + 
 +=== 비고 === 
 +  *포켓몬 측에 적성 요구. 
 +  *『양대간판』은 전면 리워크되었습니다. 
 +  *사유: 넣지 않는 게 바보인 무지성 적폐 사기 역할이라서. 
 + 
 +---- 
 +===== 엠페러 ===== 
 +『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.\\ 
 + 
 +==== 부수 ==== 
 +『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.\\ 
 + 
 +=== 비고 === 
 +  *조건 : 트레이너가 「통솔 :AAA」 이상일 것. 
 + 
 +---- 
 ====== 특수 역할 ====== ====== 특수 역할 ======
 ===== 야생 포켓몬 ===== ===== 야생 포켓몬 =====
줄 143: 줄 170:
 ==== 부수 ==== ==== 부수 ====
 『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.\\ 『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.\\
 +
 +----
 +===== 베테랑 =====
 +『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.\\
 +
 +==== 부수 ====
 +『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
 +
 +=== 비고 ===
 +  *신체적, 정신적 이상이 나쁜 효과를 지닌 『속별』을 통해 나타난다.\\
 +  *현역 시절에 쌓은 명성에 기반한 『이명』을 보유한다.\\
 +  *『베테랑』의 『이명』은 파티에 『이명』이 얼마나 많아도 효력을 잃지 않는다.\\
 +  *트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.\\
 +  *체화한 전법을 통해 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 트레이너의 「능력」 랭크와는 별개.\\
 +
 +----
 +===== 타이트 엔드 =====
 +『타이트 엔드 : 알파』…       『선발』『킬러 : 알파』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\
 +『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\
 +『타이트 엔드 : 감마』…       『선발』『킬러 : 감마』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\
 +
 +==== 부수 ====
 +『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
 +『제스터』…              이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.\\
 +
 +=== 비고 ===
 +  *트레이너의 「통솔」과 무관하게 포켓몬의 자질이 필요하며 자질을 보유한 포켓몬의 수도 매우 적어 『천부』 이상으로 드물다.
 +  *『킬러』와 동일하게 알파, 베타, 감마 세 가지 종류가 존재하며 다른 『선발』. 『킬러』, 『어시스트』와 중복해서 파티에 참가할 수 있다.
 +  * 대체로는 2번째 『킬러』 또는 『어시스트』. 특수한 『역할』이지만 오히려 통솔형은 잘 안 쓰고 비통솔형이 사용한다.
 +  * 실질 용도는 부수인 『조커』를 이용한 같은 역할 사냥이나, 역할 대면 고유의 통솔형이 사용하는 것이다.
 +
 +----
 +===== 옵저버 =====
 +『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.\\
 +『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.\\
 +
 +=== 비고 ===
 +  *본인의 전투력은 그닥이지만, 필드에 등장하지 않아도 아군을 지원하는 포켓몬이 임명되는 『역할』.
 +  *『타이트 엔드』처럼 오로지 포켓몬의 적성만 관여해서 실전에선 그 『타이트 엔드』보다도 보기 드물다.
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