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아바돈_시스템

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아바돈_시스템 [2020/08/28 09:25] – [상태변화] gocks7아바돈_시스템 [2024/10/31 13:02] (현재) – [상태이상] 114.70.12.204
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-^  《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]]》  ^^^ +^  《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]]》  ^^^^^^^^ 
-|  [[아바돈 시스템|시스템]]  |  [[아바돈 설정|설정]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_캐릭터_시트|캐릭터 시트]]  |+|  [[아바돈 시스템|시스템]]  |  [[아바돈 설정|설정]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_등장인물|등장인물]] |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_캐릭터_시트|캐릭터 시트]] [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_던전_목록|던전 목록]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_배틀기록|배틀기록]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_프리_파트|프리파트]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_배틀_현황|배틀 현황]] 
  
 ====== 개요 ====== ====== 개요 ======
-[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈 - 썩어가는 낙원의 부해의 탐험대]]의 시스템애 대한 항목\\+[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈 - 썩어가는 낙원의 부해의 탐험대]]의 시스템에 대한 항목\\
 \\ \\
 ====== 포켓몬 ====== ====== 포켓몬 ======
   ㆍ타입\\   ㆍ타입\\
-  포켓몬의 속성. 타입은 총 18종류 존재하며 타입에 따른 상성이 존재한다. 대미지가 2배가 되거나, 반대로 반감하는 식. \\+  포켓몬의 속성. 타입은 총 18종류 존재하며 타입에 따른 상성이 존재한다. \\ 
 +  대미지가 2배가 되거나, 반대로 반감하는 식. \\
   하나의 포켓몬이 두 개의 타입을 가질 수 있으며, 이 경우 타입 상성에 따른 대미지는 곱연산으로 계산한다.\\   하나의 포켓몬이 두 개의 타입을 가질 수 있으며, 이 경우 타입 상성에 따른 대미지는 곱연산으로 계산한다.\\
    
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  ※ 회피, 내성, 격은 3개가 하나의 세트.\\  ※ 회피, 내성, 격은 3개가 하나의 세트.\\
- ※ '주인' 포텐셜은 특정 속성 기술에 의한 대미지를 반감한다. 효과는 지배했던 장소에 따라 다르다. [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241184/597|#]]\\ + ※ '주인' 포텐셜은 특정 속성 기술에 의한 대미지를 반감한다. 효과는 지배했던 장소에 따라 다르다.\\ 
- ※ 특권은 통솔 A부터 포켓몬에게 부여 가능한 힘.[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241184/605|익스펜션 목록]]\\+ ※ 특권은 통솔 A부터 포켓몬에게 부여 가능한 힘.\\ 
 + ※ 이명은 계층에 따라 배틀 중 발동할 수 있는 숫자가 다르다.\\ 
 + 
 +==== 주인 ==== 
 + 『산의 주인』…          「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『정원의 주인』…        「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 +\\ 
 + 『늪의 주인』…          「독」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『묘지의 주인』…        「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『관의 주인』…          자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『화산의 주인』…        「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 +\\ 
 + 『설산의 주인』…        「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 + 『유적의 주인』…        「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
 +\\ 
 +==== 익스펜션(신) ==== 
 +『익스펜션(노말)』…     자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.\\ 
 +『익스펜션(불꽃)』…     「얼음(동상)」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(물)』…       T종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 
 +『익스펜션(풀)』…       T종료시, 자신의 최대 체력의 1/8을 회복한다.\\ 
 +『익스펜션(전기)』…     「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다\\ 
 +『익스펜션(얼음)』…     「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(격투)』…     자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 
 +『익스펜션(독)』…       상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.\\ 
 +『익스펜션(땅)』…       설치기술의 영향을 받지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(비행)』…     필드의 날씨 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(에스퍼)』…   「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(벌레)』…     자신의 공격기술에 「벌레먹음」효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(바위)』…     「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(고스트)』…   자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
 +『익스펜션(드래곤)』…   자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ 
 +『익스펜션(악)』…       상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(강철)』…     상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
 +『익스펜션(페어리)』…   상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 + 
 +==== 익스펜션(구) ==== 
 +<hidden+> 
 +『익스펜션(노말)』…       자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.\\ 
 +『익스펜션(불꽃)』…       「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(물)』…        중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 
 +『익스펜션(풀)』…        취득하는 경험치량이 증가한다.\\ 
 +『익스펜션(전기)』…       자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(얼음)』…       「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(격투)』…       자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 
 +『익스펜션(독)』…        상대가 받는 「독」상태의 데미지가 증가한다(1/8 → 1/6)\\ 
 +익스펜션(땅)』…        설치기술의 데미지를 무시한다.\\ 
 +『익스펜션(비행)』…       필드의 날씨 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(에스퍼)』…      「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +『익스펜션(벌레)』…       자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)\\ 
 +『익스펜션(바위)』…       「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(고스트)』…     자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
 +『익스펜션(드래곤)』…     자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ 
 +『익스펜션(악)』…        상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ 
 +『익스펜션(강철)』…       상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
 +『익스펜션(페어리)』…     상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ 
 +\\ 
 +</hidden> 
 +\\ 
 + 
 +==== 그 이외의 특권 ==== 
 +『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ 
 +『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.\\
 ====== 트레이너 ====== ====== 트레이너 ======
 ===== 자질 ===== ===== 자질 =====
줄 94: 줄 161:
  
 ===== 익스펜션 슈트 ===== ===== 익스펜션 슈트 =====
-[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241068/718/726|베이직 슈트 목록]]+[[아바돈_베이직_슈트_목록|베이직 슈트 목록]]
 ====== 배틀 ====== ====== 배틀 ======
 ===== 날씨 ===== ===== 날씨 =====
줄 161: 줄 228:
   추가적으로, 물리 기술의 대미지가 절반이 된다.단, 종족치 공격력이 반감하는 것은 아니다.\\   추가적으로, 물리 기술의 대미지가 절반이 된다.단, 종족치 공격력이 반감하는 것은 아니다.\\
  
 + ㆍ동상: 매 턴의 종료 시마다 전체 체력의 1/16의 대미지를 받는다.\\
 +  추가적으로, 특수 기술의 위력을 50% 감소시킨다.단, 종족치 특수공격력이 반감하는 것은 아니다.\\
 ===== 상태변화 ===== ===== 상태변화 =====
  ㆍ[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241068/567|상태변화]]: 상태이상과 능력변화 이외에 포켓몬에게 발생하는 특수한 효과를 말한다. 교대하면 해제된다.\\  ㆍ[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241068/567|상태변화]]: 상태이상과 능력변화 이외에 포켓몬에게 발생하는 특수한 효과를 말한다. 교대하면 해제된다.\\
줄 206: 줄 275:
   던전 어택이란 기본적으로 주인의무리를 찾아 쓰러뜨리는 것을 말한다.\\   던전 어택이란 기본적으로 주인의무리를 찾아 쓰러뜨리는 것을 말한다.\\
  
- ㆍ호령과 칙령: 무리의 두목의 능력. 트레이너의 4식 6령과 대응하는 능력이다. + ㆍ호령과 칙령: 무리의 두목의 능력. 트레이너의 4식 6령과 대응하는 능력이다.\\ 
-  ㆍ『주인의 호령』… +  ㆍ『주인의 호령』…\\ 
-    N/시/T시/T종료 시까지 아군의 임의의 능력을 2배로 한다. +    N/시/T시/T종료 시까지 아군의 임의의 능력을 2배로 한다.\\ 
-    심도가 깊어지면 사용횟수가 늘어난다. +    심도가 깊어지면 사용횟수가 늘어난다.\\ 
-  ㆍ『주인의 칙령』… +  ㆍ『주인의 칙령』…\\ 
-    N/시/선행/아군에게 상대의 공격을 회피시킨다. +    N/시/선행/아군에게 상대의 공격을 회피시킨다.\\ 
-    심도가 깊어지면 횟수가 늘어난다.+    심도가 깊어지면 횟수가 늘어난다.\\
  
- ㆍ필드효과: 자동 발동. 순풍이나 압정 등. 야생을 유리하게 하는 효과. + ㆍ필드효과: 자동 발동. 순풍이나 압정 등. 야생을 유리하게 하는 효과.\\ 
-  다만 캠프는 기본적으로 야생에 불리한 구조로 되어 있으므로, 캠프 내에서의 필드 효과는 야생에게 불리하게 작용한다.+  다만 캠프는 기본적으로 야생에 불리한 구조로 되어 있으므로, 캠프 내에서의 필드 효과는 야생에게 불리하게 작용한다.\\
 ===== 기타 ===== ===== 기타 =====
  ㆍ능력변화:『탐사대원』, 『탐사대장』등 능력치가 +6에서 -6까지 올라가거나 내려가는 것.  ㆍ능력변화:『탐사대원』, 『탐사대장』등 능력치가 +6에서 -6까지 올라가거나 내려가는 것.
줄 224: 줄 293:
   당연히 세이버의 고유포텐셜로 내보내는 스틸소드도.\\   당연히 세이버의 고유포텐셜로 내보내는 스틸소드도.\\
   기능확장으로 포함된다.\\   기능확장으로 포함된다.\\
 +
 + ㆍ중확률 포텐셜에 대하여\\
 +  【조건이 같은 중확률 포텐셜이 2개 있다면 둘 중 하나가 반드시 발동한다고 보면 된다】\\
 +  반대로 【둘이 동시에 발동하는 경우는 없다.】 \\
 +
 + ㆍ복합 타입 기술에 대하여\\
 +  종래에는 복합 타입 기술이 불일치인 타입으로 계산될 경우 타입 일치 보정이 적용되지 않는 것으로 하였다.\\
 +  그러나 본작에서는 불일치인 타입으로 계산하는 경우에도 타입 일치 보정이 적용되는 것으로 한다.\\
아바돈_시스템.1598606747.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 gocks7

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