아바돈_시스템
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아바돈_시스템 [2020/08/28 09:25] – [상태변화] gocks7 | 아바돈_시스템 [2024/10/31 13:02] (현재) – [상태이상] 114.70.12.204 | ||
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- | ^ 《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]]》 | + | ^ 《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]]》 |
- | | [[아바돈 시스템|시스템]] | + | | [[아바돈 시스템|시스템]] |
====== 개요 ====== | ====== 개요 ====== | ||
- | [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈 - 썩어가는 낙원의 부해의 탐험대]]의 시스템애 대한 항목\\ | + | [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈 - 썩어가는 낙원의 부해의 탐험대]]의 시스템에 대한 항목\\ |
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====== 포켓몬 ====== | ====== 포켓몬 ====== | ||
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- | 포켓몬의 속성. 타입은 총 18종류 존재하며 타입에 따른 상성이 존재한다. 대미지가 2배가 되거나, 반대로 반감하는 식. \\ | + | 포켓몬의 속성. 타입은 총 18종류 존재하며 타입에 따른 상성이 존재한다. |
+ | 대미지가 2배가 되거나, 반대로 반감하는 식. \\ | ||
하나의 포켓몬이 두 개의 타입을 가질 수 있으며, 이 경우 타입 상성에 따른 대미지는 곱연산으로 계산한다.\\ | 하나의 포켓몬이 두 개의 타입을 가질 수 있으며, 이 경우 타입 상성에 따른 대미지는 곱연산으로 계산한다.\\ | ||
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※ 회피, 내성, 격은 3개가 하나의 세트.\\ | ※ 회피, 내성, 격은 3개가 하나의 세트.\\ | ||
- | ※ ' | + | ※ ' |
- | ※ 특권은 통솔 A부터 포켓몬에게 부여 가능한 힘.[[https:// | + | ※ 특권은 통솔 A부터 포켓몬에게 부여 가능한 힘.\\ |
+ | ※ 이명은 계층에 따라 배틀 중 발동할 수 있는 숫자가 다르다.\\ | ||
+ | |||
+ | ==== 주인 ==== | ||
+ | 『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『섬의 주인』… 「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『정원의 주인』… 「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『늪의 주인』… 「독」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『고지의 주인』… 「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『설산의 주인』… 「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | 『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ==== 익스펜션(신) ==== | ||
+ | 『익스펜션(노말)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(불꽃)』… 「얼음(동상)」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(물)』… T종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(풀)』… T종료시, 자신의 최대 체력의 1/8을 회복한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(전기)』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다\\ | ||
+ | 『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동상」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(격투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(독)』… 상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(비행)』… 필드의 날씨 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(벌레)』… 자신의 공격기술에 「벌레먹음」효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(고스트)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(드래곤)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | |||
+ | ==== 익스펜션(구) ==== | ||
+ | < | ||
+ | 『익스펜션(노말)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(물)』… 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(풀)』… 취득하는 경험치량이 증가한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(전기)』… 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(격투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(독)』… 상대가 받는 「독」상태의 데미지가 증가한다. (1/8 → 1/6)\\ | ||
+ | 『익스펜션(땅)』… 설치기술의 데미지를 무시한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(비행)』… 필드의 날씨 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(벌레)』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)\\ | ||
+ | 『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(고스트)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(드래곤)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ | ||
+ | 『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | </ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ==== 그 이외의 특권 ==== | ||
+ | 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ | ||
+ | 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.\\ | ||
====== 트레이너 ====== | ====== 트레이너 ====== | ||
===== 자질 ===== | ===== 자질 ===== | ||
줄 94: | 줄 161: | ||
===== 익스펜션 슈트 ===== | ===== 익스펜션 슈트 ===== | ||
- | [[https:// | + | [[아바돈_베이직_슈트_목록|베이직 슈트 목록]] |
====== 배틀 ====== | ====== 배틀 ====== | ||
===== 날씨 ===== | ===== 날씨 ===== | ||
줄 161: | 줄 228: | ||
추가적으로, | 추가적으로, | ||
+ | ㆍ동상: | ||
+ | 추가적으로, | ||
===== 상태변화 ===== | ===== 상태변화 ===== | ||
ㆍ[[https:// | ㆍ[[https:// | ||
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던전 어택이란 기본적으로 주인의무리를 찾아 쓰러뜨리는 것을 말한다.\\ | 던전 어택이란 기본적으로 주인의무리를 찾아 쓰러뜨리는 것을 말한다.\\ | ||
- | ㆍ호령과 칙령: 무리의 두목의 능력. 트레이너의 4식 6령과 대응하는 능력이다. | + | ㆍ호령과 칙령: 무리의 두목의 능력. 트레이너의 4식 6령과 대응하는 능력이다.\\ |
- | ㆍ『주인의 호령』… | + | ㆍ『주인의 호령』…\\ |
- | N/ | + | N/ |
- | 심도가 깊어지면 사용횟수가 늘어난다. | + | 심도가 깊어지면 사용횟수가 늘어난다.\\ |
- | ㆍ『주인의 칙령』… | + | ㆍ『주인의 칙령』…\\ |
- | N/ | + | N/ |
- | 심도가 깊어지면 횟수가 늘어난다. | + | 심도가 깊어지면 횟수가 늘어난다.\\ |
- | ㆍ필드효과: | + | ㆍ필드효과: |
- | 다만 캠프는 기본적으로 야생에 불리한 구조로 되어 있으므로, | + | 다만 캠프는 기본적으로 야생에 불리한 구조로 되어 있으므로, |
===== 기타 ===== | ===== 기타 ===== | ||
ㆍ능력변화: | ㆍ능력변화: | ||
줄 224: | 줄 293: | ||
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+ | ㆍ중확률 포텐셜에 대하여\\ | ||
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+ | ㆍ복합 타입 기술에 대하여\\ | ||
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아바돈_시스템.1598606747.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 gocks7