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성좌판도물_겁스가_본_성좌가_있는_세계

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성좌판도물_겁스가_본_성좌가_있는_세계 [2018/08/19 02:59] – [아란티아] 125.185.203.126성좌판도물_겁스가_본_성좌가_있는_세계 [2021/05/03 16:06] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/10/07 15:52) 207.46.13.173
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 ===== 개요 ===== ===== 개요 =====
 신흥강자인 성좌물과 전통강자인 판도물을 융합한 겁스의 성좌판도 앵커어장이다. 신흥강자인 성좌물과 전통강자인 판도물을 융합한 겁스의 성좌판도 앵커어장이다.
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 어장 제목이 이상하기로 유명한 겁스의 어장이지만, 놀랍게도 본편의 어장 제목은 상당히 정상적이다. 대신 메이킹 어장에서 이상한 제목 전통을 충실히 따르고 있다(...) 메이킹 어장이 겁스에서 해당 판에서 토론하던 참치들로 바뀐 만큼 이 이상한 제목 전통이 계속 유지될지 귀추가 주목되는 바이다. 어장 제목이 이상하기로 유명한 겁스의 어장이지만, 놀랍게도 본편의 어장 제목은 상당히 정상적이다. 대신 메이킹 어장에서 이상한 제목 전통을 충실히 따르고 있다(...) 메이킹 어장이 겁스에서 해당 판에서 토론하던 참치들로 바뀐 만큼 이 이상한 제목 전통이 계속 유지될지 귀추가 주목되는 바이다.
  
 +===== 과학정책 =====
 +--고대시대--
 +-과학력 25-
  
 +기술명 /필요 기술 /후속 기술 /상승 요건
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 +【도예 (Pottery)】 /없음 /관계, 문자 /없음
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 +【목축업 (Animal Husbandry)】 /없음 /궁술 /없음
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 +【채광 (Mining)】 /없음 /석조기술, 청동기술, 바퀴
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 +-과학 50-
 +
 +기술명/필요 기술/후속 기술 /상승요건
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 +【항해 (Sailing)】 /없음 /천문항법, 조선 /해안가에 도시를 세우십시오.
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 +【점성술 (Astrology)】 /없음 /천문항법 /자연경관을 발견하십시오.
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 +【관개 (Irrigation)】 /도예 /없음 /자원 위에 농장을 일구십시오.
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 +【문자 (Writing)】 /도예 /화폐 / 다른 문명을 만나십시오.
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 +【궁술 (Archery)】 /목축업 /기마술 /투석병사로 적 유닛을 처치하십시오.
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 +-과학 80-
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 +【석조기술 (Masonry)】 /채광 /건축 /채석장 1곳을 건설하십시오.
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 +【청동 기술 (Bronze)】 /채광 /철제기술 /야만인 유닛 3개를 처치하십시오.
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 +【바퀴 (Wheel)】 /채광 /공학 /자원을 채굴하십시오.
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 +--고전시대--
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 +-과학 120-
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 +【천문 항법 (Celestial Navigation)】 /항해, 점성술 /없음 /해양 자원 2개를 개발하십시오.
 +
 +【화폐 (Currency)】 /문자 /수학, 도제제도 /교역로를 만드십시오.
 +
 +【기마술 (Horseback Riding)】 /궁술 /건축, 도제제도, 등자/목장 1개를 일구십시오.
 +
 +【철제 기술 (Iron Working)】 /청동 기술 /기계/철광산 1곳을 건설하십시오.
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 +-과학 200-
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 +【조선 (Shipbuilding)】 /항해 /지도 제작, 대량 생산 / 갤리 유닛 2개를 보유하십시오.
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 +【수학 (Mathematics)】 /화폐 /군사 전술, 교육 /각기 다른 전문 특수지구 3가지를 건설하십시오.
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 +【건축 (Construction)】 /석조 기술, 기마술 /성, 군사 공학/물레방앗간 1곳을 건설하십시오.
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 +【공학 (Engineering)】 /바퀴 /기계 /고대 성벽을 건설하십시오.
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 +--중세시대--
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 +-과학 300-
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 +【군사 전술】 /수학 /없음 /창병으로 유닛을 처치하십시오.
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 +【도제제도】 /화폐, 기마술 /교육, 화약 /광산 3개를 건설하십시오.
 +
 +【기계】 /철제 기술, 공학 /인쇄술 /궁수 유닛 3개를 건설하십시오.
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 +-과학 390-
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 +기술명 /필요 기술 /유레카 조건
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 +【교육】 /수학, 수습제도 /위대한 과학자를 얻으십시오.
 +
 +【등자】 /기마술 /봉건제 사회 제도를 보유하십시오.
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 +【군사공학】 /건축 /수송로 1개를 건설하십시오
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 +【성】 /건축 /6개의 슬롯을 지닌 정부를 보유하십시오.
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 +--르네상스시대--
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 +-과학 540-
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 +【지도제작】 /조선 /항만 2곳을 건설하십시오.
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 +【대량생산】 /교육, 조선 /제재소 1곳을 건설하십시오.
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 +【은행업】 /교육, 등자 /길드 사회 제도를 보유하십시오.
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 +【인쇄술】 /기계 /대학교 2곳을 건설하십시오.
 +
 +【화약】 /수습제도, 등자, 군사 공학 /무기고 1곳을 건설하십시오.
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 +
 +-과학 660-
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 +
 +【가로돛】 /지도 제작 /머스킷병으로 유닛을 처치하십시오.
 +
 +【공성전략】 /성 /사석포 2대를 보유하십시오.
 +
 +【주조】 /화약 /석궁병 유닛 2개를 보유하십시오.
 +
 +【천문학】 /교육 /산에 인접하게 대학교 1곳을 건설하십시오.
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 +--산업시대--
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 +-과학 845-
 +
 +【과학이론】
 +
 +【산업화】
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 +【탄도학】
 +
 +【군사 과학】
 +
 +
 +-과학 970-
 +
 +【증기력】
 +
 +【위생】
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 +【경제학】
 +
 +【강선】
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 +--현대시대--
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 +
 +-과학 1140-
 +
 +【강철】
 +
 +【교환부품】
 +
 +【비행】
 +
 +
 +-과학 1250-
 +
 +【라디오】
 +
 +【연소】
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 +【전기】
 +
 +【화학】
 +
 +
 +--원자력시대--
 +
 +-과학 1410-
 +
 +【고급 비행】
 +
 +【고급 탄도학】
 +
 +【로켓공학】
 +
 +【통합 작전군】
 +
 +【플라스틱】
 +
 +
 +-과학 1580-
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 +
 +【컴퓨터】
 +
 +【합성 자재】
 +
 +【핵분열】
 +
 +
 +--정보시대--
 +
 +
 +-과학 1850-
 +
 +【레이저】
 +
 +【스텔스 기술】
 +
 +【유도 장치】
 +
 +【인공위성】
 +
 +【전기 통신】
 +
 +【합성물】
 +
 +
 +-과학 2155-
 +
 +
 +【나노기술】
 +
 +【로봇공학】
 +
 +【핵융합】
 +
 +
 +-과학 2500-
 +
 +【미래 기술】/인공위성, 로봇공학, 나노기술, 핵융합  /없음
 +===== 사회정책 =====
 +==== 군사 ====
 +<code>
 +【규율(Discipline)】                     / 『율법』        / '탐험' 개발 시 도태
 +
 +【조사(Survey)】                    / 『율법』        / '탐험' 개발 시 도태
 +
 +【아고게(Agoge)】                      / 『장인 정신』     / '봉건제' 개발 시 도태
 +
 +【해양 산업(Maritime Industries)】           / 『해외 무역』     / '식민주의' 또는 '냉전' 개발 시 도태
 +
 +【기동 훈련(Maneuver)】               / 『군사 전통』     / '신권' 또는 '전체주의' 개발 시 도태
 +
 +【리미타네이(Limitanei)】                    / 『초기 제국』     / '계엄령' 개발 시 도태
 +
 +【징집(Conscription)】                    / 『국가 노동력』   / '군민봉기' 개발 시 도태
 +
 +【습격(Raid)】                         / 『군사 훈련』     / '총력전' 개발 시 도태
 +
 +【숙련도(Veterancy)】                      / 『군사 훈련』
 +
 +【보루 (Bastions)】                      / 『방어 전술』     / '공공 사업' 정책 카드로 도태
 +
 +【리메스(Limes)】                     / 『방어 전술』     / '공공 사업' 정책 카드로 도태
 +
 +【봉건 계약(Feudal contract)】              / 『봉건제』      / '민족주의' 개발 시 도태
 +
 +【신하(Retainers)】                        / 『공공 행정』     / '선전활동' 개발 시 도태
 +
 +【약탈(Sack)】                       / 『용병』        / '초토화' 개발 시 도태
 +
 +【직업 군인(Professional Army)】           / 『용병』
 +
 +【기사도(Chivaly)】                   / 『왕권 신수설』   / '전체주의' 개발 시 도태
 +
 +【원주민 정복(Native Conquest)】           / 『식민주의』
 +
 +【종교 전쟁(Wars of Religion)】             / 『개혁 교회』
 +
 +【병참 지원(Logistics)】                   / 『중상주의』
 +
 +【강제 징집대(Press Gangs)】             / 『탐험』        / '냉전' 개발 시 도태
 +
 +【대육군(Grande Armée)】              / 『민족주의』     / '신속한 배치' 개발 시 도태)
 +
 +【국가정체성(National Identity)】          / 『민족주의』     / 부상으로 인한 전투력 감소가 절반으로 줄어듬.
 +
 +【군사 연구(Military Research)】            / 『도시화』      / '우주 경쟁' 개발 시 도태
 +
 +【총력전(Total War)】                 / 『초토화』
 +
 +【선전활동(Propaganda)】                 / 『대중 매체』
 +
 +【군민봉기(Levée En Masse)】            / 『동원령』
 +
 +【최상의 시간(Their Finest Hour)】          / 『선거권』      / 세계화' 개발 시 도태
 +
 +【전격전(Lightning Warfare)】               / 『전체주의』
 +
 +【계엄령(Martial Law)】                  / 『전체주의』
 +
 +【애국전쟁(Patriotic War)】               / 『계급 투쟁』
 +
 +【모국 수비(Defense of the Motherland)】     / 『계급 투쟁』
 +
 +【국제 수역(International Waters)】          / 『냉전』
 +
 +【2차 공격능력(Second Strike Capability)】    / 『냉전』
 +
 +【군사우선(Military First)】                 / 『신속한 배치』
 +
 +【사후 보고(After Action Reports)】         / 『신속한 배치』
 +
 +【종합 우주 보안 기구(Intergrated Space Cell)】 / 『우주 경쟁』
 +
 +【전략적 공군(Strategic Airforce)】          / 『세계화』
 +</code>
 +==== 경제 ====
 +<code>
 +【신왕(God king)】               / 『율법』        / '신학' 개발 시 도태
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 +【도시 계획(Urban Planning)】        / 『율법』        / '탐험' 개발 시 도태
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 +【소작료(Ilkum)】                    / 『장인 정신』     / '봉건제' 개발 시 도태
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 +【강제 노역(Corvée)】              / 『국가 노동력』   / '신권' 또는 '토목 공학' 개발 시 도태
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 +【대상 숙소(Caravansaries)】         / 『해외 무역』     / '중상주의' 개발 시 도태
 +
 +【토지 측량사(Land Surveyors)】       / 『초기 제국』     / '초토화' 개발 시 도태
 +
 +【식민지화(Colonization)】           / 『초기 제국』     / '초토화' 개발 시 도태
 +
 +【집단 주택(Insulae)】                 / 『경기와 오락』   / '중세 시장' 개발 시 도태
 +
 +【자연 철학(Natural Philosophy)】      / 『기록 역사』     / '계급 투쟁' 개발 시 도태
 +
 +【경전(Scripture)】               / 『신학』
 +
 +【해군 기반시설(Naval Infrastructure)】   / 『해군 전통』     / '선거권' 개발 시 도태
 +
 +【농노제(Serfdom)】               / 『봉건제』      / '토목 공학' 개발 시 도태
 +
 +【사회적 명성(Civil Prestige)】         / 『공공 행정』
 +
 +【무역 연합(Trade Confederation)】     / 『용병』        / '자본주의' 개발 시 도태
 +
 +【미학(Aesthetics)】                 / 『중세 축제』     / '프로 스포츠' 개발 시 도태
 +
 +【메디나 지구(Medina Quarter)】        / 『중세 축제』     / '선거권' 개발 시 도태
 +
 +【장인(Craftsmen)】                 / 『길드』        / '계급 투쟁' 개발 시 도태
 +
 +【타운 헌장(Town Charters)】        / 『길드』        / '선거권' 개발 시 도태
 +
 +【고딕 건축(Gothic Architecture)】      / 『왕권 신수설』   / '토목 공학' 개발 시 도태
 +
 +【식민지 사령부(Colonial Office)】      / 『탐험』
 +
 +【수도회(Religious Orders)】          / 『개혁 교회』
 +
 +【종파 공동 사용권(Simultaneum)】     / 『개혁 교회』
 +
 +【삼각 무역(Triangular trade)】        / 『중상주의』     / '세계화' 개발 시 도태
 +
 +【합리주의(Rationalism)】            / 『계몽』
 +
 +【자유 시장(Free Market)】            / 『계몽』
 +
 +【자유주의(LIberalism)】            / 『계몽』        / '선거권' 개발 시 도태
 +
 +【식민지 세금(Colonial Taxes)】        / 『식민주의』
 +
 +【공공 사업(Public Works)】          / 『토목 공학』
 +
 +【마천루(Skyscrapers)】               / 『토목 공학』
 +
 +【그랜드 오페라(Grand Opera)】      / 『오페라와 발레』
 +
 +【대중 교통(Public Transport)】       / 『도시화』
 +
 +【공용징수(Expropriation)】            / 『초토화』
 +
 +【자원 관리(Resource Management)】    / 『환경 보존』
 +
 +【시장 경제(Market Economy)】        / 『자본주의』
 +
 +【경제 동맹(Economic Union)】        / 『선거권』
 +
 +【뉴딜 정책(New Deal)】               / 『선거권』
 +
 +【제 3의 대안(Third Alternative)】       / 『전체주의』
 +
 +【5개년 계획(Five-Year Plan)】        / 『계급 투쟁』
 +
 +【공영화(Collectivization)】           / 『계급 투쟁』
 +
 +【문화 유산 관광(Heritage Tourism)】    / 『문화 유산』
 +
 +【스포츠 미디어(Sports Media)】        / 『프로 스포츠』
 +
 +【위성 방송(Satellite Broadcasts)】     / 『우주 경쟁』
 +
 +【전자 상거래(Ecommerce)】         / 『세계화』
 +
 +【온라인 커뮤니티(Online Communities)】 / 『소셜 미디어』
 +</code>
 +==== 외교 ====
 +<code>
 +【카리스마적 지도자(Charismatic Leader)】     / 『정치 철학』      / '전체주의' 개발 시 도태
 +
 +【외교 연합(Diplomatic League)】           / 『정치 철학』
 +
 +【상인 연합(Merchant Confederation)】        / 『중세 축제』
 +
 +【프라에토리움(Praetorium)】               / 『역사 기록』      / '홍보국' 개발 시 도태
 +
 +【마키아벨리즘(Machiavellianism)】           / 『외교 행정』
 +
 +【영국 식민 통치(Raj)】                    / 『식민주의』
 +
 +【비셀방겐(Wisselbanken)】                   / 『외교부』       / '민주주의 병기창' 개발 시 도태
 +
 +【경찰 국가(Police State)】                    / 『이념』
 +
 +【원자력 기술 첩보(Nuclear Espionage)】       / 『핵무기 프로그램』
 +
 +【민주주의 병기창(Arsenal of Democracy)】     / 『선거권』
 +
 +【포함 외교(Gunboat Diplomacy)】             / 『전체주의』
 +
 +【암호학(Cryptography)】                    / 『냉전』
 +
 +【봉쇄(Containment)】                      / 『냉전』
 +
 +【국제 항공 우주국(International Space Agency)】 / 『세계화』
 +
 +【집단 행동주의(Collective Activism)】         / 『소셜 미디어』
 +
 +【홍보국(Communications Office)】           / 『소셜 미디어』
 +</code>
 ===== 시설 ===== ===== 시설 =====
 <code> <code>
줄 95: 줄 512:
  
  
-강인한 마음 : 상냥하지만, 강인한 마음을 가진다. 그리고 특수한 훈련으로 상대의 심리와 감정을 어느정도 읽어낼 수 있는 힘을 선천적으로 지녔다. (필러)+『필러』 「강인한 마음 : 상냥하지만, 강인한 마음을 가진다. 그리고 특수한 훈련으로 상대의 심리와 감정을 어느정도 읽어낼 수 힘을 선천적으로 지녔다.
  
-불굴의 정신 : 어떤 상황에서도 희망을 잃지않고, 나아갈 길을 모색한다. (희망의 신, 현자) ㅇ+『희망의 신, 현자』 「불굴의 정신 : 어떤 상황에서도 희망을 잃지않고, 나아갈 길을 모색한다.
  
-행정 : 나라 전체에 효율적인 행정을 행사할 수 있습니다. 시대를 앞서가는 행정 기술력으로 중앙집권을 가능케하며 부정부패에 대한 견제도 포함됩니다. (ISAC) ㅇ+『ISAC』 「행정 : 나라 전체에 효율적인 행정을 행사할 수 있습니다. 시대를 앞서가는 행정 기술력으로 중앙집권을 가능케하며 부정부패에 대한 견제도 포함됩니다.
  
-신이 수호하는 국가 : 우라노가 짓는 건물과 성, 요새등이 전쟁이나 지진 등으로 쉽게 부서지지 않으며 방어전에 보정을 받습니다. +『수호의 신, 아힘낙쿠민』 「신이 수호하는 국가 : 우라노가 짓는 건물과 성, 요새등이 전쟁이나 지진 등으로 쉽게 부서지지 않으며 방어전에 보정을 받습니다. 
-도시와 마을에 외부의 간섭을 제한하는 방어벽을 칠 수 있습니다. 방어벽이 쳐진 동안 해당 도시, 마을은 자기들이 써야되기 때문에 국가의 자원 생산 +에서 제외됩니다.(수호의 신, 아힘낙쿠민)+도시와 마을에 외부의 간섭을 제한하는 방어벽을 칠 수 있습니다. 방어벽이 쳐진 동안 해당 도시, 마을은 자기들이 써야되기 때문에 국가의 자원 생산 +에서 제외됩니다.
  
-자유로운 모험 : 세상에 대한 무궁무진한 탐구심과 모험심, +『자유의 신 티타니아』 「자유로운 모험 : 세상에 대한 무궁무진한 탐구심과 모험심, 그리고 그 무엇을 마주하더라도 편견없는 시선을 가지고 있습니다. 
-그리고 그 무엇을 마주하더라도 편견없는 시선을 가지고 있습니다. +이들이라면 무엇이든 될 수 있고, 누구하고라도 친구가 될 수 있으며, 어디로든 갈 수 있겠죠
-이들이라면 무엇이든 될 수 있고, 누구하고라도 친구가 될 수 있으며, 어디로든 갈 수 있겠죠 (자유의 신 티타니아)+
  
-근육 : 국민들의 근육의 질이 좋아 건강하고 체력이 강성하다. (근육)+『근육』 「근육 : 국민들의 근육의 질이 좋아 건강하고 체력이 강성하다.
  
-야채의 왕국 : 흉작이 거의 없고, 풍작이 아니더라도 언제나 최상품의 농작물을 거둬들일 수 있습니다. +『선대 사이언 발랄라이카』 「야채의 왕국 : 흉작이 거의 없고, 풍작이 아니더라도 언제나 최상품의 농작물을 거둬들일 수 있습니다. 
-우라노의 백성들은 주변 국가에서도 매우 앞서나가는 선진농법을 사용할 줄 압니다. (선대 사이언 발랄라이카) ㅇ+우라노의 백성들은 주변 국가에서도 매우 앞서나가는 선진농법을 사용할 줄 압니다. 
  
-외적에 대항할 힘을 주고 상황을 타파할 수 있는 조언을 제공한다. 지휘관이나 지도자가 실수를 저지를 때 이를 되돌릴 기회를 제공한다. (온화한 조언자) ㅇ+『온화한 조언자』 「국가기능 : 외적에 대항할 힘을 주고 상황을 타파할 수 있는 조언을 제공한다. 지휘관이나 지도자가 실수를 저지를 때 이를 되돌릴 기회를 제공한다
  
-수호하는 빛 : 거대한 신전(불가사의). 매턴 신앙점수를 생산해내며 특수 유닛 프리스트 (신앙을 통해 모든 질병 치료 가능)를 양성할 수 있다.+『용을 짓밟는 성 미카엘』 「수호하는 빛 : 거대한 신전(불가사의). 매턴 신앙점수를 생산해내며 특수 유닛 프리스트 (신앙을 통해 모든 질병 치료 가능)를 양성할 수 있다.
 또한 이 신전에서 질병 연구를 시행할 수 있다. 가끔씩 천사의 계시를 받을 수 있는 위인(교황)을 생산해내며 일정 신앙점수를 소모하는 걸로 국가에 축복을 내릴 수 있다. 또한 이 신전에서 질병 연구를 시행할 수 있다. 가끔씩 천사의 계시를 받을 수 있는 위인(교황)을 생산해내며 일정 신앙점수를 소모하는 걸로 국가에 축복을 내릴 수 있다.
-지구적 위기가 도래할시 모든 신앙 점수를 소모하는 걸로(일정 이하의 신앙점수라면 이 건물을 제거하는 걸로) 천사를 부를 수 있다. (용을 짓밟는 성 미카엘) ㅇ+지구적 위기가 도래할시 모든 신앙 점수를 소모하는 걸로(일정 이하의 신앙점수라면 이 건물을 제거하는 걸로) 천사를 부를 수 있다.
  
-턴종료시에 존재하는 인구수의 2할만큼의 재화를 획득한다. 회폐 길드 은행업등의 재화계열 기술을 연구완료시 +1할, 마추픽추 엘도라도 자금성 등의 재화계열 불가사의 완공시 +2할 +『가능성의 신 슈뢰딩거』 「국가 기능 : 턴종료시에 존재하는 인구수의 2할만큼의 재화를 획득한다. 
-아인종과 관계되는 판정에 보정을 받으며 아인종의 종류가 많을수록 신앙이 상승한다. 또한 아인종의 인구상승이 보정된다. (가능성의 신 슈뢰딩거) ㅇ+회폐 길드 은행업등의 재화계열 기술을 연구완료시 +1할, 마추픽추 엘도라도 자금성 등의 재화계열 불가사의 완공시 +2할 
 +아인종과 관계되는 판정에 보정을 받으며 아인종의 종류가 많을수록 신앙이 상승한다. 또한 아인종의 인구상승이 보정된다.
  
-금속화 초능력을 전 국민에게 부여한다. 금속화는 신체(근육)의 일부를 일시적으로 금속으로 만드는 것이다. +『지천의 나무』 「금속화 초능력을 전 국민에게 부여한다. 금속화는 신체(근육)의 일부를 일시적으로 금속으로 만드는 것이다. 
-이는 신체, 생명 등에 영향을 주지 않는다. (지천의 나무)+이는 신체, 생명 등에 영향을 주지 않는다.」 
 + 
 +============================================================== 
 + 
 +『광명의 신』 「국가기능 : 거대한 국립묘지이자 학술기관(불가사의). 별들의 자손 
 +옛사람들은 사람이 죽으면 별이 된다고 믿었다. 그래서 그들은 죽은 사람들을 무사히 하늘로 보내고, 별이 된 그들을 추억하기 위해 이 도시를 었다고 한다. 
 +과학이 상승하고 문학 계통의 기술의 연구 코스트를 줄여준다. 또한 특수기술 점성술과 별의 힘을 받아들여 사용하는 성광 마법 학파가 탄생한다. 
 +또한 신앙점수(또는 제물)을 소모하여 문명의 황금기를 불러올 수 있습니다. 황금기는 의식에 사용한 제물만큼의 기간동안 이어집니다. 
 +별과 별자리가 된 선조들의 목소리를 듣고 조언을 구할 수 있다. 메타적으로 대가를 바치고 우라노가 얻기 어려운 정보를 얻거나 겁스의 조언을 받을 수 있다. 
 + 
 +『책읽는 마도서』 「이스투아르의 대도서관 : 마도서의 사도이자 자유와 마도서의 딸, 이스투아르가 내려와 대도서관을 설치한다. 
 +이스투아르의 대도서관은 주변의 책들을 모으며, 이들 책은 대출가능하다. 이스투아르는 세계를 돌아다니며 책을 모으거나 도서관을 세운다. 
 +이들 도서관은 해당 국가가 설립을 거부하거나 받아들일 수 있으며, 도서관들은 전부 대도서관을 중심으로 연결되어 서로 왕래할 수 있다. 
 +단, 도서관의 기는 들여오거나 폭력을 휘두르는 건 불가능하다. 도서관 설치시 특수유닛 '사서' 생성. 과학과 문화에 추가 버프.
  
  
줄 139: 줄 569:
  
  
-법전(아이작), 외국무역(자유), 군사전통(수호), 장인정신(야채), 신비주의(공감), 국가노동력(근육), 초기제국(불굴), 정치철학(조언), 신학(미카엘), 오락과 여가(가능성)+『초기과학기술』 : 관개(야채), 점성술(공감), 석조기술(수호), 항해(자유), 문자(조언), 채광(가능성), 청동기술 (지천의 나무)
  
 +『초기사회문화』 : 법전(아이작), 외국무역(자유), 군사전통(수호), 장인정신(야채), 신비주의(공감), 국가노동력(근육), 초기제국(불굴), 정치철학(조언자), 신학(미카엘), 오락과 여가(가능성)
  
-관개(야채), 점성술(공감), 석조술(수호), 항해(자유), 문자(조언), 채광(가능성), 청동기술 (지천의 나무) 
 </code> </code>
 === 세부 데이터 === === 세부 데이터 ===
줄 161: 줄 591:
 ================================================== ==================================================
  
-기본획득자원 《식량 / 생산 / 재화 2 / 과학 / 문화 5 / 신앙 2》+기본획득자원 《식량 / 생산 / 재화 2 / 과학 / 문화 5 / 신앙 2》 
 +ㄴ「노상경작(식량+1)」 
 +ㄴ「국민체조(식량+1, 생산+1)」 
 +ㄴ「행정망(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1)
  
-프로빈스 「1」 개척【90】+프로빈스 「1」 개척【90】「자유(탐사 다이스+1)」, 「야채(개척 다이스+1)」
  
-프로빈스당 《식량 / 생산 3 / 재화 2 / 과학 / 문화 5 / 신앙 2》+프로빈스당 《식량 / 생산 3 / 재화 2 / 과학 / 문화 5 / 신앙 2》 
 +ㄴ「동유럽평원(식량+1)」 
 +ㄴ〈도시계획〉 프로빈스당 생산력+1
  
-최종획득자원 《식량 / 생산 5 / 재화 5 / 과학 / 문화 6 / 신앙 2》+최종획득자원 《식량 / 생산 5 / 재화 5 / 과학 / 문화 6 / 신앙 2》 
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
 +ㄴ「가챠(최종 획득 재화+20%)」 
 +ㄴ군유지비=2
  
-잔량 《생산 5 / 재화 / 신앙 2+잔량 《재화 12 / 신앙 4
  
-【인구 3】=《식량 3》 + 【인구 5】=《식량 5》 
-ㄴ시민 2+ㄴ시민 4
 ㄴ병력 1 ㄴ병력 1
  
 【프로빈스】 【프로빈스】
 ㄴ《특수지구》 ㄴ《특수지구》
-   ㄴ〈도심부〉 +ㄴ〈도심부〉 
-      ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』+ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』
 ㄴ《시설》 ㄴ《시설》
-   ㄴ〈농장(식량+1, 봉건제+1, 교환부품+1)〉 +ㄴ〈농장(식량+1, 봉건제+1, 교환부품+1)〉 
-  생산포인트=5(0/20)+생산포인트=5(5/20)
 ㄴ《불가사의》 ㄴ《불가사의》
  
줄 187: 줄 625:
 ================================================== ==================================================
  
-【도예】『곡창 건설』(0/25)+ 【도예】『곡창 건설』(4/25)
  
-과학포인트+3+유레카!-화폐, 철제기술, 건축, 교육, 성, 지도제작, 은행업, 주조, 위생, 경제학 
 + 
 +과학포인트+4
  
 ================================================== ==================================================
  
-【드라마와 시】『특수지구-극장가-, 부속건물-원형극장』(35/110)+【드라마와 시】『특수지구-극장가-, 부속건물-원형극장』(41/110) 
 + 
 +유레카!-방어술, 역사기록. 해군전통, 공공행정, 중세시장, 신권, 탐험, 인본주의, 
 +외교부, 중상주의, 계몽주의, 토목공학, 자본주의, 선거제도, 세계화
  
 문화포인트+6 문화포인트+6
줄 199: 줄 642:
 ================================================== ==================================================
  
-병기=공격력1.1+방어력1+병기=공격력1.1+방어력2
 ㄴ〈규율〉 공격력+10% ㄴ〈규율〉 공격력+10%
 +ㄴ「금속화(방어력+1)」
  
 병력*병기*사기*훈련=전력 병력*병기*사기*훈련=전력
-ㄴ1*2.1*56*85=9,996+ㄴ1*3.1*56*85=14,756
  
 피해=다이스 피해=다이스
  
 군유지비=2 군유지비=2
 +ㄴ「금속화(방어력유지비-1)」
 </code> </code>
 ==== 대고려 ==== ==== 대고려 ====
줄 226: 줄 671:
 『광기의 신』 「국가 특징 : 어떤 것을 무한히 시도하게 해줄수 있는 광기의 신」 『광기의 신』 「국가 특징 : 어떤 것을 무한히 시도하게 해줄수 있는 광기의 신」
  
-『재화와 보물의 신』 「국가 특징 : 경제와 무역에 판정 보정. 귀금속 밎 보물의 가치판단에 보정. +『재화와 보물의 신』 「국가 특징 : 경제와 무역에 판정 보정. 귀금속 밎 보물의 가치판단에 보정. 일정 턴마다 "보물"을 생성하며, 
- +새로운 보물이 태어나면 무조건 바쳐야하며, 바치기 전까지는 보물은 특수한 효과를 나라(혹은 유닛과 건물)에 적용한다.
-일정 턴마다 "보물"을 생성하며, 새로운 보물이 태어나면 무조건 바쳐야하며, 바치기 전까지는 보물은 특수한 효과를 나라(혹은 유닛과 건물)에 적용한다. +
 생성된 보물은 특정한 조건(특수한 상황이나 국가 위기 등)이 존재할 시, 유지 턴을 설정한 후 유지 턴까지 유지할 수 있다. 생성된 보물은 특정한 조건(특수한 상황이나 국가 위기 등)이 존재할 시, 유지 턴을 설정한 후 유지 턴까지 유지할 수 있다.
- 
 그 때까지, 보물은 효력을 유지하며. 새로운 보물은 추가되지 않는다.」 그 때까지, 보물은 효력을 유지하며. 새로운 보물은 추가되지 않는다.」
  
줄 241: 줄 683:
  
 『도피의 신』 「국가 특징 : 어떤 것으로부터의 도피시 확정적으로 도피하게 해주는 도피의 신」 『도피의 신』 「국가 특징 : 어떤 것으로부터의 도피시 확정적으로 도피하게 해주는 도피의 신」
 +(신전이 필요하며, 전국민에게 가호가 불가하며, 매 턴 시작시 잉여자원 1을 소비하여 활성화 가능하다.)
 +
 +『산양의 신』 「국가 특징 : 무엇의 씨앗이든 간에 모체가 진심으로 원한다면 잉태하여 (여성 기준), 태어나는 아이의 기준은 인간 기준이며
 +그 종족의 특성을 가져와서 번성시키는 산양의 신」
 +
 +『방송(티비)의 신』 「국가 특징 : 매일매일 24시간 동안 방송 하면서, 다른 국가를 숨어서 지켜보는 방송(티비)의 신』
 +
 +===================================================================
 +
 +『용의 신』 「국가 특징: 용의 신이 대고려에 가호하고 있는 한, 대고려인들은 선천적으로 카리스마를 타고나며,
 +전투와 전쟁, 그리고 협상에 보너스 한다」
 +
 +『묵시록의 붉은 용』 「국가 특징 : 모든 사람들이 선천적으로 무술의 재능과 지식에 대한 욕구를 타고 난다」
 +
 +『행성의 성좌』 「국가 특징: 대고려계에게 축복을 내리어 대고려계가 머무는 곳에
 +보다 많은 정령이 깃들게 하고 정령과 서로 교류할 수 있게 돕는 행성의 신」
 +
 +『성천자』 「국가 특징: 경도(京都)
 +두 강이 만나 합쳐지는 곳에 입지하는 천자가 거하는 도시이다.
 +천자란 신의 자손들이 뽑은 하늘과 사람을 잇는 고려의 대표자이다
 +신성한 도시이기에 그 인근에 전화가 미치지 아니한다(불가사의 파괴 방지용기능)
 +흡수한 문명당 매턴 문화+1, 교역로당 재화+1, 신자당 신앙+1, 연구시설당 과학+1」
  
-산양의 신』 「국가 특징 : 무엇의 씨앗이든 간에 모체가 진으로 원한다면 잉태하여 (여성 기준), 태어나는 아이의 기준은 인간 기준이며 그 종족의 특성을 가져와서 번성시키는 산양의 신」+『심해왕』
  
 대고려의 (초기) 기술 : 항해(바람), 궁술(추적), 문자(분석), 채광(재화) 대고려의 (초기) 기술 : 항해(바람), 궁술(추적), 문자(분석), 채광(재화)
줄 255: 줄 719:
  
 식량 3 / 생산 2 / 재화 2 / 과학 2 / 문화 2 /신앙 0 식량 3 / 생산 2 / 재화 2 / 과학 2 / 문화 2 /신앙 0
 +</code>
 +
 +=== 세부 데이터 ===
 +<code>
 +【과두제】『상업건물+10%』
 +군사 1 / 경제 1 / 외교 1 / 와일드 1
 +
 +《군사정책》
 +〈규율〉 공격력+10%
 +
 +《경제정책》
 + 〈대상숙소〉 교역로당 재화+2
 +
 +《외교정책》
 +〈카리스마적 지도자〉 자국을 미화하여 우호적으로 만듦으로서 보정을 받는다
 +
 +《와일드》
 +〈조사〉 탐사다이스+1
 +
 +《신의 유산》
 +〈???〉
 +
 +==================================================
 +
 +기본획득자원 《식량 2 / 생산 2 / 재화 4 / 과학 3 / 문화 4 /신앙 0》
 +ㄴ「천재의 광기(생산+1, 과학+1, 문화+1)」
 +ㄴ「신의 보물고(재화+3)」
 +
 +프로빈스 「1」 탐사【0】(조사+1) 개척【0】
 +
 +프로빈스당 《식량 2 / 생산 2 / 재화 4 / 과학 3 / 문화 4 /신앙 0》
 +
 +최종획득자원 《식량 2 / 생산 4 / 재화 7 / 과학 5 / 문화 5 /신앙 0》
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』
 +ㄴ군유지비=2
 +
 +잔량 《재화 14 / 신앙 0》
 +
 +【인구 5】=《식량 2》 「FESTA LA VAGI : 축제시 1-10다이스로 인구증가」
 +ㄴ시민 4
 +ㄴ병력 1
 +
 +【프로빈스】
 +ㄴ《특수지구》
 +ㄴ〈도심부〉
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』
 +
 +ㄴ《시설》
 +ㄴ《불가사의》
 +
 +==================================================
 +
 +【???】
 +ㄴ「분석(필요포인트-10%)」
 +
 +유레카!-천문항법, 화폐, 도제, 대량생산, 은행업, 천문학
 +
 +과학포인트+5
 +
 +==================================================
 +
 +【???】
 +ㄴ「분석(필요포인트-10%)」
 +
 +유레카!-공공행정, 봉건제, 중세시장, 길드, 탐험, 도시화, 전체주의
 +
 +문화포인트+5
 +
 +==================================================
 +
 +병기=공격력1.2+방어력1.1
 +ㄴ〈규율〉 공격력+10%
 +ㄴ「대적(공격력&방어력+10%)」
 +
 +병력*병기*사기*훈련=전력
 +ㄴ1*2.3*9*87=1,800
 +
 +피해=다이스
 +
 +군유지비=2
 </code> </code>
 ==== 합스불끈 ==== ==== 합스불끈 ====
줄 302: 줄 846:
  
  
-과두제】『상업건물+10%』 군사 1 / 경제 / 외교 1 / 와일드 1+고전공화제】『문화건물+10%』 경제 / 외교 1 / 와일드 1
  
-《군사정책》〈징집〉 군사유지비-50% +《경제정책》 
- +〈강제노역〉 인구 10당 불가사의 1개 
-《경제정책》〈강제노역〉 인구 10당 불가사의 1개+〈토지측량〉 건설슬롯+1
  
 《외교정책》〈카리스마적 지도자〉 자국을 미화하여 우호적으로 만듦으로서 보정을 받는다 《외교정책》〈카리스마적 지도자〉 자국을 미화하여 우호적으로 만듦으로서 보정을 받는다
  
-《와일드》〈규율〉 공격력+10%+《와일드》〈식민지화〉 개척 다이스+1
 </code> </code>
 === 세부 데이터 === === 세부 데이터 ===
 <code> <code>
-과두제】『상업건물+10%』군사 1 / 경제 / 외교 1 / 와일드 1+고전공화제】『문화건물+10%』 경제 / 외교 1 / 와일드 1
  
-《군사정책》〈징집〉 군사유지비-50% +《경제정책》 
- +〈강제노역〉 인구 10당 불가사의 1개 
-《경제정책》〈강제노역〉 인구 10당 불가사의 1개+〈토지측량〉 건설슬롯+1
  
 《외교정책》〈카리스마적 지도자〉 자국을 미화하여 우호적으로 만듦으로서 보정을 받는다 《외교정책》〈카리스마적 지도자〉 자국을 미화하여 우호적으로 만듦으로서 보정을 받는다
  
-《와일드》〈규율〉 공격력+10%+《와일드》〈식민지화〉 개척 다이스+1
  
 ================================================== ==================================================
  
-기본획득자원 《식량 2 / 생산 / 재화 2 / 과학 1 / 문화 1 / 신앙 5》+기본획득자원 《식량 2 / 생산 / 재화 2 / 과학 1 / 문화 1 / 신앙 5》 
 +ㄴ〈도시계획〉 프로빈스당 생산+1
  
 프로빈스 「3」 개척【37】 프로빈스 「3」 개척【37】
  
-프로빈스당 《식량 6 / 생산 / 재화 6 / 과학 3 / 문화 3 / 신앙 15》+프로빈스당 《식량 6 / 생산 / 재화 6 / 과학 3 / 문화 3 / 신앙 15》
  
-최종획득자원 《식량 7 / 생산 / 재화 11 / 과학 6 / 문화 5 / 신앙 15》+최종획득자원 《식량 7 / 생산 / 재화 10 / 과학 6 / 문화 5 / 신앙 15》 
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
 +ㄴ〈미나스티리스〉『합스불끈의 수도(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1)』 
 +ㄴ군유지비=2
  
-잔량 《생산 6 / 재화 11 / 신앙 15+잔량 《재화 10 / 신앙 0
  
 【인구 3】=《식량 7》 【인구 3】=《식량 7》
줄 340: 줄 888:
 ㄴ병력 1 ㄴ병력 1
  
-【프로빈스】 +【프로빈스】(2/9) 
-ㄴ《특수지구》 +ㄴ《특수지구》(1/3) 
-   ㄴ〈도심부〉+   ㄴ〈도심부〉(1/3)
       ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』       ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』
-ㄴ《시설》 +ㄴ《시설》(0/3) 
-ㄴ《불가사의》+ㄴ《불가사의》(1/3)
    ㄴ〈미나스티리스〉『합스불끈의 수도(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1)』    ㄴ〈미나스티리스〉『합스불끈의 수도(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1)』
  
 ================================================== ==================================================
  
-【궁술】『원거리무기개발』(0/50)+【궁술】『원거리무기개발』(16/50) 
 + 
 +『목축업』, 『궁술』, 『바퀴』
  
 과학포인트+6 과학포인트+6
줄 356: 줄 906:
 ================================================== ==================================================
  
-군사전통】『군사카드 〈기동훈련〉』(0/50)+드라마와 시】 『특수지구 -극장가-, 부속건물 -원형극장-』(36/110) 
 + 
 +『오락여가』, 『드라마』, 『신학』, 『역사기록』
  
 문화포인트+5 문화포인트+5
줄 366: 줄 918:
  
 병력*병기*사기*훈련=전력 병력*병기*사기*훈련=전력
-ㄴ1*(1.1+1)*20*24=1008+ㄴ1*(1.1+1)*6*6=72
  
 피해=다이스 피해=다이스
줄 465: 줄 1017:
 ================================================== ==================================================
  
-기본획득자원 《식량 1 / 생산 / 재화 1 / 과학 2 / 문화 / 신앙 2》+기본획득자원 《식량 1 / 생산 / 재화 1 / 과학 2 / 문화 / 신앙 2》 
 +ㄴ「문명의 요람((생산+1, 과학+1, 문화+1) 
 +ㄴ「통조림(문화+3)」
  
 프로빈스 「1」 개척【0】 탐사【62】 프로빈스 「1」 개척【0】 탐사【62】
  
-프로빈스당 《식량 1 / 생산 / 재화 1 / 과학 2 / 문화 / 신앙 2》+프로빈스당 《식량 1 / 생산 / 재화 1 / 과학 2 / 문화 / 신앙 2》
  
-최종획득자원 《식량 1 / 생산 / 재화 / 과학 4 / 문화 / 신앙 3》+최종획득자원 《식량 1 / 생산 / 재화 / 과학 4 / 문화 / 신앙 3》 
 +ㄴ〈신왕〉 수도 신앙+1, 재화+1 
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
 +ㄴ군유지비=2
  
-잔량 《생산 3 / 재화 / 신앙 3+잔량 《재화 10 / 신앙 6
  
 【인구 1】=《식량 1》 【인구 1】=《식량 1》
줄 481: 줄 1038:
 【프로빈스】 【프로빈스】
 ㄴ《특수지구》 ㄴ《특수지구》
-   ㄴ〈도심부〉 +ㄴ〈도심부〉 
-      ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
-      ㄴ『곡창(식량+1)』(0/65) +ㄴ『곡창(식량+1)』(0/65) 
-      생산포인트=3+생산포인트=3
 ㄴ《시설》 ㄴ《시설》
 ㄴ《불가사의》 ㄴ《불가사의》
줄 491: 줄 1048:
  
 【채광】『광산&채석장 건설』(0/25) 【채광】『광산&채석장 건설』(0/25)
 +
 +유레카!-수학, 도제, 교육, 화약, 위생, 화학, 합성자제, 합성물
  
 과학포인트+4 과학포인트+4
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 【국가 노동력】『군사카드〈징집〉 경제카드〈강제노역〉』(25/70) 【국가 노동력】『군사카드〈징집〉 경제카드〈강제노역〉』(25/70)
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 +유레카!-역사기록, 용병, 외교부, 식민주의, 자연사, 보존, 이데올로기
  
 문화포인트+3 문화포인트+3
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 병력*병기*사기*훈련=전력 병력*병기*사기*훈련=전력
 ㄴ1*2*100*100=20,000 ㄴ1*2*100*100=20,000
 +ㄴ「복수(복수전 공격력&방어력&사기 +50%)」
  
 피해=다이스 피해=다이스
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-기본획득자원 《식량 / 생산 / 재화 / 과학 / 문화 / 신앙2》+기본획득자원 《식량 / 생산 / 재화 / 과학 / 문화 / 신앙2》 
 +ㄴ「격리된 낙원(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1, 신앙+1)」 
 +ㄴ「영원의 여왕(식량+1, 생산+1, 재화+1, 과학+1, 문화+1, 신앙+1)」 
 +ㄴ「풍요의 여관(식량+1, 생산+1, 재화+1, 문화+1)」
  
 프로빈스 「1」 개척【51】 프로빈스 「1」 개척【51】
  
-프로빈스당 《식량 / 생산 / 재화 / 과학 / 문화 / 신앙2》+프로빈스당 《식량 / 생산 / 재화 / 과학 / 문화 / 신앙2》
  
-최종획득자원 《식량 / 생산 / 재화 9 / 과학 / 문화 / 신앙3》+최종획득자원 《식량 / 생산 / 재화 9 / 과학 / 문화 / 신앙3》 
 +ㄴ〈신왕〉 수도 신앙+1, 재화+1 
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
 +ㄴ군유지비=2
  
-잔량 《생산 5 / 재화 / 신앙 3+잔량 《재화 18 / 신앙 6
  
-【인구 2】=《식량 2》 +【인구 5】=《식량 5》 
-ㄴ시민 1+ㄴ시민 3
 ㄴ병력 1 ㄴ병력 1
  
 【프로빈스】 【프로빈스】
 ㄴ《특수지구》 ㄴ《특수지구》
-   ㄴ〈도심부〉 +ㄴ〈도심부〉 
-      ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2)』 
-      ㄴ『곡창(식량+1)』(0/65+ㄴ『곡창(식량+1)』(6/52
-      생산포인트=5+ㄴ「순환(필요 포인트 -10%)」, 「시간(필요 포인트 -10%)」 
 +생산포인트=6
 ㄴ《시설》 ㄴ《시설》
 ㄴ《불가사의》 ㄴ《불가사의》
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 ================================================== ==================================================
  
-【채광】『광산&채석장 건설』(0/25)+【채광】『광산&채석장 건설』(5/20) 
 +ㄴ「순환(필요 포인트 -10%)」 
 +ㄴ「시간(필요 포인트 -10%)」
  
-과학포인트+3+유레카!-화폐, 철제기술, 수학, 건축, 공학, 군사전술, 도제, 군사공학, 성 
 +대량생산, 은행업, 인쇄술, 화약, 공성전략, 주조, 천문학, 산업화, 군사과학 
 +경제학, 교환부품, 통합작전군, 핵분열, 핵융합』 
 + 
 +과학포인트+5
  
 ================================================== ==================================================
  
-【국가 노동력】『군사카드〈징집〉 경제카드〈강제노역〉』(0/70)+【국가 노동력】『군사카드〈징집〉 경제카드〈강제노역〉』(8/56) 
 +ㄴ「순환(필요 포인트 -10%)」 
 +ㄴ「시간(필요 포인트 -10%)」
  
-화포인트+5+유레카!-정치철학, 군사훈련, 방어술, 신학, 봉건제, 공공행정, 
 +용병, 중세시장, 길드, 신권, 인본주의, 외교부, 개혁교회, 중상주의 
 +식민주의, 민족주의, 도시, 초토화, 보존, 대충매체, 자본주의 
 +이데올로기, 전체주의, 냉전시대, 프로스츠, 신속한 배치, 우주경쟁』
  
-==================================================+ 문화포인트+8
  
-병기=공격력1+방어력1+ ================================================== 
 + 
 +병기=공격력1.1+방어력1.1 
 +ㄴ「방패(방어력+10%)」 
 +ㄴ「검(공격력+10%)」
  
 병력*병기*사기*훈련=전력 병력*병기*사기*훈련=전력
 ㄴ〈아고게〉 병력+10% ㄴ〈아고게〉 병력+10%
-ㄴ1.1*2*96*82=17,679+ㄴ「저항(영토내 병기&사기+50%)」 
 +ㄴ1.1*2.2*96*82=19,050
  
 피해=다이스 피해=다이스
  
-군유지비=1+군유지비=
 +</code> 
 + 
 +==== 파블라첸코 ==== 
 + 
 +=== 세부 데이터 === 
 +<code> 
 +【족장제】 『없음』 
 +군사 1 / 경제 1 
 + 
 +《군사정책》 
 +〈조사〉 탐사다이스+1 
 + 
 +《경제정책》 
 +〈도시계획〉 프로빈스당 생산력+1 
 + 
 + ================================================== 
 + 
 +기본획득자원 《식량 2 / 생산 2 / 재화 1 / 연구 1 / 문화 2 / 신앙 1》 
 +ㄴ〈도시계획〉 프로빈스당 생산력+1 
 + 
 +프로빈스 「1」 탐사【30】「〈조사〉 탐사다이스+1」 개척【0】 
 + 
 +프로빈스당 《식량 2 / 생산 3 / 재화 1 / 과학 1 / 문화 2 / 신앙 1》 
 + 
 +최종획득자원 《식량 2 / 생산 5 / 재화 5 / 과학 3 / 문화 3 / 신앙 10》 
 +ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2. 신앙+10)』 
 +ㄴ군유지비=재화&신앙1 
 + 
 +잔량 《재화 10 / 신앙 0》 
 + 
 +【인구 2】=《식량 2》 
 +ㄴ시민 1 
 +ㄴ병력 1 
 + 
 +【프로빈스】 
 +ㄴ《특수지구》 
 + ㄴ〈도심부〉 
 +  ㄴ『궁전(문화+1, 재화+5, 생산력+2, 과학+2. 신앙+10)』 
 + ㄴ《시설》 
 +  ㄴ〈목장(생산력 +1)〉 
 +  생산포인트=5(5/20) 
 + ㄴ《불가사의》 
 + 
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 +【채광】『광산&채석장 건설』(2/25) 
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 +과학포인트+2 
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 +【외국무역】『교역로+1, 군사〈해양산업〉, 경제〈대상숙소〉』(3/40) 
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 +문화포인트+3 
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 +병기=공격력11+방어력1 
 +ㄴ화약(공격력+10) 
 + 
 +병력*병기*사기*훈련=전력 
 +ㄴ1*12*70*73=61,320 
 + 
 +원거리=공격회수+2 
 +ㄴ저격<공격 중 하나 필중> 
 +ㄴ궁술&화약 
 + 
 +피해=다이스 
 + 
 +군유지비=재화&신앙1
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성좌판도물_겁스가_본_성좌가_있는_세계.1534647572.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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