서큐버스들은_원시의_세계에서_힘내고_있는_듯_합니다
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줄 127: | 줄 127: | ||
창고 : 3티어 건물. 자원의 최대 적재량 증가 | 창고 : 3티어 건물. 자원의 최대 적재량 증가 | ||
- | 1티어 건축물은 년당 자재 | + | 1티어 건축물은 년당 |
+ | |||
+ | ==== 주변 시설 목록 ==== | ||
+ | |||
+ | 농장 : 1티어, [평지]에 건설 가능. 레벨에 따라 연간 식량 수입에 차등 보너스 | ||
+ | |||
+ | 채집장 : 1티어, [특정 자원]의 군락지에 건설 가능. 1턴이 끌날 때마다 해당 군락지의 자원의 채취에 대한 판정을 할 수 있음. | ||
+ | |||
+ | 목장 : 1티어, [짐승 종류]의 군락지에 건설 가능. 해당 짐승을 활용한 아이템 생산 혹은 유닛 차출이 가능해짐. (다만 해당 유닛을 생산하기 위해서는 기술이 필요할 수 있음) | ||
+ | |||
+ | # 노동자가 있어야만 건설이 가능합니다. 티어당 물자 소모량은 건축물과 같습니다. | ||
==== 기술 목록 ==== | ==== 기술 목록 ==== | ||
줄 155: | 줄 165: | ||
궁술 : 2티어 기술. 유닛 궁수 차출 가능-> | 궁술 : 2티어 기술. 유닛 궁수 차출 가능-> | ||
- | 1티어 기술은 년당 식량 | + | 1티어 기술은 년당 식량 |
- | + | ||
- | ==== 주변 시설 목록 ==== | + | |
- | + | ||
- | 농장 : [평지]에 건설 가능. 레벨에 따라 연간 식량 수입에 차등 보너스 | + | |
- | + | ||
- | 채집장 : [특정 자원]의 군락지에 건설 가능. 1턴이 끌날 때마다 해당 군락지의 자원의 채취에 대한 판정을 할 수 있음. | + | |
- | + | ||
- | 목장 : [짐승 종류]의 군락지에 건설 가능. 해당 짐승을 활용한 아이템 생산 혹은 유닛 차출이 가능해짐. (다만 해당 유닛을 생산하기 위해서는 기술이 필요할 수 있음) | + | |
==== 불가사의 목록 ==== | ==== 불가사의 목록 ==== | ||
줄 191: | 줄 193: | ||
1티어 유닛은 해당 유닛 하나를 징발할 때마다 식량 20, 자재 20을 소비한다. 티어가 오를 때마다 각각 +20씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 2티어, 2티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 3티어로 취급한다. | 1티어 유닛은 해당 유닛 하나를 징발할 때마다 식량 20, 자재 20을 소비한다. 티어가 오를 때마다 각각 +20씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 2티어, 2티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 3티어로 취급한다. | ||
- | 1티어 유닛은 | + | 1티어 유닛은 |
# 건물 건설 비용, 기술 연구 기간, 유닛 생산 비용은 티어에 따라 증가할 예정입니다. | # 건물 건설 비용, 기술 연구 기간, 유닛 생산 비용은 티어에 따라 증가할 예정입니다. | ||
줄 210: | 줄 212: | ||
물자 현황 | 물자 현황 | ||
- | 식량 : 319/700 | + | 식량 : 560/700 |
- | 자재 : 162/700 | + | 자재 : 403/700 |
- | - | ||
줄 234: | 줄 236: | ||
1. 근접 전문 II : 모든 종류의 유닛과의 싸움에 20% 보정 받는다. | 1. 근접 전문 II : 모든 종류의 유닛과의 싸움에 20% 보정 받는다. | ||
2. 방어 : 자 부대가 입는 데미지를 10% 감소시킨다. | 2. 방어 : 자 부대가 입는 데미지를 10% 감소시킨다. | ||
+ | |||
+ | = | ||
+ | |||
+ | 3. 정찰병 (7) : 5명 | ||
+ | |||
+ | 스킬 | ||
+ | |||
+ | 자체 보급 Lv 1 : 근거지에 들리지 않아도 움직임에 페널티를 받지 않는다. | ||
- | - | ||
줄 239: | 줄 249: | ||
연구를 끝낸 기술 : 석재, 신비주의, | 연구를 끝낸 기술 : 석재, 신비주의, | ||
- | 건설을 끝낸 건물 : 없음 | + | 건설을 끝낸 건물 : 광장, 훈련소, 수행소, 전생의 관 |
연구가 진행 중인 기술 : 수렵 (2년) | 연구가 진행 중인 기술 : 수렵 (2년) | ||
줄 252: | 줄 262: | ||
상시 지출 내역 | 상시 지출 내역 | ||
- | 1분기 지출 : 간부 월급 식량 | + | 1분기 지출 : 간부 월급 식량 |
- | 2분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 | + | 2분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 |
- | 3분기 지출 : 간부 월급 식량 | + | 3분기 지출 : 간부 월급 식량 |
- | 4분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 | + | 4분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 |
- | 2분기 합계 : 식량 | + | 2분기 합계 : 식량 |
- | 합계 : 식량 | + | 합계 : 식량 |
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줄 288: | 줄 298: | ||
|전장의 카리스마|10|부대를 이끌고 전투를 치를 경우에 한해 보정 +,- 10. 적에게 부대 전투의 데미지가 50% 증가한다.| | |전장의 카리스마|10|부대를 이끌고 전투를 치를 경우에 한해 보정 +,- 10. 적에게 부대 전투의 데미지가 50% 증가한다.| | ||
|마도의 혈통|7|마법 카테고리의 기술을 사용할 경우에 한해 마력 보정 +,- 7.| | |마도의 혈통|7|마법 카테고리의 기술을 사용할 경우에 한해 마력 보정 +,- 7.| | ||
+ | |거래|1|거래 행위를 할 경우, 추가 보너스를 얻을 수 있는 판정을 할 수 있다.| | ||
|차밍 오라|4|매력자신과 적대하는 대상의 모든 판정에 +,- 4의 페널티를 부과한다. (부대의 경우, 적 부대의 전력 등급을 20% 저하시킨다.)| | |차밍 오라|4|매력자신과 적대하는 대상의 모든 판정에 +,- 4의 페널티를 부과한다. (부대의 경우, 적 부대의 전력 등급을 20% 저하시킨다.)| | ||
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