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서큐버스들은_원시의_세계에서_힘내고_있는_듯_합니다

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서큐버스들은_원시의_세계에서_힘내고_있는_듯_합니다 [2017/03/15 07:28] 211.238.118.181서큐버스들은_원시의_세계에서_힘내고_있는_듯_합니다 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 31: 줄 31:
  
 4편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489246438 4편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489246438
 +
 +5편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489673753
  
 - -
줄 125: 줄 127:
 창고 : 3티어 건물. 자원의 최대 적재량 증가 창고 : 3티어 건물. 자원의 최대 적재량 증가
  
-1티어 건축물은 년당 자재 100을 소모한다. 단, npc의 정치력으로 소모량을 줄일 수 있다. 티어가 상승할 수록 자소모량이 100씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술 개발시 건설 가능한 건물을 2티어, 2티어 기술 개발시 건설 가능한 건물을 3티어로 한다.+1티어 건축물은 년당 식량 30, 자재 30을 소모한다. 단, npc의 정치력으로 소모량을 줄일 수 있다. 티어가 상승할 수록 의 소모량이 2배씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술 개발시 건설 가능한 건물을 2티어, 2티어 기술 개발시 건설 가능한 건물을 3티어로 한다. 
 + 
 +==== 주변 시설 목록 ==== 
 + 
 +농장 : 1티어, [평지]에 건설 가능. 레벨에 따라 연간 식량 수입에 차등 보너스 
 + 
 +채집장 : 1티어, [특정 자원]의 군락지에 건설 가능. 1턴이 끌날 때마다 해당 군락지의 자원의 채취에 대한 판정을 할 수 있음. 
 + 
 +목장 : 1티어, [짐승 종류]의 군락지에 건설 가능. 해당 짐승을 활용한 아이템 생산 혹은 유닛 차출이 가능해짐. (다만 해당 유닛을 생산하기 위해서는 기술이 필요할 수 있음) 
 + 
 +# 노동자가 있어야만 건설이 가능합니다. 티어당 물자 소모량은 건축물과 같습니다.
  
 ==== 기술 목록 ==== ==== 기술 목록 ====
줄 153: 줄 165:
 궁술 : 2티어 기술. 유닛 궁수 차출 가능->다른 기술과 연동하여 상위 기술 연구 가능. 불가사의 아르테미스 신전 건설 가능 궁술 : 2티어 기술. 유닛 궁수 차출 가능->다른 기술과 연동하여 상위 기술 연구 가능. 불가사의 아르테미스 신전 건설 가능
  
-1티어 기술은 년당 식량 50, 자재 50을 소모한다. 티어가 오를 수록 식량, 자재 소모량이 50씩 증가한다. 티어 구분은 위의 기술표에서 첫번째 순서를 1티어, 두번째 순서를 2티어로 한다.+1티어 기술은 년당 식량 20, 자재 20을 소모한다. 티어가 오를 수록 기술 개발 기간이 2년씩 증가한다. 티어 구분은 위의 기술표에서 첫번째 순서를 1티어, 두번째 순서를 2티어로 한다.
  
-==== 주변 시설 목록 ====+==== 불가사의 목록 ====
  
-농장 [평지]에 건설 가능레벨에 따라 연간 식량 수입에 차등 보너스 +아르테미스 신전 원거리 유닛의 최대 전력 등급 상승. 연간 식량 수이 20% 상승.
- +
-채집장 : [특정 자원]의 군락지에 건설 가능. 1턴이 끌날 때마다 해당 군락지의 자원의 채취에 대한 판정을 할 수 있음. +
- +
-목장 : [짐승 종류]의 군락지에 건설 가능해당 짐승을 활용한 아이템 생산 혹은 유닛 차출이 가능해짐. (다만 해당 유닛을 생산하기 위해서는 기술이 필요할 수 있음)+
  
 ==== 유닛 목록 ==== ==== 유닛 목록 ====
줄 170: 줄 178:
  
 약초꾼 : 1티어 유닛. 최대 전력 5. 탐색 다이스를 굴렸을 시, 특정 짝수가 나올 경우 [약초]를 발견한 것으로 간주한다. 약초꾼 : 1티어 유닛. 최대 전력 5. 탐색 다이스를 굴렸을 시, 특정 짝수가 나올 경우 [약초]를 발견한 것으로 간주한다.
 +
 +개척단 : 1티어 유닛. 최대 전력 1. 식량과 물자를 가지고 이동할 수 있다.
 +
 +노동자 : 1티어 유닛. 최대 전력 1. [주변 시설] 건축을 할 때 차등 보정.
  
 샤먼 : 2티어 유닛. 최대 전력 30. 1종류의 주술을 사용할 수 있다. 해당 주술의 위력은 [부대장의 마력 * 샤먼의 전력]으로 계산한다. (단, 근접전을 치룰 경우, 전력에 - 20의 페널티를 받는다.) 샤먼 : 2티어 유닛. 최대 전력 30. 1종류의 주술을 사용할 수 있다. 해당 주술의 위력은 [부대장의 마력 * 샤먼의 전력]으로 계산한다. (단, 근접전을 치룰 경우, 전력에 - 20의 페널티를 받는다.)
줄 176: 줄 188:
  
 궁병 : 2티어 유닛. 최대 전력 20. 다양한 종류의 화살을 통해 원거리 공격을 할 수 있다. 궁병 : 2티어 유닛. 최대 전력 20. 다양한 종류의 화살을 통해 원거리 공격을 할 수 있다.
 +
 +정찰병 : 2티어 유닛. 최대 전력 10. 자체적인 보급이 가능하다.
  
 1티어 유닛은 해당 유닛 하나를 징발할 때마다 식량 20, 자재 20을 소비한다. 티어가 오를 때마다 각각 +20씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 2티어, 2티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 3티어로 취급한다. 1티어 유닛은 해당 유닛 하나를 징발할 때마다 식량 20, 자재 20을 소비한다. 티어가 오를 때마다 각각 +20씩 상승한다. 티어 구분은 1티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 2티어, 2티어 기술을 연구해서 생산가능한 유닛은 3티어로 취급한다.
  
-1티어 유닛은 2분기마다 자재 10을 유지비로 소비한다. 티어가 오를 때마다 +10 상승한다. 단, 생산한 턴은 유지비를 먹지 않는다.+1티어 유닛은 1년마다 식량 2 자재 2를 유지비로 소비한다. 티어가 오를 때마다 소모량이 2배씩 상승한다. 단, 생산한 턴은 유지비를 먹지 않는다.
  
 # 건물 건설 비용, 기술 연구 기간, 유닛 생산 비용은 티어에 따라 증가할 예정입니다. # 건물 건설 비용, 기술 연구 기간, 유닛 생산 비용은 티어에 따라 증가할 예정입니다.
줄 188: 줄 202:
 근거지의 지형 : 숲 근거지의 지형 : 숲
  
-역사 : 5+역사 : 6
  
-부족원 : 104+부족원 : 108
  
-간부 : [파츄리, 사쿠야, 메이링, 키리토]+간부 : [파츄리, 사쿠야, 메이링, 키리토, 코나타]
  
 - -
줄 198: 줄 212:
 물자 현황 물자 현황
  
-식량 : 700/700+식량 : 560/700
  
-자재 : 700/700+자재 : 403/700
  
 - -
줄 206: 줄 220:
 주둔 부대 주둔 부대
  
-1. 정예 사냥꾼 부대 : 5명, 단일 전력 16 .(합계 기본 전력 80)+1. 정예 사냥꾼 부대 : 10명, 단일 전력 17 .(합계 기본 전력 170)
  
 스킬 스킬
줄 222: 줄 236:
 1. 근접 전문 II : 모든 종류의 유닛과의 싸움에 20% 보정 받는다. 1. 근접 전문 II : 모든 종류의 유닛과의 싸움에 20% 보정 받는다.
 2. 방어 : 자 부대가 입는 데미지를 10% 감소시킨다. 2. 방어 : 자 부대가 입는 데미지를 10% 감소시킨다.
 +
 +=
 +
 +3. 정찰병 (7) : 5명
 +
 +스킬
 +
 +자체 보급 Lv 1 : 근거지에 들리지 않아도 움직임에 페널티를 받지 않는다.
  
 - -
줄 229: 줄 251:
 건설을 끝낸 건물 : 광장, 훈련소, 수행소, 전생의 관 건설을 끝낸 건물 : 광장, 훈련소, 수행소, 전생의 관
  
-연구를 진행 중인 기술 : 없음+연구가 진행 중인 기술 : 수렵 (2년)
  
-건설을 진행 중인 건물 : 없음+건설이 진행 중인 건물 : 없음 
 + 
 +건설이 진행 중인 주변시설 : 목장 (1년)
  
 현재 자동 행동 중인 부대 : 없음 현재 자동 행동 중인 부대 : 없음
  
-현재 보유 중인 아이템 : 토끼 가죽 7장, 환각 버섯 5개, 카바필라 가죽 7개, 늑대 모피 8개, 목축업의 비전 Lv 1, 폭군룡의 엄니 1개, 농업의 비전 Lv 2, 목축업의 비전 Lv 4, 광업의 비전 Lv 3, 문서의 비전 Lv 4, 맷돼지의 엄니 4개, 늑대 모피 2장, 문자의 비전 Lv 5. 천리안 (이능)의 비전 Lv 9, 거대 상아 4개, 코끼리 지방 4개, 염소 뿔 5개, 염소 젖 5자루, 여우 모피 4장+현재 보유 중인 아이템 : 환각 버섯 5개, 목축업의 비전 Lv 1,농업의 비전 Lv 2, 광업의 비전 Lv 3, 문서의 비전 Lv 4, 문자의 비전 Lv 5. 천리안 (이능)의 비전 Lv 9, 염소 젖 5자루
  
 상시 지출 내역 상시 지출 내역
-1분기 지출 : 간부 월급 식량 20과 자재 20개척정신 식량 100, 자재 100 +1분기 지출 : 간부 월급 식량 25과 자재 25수렵 식량 50, 자재 50, 유니콘 목장 식량 5, 자재 90 
-2분기 지출 : 부족원 식량 110, 사냥꾼 자재 40, 창병 자재 240 +2분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 100, 창병 자재 240, 정찰병 자재 100 
-3분기 지출 : 간부 월급 식량 20과 자재 20 +3분기 지출 : 간부 월급 식량 25과 자재 25 
-4분기 지출 : 부족원 식량 110, 사냥꾼 자재 40, 창병 자재 240+4분기 지출 : 부족원 식량 104, 사냥꾼 자재 100, 창병 자재 240, 정찰병 자재 100
  
-합계 : 식량 360, 자재 700+2분기 합계 : 식량 184, 자재 605 
 +합계 : 식량 313, 자재 1070
  
 </code> </code>
줄 252: 줄 277:
  
 ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^ ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
-|통솔|11|2|13+|통솔|13|2|15
-|무력|17|7|24+|무력|21|7|28
-|지혜|6|2|8+|지혜|11|2|13
-|정치|8|2|10+|정치|10|2|12
-|매력|13|7|20+|매력|36|11|47
-|마력|3|2|5|+|마력|5|2|7|
  
 ^특성^스킬 레벨^상세^ ^특성^스킬 레벨^상세^
줄 273: 줄 298:
 |전장의 카리스마|10|부대를 이끌고 전투를 치를 경우에 한해 보정 +,- 10. 적에게 부대 전투의 데미지가 50% 증가한다.| |전장의 카리스마|10|부대를 이끌고 전투를 치를 경우에 한해 보정 +,- 10. 적에게 부대 전투의 데미지가 50% 증가한다.|
 |마도의 혈통|7|마법 카테고리의 기술을 사용할 경우에 한해 마력 보정 +,- 7.| |마도의 혈통|7|마법 카테고리의 기술을 사용할 경우에 한해 마력 보정 +,- 7.|
 +|거래|1|거래 행위를 할 경우, 추가 보너스를 얻을 수 있는 판정을 할 수 있다.|
 +|차밍 오라|4|매력자신과 적대하는 대상의 모든 판정에 +,- 4의 페널티를 부과한다. (부대의 경우, 적 부대의 전력 등급을 20% 저하시킨다.)|
  
 ^아이템^등급^효과^ ^아이템^등급^효과^
-|홍마의 보옥|레어|매력 +5, 매력 관련 다이스 +보정, 서큐버스에 한해 관계도 +2 보너스|+|슬라네쉬의 신주||매력 +11모든 종류의 매력 판정에 +,- 5 보정, 육체 관계를 가졌던 인물의 킬 중 하나를 사용할 수 있음. (1년에 1번에 한해 교체 가능)|
 |게이 보|레어|무력 + 5, 개인 결투에서 공격 성공 시 적 무력을 1,5 다이스만큼 하락시킨다. 부대 전투에서 공격 성공 시, 적 부대의 전력을 10% 하락시킨다.| |게이 보|레어|무력 + 5, 개인 결투에서 공격 성공 시 적 무력을 1,5 다이스만큼 하락시킨다. 부대 전투에서 공격 성공 시, 적 부대의 전력을 10% 하락시킨다.|
 +
 +^미착용 아이템^등급^효과^
 +|홍마의 보옥|레어|매력 +5, 매력 관련 다이스 +2 보정, 서큐버스에 한해 관계도 +2 보너스|
  
 === 플랑도르(전사장) 관계도 10 === === 플랑도르(전사장) 관계도 10 ===
줄 331: 줄 361:
  
 ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^ ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
-|통솔|8|2|10|+|통솔|11|2|13|
 |무력|8|3|11| |무력|8|3|11|
 |지혜|3|2|5| |지혜|3|2|5|
줄 435: 줄 465:
 |간장&막야 |언노멀|무력 + 3. 이 아이템은 절대 분실되지 않는다.| |간장&막야 |언노멀|무력 + 3. 이 아이템은 절대 분실되지 않는다.|
  
-=== 대요정(무직) 관계도 ===+=== 대요정(무직) 관계도 13 ===
  
 ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^ ^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
줄 461: 줄 491:
 ^아이템^등급^효과^ ^아이템^등급^효과^
  
 +=== 소악마(무직) 관계도 1 ===
 +
 +^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
 +|통솔|15|0|15|
 +|무력|15|0|15|
 +|지혜|11|0|11|
 +|정치|15|0|15|
 +|매력|12|9|21|
 +|마력|10|0|10|
 +
 +^특성^스킬 레벨^상세^
 +
 +^통솔^^^
 +^무력^^^
 +^지혜^^^
 +^정치^^^
 +^매력^^^
 +|아름다운 육체|9|레벨의 수치만큼 매력 스탯 증가|
 +^마력^^^
 +
 +^스킬^스킬 레벨^상세^
 +|건설|4|근거지 내 건물 혹은 주변 시설을 건축할 경우 +,- 4의 보정을 얻는다.|
 +|무쌍의 완력|10|개인 결투 혹은 부대 전투를 치를 경우에 한해 +,- 10의 보정을 얻는다.|
 +
 +^아이템^등급^효과^
 +
 +=== 티아(무직) 관계도 : 1 ===
 +
 +^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
 +|통솔|15|0|15|
 +|무력|15|11|26|
 +|지혜|13|0|13|
 +|정치|12|0|12|
 +|매력|10|0|10|
 +|마력|13|0|13|
 +
 +^특성^스킬 레벨^상세^
 +
 +^통솔^^^
 +^무력^^^
 +|태양의 은총|3|1년 중 [2페이즈]에 한해 무력의 수치가 레벨 만큼 상승한다. [2페이즈]에 전투를 치룰 경우, 레벨만큼의 보정을 얻는다.|
 +|태양빛의 숭배자|7|방어구 혹은 특정 아이템을 착용하지 않는 것을 전제로. [태양의 은총]의 효과를 레벨만큼 강화시킨다. 이 특성을 갖고 있는 자의 [태양의 은총]은 [2페이즈] 이외의 페이즈에도 효과를 잃지 않는다.|
 +^지혜^^^
 +^정치^^^
 +^매력^^^
 +^마력^^^
 +
 +^스킬^스킬 레벨^상세^
 +|침투전|5|특정 부대를 이끌 경우, 전술 커맨드 [침투]를 사용할 수 있다. 침투에 성공하였을 경우에 한해 전투 중 레벨만큼의 보정을 얻는다.|
 +|관측|7|일정 수의 부대에 한해 병종과 병대 구성원의 수를 파악할 수 있다.|
 +|게릴라전|5|숲에서 싸울 경우에 한해 레벨만큼의 보정을 얻는다.|
 +
 +^아이템^등급^효과^
 +|돌도끼|노멀|무력 + 1|
 +
 +=== 코나타 (거래장) 관계도 : 1 ===
 +
 +^스테이터스^순수값^장비,직책,스킬에 의한 추가 수치^총합^
 +|통솔|10|0|10|
 +|무력|15|0|15|
 +|지혜|17|2|19|
 +|정치|20|2|22|
 +|매력|12|0|12|
 +|마력|14|0|14|
 +
 +^특성^스킬 레벨^상세^
 +
 +^통솔^^^
 +^무력^^^
 +^지혜^^^
 +^정치^^^
 +^매력^^^
 +^마력^^^
 +^기타^^^
 +|숲의 길잡이|3|숲 지형에 한해 개인 혹은 부대의 행동권을 레벨만큼 추가 획득|
 +
 +^스킬^스킬 레벨^상세^
 +|정보수집|6| 턴에 한 번 소문을 수집하여 정보를 유추할 수 있다.|
 +|탐색|8|인 행동 혹은 부대 자동 행동을 할 경우, 턴에 한 번 아이템을 얻어올 수 있다.|
 +|거래|5|거래 행위를 할 경우, 추가 보너스를 얻을 수 있는 판정을 할 수 있다.|
 +|산새의 눈|8|탐사 행위를 할 경우, 현재 위치에서 레벨만큼의 칸 수를 추가로 시야에 넣을 수 있다.|
 +
 +^아이템^등급^효과^
서큐버스들은_원시의_세계에서_힘내고_있는_듯_합니다.1489562925.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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