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백만미궁클래스

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백만미궁클래스 [2017/03/16 02:27] – [기사] 김재일백만미궁클래스 [2020/03/12 00:25] (현재) – 제거됨 106.252.35.253
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-[[뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서|메인 페이지는 여기]] 
- 
-====== 클래스란? ====== 
- 클래스란, 그 캐릭터의 궁정에서의 역할을 나타내는 것이다.\\ 클래스에는, 아래의 6종류가 있다.\\ 
- 
-   ●국왕 
-    그 국가의 임금님, 혹은, 국왕대리이다.  
-    궁정과 백성을 한데 모으는 것이 역할이다. 궁정에 절대적으로 필요한 존재. 
-   ●기사 
-    국왕에게 검을 바친 전사. 전투와 병사를 다룸에 능숙하며,  
-    궁정의 앞을 가로막는 적을 쓰러트리는 것이 역할이다. 
-   ●대신 
-    국정을 행하는 정치가.  
-    국가를 조종하고 타인의 뒤처리에 능숙하며, 국정을 뒤에서 돕는 역할. 
-   ●신관 
-    신을 섬기는 자. 미지의 세계인 천계나  
-    심계에 접속하는 승강기를 다룰 수 있다. 궁정을 치유하는 역할. 
-   ●닌자 
-    은밀하게 정보를 모으는 자. 가벼운 체술,  
-    그리고, 미궁에서 정보를 모으는 것에 능숙하다. 유격병적인 역할. 
-   ●시종 
-    궁정에서 일하는 잡역계.  
-    각종 전문 기술을 가지고 있어, 왕을 시작으로 다른 클래스를 돕는다. 
-    
-   ※국왕은, 반드시 국정에 한 명 이상 있을 필요가 있다. 그 외의 클래스는 몇 명 있어도 상관없다.  
-     각각 마음에 드는 것을 골라도 좋으나, 플레이어 전원이 이야기를 나눠서, 밸런스가 좋은 클래스를 고르길 바란다. 
- 
-===== 클래스 기본 능력치 ===== 
- 능력치는, 캐릭터의 자신 있는 분야를 결정하기 위한 수치이다. 능력치는, 아래의 4종류가 있다. 
- 
-   ●재치 Wit 
-    무언가를 할 때 재빠르게 머리를 굴리는, 임기응변의 뛰어남을 나타낸다.  
-    금품을 변통하거나, 재지나 학식을 시험할 때에 사용한다. 
-    관계있는 룰은《그릇》의 결정, 초기장비의 결정, 지휘판정, 작전판정, 수색판정 등.  
-    
-   ●매력 Charisma 
-    용모나 성격 등, 사람을 이끄는 힘. 누군가에게 호의를 받거나, 장소의 분위기를 좋게 할 때에 사용한다. 
-    관계있는 룰은 《그릇》의 결정, 《부하》의 상한의 결정, 몬스터와의 거래판정 등. 
-    
-   ●탐색 Quest 
-    무언가를 찾아내는 힘. 미궁의 함정이나 괴물의 공격을 잘 피해내거나, 숨겨진 정보를 발견할 때 등에 사용한다. 
-    관계있는 룰은 《HP》의 결정, 《회피치》의 결정, 지휘판정, 수색판정 등. 
-    
-   ●무용 Warfare 
-    싸움에서 이기기 위한 기량이나 용기, 정신력. 괴물에게 칼부림을 할 때나 총으로 겨냥을 정할 때 등에 사용한다. 
-    관계있는 룰은 《HP》의 결정, 전투에서의 명중판정, 데미지 상승의 상한, 전투시 발 묶기가 가능한 수의 상한 등. 
- 
-    ●클래스에 의한 기본치 
-      * 국왕 : 4, 4, 1, 0을 자유롭게 분배 
-      * 기사 : 〔무용〕을 4로 하고, 2, 2, 1을 자유롭게 분배 
-      * 대신 : 〔재치〕를 4로 하고, 2, 2, 1을 자유롭게 분배 
-      * 신관 : 〔매력〕을 4로 하고, 2, 2, 1을 자유롭게 분배 
-      * 닌자 : 〔탐색〕을 4로 하고, 2, 2, 1을 자유롭게 분배 
-      * 시종 : 모든 능력치를 2로 한다. 
- 
-====== 국왕 ====== 
-클래스 능력치\\  
-4, 4, 1, 0을 자유롭게 분배. 
-클래스 아이템\\  
-【검】,【깃발】,【의장】 
- 
-   클래스를 위한 메모  
-    
-    * 국가는 왕, 왕은 국가 
-   국왕은 국정의 지도자이며 없어서는 안될 존재이다.  
-   여기서는 국왕 캐릭터를 제작·플레이하는 것에 대해, 주의했으면 하는 점을 적어둔다. 
-    
-    * 국왕의 마음가짐 
-   왕국을 대표로서, 궁정의 리더. 그것이 국왕이다. 국왕이 어떤 인물인가에 따라, 국가의 특징이 결정된다고 해도 과언이 아니다. 
-       
-    * 없는 클래스를 보충하라 
-   국왕은 가장 높은 능력치를 자유롭게 결정할 수 있는 유일한 클래스다.  
-   따라서, 캐릭터 작성 시에는 빠져있는 클래스를 보충하기 위해 능력치를 분배하는 것이 좋다.  
-   대신이 없다면〔재치〕를, 닌자가 없다면〔탐색〕을 높게 하는 배열로 능력치를 결정하자.  
-   국왕은 4이상 되는 능력치를 2개 가질 수 있다. 적은 수로 게임을 하는 경우에도, 없는 클래스를 보충하는 것이 가능하다.  
-   또, 게임 개시후, 전투시의 기사 등, 책임자가 되는 클래스가 없는 경우, 국왕이 결정권을 가지는 것이 된다.  
-   다른 클래스의 담당자로부터, 적극적인 의견이 나온다면, 그것을 받아들이면 된다.  
-   의견이 나뉠 때에는, 최종결정권은 왕이 행사한다. 왕국의 밸런스를 잡는 것이 국왕의 중요한 역할이다. 
-     
-    * 공유 자원을 사용하라 
-   《백성의 목소리》나 국가예산 등, 국정에서 공유하고 있는 자원을 사용할 때는, 모두 주저하게 될 것이다.  
-   국정의 지도자인 국왕은 솔선하여 사용하도록 하자. 그렇게하는 것으로 모두 적극적이 될 것이다. 
-      
-    * 국왕이 여럿 있을 경우 
-   국왕 클래스를 고른 플레이어가 여럿 있을 경우는, 특별한 설정을 정했으면 한다.  
-   한쪽은 국왕이고 다른 한쪽은 왕족이다, 국내를 두 개의 영토로 나눠 통치하고 있다,  
-   두 사람은 차기국왕의 자리를 놓고 경쟁하는 왕자다, 등을 생각해두길 바란다. 
-   결정권에 대해서는, 그 게임을 통해 한쪽이 갖는다, 서로 갖는다, 등을 최초에 결정하자. 
- 
-   ─타카라마르코키어스, 『세계』에서 발췌. 
- 
-===== 국왕 : 클래스 스킬 ===== 
- 국왕 클래스의 전용 스킬을 기술한다. 
- 
-**칙명/Royal Command** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    칙명  |  클래스  |  끼어들기  |  단독  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신 이외의 누군가가, 《희망》을 소비했을 때 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 자신의 《HP》1점을 소비한다. 그 때, 1점 여분의 《희망》을 사용한 것으로 취급한다. 이 효과는 누적되지 않는다.  |||||| 
-^  "모두들, 검을 뽑는 걸 허락한다! 전군진격!" 어린 여왕의 목소리가 높게 울려 퍼진다.\\ 그 장소에 있는 궁정의 사람, 통솔받는 부하들과, 국허를 기다리는 백성에 이르기까지,\\ 모든 국민이 그 목소리에 고무된다. 그녀야말로 우리의 군주다, 라는 긍지에 기세를 올린다.   |||||| 
- 
-**패권/Hegemony** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    패권  |  클래스  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  왕국페이즈가 종료되면 사용할 수 있다. 그 게임 동안, 자신의 능력치를,\\ 자국의 왕국레벨만큼 올릴 수 있다(복수의 능력치에 분배하는 것도 좋다. 단 이 효과로는, 1개의 능력치의 합계를 9이상으로 할 수 없다.).\\ 이로 인해《HP》나《회피치》등 부능력치의 최대치도 상승한다.  |||||| 
-^  패권의 매력에 사로잡힌 어리석은 왕은, 한결같이 침략을 반복해, 국가를 확장하길 반복한다. 스스로의 힘을 높이기 위해…….  |||||| 
- 
-**친위대/Royal Guard** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    친위대  |  클래스  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 본진에 있으면 사용할 수 있다. 본진에 있는 아군의 캐릭터 전원은,\\ [자신의《부하》수X1/5]점까지, 받는 데미지를 감소시킬 수 있다.(1점미만은 되지 않는다.)  |||||| 
-^  「우리들은 왕을 지키는 방패일지니. 언제나 왕의 그림자와 같이 수행하여, 그 몸을 지키기 위해 행동할 것을 생각하고 있다.\\ 왕께 칼이 내려쳐진다면, 이 몸을 가지고, 검을 막아낸다. 만약 검이 왕에게 도달한다면, 그것은 우리의 부덕함이 있음이다.」  |||||| 
- 
-**질풍노도/Storm Bringer** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    질풍노도  |  클래스  |  상시  |  자신  |  〔재치〕/10  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신의 공격이 절대성공했을 때, 2D6을 굴려 통타표의 효과를 적용하는 대신에,\\ 자신의 《부하》의 수와 같은 값만큼 자신의 무기의 위력을 올릴 수 있다.  |||||| 
-^  "지금이 호기다! 뛰쳐나간다! 모두들, 따라와라!" 용맹한 여제의 호령과 함께, 그녀를 따르는 병사들이 달려 나간다.\\ 그 기세는 마치, 폭풍과 같이. 경애하는 황제폐하를 위해서라면 그들은 무엇으로라도 모습을 바꿀 수가 있는 것이다.  |||||| 
- 
-**왕기/Daidem** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    왕기  |  클래스  |  지원  |  본문참조  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 행위판정을 할 때 사용한다.《백성의 목소리》1점을 소비한다.\\ 그 행위판정의 달성치에, 대응하는 국력의 수치를 더할 수 있다.  |||||| 
-^  무언가를 할 때, 왕 스스로가 움직일 필요는 없다. 신하는, 그리고 신민은, 왕의 의지를 받아들여, 국가 그 자체가 움직일 터.\\ 국가가 커지면 커질 수록, 그 영향력은 강해진다. 왕이야 말로 국가고, 국가야 말로 왕인 것이다.  |||||| 
- 
-**암군/Anarch** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    암군  |  클래스  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  2D6을 굴려, 왕국재앙표의 결과를 적용한다. 그 후, 위에 적힌 판정을 한다.\\ 성공한다면, 행동이 끝난 캐릭터 한 명을 고른라, 그 캐릭터를 미행동으로 한다.  |||||| 
-^  정말이지 슬픈 이야기지만, 백만미궁의 군주 모두가 명군인 건 아냐.\\ 명군이라곤 도저히 부르지 못할 군주들은, 무언가 도움을 주기 위해, 국가나 신하에게 피해를 끼치지.\\ ……그래도, 도움이 되는 것만으로 다행이라고 생각해 두자고.  |||||| 
- 
-====== 기사 ====== 
-클래스 능력치\\  
-〔무용〕을 4로 하고 2, 2, 1을 자유롭게 분배.\\  
-클래스 아이템\\  
-【검】,【갑주】,【탈것】 
- 
-   클래스를 위한 메모    
-    
-    * 왕국의 검이며 방패, 기사 
-   기사는 국정에 있어서, 전투의 중심이 되는 역할이다. 기사 캐릭터를 제작·플레이에 있어, 주의했으면 하는 점을 적어둔다. 
-       
-    * 기사의 마음가짐 
-   왕국을 지키는 자로서, 최대전력. 전투의 중심이 되는 존재, 그것이 기사다.  
-   기사가 선택하는 스킬이, 초기 궁정의 전투 스타일의 방향을 정한다! 
-       
-    * 전투의 결정권 
-   기사는 전투중의 결정권을 가지고 있다. 그 때문에, 전투 룰을 숙지할 것이 요구된다.  
-   기사의 판단이 국정의 생사를 결정짓는 것이다. 
-    
-    * 전투 스타일을 정해라 
-   기사를 플레이하는 데에 있어서, 그 기사, 그리고 소속된 궁정이 어떤 전투 스타일인가를 정하여두자.  
-   전위에 서는 것은 누구인가, 후위의 캐릭터는 전투 중에 무엇을 하는가, 각각의 캐릭터가 사용하는 무기는 무엇이 있는가,  
-   탈것은 필요한가, 사격무기를 위한 광원은 누가 가지는가 등, 국정 전체의 전투 중 움직임을 다시 정해두면,  
-   무기의 교환도 부드럽게 진행된다. 
-    
-    * 《부하》의 설정을 정해라  
-   기사가《부하》를 가질 경우, 어떤 집단인지를 설정해 두었으면 한다.  
-   게임적인 효과는 같다고 해도, 랜스를 들고 말도마뱀에 탄 기사단인가와, 비키니 아머로 몸을 감싼 미소녀군단은, 많이 다르다. 
-    
-    * 지키는가, 치는가 
-   기사가 습득할 수 있는 클래스 스킬은, 전투에 있어서 중요한 역할을 가진다.  
-   그 중에서도, 공격에 탁월한가, 방어에 탁월한가는 초기의 커다란 선택이 될 것이다.  
-   물론, 레벨업하는 것으로 새로운 스킬을 습득하는 것도 가능하나, 어떤 롤플레이를 하려는 가를 포함해,  
-   초기의 스킬은 신중하게 골랐으면 한다.  
-   공격에 특화한다면, 【수라】나【병과】, 방어에 특화한다면【사수】.【방인】을 권한다. 
-    
-   ─타카라마르코키어스, 『세계』에서 발췌. 
- 
-===== 기사 : 클래스 스킬 ===== 
- 기사 클래스의 전용 스킬을 기술한다. 
- 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  -    수라  |  클래스  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 자신의 공격으로 누군가를 행동불능, 혹은 죽였을 때에 사용할 수 있다.\\ 바로 미행동이 되고, 또 한 번, 「이동과 행동의 처리」를 할 수가 있다.  |||||| 
-^  「붉은 번개가 달리고, 금색의 불꽃이 터졌다.\\ 태양의 창이 한 번 번쩍일 때마다 용의 수급이 떨어져나갔다.\\ 마치 사자가 양의 무리의 안에서 날뛰는 것 같은 무용이었다.」\\ 『태양의 노래, 13장. 가장 끝에서 빛나는 창』에서  |||||| 
- 
- 
-====== 대신 ====== 
- 
-====== 신관 ====== 
- 
-====== 닌자 ====== 
- 
-====== 시종 ====== 
- 
- 
  
백만미궁클래스.1489631238.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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