문장을_계승하는_자들

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문장을_계승하는_자들 [2017/12/01 11:51] 222.237.253.194문장을_계승하는_자들 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 1 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1508508820 1 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1508508820
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 +2 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1511897867
  
 ===== 에미야 시로의 현재 ===== ===== 에미야 시로의 현재 =====
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 TN》에미야 시로 TN》에미야 시로
-지시/B뛰어난 신체능력으로 인한 지시력을 가지고 있으나, 아직 저격,회피지령은 습득하지 못했다.+지시/B 뛰어난 지시력
 통솔/C 평범한 통솔력 통솔/C 평범한 통솔력
 육성/B- 능력형으로선 믿을수 없는 육성력이나, 현재는 「검」을 쓰는 포켓몬 한정으로 B급의 육성력을 보인다. 육성/B- 능력형으로선 믿을수 없는 육성력이나, 현재는 「검」을 쓰는 포켓몬 한정으로 B급의 육성력을 보인다.
줄 23: 줄 25:
 『숙달특방지령』… 1/선행/아군 1체의 「특방」을 올린다. 『숙달특방지령』… 1/선행/아군 1체의 「특방」을 올린다.
 『숙달민첩지령』… 1/선행/아군 1체의 「민첩」을 올린다. 『숙달민첩지령』… 1/선행/아군 1체의 「민첩」을 올린다.
-『숙달회복지령』… 1//T시/아군 1체의 체력을 1/4회복한다.+『숙달회복지령』… 1/선행/T시/아군 1체의 체력을 1/4회복한다. 
 +『숙달명중지령』… 1/선행/아군 1체의 「명중」을 올린다. 
 +『숙달회피지령』… 1/선행/아군 1체의 「회피」를 올린다. 
  
 『물러나!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 『물러나!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응)
줄 39: 줄 44:
 ===== PT 멤버 ===== ===== PT 멤버 =====
  
-==== 유우키 L 116 ====+==== 유우키 L 118 ====
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줄 50: 줄 55:
 기술>깜짝베기,마법의검,칼춤,판별,공중제비,페인트 기술>깜짝베기,마법의검,칼춤,판별,공중제비,페인트
 깜짝베기/악/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술(오리지널에서 변경) 깜짝베기/악/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술(오리지널에서 변경)
-마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술(오리지널에서 변경)+마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 공중제비/비행/물리/70/100/O/1체/유턴기 공중제비/비행/물리/70/100/O/1체/유턴기
 페인트/노말/물리/70/100/O/1체/우선도-3,상대의 방어기를 해제한다. 페인트/노말/물리/70/100/O/1체/우선도-3,상대의 방어기를 해제한다.
줄 65: 줄 70:
 『부동의 에이스』 ……   『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 강화(1.5)하고 급소율이 +1이 된다. 『부동의 에이스』 ……   『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 강화(1.5)하고 급소율이 +1이 된다.
 『고유종』 ……        한 개체밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다.  『고유종』 ……        한 개체밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다. 
-『검요정의 신속』 ……   자신의 민첩이 상대보다 배이상일 때,배율에 비례하여 자신의 기술의 우선도가 증가한다(2:+1~5:+4+『검요정의 신속』 ……   자신의 민첩이 상대보다 배이상일 때,배율에 비례하여 자신의 기술의 우선도가 증가한다(2:+1~4:+3
 『검요정의 연검』 ……   자신의 「추가공격」의 위력을 2배로 한다. 『검요정의 연검』 ……   자신의 「추가공격」의 위력을 2배로 한다.
 『헤이스트』 ……      자신의 기술에 「50%확률로 민첩이 1랭크 오른다」는 효과를 부여한다. 『헤이스트』 ……      자신의 기술에 「50%확률로 민첩이 1랭크 오른다」는 효과를 부여한다.
줄 84: 줄 89:
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-==== 요우무 L 106 ====+==== 요우무 L 107 ====
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 이름>요우무 이름>요우무
줄 90: 줄 95:
 노말 × 0 격투 × 0 독 × ½ 벌레 × ½ 고스트 × 0 악 × 2 노말 × 0 격투 × 0 독 × ½ 벌레 × ½ 고스트 × 0 악 × 2
  
-특성>긴장감 --- 상대가 소비형 소지품을 사용할 수 없게 된다.+특성>이도류 --- 자신의 공(특공)을 높은 쪽과 동 랭크로 한다.
  
-기술>섀도엣지,십자베기,잡초베기,참철검,검으로방어,뽐내 +기술>섀도엣지,베기,잡초베기,참철검,검으로방어,칼바람 
-섀도엣지/고스트/물리/100/80/X/1체/C+1,검기술. +풀베기/노말/물리/50/100/O/1체/우선도+1,검기술. 풀타입에게 「효과는 발군」이 된다
-십자베기/노말/물리/100/50/O/1체/2번 연속으로 공격한다. 검기술.+섀도엣지/고스트/물리/100/80/O/1체/C+1,검기술.
 잡초베기/풀/변화/-/-/X/자진/자기 진영에 설치된 설치기를 해제한다. 잡초베기/풀/변화/-/-/X/자진/자기 진영에 설치된 설치기를 해제한다.
 참철검/강철/물리/100/100/O/1체/검기술. 강철타입에게 「효과는 발군」이 된다. 참철검/강철/물리/100/100/O/1체/검기술. 강철타입에게 「효과는 발군」이 된다.
-검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/상대의 공격기를 방어한다. 상대의 기술이 접촉기였을 때, 아군과 교대할 수 다.+검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/상대의 공격기를 방어한다. 상대의 기술이 접촉기였을 때, 자신의 공을 +1 한다. 
 +칼바람//노말/80/-/X/전체/1T 모았다가 2T째에 공격한. 필중기.
  
 공격:A+ 130 공격:A+ 130
 방어:C 60 방어:C 60
-특공:D- 20+특공:A+ 130(D-)
 특방:B 90 특방:B 90
 민첩:A+ 130 민첩:A+ 130
 체력:B- 80 체력:B- 80
  
-총합:510+총합:620(510)
  
 『공격선봉』 ……   선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다. 『공격선봉』 ……   선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다.
-『반인반령의 누관』 …… 자신의 「노말」기술의 명중을 강화(1.67)한다.+『반인반령의 누관』 …… 자신의 「노말」기술을 모으기 없이 사용할 수 있다.
 『반인반령의 백루』 …… 자신의 「고스트」기술이 중확률로 상대의 방어기를 관통한다. 『반인반령의 백루』 …… 자신의 「고스트」기술이 중확률로 상대의 방어기를 관통한다.
 『블레이드케이스』 ……  「검으로방어」로 상대의 기술을 무효화 했을 때,T종료시 아군과 교대할 수 있다. 『블레이드케이스』 ……  「검으로방어」로 상대의 기술을 무효화 했을 때,T종료시 아군과 교대할 수 있다.
줄 117: 줄 123:
 『대악박격』 ……       적진에 「악」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『대악박격』 ……       적진에 「악」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
 『전투속행』 ……       상대의 공격기에 체력이 0이 되었을때, 저확률로 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다. 『전투속행』 ……       상대의 공격기에 체력이 0이 되었을때, 저확률로 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
-공격약』 ……      1/자동 상대의 기술을 무효화 했을 때, 자신의 공격이 1랭크 오른다.+스타터』 ……      『선발』에 임명되어 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다. 
 + 
 +『같이 태어나 같이 사라질 반혼』 
 +요우무 전용 포텐셜/선행 
 +제일 마지막에 「섀도볼」의 추가행동을 행한다. 
 +이때 기술의 위력은 반감한다.
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-==== 왈큐레 L 102 ====+==== 왈큐레 L 104 ====
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-1회한정으로 계제 허용해야겠다. 그밖에 기술도 조정. 
- 
 이름>왈큐레 이름>왈큐레
 타입>강철/비행 타입>강철/비행
줄 143: 줄 152:
 총합:600 총합:600
  
-『어시스트 C』 ……     자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 치를 1랭크 올린다.+『어시스트 A』 ……     자신이 자리를 떠났을 때,다음『에이스』가 사용하는 기술의 을 2배로 한다.
 『변종』 ……          원종 「발키리」의 변종. 스테이터스 등이 원종과는 다르다.  『변종』 ……          원종 「발키리」의 변종. 스테이터스 등이 원종과는 다르다. 
 『원반황녀의 선회』 …… 자신이 자리에 나오고 2T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『원반황녀의 선회』 …… 자신이 자리에 나오고 2T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
줄 154: 줄 163:
 『초근성』 ……       중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다. 『초근성』 ……       중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다.
 『리턴힐』 ……      아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다. 『리턴힐』 ……      아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
 +
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 +==== 오쿠무라 린 L 100 ====
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 +이름>오쿠무라 린
 +타입>불/
 +불꽃 × 1/4(1/2) 물 × 4 전기 × 0 독 × 1/2 지면 × 1(2) 벌레 × 1/2 강철 × 1/2 페어리 × 1/2
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 +특성>천하장사  --- 자신의 공격을 AA+랭크까지 올린다.
 +
 +기술>대지의검,불꽃의검,도깨비불,독찌르기,분발
 +불꽃의검/불/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 +대지의검/땅/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 +
 +공격:AA+ 160(A-)
 +방어:A- 110
 +특공:C 60
 +특방:B+ 100
 +민첩:C- 50
 +체력:A+ 130
 +
 +총합:610
 +
 +『킬러B』 …… 에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다.
 +『하프』 …… 인간과 「염마족」의 혼혈인 『변종』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. 
 +『청퇴마사의 마혈』 …… 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다.
 +『청퇴마사의 창염』 …… 1/선행 「기능확장:푸른불꽃」을 사용한다. 이때 특공은 가장 높은 종족치와 같은 랭크가 된다.
 +『엑소시스트』 ……    자신의 『내성』,『격』이 「악」,「고스트」타입에게도 적용된다.
 +『후의선』……        상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
 +『대수회피』 ……       적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 +『대수내성』 ……       적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다.
 +『대수박격』 ……       적진에 「」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
 +『전투속행』 ……       저확률로 상대의 기술의 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
 +『챌린지』……        적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
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문장을_계승하는_자들.1512129079.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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