사용자 도구

사이트 도구


몽테크리스토백작

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
몽테크리스토백작 [2017/03/15 14:49] – [장비 정보] 61.72.162.185몽테크리스토백작 [2021/10/22 15:45] (현재) – 제거됨 금구슬_아저씨
줄 1: 줄 1:
-====== 캐릭터 시트 ====== 
-===== 기초 정보 ===== 
  
-{{:mykcaptainm.jpg?direct|}} 
- 
-^  이름  |  맑고 탁함을 상관 않고 받아들이는 몽테크리스토 백작  | 
-^  레벨  |  1  | 
-^  클래스/직업  |  기사/무인  | 
-^  소속 왕국  |  [[신천계초인왕국]]  
-^  분류  |  PC  | 
- 
-   ※ 레벨: 자국의 왕국레벨보다 높은 레벨이 될 수는 없다. 하지만, 사명 달성에 의한 레벨업은, 그 상한에 포함되지 않는다. 
-   ※ PC : 이 캐릭터는 참치들이 컨트롤하는 궁정에 속했다. 
- 
-===== 배경과 사명 ===== 
- 
-   『맑고 탁함을 상관 않고 받아들이는 몽테크리스토 백작』은 『신비로운 몽테크리스토 섬』에서 온 여행자입니다. 
-   그는 전설적인 랜드메이커 군단, 『별보다도 환하게 빛나는 태양기사단』의 마지막 생존자로  
-   기사단의 유물을 반환하고 있다고하며, 이 왕국에 마지막으로 도달해 전왕의 유물 『성검 엑스칼리버』를 반환했습니다. 
-   그 후 백작은, 전왕 『사자심왕 아서』의 유지를 이어 이 왕국을 다시 부흥시킬 것이라고 맹세해, 이 궁정에 몸을 맡겼습니다. 
-   그는 『음식 그릇에 손이 가는 아르토리아』를 옹립하고, 『칠색관』을 근거지로 하는 【7인의 랜드메이커와 사투】한 끝에 
-   마침내 이곳 『신 천계 초인 왕국』을 건국하는데 성공했지만, 【크게 힘을 잃고 약체화】했습니다.  
- 
-   백작의 사명은 다음과 같습니다. 
-  -  1  자국의 왕국레벨을 5이상으로 만든다. 
-  -  2  자국의 〔모든 국력〕을 5점 이상으로 만든다. 
-  -  3  자국의 영토를 5개 이상으로 만든다. 
- 
- 
-===== 능력 정보 ===== 
-==== 주능력치 ==== 
-^  재치  ^  매력  ^  탐색  ^  무용  ^ 
-|  2  |  1  |  2  |  6  | 
- ※ 미사용 포인트 : 0 점 
- 
-   ※ ≪능력≫ 계산 공식 : [ 클래스 기본치 + 잡 1 + 보너스(자유 분배) 1 ] 
-    
-   ※ 현 ≪능력≫의 산출 상세 
-     * ≪재치≫ 클래스 2 
-     * ≪매력≫ 클래스 1 
-     * ≪탐색≫ 클래스 2 
-     * ≪무용≫ 클래스 4 + 잡 1 + 보너스 1 
- 
- 
-==== 부능력치 ==== 
-^  HP  ^  그릇  ^  회피  ^  통솔  ^ 
-|  14  |  5  |  9  |  6  | 
- 
-   ※ ≪HP≫는 상한선만 기재.  
-   ※ ≪HP≫ 산출 공식 : [〔무용〕+〔탐색〕+ 5 + Lv ] 
-    
-   ※ ≪그릇≫은 ≪기력≫의 상한선만 기재. 현재 ≪기력≫은 기재하지 않는다. 
-   ※ ≪그릇≫ 산출 공식 : [〔재치〕+〔매력〕+ 2 ] 
-    
-   ※ ≪회피≫ 산출 공식 : [〔탐색〕+ 7 ] 
-    
-   ※ ≪통솔≫은 룰북에서는  ≪부하≫로, 부하의 상한선을 말한다.  
-   ※ ≪통솔≫ 산출 공식 : [(〔매력〕X 5) + Lv ] 
- 
-==== 스킬 ==== 
-[[백만미궁스킬|스킬에 대한 자세한 설명]] 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  사자분신    수라  |  클래스  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 자신의 공격으로 누군가를 행동불능, 혹은 죽였을 때에 사용할 수 있다.\\ 바로 미행동이 되고, 또 한 번, 「이동과 행동의 처리」를 할 수가 있다.  |||||| 
-^  「붉은 번개가 달리고, 금색의 불꽃이 터졌다.\\ 태양의 창이 한 번 번쩍일 때마다 용의 수급이 떨어져나갔다.\\ 마치 사자가 양의 무리의 안에서 날뛰는 것 같은 무용이었다.」\\ 『태양의 노래, 13장. 가장 끝에서 빛나는 창』에서  |||||| 
- 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  혁뢰  |  검극  |  잡  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  공격에 아울러서 사용할 수 있다. 명중판정을 한다. 《희망》1점을 소비해서,\\ 그 캐릭터가 있는 에리어의 캐릭터를 자신의〔무용〕치까지 골라, 그 캐릭터의 회피치와\\ 명중판정의 달성치를 비교해서, 회피치가 달성치 이하인 자 전원에게 공격이 명중한다.  |||||| 
-^  남자의 손에서 붉은 번개가 달린다.\\ 미궁에서 결코 볼 수 없는 강렬한 빛의 질주와, 그 위력에 사납던 늑대들은 전의를 잃는다.\\ 자매는, 겁에 질려 도망치는 늑대들과 번개를 두른 사나이의 등을 그저 멍하니 바라볼 뿐이었다.  |||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  이름대기  ||  일반  |  끼어들기  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  처음 만난 캐릭터와 조우했을 때, 끼어들어 사용할 수 있다. 자신의 이름을 대고, 처음 조우한 캐릭터 하나를 고른다.\\ 그 캐릭터는 이름을 댄다. 그 후, 서로 1D6을 굴려, 홀수라면, 상대에 대해《호의》가 1점 상승하고,짝수라면\\ 《적의》가 1점 상승한다. 이 효과는, 게임 중에, 그 캐릭터의 레벨과 같은 횟수까지 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  "묻노니, 그대가 나의 왕이 될 이인가! 신하되는 자, 『별보다도 환하게 빛나는 태양기사단의 말예, 몽테크리스토 백작』!\\ 사명에 이끌려 당도하였다. 지금부터 나의 오른 손의 바람은 그대의 것이요, 나의 왼손의 번개는 그대와 함께한다!"  |||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  ■■■-■■■■■■  ||  특전  |  ??  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  (상세 불명)  |||||| 
-^  조건을 만족하면 《희망》을 13점 소비해서 발동하는 것 같다...  |||||| 
- 
-^  스킬 그룹  |  기사/육탄/사격/마수/천사/특전  | 
- 
-   ※ 이름과 종류 : 이름은 플레이버로 설정된 별도의 이름. 종류는 룰 북에 기재된 스킬 이름.  
-                   종류가 같으면 효과도 같다. 또, 같은 종류의 스킬은 중복해서 익힐 수 없다. 
-   ※ 분류 : 스킬이 속한 스킬 그룹. 
-   ※ 타입 : 스킬의 발동 타이밍. 기본적으로 상시, 보조, 끼어들기, 지원, 계획이 있으며, 본문에서 별도로 설명하는 경우도 있다. 
-   ※ 대상 : 스킬이 누구에 대하여 효과가 있는 지를 표시한다. 단독, 자신, 궁정, 방, 왕국, 아이템 등이 있다. 
-   ※ 판정 : 스킬을 사용 하는 데에, 판정이 필요할 경우의 상세. 
-            앞에 적힌 것이 사용 하는 능력치, 뒤에 적힌 것이 난이도를 나타낸다.  
-   ※ 효과 : 그 스킬을 사용할 경우 발생하는 효과.    
-   ※ 플레이버 텍스트 : 그 스킬의 설명. GM이 허가할 경우, 여기 적힌 내용과 같은, 여러 가지 특수한 사용법을 쓸 수 있다.  
-                      그러나, 반복하지만, 그러한 예외적인 운용은, GM이 허가했을 경우 뿐이다. 
-    
-   ※ 본문 중에 특별히 명시되어있지 않는 한, 스킬의 효과 시간은, 그 사이클이 종료될 때까지이다.  
-      효과에 효과 시간이 적혀있을 경우, 그 지시에 따를 것. 
- 
-===== 장비 정보 ===== 
-[[백만미궁아이템|아이템 정보]] 
- ※ 슬롯은 위부터 1-6. 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  오른손의 장갑  |  검  |  커먼  |  무구/장비  |  1  |  이빨, 철  |  자신  |  -  |  0  | 
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  백병전용 무기, 사정거리: 0 위력: [1D6 + Lv]  ||||||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  검은 외투  |  갑주  |  커먼  |  무구/장비  |  2  |  가죽, 철  |  자신  |  -  |  0  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  장비한 캐릭터가 데미지를 받을 때, 데미지를 [1d6 + Lv]점 감소시킨다.\\ (누적불가, 1미만은 되지 않는다.)  |||||||||   
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  왼손의 장갑  |  석궁  |  커먼  |  무구/장비  |  2  |  나무  |    자신  |  -  |  0  | 
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  사격전용 무기 사정거리: 2 위력: [2 + Lv] [명중판정의 달성치 + Lv] \\ 복수의 캐릭터가 있는 에리어의 목표에 대해 명중판정에  성공했을 경우,\\ 랜덤으로 그 에리어 안에 있는 캐릭터 하나를 골라, 그 캐릭터에게 데미지를 준다.  |||||||||  
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  검은 준마  | 탈것  |  커먼  |  장비  |  3  |  자신  |  -  |  -  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  전투 중 이동할 때, 1마스 추가로 이동할 수 있다. 그러나, 특수이동은\\  포함되지 않는다. 이 효과는 중첩되지 않는다.  ||||||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  별의 조각  ||    |    |  3  |    |  -  |  -  |    | 
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  ???  ||||||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  카멜롯의 술  |  술  |    |    |    |  3  |  -  |  -  |    | 
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  ???  ||||||||| 
- 
-===== 감정 ===== 
- 
-^  인물  ^  호감  ^^^  적개  ^^^ 
-^  :::    충성  |  우정  |  애정  |  분노  |  불신  |  경멸  | 
-| 아르토리아 |  1  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  | 
-^인간관계^^^^^^^ 
-| 짝사랑 |    |||||| 
-| 연인 |    |||||| 
-| 친구 |    |||||| 
-| 충의 |    |||||| 
-| 라이벌 |    |||||| 
- 
-===== 기타 ===== 
- 
-^  좋아하는 것  | 백성, 빛 | 
-^  싫어하는 것  | 이별, 어둠 | 
-^  훈장  |  | 
- 
- 
-    
-   클래스를 위한 메모    
-    
-    * 왕국의 검이며 방패, 기사 
-   기사는 국정에 있어서, 전투의 중심이 되는 역할이다. 기사 캐릭터를 제작·플레이에 있어, 주의했으면 하는 점을 적어둔다. 
-       
-    * 기사의 마음가짐 
-   왕국을 지키는 자로서, 최대전력. 전투의 중심이 되는 존재, 그것이 기사다.  
-   기사가 선택하는 스킬이, 초기 궁정의 전투 스타일의 방향을 정한다! 
-       
-    * 전투의 결정권 
-   기사는 전투중의 결정권을 가지고 있다. 그 때문에, 전투 룰을 숙지할 것이 요구된다.  
-   기사의 판단이 국정의 생사를 결정짓는 것이다. 
-    
-    * 전투 스타일을 정해라 
-   기사를 플레이하는 데에 있어서, 그 기사, 그리고 소속된 궁정이 어떤 전투 스타일인가를 정하여두자.  
-   전위에 서는 것은 누구인가, 후위의 캐릭터는 전투 중에 무엇을 하는가, 각각의 캐릭터가 사용하는 무기는 무엇이 있는가,  
-   탈것은 필요한가, 사격무기를 위한 광원은 누가 가지는가 등, 국정 전체의 전투 중 움직임을 다시 정해두면,  
-   무기의 교환도 부드럽게 진행된다. 
-    
-    * 《부하》의 설정을 정해라  
-   기사가《부하》를 가질 경우, 어떤 집단인지를 설정해 두었으면 한다.  
-   게임적인 효과는 같다고 해도, 랜스를 들고 말도마뱀에 탄 기사단인가와, 비키니 아머로 몸을 감싼 미소녀군단은, 많이 다르다. 
-    
-    * 지키는가, 치는가 
-   기사가 습득할 수 있는 클래스 스킬은, 전투에 있어서 중요한 역할을 가진다.  
-   그 중에서도, 공격에 탁월한가, 방어에 탁월한가는 초기의 커다란 선택이 될 것이다.  
-   물론, 레벨업하는 것으로 새로운 스킬을 습득하는 것도 가능하나, 어떤 롤플레이를 하려는 가를 포함해,  
-   초기의 스킬은 신중하게 골랐으면 한다.  
-   공격에 특화한다면, 【수라】나【병과】, 방어에 특화한다면【사수】.【방인】을 권한다. 
-    
-   ─타카라마르코키어스, 『세계』에서 발췌. 
몽테크리스토백작.1489589345.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki