로그라이크_하실래요_카테고리
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+ | **[카테고리]란?** | ||
**__[로그라이크 던전]의 일부 [몬스터]가 가지는 공통점.__** | **__[로그라이크 던전]의 일부 [몬스터]가 가지는 공통점.__** | ||
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**[인간형]** | **[인간형]** | ||
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+ | 스킬 : 방패, 회피, 맷집, 주먹질, 발차기, 훼방 | ||
사람 형상의 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 사람 형상의 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[소형]** | **[소형]** | ||
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+ | 스킬 : 회피, 은신, 버프 링크 | ||
몸집이 작은 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 몸집이 작은 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[은밀]** | **[은밀]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 은신, 뒤치기 | ||
몸을 숨길 수 있는 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 몸을 숨길 수 있는 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[수호]** | **[수호]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 방패, 감싸기 | ||
무언가를 지키는 성질의 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 무언가를 지키는 성질의 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[원거리]** | **[원거리]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 사격, 장전 | ||
원거리 공격을 가진 몬스터라면 가질 수 있다. | 원거리 공격을 가진 몬스터라면 가질 수 있다. | ||
**[색적]** | **[색적]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 색적, 매의 눈 | ||
PC를 찾아내는 능력을 가진 몬스터라면 가질 수 있다. | PC를 찾아내는 능력을 가진 몬스터라면 가질 수 있다. | ||
**[방해]** | **[방해]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 연막, 훼방 | ||
PC를 방해하는 능력을 가진 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | PC를 방해하는 능력을 가진 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[거대]** | **[거대]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 맷집, 둔감 | ||
몸집이 큰 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 몸집이 큰 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
**[근접]** | **[근접]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 격투술, 주먹질, 발차기 | ||
접근전이 특기인 몬스터라면 가질 수 있다. | 접근전이 특기인 몬스터라면 가질 수 있다. | ||
**[요정]** | **[요정]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 요정의 선물, 요정의 장난, 버프 링크 | ||
어떨 때는 PC를 도와주는 몬스터라면 가질 수 있다. | 어떨 때는 PC를 도와주는 몬스터라면 가질 수 있다. | ||
**[얼음]** | **[얼음]** | ||
+ | |||
+ | 스킬 : 동결, 얼음 속성 | ||
얼음 속성과 관련된 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | 얼음 속성과 관련된 몬스터라면 대부분 가지고 있다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | **스킬에 대해서** | ||
+ | |||
+ | 몬스터는 다들 스킬을 가지고 있다. 스킬은 몬스터처럼 카테고리로 분류된다. 즉, 다른 카테고리 안에 같은 스킬이 있을 수 있다. | ||
+ | |||
+ | 어떤 스킬은 특정 스킬의 상위(하위)호환이 존재한다. 호환되는 스킬을 동시에 보유한 경우, 내용은 중첩되지 않는다. | ||
+ | |||
+ | ex) 강타 LV0과 강타 LV1을 가지고 있다면, 강타 LV1의 효과만이 주어진다. | ||
+ | | ||
+ | 스킬은 가나다 순으로 정렬하니 참고 바람. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 감싸기 : 선택한 아군이 받을 피해를 대신 받는다.\\ | ||
+ | 격투술 : 자신의 공격력을 +1 한다.\\ | ||
+ | 동결 : 적을 공격했을 때, 자기 현재 체력% 확률로 상대를 [동상] 상태로 한다. \\ | ||
+ | 둔감 : 상태이상에 걸릴 확률을 절반으로 한다.\\ | ||
+ | 뒤치기 : 사용하면 공격력만큼 데미지를 주고 20% 확률로 기절시킨다. 은신 상태라면 확률이 2배가 된다.\\ | ||
+ | 매의 눈 : 사용하면 다음 공격이 빗나가지 않는다.\\ | ||
+ | 맷집 : 자신의 체력을 +1 한다.\\ | ||
+ | 발차기 : 사용하면 20% 확률로 내가 주는 데미지를 +2 한다.\\ | ||
+ | 방패 : 사용하면 이번 턴동안 내가 받는 데미지를 -1\\ | ||
+ | 버프 링크 : 아군 전원의 스킬 LV을 +1 한다.\\ | ||
+ | 사격 : 첫턴에 상대보다 먼저 공격할 수 있다.\\ | ||
+ | 색적 : 50% 확률로 숨어있는 적을 탐지한다.\\ | ||
+ | 얼음 속성 : 자신의 공격에 ' | ||
+ | 연막 : 5T뒤 도주한다.\\ | ||
+ | 요정의 선물 : 대상의 HP를 1~3 회복시킨다.\\ | ||
+ | 요정의 장난 : 대상에게 자기 공격력만큼 피해를 주거나 회복시킨다.\\ | ||
+ | 은신 : 사용하면 3T동안, 또는 공격할 때까지 대상으로 지정되지 않는다. 탐지될 수 있다.\\ | ||
+ | 장전 : 사용하면 다음 기술의 위력을 +2 한다.\\ | ||
+ | 주먹질 : 사용하면 30% 확률로 다음 내가 주는 데미지를 +1 한다.\\ | ||
+ | 회피 : 자기에게 오는 공격을 10% 확률로 피한다.\\ | ||
+ | 훼방 : 사용하면 10%로 자신과 PC의 행동을 스킵한다.\\ | ||
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