디아의_데이터_어장
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디아의_데이터_어장 [2017/03/19 00:18] – 만듦 1.242.124.54 | 디아의_데이터_어장 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 17: | 줄 17: | ||
[육성 형】 ... 높을수록 레벨이 오르기 쉽다. \\ | [육성 형】 ... 높을수록 레벨이 오르기 쉽다. \\ | ||
D = 레벨링 효율이 나쁘고, Lv100까지 밖에 올라가지 않는다. \\ | D = 레벨링 효율이 나쁘고, Lv100까지 밖에 올라가지 않는다. \\ | ||
- | C = 둘째 | + | C = 제2 계제까지. 최대 Lv200까지 \\ |
- | B = 셋째 | + | B = 제3 계제까지. 최대 LV250까지, 소지 1체를 제4 계제까지.\\ |
- | A = 넷째 | + | A = 제4 계제까지. 최대 LV300까지. 져도 경험치를 얻을 수있다. 소지에게 『극의 선』 습득 가능.\\ |
A+ = " | A+ = " | ||
AA = (극) 회피·내성·격 습득 가능.\\ | AA = (극) 회피·내성·격 습득 가능.\\ | ||
줄 46: | 줄 46: | ||
AA = 전용 포텐셜 7~8. \\ | AA = 전용 포텐셜 7~8. \\ | ||
AAA = 고유의 강화.\\ | AAA = 고유의 강화.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== 『날씨』 ====== | ||
+ | ===== 【쾌청】 ===== | ||
+ | 모든 불꽃 타입 공격의 위력이 1.5배가 되고, 모든 물 타입 공격의 위력이 절반이 된다.\\ | ||
+ | 솔라빔, 솔라블레이드의 충전 시간이 사라진다.\\ | ||
+ | ' | ||
+ | 번개와 폭풍의 명중률이 50으로 감소한다.\\ | ||
+ | 성장의 성능이 ' | ||
+ | 광합성, 아침햇살, | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「불꽃」\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【잔비】 ===== | ||
+ | 물 타입 기술의 위력이 1.5배, 불꽃 타입 기술의 위력이 절반이 된다.\\ | ||
+ | 번개와 폭풍이 명중률이 100이 된다.\\ | ||
+ | 솔라빔의 위력이 절반으로 감소한다.\\ | ||
+ | 광합성, 아침햇살, | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「물」\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【모래바람】 ===== | ||
+ | 바위, 땅, 강철 타입이 아닌 포켓몬은 턴마다 전체 체력의 1/16의 데미지를 입는다.\\ | ||
+ | 바위 타입 포켓몬의 특방이 50% 상승. \\ | ||
+ | 솔라빔의 위력이 절반으로 감소.\\ | ||
+ | 광합성, 아침햇살, | ||
+ | 모래모으기의 회복량이 증가. (전체체력의 50% -> 66%)\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「바위」\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【싸라기눈】 ===== | ||
+ | 얼음 타입이 아닌 포켓몬의 체력이 매턴 1/16 감소한다.\\ | ||
+ | 눈보라의 명중률이 100%가 된다. \\ | ||
+ | 솔라빔의 위력이 절반이 된다.\\ | ||
+ | 광합성, 아침햇살, | ||
+ | 기술 ' | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「얼음」.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【밤】 ===== | ||
+ | 장소에 나와있는 | ||
+ | 「고스트」타입과 「악」타입의 기술의 위력이 1.5배가 된다. \\ | ||
+ | 「섀도다이브」가 힘 모으기 없이 발동한다.\\ | ||
+ | 「달의불빛」이 회복량이 증량한다.\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「고스트」.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【별하늘】 ===== | ||
+ | 장소에 있는 모든 포켓몬의 명중이 1.1배가 된다. | ||
+ | 「드래곤」 「노말」타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.\\ | ||
+ | 일부 기술이 필중이 된다.(※「코멧펀치、「코메버스터」등)\\ | ||
+ | 일부 기술의 위력이 오른다.(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)\\ | ||
+ | 일부의 기술의 효과량이 오른다.(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배)\\ | ||
+ | 일부 기술이 발동하지 않게 된다.(※「메테오 드라이브」, | ||
+ | 「아침햇살」같은 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다.\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「드래곤」.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【농무】 ===== | ||
+ | 장소에 있는 「독」 「페어리」를 제외한 모든 포켓몬의 명중이 0.75배가 된다.\\ | ||
+ | 「독」 「페어리」타입의 기술의 위력이 1.5배가 된다.\\ | ||
+ | 일부 기술이 필중하게 된다.(※「미스트볼」등)\\ | ||
+ | 「아침햇살」같은 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효과가 약해진다.\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「독」.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【자기폭풍】 ===== | ||
+ | 「강철」타입의 「방어/ | ||
+ | 「페어리」타입의 「회피」가 0.75배가 된다.\\ | ||
+ | 매 T개시시, 「중력」「트릭룸」「원더룸」「매직룸」 중 하나가 T종료시까지 발생하게 된다.\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「강철」.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 【뇌천】 ===== | ||
+ | 「전기」 「땅」 타입이 아닌 포켓몬의 체력이 매턴 1/16 감소한다.\\ | ||
+ | 「전기」 타입 포켓몬의 「스피드」가 1.33배가 된다.\\ | ||
+ | 전자포, 번개의 명중률이 100이 된다.\\ | ||
+ | 일부 기술이 「방어」 등의 기술을 관통한다.(※「전기자석파」)\\ | ||
+ | 웨더볼의 타입은 「전기」. \\ | ||
====== 『트레이너 지령』 ====== | ====== 『트레이너 지령』 ====== | ||
- | ===== 지시 D ===== | + | ===== "지시 D" |
『공격지령』 : 1/ | 『공격지령』 : 1/ | ||
『돌격지령』 : 1/ | 『돌격지령』 : 1/ | ||
줄 58: | 줄 137: | ||
- | ===== 지시 C ===== | + | ===== "지시 C" |
『흘려라!』 : 1/ | 『흘려라!』 : 1/ | ||
『피해라!』 : 1/ | 『피해라!』 : 1/ | ||
줄 150: | 줄 229: | ||
===== 『역할』 ===== | ===== 『역할』 ===== | ||
==== 【에이스】 ==== | ==== 【에이스】 ==== | ||
- | 『에이스』… | + | 『에이스』… |
- | 『부동의 에이스』… | + | 『부동의 에이스』… |
- | 『무적의 에이스』… | + | 『필살의 에이스』… |
- | 『◯◯의 에이스』… | + | 『무적의 에이스』… |
- | 『◯◯의 에이스』… | + | 『ㅇㅇ의 에이스』… |
- | 『◯멸의 에이스』… | + | 『ㅇ멸의 에이스』… |
+ | |||
+ | ◯◯=「속도」선택 불가 | ||
[에이스 부수]\\ | [에이스 부수]\\ | ||
줄 168: | 줄 249: | ||
『대흑천』… 「선발」로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ | 『대흑천』… 「선발」로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
『위타천』… 「선발」로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 2배가 된다.\\ | 『위타천』… 「선발」로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 2배가 된다.\\ | ||
- | 『커맨더』… 상대가 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다. \\ | ||
- | 『포인트 가드』… 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.\\ | ||
줄 176: | 줄 255: | ||
『회복약』… 1/ | 『회복약』… 1/ | ||
『기묘한약』… 1/ | 『기묘한약』… 1/ | ||
- | 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.\\ | + | 『스타터』… 『역할』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.\\ |
줄 183: | 줄 262: | ||
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.\\ | 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.\\ | ||
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.\\ | 『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.\\ | ||
- | 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 | + | 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 |
줄 258: | 줄 337: | ||
[체이서 부수]\\ | [체이서 부수]\\ | ||
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. | 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== 【커맨더】 ==== | ||
+ | 『커맨더』… 상대가 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [커맨더 부수]\\ | ||
+ | 『디마케이트』… 상대가 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 명중을 완화(0.8배)시킨다. | ||
줄 270: | 줄 357: | ||
==== 【타이트엔드】 ==== | ==== 【타이트엔드】 ==== | ||
- | (특수) | + | (특수)\\ |
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.\\ | 『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.\\ | ||
『타이트 엔드 α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.\\ | 『타이트 엔드 α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.\\ | ||
줄 296: | 줄 383: | ||
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ | 『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ | ||
- | 『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.\\ | ||
- | 『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.\\ | ||
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | ||
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ | 『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ | ||
줄 307: | 줄 392: | ||
『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.\\ | 『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
- | 『극○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.\\ | ||
- | 『극○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.\\ | ||
『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | ||
『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ | 『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ | ||
줄 320: | 줄 403: | ||
대암 = 『바위』\\ | 대암 = 『바위』\\ | ||
대지 = 『땅』\\ | 대지 = 『땅』\\ | ||
- | 대뇌 = 『전기』\\ | + | 대전 = 『전기』\\ |
대령 = 『고스트』\\ | 대령 = 『고스트』\\ | ||
대염 = 『에스퍼』\\ | 대염 = 『에스퍼』\\ | ||
줄 329: | 줄 412: | ||
대투 = 『격투』\\ | 대투 = 『격투』\\ | ||
대요 = 『페어리』\\ | 대요 = 『페어리』\\ | ||
- | 대보 = 『노말』\\ | + | 대노 = 『노말』\\ |
대비 = 『비행』\\ | 대비 = 『비행』\\ | ||
대빙 = 『얼음』\\ | 대빙 = 『얼음』\\ | ||
줄 365: | 줄 448: | ||
『련기감퇴』… 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다. \\ | 『련기감퇴』… 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다. \\ | ||
『련기노도』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다. \\ | 『련기노도』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다. \\ | ||
- | 『중마의 법』… 1/ | + | 『중마의 법』… 1/ |
- | 『악마의 법』… 상대가 상태이상인 | + | 『악마의 법』… 상대가 상태이상인 |
+ | 『복마의 법』… 1/ | ||
+ | 『사마의 법』… 1/ | ||
+ | 『박마의 법』… 1/ | ||
+ | 『방마의 법』… 1/ | ||
『황금 사과』… 1/ | 『황금 사과』… 1/ | ||
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.\\ | 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.\\ | ||
줄 376: | 줄 463: | ||
===== 『익스펜션』 ===== | ===== 『익스펜션』 ===== | ||
- | 『익스펜션 (노말)』 … | + | 『익스펜션(노)』 … |
- | 『익스펜션 (불꽃)』 … 「얼음」 상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ | + | 『익스펜션(화)』 … 「얼음」 상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ |
- | 『익스펜션 (물)』 … T개시시, 중확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.\\ | + | 『익스펜션(수)』 … T개시시, 중확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.\\ |
- | 『익스펜션 (풀)』 … 자신을 대상으로 하는 상대의 변화 기술을 중확률로 무효화한다.\\ | + | 『익스펜션(초)』 … 자신을 대상으로 하는 상대의 변화 기술을 중확률로 무효화한다.\\ |
- | 『익스펜션 (전기)』 … 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다. 상대가 내보내는 「전기」기술을 저확률로 무효화한다.\\ | + | 『익스펜션(전)』 … 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다. 상대가 내보내는 「전기」기술을 저확률로 무효화한다.\\ |
- | 『익스펜션 (얼음)』 … 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ | + | 『익스펜션(빙)』 … 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ |
- | 『익스펜션 (격투)』 … 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ | + | 『익스펜션(격)』 … 「격투」기술이 상대의 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ |
- | 『익스펜션 (독)』 … 「독」상태에 의한 데미지가 「1/ | + | 『익스펜션(독)』 … 「독」상태에 의한 데미지가 「1/ |
- | 『익스펜션 (땅)』 … 설치 기술에 의한 데미지를 받지 않는다.\\ | + | 『익스펜션(지)』 … 설치 기술에 의한 데미지를 받지 않는다.\\ |
- | 『익스펜션 (비행)』 … 장소에 전개된 날씨의 단점을 받지 않게 된다. \\ | + | 『익스펜션(비)』 … 장소에 전개된 날씨의 단점을 받지 않게 된다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다. \\ |
- | 『익스펜션 (에스퍼)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ | + | 『익스펜션(염)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 20% 오른다.\\ |
- | 『익스펜션 (벌레)』 … 상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다. 내보내는 「벌레」기술의 데미지가 강화(1.33배)된다. \\ | + | 『익스펜션(충)』 … 상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다. 내보내는 「벌레」기술의 데미지가 강화(1.33배)된다. \\ |
- | 『익스펜션 (바위)』 … 「풀죽음」 상태가 되지 않는다. 공격을 받으면 저확률로 「속도」가 상승한다.\\ | + | 『익스펜션(암)』 … 「풀죽음」 상태가 되지 않는다. 공격을 받으면 저확률로 「속도」가 상승한다.\\ |
- | 『익스펜션 (고스트)』 … 상대의 「명중」의 상승 (강화)을 무시한다. \\ | + | 『익스펜션(영)』 … 상대의 「명중」의 상승 (강화)을 무시한다. \\ |
- | 『익스펜션 (드래곤)』 … 「체력」 종족 값이 약간(20) 증가한다.\\ | + | 『익스펜션(용)』 … 「체력」 종족값이 약간(25) 증가한다.\\ |
- | 『익스펜션 (악)』 … 상대가 내보낸 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.\\ | + | 『익스펜션(악)』 … 상대가 내보낸 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.\\ |
- | 『익스펜션 (강철)』 … 상대가 내보내는 | + | 『익스펜션(강)』 … 상대가 내보내는 |
- | 『익스펜션 (페어리)』 … 「특방」 종족 값이 약간(20) 증가한다.\\ | + | 『익스펜션(요)』 … 「특방」 종족값이 약간(25) 증가한다.\\ |
디아의_데이터_어장.1489882719.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)