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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_텅구리

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_텅구리 [2025/02/25 12:30] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_텅구리 [2025/08/30 10:53] (현재) 175.124.119.140
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 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 2025. 2. 1487어장.\\+기준일은 2025. 2. 2896어장.\\
  
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 【이름】 텅구리(알로라)(우르키오라 시파) /A・0・記号/B/BLEACH/虚圏.mlt/ウルキオラ・シファー\\ 【이름】 텅구리(알로라)(우르키오라 시파) /A・0・記号/B/BLEACH/虚圏.mlt/ウルキオラ・シファー\\
 【성별】 ♂\\ 【성별】 ♂\\
-【레벨】 50\\+【레벨】 54\\
 【타입】 불꽃/고스트 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/불꽃/얼음/페어리/독/풀 1/4배×벌레 0배×격투/노말)\\ 【타입】 불꽃/고스트 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/불꽃/얼음/페어리/독/풀 1/4배×벌레 0배×격투/노말)\\
-【성격】 대담 (공격×0.9 방어×1.1)\\+【성격】 고집 (공격×1.1 특공×0.9)\\
 【특성】 「피뢰침」 … 전기 타입 기술을 대신 맞는다.\\ 【특성】 「피뢰침」 … 전기 타입 기술을 대신 맞는다.\\
-【소지품】 「선제공격손톱」 … 지니게 하면 포켓몬이 20% 확률로 먼저 행동한다.\\+【소지품】 「굵은뼈」 … 탕구리 혹은 텅구리에게 지니게 하면 공격이 2배 올라간다.\\
  
  
 【종족치 (+노력치)】\\ 【종족치 (+노력치)】\\
 H  P : 60 (+252)\\ H  P : 60 (+252)\\
-공 격 : 80 (+252)\\+공 격 : **80** (+252)\\
 방 어 : 110 (+4)\\ 방 어 : 110 (+4)\\
-특 공 : 50\\+특 공 : __50__\\
 특 방 : 80\\ 특 방 : 80\\
 스피드 : 45\\ 스피드 : 45\\
 합 계 : 425\\ 합 계 : 425\\
  
-【능력치】\\ 
-H  P : 167\\ 
-공 격 : 145\\ 
-방 어 : 117\\ 
-특 공 : 70\\ 
-특 방 : 100\\ 
-스피드 : 65\\ 
  
 +【기술】 지진/**야습**/폴터가이스트/플레어드라이브\\
  
-【기술】 섀도본/분함의발구르기/뼈다귀부메랑/플레어드라이브\\ +지진」 … /물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉\\ 
- +야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉\\ 
-섀도본」 … 고스트/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다#랭크 #비접촉\\ +폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉\\
-분함의발구르기」 … /물리/75/100/10/0앞 턴에 기술이 빗나갔면 위력 2배. #접촉\\ +
-뼈다귀부메랑」 … /물리/50/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 다. #연타 #비접촉\\+
 「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\ 「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
  
-(54)「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란\\ 
 (60)「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\ (60)「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\
  
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 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다. 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
  
 +「파워휩」 … 배울 수 없다\\
 +「기습」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\
 +「그래스슬라이더」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\
 「우드해머」 … 요구치 55\\ 「우드해머」 … 요구치 55\\
 「야습」 … 요구치 7 / 55\\ 「야습」 … 요구치 7 / 55\\
-「기습」… 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\ 
  
  
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