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당신은_모험자_학원에서_무엇을_노리고_있습니까

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당신은_모험자_학원에서_무엇을_노리고_있습니까 [2016/03/13 09:43] – [일반스킬(2/5)] 175.214.60.26당신은_모험자_학원에서_무엇을_노리고_있습니까 [2021/05/08 00:40] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2016/03/15 23:45) 207.46.13.113
줄 51: 줄 51:
  
 <code> <code>
 +
 +스킬은 스테이터스에 따라 배울수있는 최대레벨이 결정되며 스킬레벨을 올리기 위해서는 
 +스킬에 걸맞는 스테이터스가 스킬레벨X10이 되어야 됩니다 
 +모든 스킬은 레벨 10이 마스터입니다
 +
 +스킬의 종류는 희귀도에 따라 각각 노말/레어/고유로 나뉘게 되며 스타일에 따라 물리/마술/특수로 나뉘게 됩니다
 +노말은 따로 표시하지 않고 있으며 레어부터 종류에 추가가 됩니다
 +
 각 캐릭터는 일반스킬을 5개까지 선택해서 배울수있습니다 각 캐릭터는 일반스킬을 5개까지 선택해서 배울수있습니다
 또한 기본레벨10에서 레벨이 +10이 될때마다 스킬창이 1개씩 늘어나지만 이 스킬은 예비스킬로 등록이됩니다 또한 기본레벨10에서 레벨이 +10이 될때마다 스킬창이 1개씩 늘어나지만 이 스킬은 예비스킬로 등록이됩니다
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 또한 스킬은 학원뿐만 아니라 친한 사람이라면 스킬을 배울수가 있습니다 또한 스킬은 학원뿐만 아니라 친한 사람이라면 스킬을 배울수가 있습니다
 단 캐릭터에 맞지 않겠다 싶은 스킬들은 배울수가 없습니다 단 캐릭터에 맞지 않겠다 싶은 스킬들은 배울수가 없습니다
 +
 </code> </code>
  
줄 143: 줄 152:
 96~99 레어 96~99 레어
 100 유니크 100 유니크
 +
 +전투종료후 상대의 스킬-상대스킬로 인한 아군의 경감스킬의 확률로 부상을 입습니다
 +1~30 경상-> 전 스테이터스 10%감소 스킬레벨 1감소(중복3회) 도주10% 감소
 +31~60 중상-> 전 스테이터스 50%감소 스킬레벨 5감소(중복2회시 치명상이 됩니다) 도주 50% 감소
 +61~90 치명상-> 전 스테이터스 90%감소 스킬레벨 9감소 레벨 10%감소 도주 90% 감소
 +91~100 사망
 +
 +몬스터를 쓰러트리고 얻는 경험치의 량은 기본 몬스터의 레벨을 기준으로 하고 자기레벨보다
 +-6이하 경험치 없음
 +-3이하 경험치 반감
 +-2~+2 변화없음
 ++3이상 경험치 2배
 ++6이상 경험치 4배
 +
 +만약 전투에서 패배할경우 경상(1단계)를 입고 도주를 하며 실패시 중상 또 실패시 사망처리가 된다
  
 </code> </code>
줄 231: 줄 255:
    ○권법(아류) LV:1 (종류:물리 속성:無 타이밍:상시)-MAX    ○권법(아류) LV:1 (종류:물리 속성:無 타이밍:상시)-MAX
      기본적인 권법(아류)를 배웠다      기본적인 권법(아류)를 배웠다
-     스테이터스 선택시 [근]이 걸릴경우 승률을 5% 올릴수있+     스테이터스 선택시 [근]이 걸릴경우 상대의 승률패널티 5%를 부여한
  
    ○카운터 LV:2 (종류:물리 속성:無 타이밍:상시)    ○카운터 LV:2 (종류:물리 속성:無 타이밍:상시)
줄 313: 줄 337:
  
    ○마술(雷) LV:2 (종류:마술 속성:雷 타이밍:상시)    ○마술(雷) LV:2 (종류:마술 속성:雷 타이밍:상시)
-     스테이터스 선택으로 [마]가 선택될경우 자신의 승률을 10% 상승시킨다 +     스테이터스 선택으로 [마]가 선택될경우 상대의 승률패널티 10%를 부여한다 
-     또한 적진에 水속성이 있을경우 승률을 추가로 6% 상승시키고 地속성이 있을경우 승률을 6% 내린다+     또한 적진에 水속성이 있을경우 승률패널티를 추가로 6% 상승시키고 地속성이 있을경우 6% 내린다
  
    ○마술장벽(雷) LV:2 (종류:마술 속성:雷 타이밍:상시)    ○마술장벽(雷) LV:2 (종류:마술 속성:雷 타이밍:상시)
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