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당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미

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당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미 [2018/03/12 10:22] 쿠파루파당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미 [2020/06/28 09:25] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/12/04 01:58) 121.159.205.170
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 +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터|2장 에너미 데이터]]
  
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 ===== 2장 에너미 데이터 ===== ===== 2장 에너미 데이터 =====
  
 +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터|2장 에너미 데이터]]
  
-==== 마곳 3인방 ==== 
-<code> 
-【NAME】 "허무의" 마곳 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■■□:B(40) 
-【내구】■■■□□:C(30) 
-【민첩】■■■□□:C(30) 
-【마력】■■□□□:D(20) 
-【행운】■■□□□:D(20) 
- 
-【전투 데이터:"허무의" 마곳】 
- 
-【HP】115/115 
-【MP】60/60 
-【MC】0/4 
- 
-【A공】8  【B공】9  【C공】8 
-【방어】0 【마공】4  【마방】0 
- 
-【보유스킬】 
-○타락병충:- 
-어떠한 요인에 의해 타락한 정령과 생물의 상념이 융합한 개체. 
-있는 것은 오로지 충동에 따른 파괴뿐. 
-그들이 본래는 어떤 모습이었는지, 이제는 조금도 남아있지 않다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대가:자신』 
- 
-자신이 메인 참전자일 때, 【공격】+1 
- 
- 
- 
- 
- 
-○광화:C 
-행운과 마력을 제외한 패러미터를 랭크업시키지만, 
-언어 능력을 잃고 복잡한 사고를 할 수 없게 된다. 
- 
-[DATA]『 종별:일반/타이밍:상시/소모MP:20』 
- 
-이 효과는 전투 시작 시 자동으로 사용된다. 
-그 전투 동안 행운과 마력을 제외한 패러미터에 +「10」의 수정을 주고 
- 자기 진영의 커맨드가 「1」수 공개된다.(적용됨) 
- 
- 
- 
- 
- 
-○허무의 주언:- 
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. 
-멋대로 타인의 가치를 깔아내리는, 무차별적인 폭언. 
-――이지만. 광화에 걸려 사용할 수 없게 되었다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대가:10MP』 
- 
-1턴에 1번 사용가능. 이번 턴 종료시까지 적진 메인 참전자의 「방어」를 -1한다. 
-또한, 20%의 확률로 이번 턴 종료시까지 적진 메인 참전자가 받는 대미지 +1.(나쁜 상태이상 취급) 
-이지만 현재 사용불가. 
- 
- 
- 
-【NAME】 "희생의" 마곳 & "희망의" 마곳 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■□□:C(30) 
-【내구】■■□□□:D(20) 
-【민첩】■■□□□:D(20) 
-【마력】■■□□□:D(20) 
-【행운】■■□□□:D(20) 
- 
- 
-【전투 데이터:"희생의" 마곳&"희망의" 마곳】 
- 
-【HP】90/90 
-【MP】60/60 
-【MC】0/4 
- 
-【A공】6  【B공】7  【C공】6 
-【방어】0 【마공】4  【마방】0 
- 
-○희망의 주언:C 
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. 
-독선과 오만에 사로잡혀 절벽을 향해 상대를 채찍질하는, 추악한 선의. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:전투 시작시 / 대가:10MP』 
- 
-아군 1체에게 『광화:C』를 부여한다. 
-매턴 종료시, 10MP를 지불하지 않으면 취소된다. 
- 
-○희생의 주언:D 
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. 
-상대의 의사를 일절 생각하지 않는, 일방적인 자기 희생. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:커맨드 선택시 / 대가:5MP』 
- 
-1턴에 1번 커맨드를 지정하고 사용가능. 
-해당 커맨드와 그 다음 커맨드 동안 자진 메인 참전자가 받는 대미지를 1.5배하여 대신 받는다. 
- 
-캐릭터 카드 
- 【마곳】 
- 
-"세계를 좀 먹는 것." 
- 
-■ 시크릿 가든 
- 
-【타락병충】                      구더기 
-세계의 시체 속에서 기어나오는 해충들. 마곳은 그중에서 가장 낮은 개체이다. 
-사악한 신이 힘이 지상에 흘러내려, 타락한 정령과 지성체의 상념이 융합되어 만들어진다. 
-처음에는 약하디 약하지만 사악한 신의 힘이 강해질수록 이들 또한 강해진다. 
-또한 그들이 하는 말은 때때로 상대의 정곡을 꿰뚫거나 상처를 주지만 
-그냥 아무렇게나 떠드는 이야기라 딱히 대단한 의미가 있는 것은 아니다. 아마도. 
- 
-</code> 
----- 
-==== 스팅몬 ==== 
-<code> 
-【NAME】스팅몬… 곤충계 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■□□□:D(E)(20) 
-【내구】■■□□□:D(20) 
-【민첩】■■■■□:B(C)(40) 
-【마력】■□□□□:E(10) 
-【행운】■■■□□:C(30) 
- 
-【전투 데이터:스팅몬】 
- 
-【HP】80/80 
-【MP】30/30 
-【MC】2/2 
- 
-【A공】6  【B공】4  【C공】4 
-【방어】0 【마공】2 【마방】0 
- 
-○『스팅거』 
-스팅몬의 팔에 나있는 뾰족한 가시. 
-스팅몬의 체내에서 생선된 독이 분비되는 곳이기도 하다. 
- 
-[DATA:Weapon] 
- 
-자신이 사용한 독의 효과가 발휘될 시, 독의 효과에 턴 종료시 「HP」 5점 감소를 추가. 
- 
- 
-○디지털 몬스터:D 
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬. 
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 그에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. 
-서로 이질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. 
-D랭크는 성숙기라 분류되는 디지몬들에게 부여된다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- 
-・이 캐릭터의 전투데이터를 은폐한다. 
- 
-・D이하의 해석 스킬을 무효화한다. 
- 
- 
-○독샘:E 
-체내에서 자체 생성되는 독액. 
-그다지 강하지는 않다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과 참조 / 대상:효과 참조』 
- 
-전투 시작시, 자신의 소지품에 『마비독』을 1개 추가한다. 
- 
-○『마비독』 
-점성있는 노란 액체. 
-몸이 저려오게 한다. 
- 
-[DATA:ITEM] 『종별:소모품(독) / 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:1인 / 등급:D』 
- 
-날붙이에 속하는 『종별:무기』가 있을 때 사용 가능. 
-사용된 턴 동안 자진에 「우위」가 2번 이상 나왔을 때, 다음 턴 적진 메인참전자의 【민첩】에 -10을 한다. 
-『종별:독』과 중복사용이 불가하다. 
- 
- 
-○일격이탈:B 
-고속으로 강습하여 빠르게 안전권으로 물러나는 기술. 
-스팅몬은 적에게 상처를 입히고 도망치는걸 반복하여, 
-상대를 천천히 지치게 한 후 급소를 노려 죽여 잡아먹는다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과 참조/ 대상:효과 참조』 
- 
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- 
-・「타이밍:상시」 
-퇴각에 필요한 MC 사용량이 「-2」되지만, 이 효과로 퇴각할 경우 자신만 이탈할 수 있다. 
- 
-・「타이밍:커맨드 선언시/ 대상:적 1체 / 소모MP:10MP」 
-4 커맨드간 【A공】에 「+4」의 수정을가한다. 
-이 효과는 1 전투에 1 회까지 사용할 수있다. 
- 
- 
-○와일드:D 
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. 
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 
-・【내구】과 【근력】중 하나에 최저 보증을 D(20)까지 준다.(적용됨) 
- 
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. 
-</code> 
----- 
-==== 세르곤 ==== 
-<code> 
-【NAME】세르곤… 식물계 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■□□□:D(20) 
-【내구】■■■□□:C(30) 
-【민첩】■■□□□:D(E)(20) 
-【마력】■□□□□:E(10) 
-【행운】■■□□□:D(20) 
- 
- 
-【전투 데이터:세르곤】 
- 
-【HP】90/90 
-【MP】30/30 
-【MC】0/2 
- 
-【A공】4  【B공】4  【C공】5 
-【방어】0 【마공】2  【마방】0 
- 
-【Weapon】 
- 
-(없음) 
- 
-○폭산하는 포자:C 
-상처를 통해 체내에 들어가 뿌리내려 기침, 고열, 환각을 유발하는 버섯 포자. 
-파르곤의 전신에 뿌리내린 버섯들은 충격에 반응하여 대량의 포자를 내보낸다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:10』 
- 
-커맨드 비교후 자진의 【우위】가 2개 있을 경우, 
-적진 【메인】참전자는 턴 종료시 「HP」가 「5」 점씩 줄어든다.(나쁜 상태이상)(중복가능) 
- 
- 
-○와일드:D 
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. 
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 
-・【내구】과 【근력】중 하나에 최저 보증을 D(20)까지 준다.(적용됨) 
- 
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. 
- 
- 
-○기아:D 
-끝없이 허기를 느끼는 상태. 
-신경이 날카로워지고 짜증이 늘어나기도 한다. 
-세르곤은 체내의 영양분 대부분을 기생당한 버섯에게 흡수당하고 있다. 
-때문에 아무리 먹어도 늘 배고픔에 시달리게된다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 
- 
-매 턴 시작시, 「HP」가 「10」점 감소하고 【B 공】이 「+2」점의 수정이 된다.(중복 가능) 
- 
- 
-○포켓몬스터:- 
-빈사 상태가 되면 신체가 줄어드는 종족. 
-한번 굴복하면 고분고분하게 되기에 테이머들이 주로 찾는 종이기도하다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 
- 
-・체력이 10%이하일 때, 상대의 『테이밍』의 성공률에 「+50」%한다. 
-</code> 
----- 
-==== 디아블로몬 ==== 
-=== 1형태 아마게몬 === 
-<code> 
-【NAME】아마게몬 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■■□:B(40) 
-【내구】■■■■□:B(40) 
-【민첩】■■■■■:A(50) 
-【마력】■■■□□:C(30) 
-【행운】■□□□□:D(20) 
- 
- 
-【전투 데이터:아마게몬】 
- 
-【HP】145/145 
-【MP】90/90 
-【MC】0/6 
- 
-【A공】9  【B공】8  【C공】8 
-【방어】0 【마공】6  【마방】0 
- 
- 
-【Weapon】 
- 
-(없음) 
- 
-【보유 스킬】 
- 
-○디지털 몬스터:A 
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬. 
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 그에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. 
-서로 이질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. 
-A랭크는 극희 희소한 초궁극체라 분류되는 디지몬들에게 부여된다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- 
-・이 캐릭터의 전투데이터를 은폐한다. 
- 
-・A이하의 해석 스킬을 무효화한다. 
- 
-○정신오염:B- 
-정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. 
-그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. 
-때로는 자해한다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
- 
-・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. 
- 
-・전투 턴 시작시 20%의 확률로 자신에게 【B공】만큼의 대미지를 준다. 
- 
-○포식자:B 
-먹이사슬 상층부에 위치하고 있는 것을 증명하는 스킬 
-사냥한 먹이를 집어삼켜. 순식간에 분해해 피와 살로 화한다. 
-…인간 역시 예외는 아니다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 / 소모MP:10』 
- 
-적진의 인물의 「HP」가 0이 되었을 때, 전투에서 「제외」시키고 
-해당 캐릭터의 「남은 MP」만큼 자신의 「HP」를 회복한다.(남은 수 버림) 
- 
-○입체기동:A 
-벽과 천장을 자유자재로 이동하며 싸우는 전투법. 
-상대의 사각에서 덥쳐오거나 대응할 수 없는 곳으로 이동한다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 
- 
-・1턴에 3번까지 사용 가능하다. 커맨드 선택시 커맨드 1개를 선택하여 발동. 
-선택한 커맨드 결과가 【무승부】, 【우위】였을 때, 해당 커맨드의 대미지를 【서브】혹은 【기타】참전자중 1체에게 줄 수 있다. 
- 
-・자진과 적진의 【민첩】 비교에서 우위를 얻었을 높을 때, 1수 개시한다. 
- 
-○와일드:B 
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. 
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 시작시 / 대상:자신』 
- 
-・【내구】, 【근력】, 【민첩】 중에 2가지의 최저 보증의 B(40)까지 준다.(적용됨) 
- 
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. 
- 
-○ 전투 속행:C 
-빈사의 상처를 입어도 전투를 계속하는 능력. 
-그에게 부여된 명령은 그를 죽음에 다다르게 해주지 않는다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』 
- 
-・ 전투시 당신은 [MP]가 -「60」가 될 때까지 대가 MP를 소비 할 수있다. 
- 
-・ 전투 종료 후, 당신의 [MP]가 「0」이하인 경우 [MP]는 「1」이된다. 
- 
-【SPECIAL】 
- 
-○자가복제-환상분열:D 
-무수한 자신을 복제해 내는 능력. 
-고독 속에서 스스로를 끝없이 원망한 끝에 생겨난 자아분열. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조』 
- 
-전투 시작시 선언하여 발동한다. 자신의 HP와 MP를 절반으로 하고, 
-자신과 같은 【전투 스테이터스】와 스킬 2개를 가진 개체를 복제하여 전투에 참여시킨다. 
-해당 개체의 「최대 HP」와 「최대 MP」는 현재 아마게몬의 「HP」와 「MP」이다. 
- 
-○낙원상실-파라다이스 로스트:B 
-스스로의 죄로 받은 저주의 낙인. 
-자신의 몸에서 방사되는 사기死氣를 최대출력으로 쏘아낸다. 
-상대의 몸에 파고든 사기는 상대의 몸을 갉아먹어 죽음에 이르게 한다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 』 
- 
-자신을 제외한 자진 참전자의 「최대 HP」가 「10」점. 「최대 MP」가 「20」점 감소한다. 
-또한 EX 턴에 MC 「2」점과 MP 「40」점을 지불하여 발동을 선언한다. 
-적진 전체에 【60점】의 대미지를 주고, 
-이 스킬로 대미지를 입은 캐릭터는 매턴 「HP」가 「20」점씩 감소하게된다.(나쁜 상태이상) 
-</code> 
-=== 2형태 디아블로몬 === 
-<code> 
-【NAME】디아블로몬 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■■□:B(40) 
-【내구】■■■□□:C(B)(30) 
-【민첩】■■■■□:B(40) 
-【마력】■■■□□:C(30) 
-【행운】■■□□□:D(20) 
- 
- 
-【전투 데이터:디아블로몬】 
- 
-【HP】120/120 
-【MP】90/90 
-【MC】0/6 
- 
-【A공】8  【B공】8  【C공】7 
-【방어】0 【마공】6  【마방】0 
- 
- 
-【Weapon】 
- 
-(없음) 
- 
-【보유 스킬】 
- 
-○약체화:- 
-부상, 저주 등의 요인으로 힘이 본래 이하로 떨어져있다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
- 
-일부 전투 스테이터스와 스킬의 랭크가 하락한다. 
- 
-○디지털 몬스터:B(A) 
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬. 
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 그에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. 
-서로 이질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. 
-B랭크는 궁극체라 분류되는 디지몬들에게 부여된다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- 
-・이 캐릭터의 전투데이터를 은폐한다. 
- 
-・B이하의 해석 스킬을 무효화한다. 
- 
-○정신오염:B- 
-정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. 
-그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. 
-때로는 자해한다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
- 
-・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. 
- 
-・전투 턴 시작시 20%의 확률로 자신에게 【B공】만큼의 대미지를 준다. 
- 
-○포식자:C(B) 
-먹이사슬 상층부에 위치하고 있는 것을 증명하는 스킬 
-사냥한 먹이를 집어삼켜. 순식간에 분해해 피와 살로 화한다. 
-…인간 역시 예외는 아니다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 / 소모MP:10』 
- 
-적진의 인물의 「HP」가 0이 되었을 때, 전투에서 「제외」시키고 
-해당 캐릭터의 「남은 MP/2」만큼 자신의 「HP」를 회복한다.(남은 수 버림) 
- 
-○입체기동:B(A) 
-벽과 천장을 자유자재로 이동하며 싸우는 전투법. 
-상대의 사각에서 덥쳐오거나 대응할 수 없는 곳으로 이동한다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 
- 
-・커맨드 선택시 커맨드 1개를 선택하여 발동한다. 
-선택한 커맨드 결과가 【우위】였을 때, 해당 커맨드의 대미지를 【서브】혹은 【기타】참전자중 1체에게 줄 수 있다. 
- 
-・자진과 적진의 【민첩】 비교에서 우위를 얻었을 높을 때, 1수 개시한다. 
- 
-○와일드:B 
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. 
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 시작시 / 대상:자신』 
- 
-・【내구】, 【근력】, 【민첩】 중에 2가지의 최저 보증의 B(40)까지 준다.(적용됨) 
- 
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. 
- 
-○ 전투 속행:D(C) 
-빈사의 상처를 입어도 전투를 계속하는 능력. 
-그에게 부여된 명령은 그를 죽음에 다다르게 해주지 않는다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
- 
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』 
- 
-・ 전투시 당신은 [MP]가 -「40」가 될 때까지 대가 MP를 소비 할 수있다. 
- 
-・ 전투 종료 후, 당신의 [MP]가 「0」이하인 경우 [MP]는 「1」이된다. 
- 
-【SPECIAL】 
- 
-○자가복제-환상분열:- 
-무수한 자신을 복제해 내는 능력. 
-스스로를 끝없이 원망한 끝에 얻어낸 자아분열. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 지금은 사용할 수 없다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 /』 
- 
-(사용불가) 
- 
-○낙원상실-파라다이스 로스트:D(B) 
-스스로의 죄로 받은 저주의 낙인. 
-자신의 몸에서 방사되는 부정의 파동을 최대출력으로 쏘아낸다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
- 
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 』 
- 
-자신을 제외한 자진 참전자의 「최대 HP」가 「10」점. 「최대 MP」가 「20」점 감소한다. 
-또한 EX 턴에 MC 「2」점과 MP 「40」점을 지불하여 발동을 선언한다. 
-적진 전체에 【20점】의 대미지를 주고, 
-이 스킬로 대미지를 입은 캐릭터는 매턴 「HP」가 「5」점씩 감소하게된다.(나쁜 상태이상) 
-</code> 
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- 
-==== 타마모노노에 ==== 
- 
-=== "백면인" 타마모노노에 === 
-<code> 
-【NAME】"백면인" 타마모노노에…동물계 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■■□:B(40) 
-【내구】■■■□□:C(30) 
-【민첩】■■■★□:B+(A+)(50) 
-【마력】★★★★★:EX(100) 
-【행운】■■■□□:C(30) 
- 
-【전투 데이터:타마모노노에】 
-【HP】109/120(160) 
-【MP】400/400 
-【MC】0/20 
- 
-【A공】19(+10) 【B공】18(+10)  【C공】17(+10) 
-【방어】0 【마공】25(+ 5)  【마방】5 
- 
-【보유 스킬】 
-[특수] 
- ○『Boss Monster α』:EX 
- 괴물을 이끄는 괴물. 
- 사악한 신의 첨병. 마물의 왕. 
-역할은 낫. 질주하며 적의 목을 추수하는 마(魔)의 주구. 
- 
- [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
- 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- ・【공격】 +10을 한다. 
- ・최대 「MP」 +100점의 수정을 한다. 
- 
- ○『시기의 요호왕』:EX 
- 칠대죄 중 하나. 
- 시기의 이름을 거머쥔 샤가. 
- 그것은 세계를 질투하며, 더러운 오탁속으로 끌어내림을 반복한다. 
- 아무리 그것을 반복해도 자신은 구제 받을 수 없음을 앎에도. 
- 
- [DATA] 『종별:칭호 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 
- 이 캐릭터가 적진에 대미지를 주었을 때, 
- 적진에 발생중인 【공격】【방어】【마공】【마방】에 대한 상승치를 모두 「반전」한다. 
- 
- 
- ○『정신오염』:EX 
- 정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. 
- 그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. 
- 이미 다른 세계의 법칙으로 움직이고 있다. 
- 
- [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
- 
- 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- ・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. 
- ・동랭크 이상의 『정신오염』스킬이 없으면 대화할 수 없다. 
- ・전투에서 승리했을 때 상대에게 자신과 같은 랭크의 『정신오염』을 부여한다. 
- 
- ○『인간불신』:EX 
- 타인을 끝없이 의심하고 믿지 못하는 정신. 
- 이 랭크의 소유자와 제대로된 관계를 맺는 것은 불가능할 것이다. 
- 완전히 세계와 분리된 정신성. 
- 그 목소리는 닿지않고― 
- 
- [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
- 
- 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- ・동랭크 이하의 『종별:언어』의 스킬과 자신 이외로부터 받는 나쁜 상태이상를 무효화한다. 
- ・【HP】가 0이 되는 공격을 받을 때, 턴 종료시까지 모든 대미지를 회피한다. 1전투 중 1번만 발동한다. 
- 
- 
-[종족] 
- 
-○『여우구슬』:A+ 
-여우형 생명체가 오랜 시간에 걸쳐 자신의 마력과 열량을 가다듬어 만들어내는 특수한 마정석. 
-뛰어난 재능과 경험을 쌓은 여우가 1cm정도의 작은 구슬 형태를 만드는 데도 10년이 걸린다. 
-제작에 많은 힘을 필요로 하기에 제작 중에 적에게 습격당해 사망하거나 심할 경우 아사한다. 
-―그러나 그렇게 해서 만들어진 여우구슬은 마력제어에 특별한 효과를 발휘하여 
-일부 지방에서 신이나 괴물로 전해지는 여우는 이러한 여우구슬을 상당한 크기로 키워낸 결과라고 전해진다. 
-천년을 쌓아온 그 정수에 비하기는 커녕 열단계 아래조차 이 세계에는 존재치 않는다. 
- 
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 
- 
-・이 스킬을 【Weapon】으로 취급한다. 
-자진의 【마공】【마방】에 「+5」점의 수정을 가한다. 
-또한 매 턴 시작시 【MC】를 추가로 1점 획득하고 상대가 【MC】를 지불하여 스킬을 발동할 때, 
-같은 점 이하의 【MC】를 지불하는 것으로 취소 혹은 위력을 감소시킬 수 있다. 
- 
-[고유] 
-○『주술』:A+ 
-옛날부터 일부 종족들 사이로 전해져온 마술 대계. 
-「자신의 육체를 소재로 재편성」하는 술식이며, 대마력의 영향을받지 않는다. 
-백면인은 자신을 토벌하러온 군대를 몇 번이고 사이한 술법으로 붕괴시켜왔다. 
- 
-[DATA] 『종별:마술 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대가:10MP』 
- 
-1 전투 턴에 3번 【A공】【B공】【C공】 중 1 종을 선택한다. 
-그 전투 턴의 동안 선택한 이 캐릭터의의 【공격】은 【마공】으로 판정 할 수 있고. 
-또한 선택한 턴에서 【우위】를 얻을 때 바로 다음 커맨드에 상대가 사용하는 『스킬』을 취소 할 수있다. (나쁜 상태 취급) 
-이 스킬은 적진의 「EX」랭크 이외의 『○ 대마력』의 영향을받지 않는다. 
- 
- 
-○『이성 증발』:B 
-대아가 소아에 삼켜 진 상태. 손실된 이성은 「사람으로써」그것을 의미하며, 반드시 지성과 정신을 잃는다는 걸 뜻한다.  
-이 스킬은 「직감」도 겸하고있어 전투시 자신에게 있어 최적의 전개를 읽는 것도 가능. 
- 
- [DATA] 『타입:이능 (괴물) / 시간:효과 참조 / 대가:없음』 
- 
-이 기술은 다음의 효과를 가진다. 
-· 자신에 대한 「종별:정신」에 의한 효과를 모두 무효화 할 수있다. 
-· 전투시 항상 상대의 커맨드를 「1」수 개시 할 수있다. 
-· 자기 진영의 「무승부, 열위」가 2 개 이상 존재할 때, 그 중 하나를 「자기 진영의 승리」로 변경할 수있다. 
-이 효과는 1 전투 턴에 2 번까지 발동 할 수있다. 
- 
-[범용] 
- 
-○『메가보디』:EX 
-상궤를 벗어난 거대한 신체 
-단순한 몸의 휘둘름도 상대 전체를 위협한다. 
-백면인의 그것은 거대한 산맥에 준한다. 
-명백히 가장거대한 단일 개체이며, 만약 백면인보다 큰 것이 있다면 그것은 그야말로 「신」뿐이겠지. 
- 
-[DATA] 『종별:일반 / 타이밍:효과참조/ 대가:효과참조 』 
- 
-이 캐릭터는 전투 시 【메인】과 【서브】, 【기타】를 모두 차지하며 인원수 보정에 따른 수 개시 페널티를 무시한다. 
-「커맨드 비교」에 영향을 주는 EX랭크 이하의 스킬을 무시한다. 
-커맨드 선택이 「6」수에서 「12」수가 된다. 
- 
-[DATA] 『종별:일반 / 타이밍:커맨드 선택시 선언/ 대가:10MP』 
- 
-・자신이 「메인 참전자」에게 주는 대미지를 「서브 참전자」와 「그 외」에게도 준다. 
- 
-○괴력:A++ 
-일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성. 
-사용함으로써 근력을 향상시킨다. 지속 시간은 「괴력」의 랭크에 의한다. 
- 
-[DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:5MP 」 
- 
-1 전투 턴 동안 [B 공]에 + 「10」의 수정을가한다. 
-이 효과는 1 전투에 2(3)회까지 사용할 수있다. 
- 
- 
-○아홉 갈래의 공황:EX 
-백면인이 가진 9개의 권능이자 백면인 그 자체를 나타하는 공포의 상징 
-9개의 꼬리는 각각 그 자체로 강력한 힘을 가진 마물이며, 
-백면인의 몸에 깃들어있는 동안 백면인을 무적의 재앙으로 바꾸어낸다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대가:없음』 
- 
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
- 
-・이 캐릭터의 스킬은 EX랭크 미만의 스킬로는 봉인되지않는다. 
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-・상대의 커맨드를 「3」수 개시한다.(봉인) 
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-・이 캐릭터의 【마공】점 이하의 대미지를 무시한다.(봉인) 
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-・캐릭터가 상대에게 주는 대미지가 감소하지 않는다. 
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-・상대가 자신에게 주는 대미지를 「1/2」로 한다. 
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-・턴 종료시 「HP」를 100점 회복한다.(봉인) 
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-・턴 종료시 「MP」를 200점 회복한다.(봉인) 
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-・턴 종료시 MC를 3점 추가 획득한다.(봉인) 
- 
-・9턴 째 종료시 이 캐릭터는 전투에서 승리한다. 
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-또한 이 스킬의 효과를 랜덤하게 하나 봉인하는 것으로 『미수』 유닛을 1체 소환한다.(중복 가능) 
-위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때―――― 
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-―위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다. 
-</code> 
 ===== 1장 비조우 데이터 ===== ===== 1장 비조우 데이터 =====
  
당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미.1520850149.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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