사용자 도구

사이트 도구


꿈_기술

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
꿈_기술 [2020/10/05 02:06] – [「물리」] 211.114.22.79꿈_기술 [2025/03/22 09:38] (현재) – [「물리」] 112.144.22.121
줄 106: 줄 106:
 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\ 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\
-기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\+기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.\\
 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\
 파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
줄 183: 줄 183:
 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\
-거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+거합베기… 물리/노말/120/─/단일/+2/O/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\ 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\
 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
줄 407: 줄 407:
 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\ 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\
 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\
-로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\+로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
줄 598: 줄 598:
 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-깜짝베기… 물리/악/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
 지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ 지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\
 기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\
 DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 +깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
줄 622: 줄 622:
 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\
 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-이블볼… 특수/악/80/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\+이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\
 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\ 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\
 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\ 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\
줄 837: 줄 837:
 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\
-솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\+솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\
 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
꿈_기술.1601863564.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/10/05 02:06 저자 211.114.22.79

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki