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꿈_기술

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꿈_기술 [2020/08/17 00:59] 107.181.177.139꿈_기술 [2025/03/22 09:38] (현재) – [「물리」] 112.144.22.121
줄 5: 줄 5:
 메탈버스트… 물리/강철/─/100/단일/±0/X/상대의 기술의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 메탈버스트… 물리/강철/─/100/단일/±0/X/상대의 기술의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\
 헤비봄버… 물리/강철/─/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 헤비봄버… 물리/강철/─/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-발칸포… 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술. 선제기술.\\ +발칸포… 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술. 선제기술.\\ 
-불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/X/「펀치」기술. 선제기술.\\+불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/X/「펀치」기술. 선제기술.\\
 기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
 메탈크로우… 물리/강철/50/95/단일/±0/O/1할 「공+1」.\\ 메탈크로우… 물리/강철/50/95/단일/±0/O/1할 「공+1」.\\
줄 12: 줄 12:
 더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할 「풀죽음」.\\ 더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할 「풀죽음」.\\
 마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-랜덤스파이크… 물리/강철/65/75/단일/±0/O/1~3회 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다(C+1)\\+랜덤스파이크… 물리/강철/65/75/단일/±0/O/1~3회 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)\\
 강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」. 1할 「공+1」.\\ 강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」. 1할 「공+1」.\\
-스마트혼… 물리/강철/70/─/단일/±0/X/「뿔」「혼」등의 기술. 「필중」기술. \\+스마트혼… 물리/강철/70/─/단일/±0/X/「뿔」「혼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞는다.\\ 되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞는다.\\
-투구나누기… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\ +투구나누기… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 
-실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/방어 관통」기술. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\+실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「관통」기술. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 사철의칼… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「전기」타입, 「특성:자력」에도 「효과 발군」.\\ 사철의칼… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「전기」타입, 「특성:자력」에도 「효과 발군」.\\
 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\
줄 32: 줄 32:
 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\
 마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 「마비」.\\ 마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 「마비」.\\
-풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.\\ 아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.\\
 아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중 시,  1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중시,  1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ +철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 
-수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\+수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
  
줄 48: 줄 48:
 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\ 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\
-철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 철벽… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\ 철벽… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\
-바디퍼지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「속+2」\\+바디퍼지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「속+2」.\\
 기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.\\ 기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.\\
 금속음… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.\\ 금속음… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.\\
줄 62: 줄 62:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 카운터… 물리/격투/─/100/단일/-5/O/상대의 「물리기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 카운터… 물리/격투/─/100/단일/-5/O/상대의 「물리기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\
-걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/X/「킥」기술. 명중 시, 「강제교대」.\\ +걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/X/「킥」기술. 명중시, 「강제교대」.\\ 
-마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술\\+마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술.\\
 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\
 차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 「텔레키네시스」.\\ 차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 「텔레키네시스」.\\
-배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중 시, 「강제 교대」.\\+배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중시, 「강제 교대」.\\
 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 「풀죽음」.\\
줄 78: 줄 78:
 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\
-한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\ +한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\ 
-크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\+크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
줄 86: 줄 86:
 사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\ 사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\
 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「속-1」.\\+암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「속-1」.\\
 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.\\ 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.\\
 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
줄 93: 줄 93:
 브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 「특공-1」.\\ 브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 「특공-1」.\\
 힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\ 힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\
-엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방-1」.\\ +엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.\\ 
-인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 체력이 1/2 감소다.\\+무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소다.\\
 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
-진공파… 특수/격투/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\+진공파… 특수/격투/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\
 손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\ 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\
-기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ +기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.\\ 
-파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중 시, 자신의 「특공 -2」.\\ +파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 
-파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 118: 줄 118:
 사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
 핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 「마비」.\\ 핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 「마비」.\\
-야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\+야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\
 그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.\\ 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.\\
 섀도크루… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 섀도크루… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「저주」\\+저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「저주」.\\
 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\
 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\
-고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다. 「방어 관통」기술.\\+고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\
-섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다. 「방어 관통」기술.\\+섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\
  
줄 144: 줄 144:
 나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\
 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\ 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\
-섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 이상한빛… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 이상한빛… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\
-저주… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소다. 상대를 「저주」상태로 한다.\\+저주… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 최대 체력의 1/2를 감소시킨다. 상대를 「저주」상태로 한다.\\
 진혼가… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.\\ 진혼가… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.\\
 미라만들기… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「미라」로 한다.\\ 미라만들기… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「미라」로 한다.\\
-영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/체력을 1/4 소모해 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\+영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\
 땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\ 땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\
줄 166: 줄 166:
 분노의앞니… 물리/노말/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 분노의앞니… 물리/노말/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\
-페인트… 물리/노말/30/100/단일/-3/X/방어 관통」기술.\\+페인트… 물리/노말/30/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 더블어택… 물리/노말/35/90/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 더블어택… 물리/노말/35/90/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
 속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
-전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\+전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\
 야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 나온 T, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 나온 T, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 브레이크댄스… 물리/노말/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「공+1」.\\ 브레이크댄스… 물리/노말/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「공+1」.\\
-거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\+거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.\\ 꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.\\
-신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술.\\+신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술.\\
 메가톤펀치… 물리/노말/80/85/단일/±0/O/「펀치」기술.\\ 메가톤펀치… 물리/노말/80/85/단일/±0/O/「펀치」기술.\\
 필살앞니… 물리/노말/80/90/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」.\\ 필살앞니… 물리/노말/80/90/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」.\\
줄 182: 줄 182:
 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\
 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「방어 관통」기술.\\ +뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 
-거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+거합베기… 물리/노말/120/─/단일/+2/O/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\ 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\
 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 난동부리기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 난동부리기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-아프로브레이크… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ +아프로브레이크… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\
-기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용 시, 자신이 「빈사」상태가 된다.\\ +자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 
-대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용 시, 자신이 「빈사」상태가 된다.\\+대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 211: 줄 211:
 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 218: 줄 218:
 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\
 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\ 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\
-울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\
 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\ 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\
줄 230: 줄 230:
 비밀이야기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대의 「특공-1」.\\ 비밀이야기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대의 「특공-1」.\\
 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.\\ 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.\\
-대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/체력을 1/4 소모해 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\+대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
 바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\ 바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\
 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\
줄 245: 줄 245:
 알낳기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\ 알낳기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\
 HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\ HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\
 +자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\
 아침햇살… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.\\ 아침햇살… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.\\
 우유마시기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. 상태이상을 치유한다.\\ 우유마시기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. 상태이상을 치유한다.\\
줄 252: 줄 253:
 주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\ 주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\
 희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 「희망사항」상태로 한다.\\ 희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 「희망사항」상태로 한다.\\
-모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 무효화한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「방+1」.\\+모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「방+1」.\\
 버티기… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.\\ 버티기… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.\\
-방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【독】===== =====【독】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\+허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할 「맹독」.\\ 독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할 「맹독」.\\
줄 270: 줄 271:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
-오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/X/3할 「독」.\\+오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「독」.\\
 오물웨이브… 특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.\\ 오물웨이브… 특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.\\
 늪에담그기… 특수/독/100/100/단일/-3/X/「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.\\ 늪에담그기… 특수/독/100/100/단일/-3/X/「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.\\
줄 280: 줄 281:
 ====「변화」==== ====「변화」====
 독전파… 변화/독/─/70/단일/±0/X/상대를 「독」「혼란」상태로 한다.\\ 독전파… 변화/독/─/70/단일/±0/X/상대를 「독」「혼란」상태로 한다.\\
-독가스… 변화/독/─/80/전체/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」\\ +독가스… 변화/독/─/80/전체/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.\\ 
-맹독… 변화/독/─/90/단일/±0/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」\\+맹독… 변화/독/─/90/단일/±0/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.\\
 베놈트랩… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 「공/특공/속-1」. 상대가 「독(맹독)」상태가 아니면 실패한다.\\ 베놈트랩… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 「공/특공/속-1」. 상대가 「독(맹독)」상태가 아니면 실패한다.\\
 위액… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「없음」으로한다.\\ 위액… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「없음」으로한다.\\
-독실… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 상대의 「속-1」. 「독타입에게 무효.」\\+독실… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 상대의 「속-1」. 「독타입에게 무효.」.\\
 부식가스… 변화/독/─/100/전체/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 부식가스… 변화/독/─/100/전체/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
 녹기… 변화/독/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\ 녹기… 변화/독/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\
줄 294: 줄 295:
 =====【드래곤】===== =====【드래곤】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-유성권… 물리/드래곤/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\ +유성권… 물리/드래곤/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 
-스케일샷… 물리/드래곤/25/90/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술. 명중 시, 자신의 「속+1/방-1」\\+스케일샷… 물리/드래곤/25/90/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술. 명중시, 자신의 「속+1/방-1」.\\
 더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.\\ 더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.\\
 몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\
 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\ 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\
-드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\
-울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\+울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\
 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\ 드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\
줄 310: 줄 311:
 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\ 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\
 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\+메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
-용의분노… 특수/드래곤/─/100/단일/+1/X/상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 선제기술.\\ +용의분노… 특수/드래곤/─/100/단일/+1/X/상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 선제기술.\\ 
-혜성… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\+혜성… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\
 용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.\\ 용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.\\
 공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중 시, 자신의 「방-1」.\\+스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\
 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\
-드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 무효로 하고, 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\ 별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\
 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\
줄 333: 줄 334:
 땅가르기… 물리/땅/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 땅가르기… 물리/땅/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\
 모래지옥… 물리/땅/35/85/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\ 모래지옥… 물리/땅/35/85/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\
-돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/O/3할「마비」\\+돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/O/3할「마비」.\\
 드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 비스트팽… 물리/땅/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 비스트팽… 물리/땅/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.\\
-사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 공중에 떠있는 상대에게 명중한다. 명중 시, 상대를 땅에 떨어트린다.\\ +사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 공중에 떠있는 상대에게 명중한다. 명중시, 상대를 땅에 떨어트린다.\\ 
-사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/3T「검은눈빛」\\+사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/3T「검은눈빛」.\\
 뼈십자가… 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 뼈십자가… 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.\\ 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.\\
줄 344: 줄 345:
 대지진… 물리/땅/110/95/전체/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 대지진… 물리/땅/110/95/전체/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.\\
 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\
-단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/통상기술\\+단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/「칼」「검」등의 기술\\
 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「방어 관통」기술.\\ +드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 
-드릴브레이크… 물리/땅/150/90/단일/-3/O/방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ +드릴브레이크… 물리/땅/150/90/단일/-3/O/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 
-대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 356: 줄 357:
 대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ 대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\
 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 367: 줄 368:
 =====【물】===== =====【물】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-물수리검… 물리/물/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술.  선제기술.2∼5회의 연속기술.\\ +물수리검… 물리/물/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술.  선제기술.2∼5회의 연속기술.\\ 
-아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\ +아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\ 
-개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 선제기술.\\+개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 선제기술.\\
 퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/5할 「방-1」.\\ 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/5할 「방-1」.\\
줄 376: 줄 377:
 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술.\\ 아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술.\\
-저편물… 물리/물/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술\\+저편물… 물리/물/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 뎁스바이트… 물리/물/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 뎁스바이트… 물리/물/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-큰파도… 물리/물/100/100/전체/±0/X/통상기술\\ +큰파도… 물리/물/100/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 
-아쿠아브레이크… 물리/물/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +아쿠아브레이크… 물리/물/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「방어 관통」기술.\\+마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 392: 줄 393:
 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.\\ 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.\\
 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\ +물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 
-격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중 시, 「강제교대」.\\+격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중시, 「강제교대」.\\
 인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ 인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\
 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
줄 402: 줄 403:
 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.\\ 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.\\
 아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
-하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술\\+하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\
 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\ 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\
 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\ 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\
-역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중 시, 「강제 교대」.\\ +역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 
-로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 417: 줄 418:
 치유의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\ 치유의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\
 씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\
-이안류… 변화/물/─/─/적진/±0/X/상대가 장소에 나올 때마다, 최대 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.\\+이안류… 변화/물/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상에게 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.\\
 비바라기… 변화/물/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「비」로 한다.\\ 비바라기… 변화/물/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「비」로 한다.\\
 버블가드… 변화/물/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 버블가드… 변화/물/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 423: 줄 424:
 =====【바위】===== =====【바위】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-액셀록… 물리/바위/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\+액셀록… 물리/바위/40/100/단일/+1/O/선제기술.\\
 꿰찌르기… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 꿰찌르기… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
줄 430: 줄 431:
 스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 다이아스톰… 물리/바위/100/95/전체/±0/X/5할 「방+1」.\\ 다이아스톰… 물리/바위/100/95/전체/±0/X/5할 「방+1」.\\
-바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1) \\+바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\
 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 443: 줄 444:
 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 「명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 「명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\
-와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 452: 줄 453:
 =====【벌레】===== =====【벌레】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\+벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 2할 「독」.\\ 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 2할 「독」.\\
 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 +엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.\\
 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\
-독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「독」\\+독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「독」.\\
 공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
줄 487: 줄 489:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
-래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\+래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\
 니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/O/자신의 「속+1」.\\ 니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/O/자신의 「속+1」.\\
 불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「화상」. 1할 「풀죽음」.\\ 불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「화상」. 1할 「풀죽음」.\\
줄 497: 줄 499:
 불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「화상」.\\ 불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「화상」.\\
 불꽃의화살… 물리/불꽃/100/―/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 불꽃의화살… 물리/불꽃/100/―/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
-태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\+태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.\\ 성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.\\
-마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다. 「방어 관통」기술.\\+마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.\\ 화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.\\
 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.\\+플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」. 자신의 「얼음」상태를 해제한다.\\
 검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\
 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\ 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\
-V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\
 불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.\\ 불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.\\
-쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중 시, 「강제 교대」.\\ +쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 
-불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다\\ +불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\ 
-매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/선제기술. 10할 「특공-1」.\\+매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/선제기술. 10할 「특공-1」.\\
 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.\\ 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.\\
 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\
줄 526: 줄 528:
 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.\\ 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.\\
 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\
-오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공-2」.\\ +오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ +소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 
-블러스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +블러스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」\\+겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 537: 줄 539:
 깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\
 불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\ 불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\
-불바다… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 상대가 장소에 나올 때마다, 최대 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\ 
 쾌청… 변화/불꽃/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.\\ 쾌청… 변화/불꽃/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.\\
  
 =====【비행】===== =====【비행】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-질풍… 물리/비행/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\+더블윙… 물리/비행/40/90/단일/±0/O/2회연속기술.\\ 
 +질풍… 물리/비행/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\
 애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/자신의 소지품이 없을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/자신의 소지품이 없을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 제비반환… 물리/비행/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 제비반환… 물리/비행/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\
 공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-제트소닉… 물리/비행/80/100/단일/+2/X/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ +제트소닉… 물리/비행/80/100/단일/+2/X/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 
-바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\+바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 「풀죽음」.\\ 돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 「풀죽음」.\\
-브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 572: 줄 574:
 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\
 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\
-공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
-날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중 시, 「강제 교대」.\\+날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중시, 「강제 교대」.\\
 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\ 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\
 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\ 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\
 안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\ 안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\
-날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 무효화다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」.\\+날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【악】===== =====【악】=====
줄 586: 줄 588:
 베어크루… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 베어크루… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
 내던지기… 물리/악/─/100/단일/±0/X/「내던지기」효과.\\ 내던지기… 물리/악/─/100/단일/±0/X/「내던지기」효과.\\
-나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\+나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 잘게썰기… 물리/악/25/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 잘게썰기… 물리/악/25/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 물고늘어지기… 물리/악/35/85/단일/±0/O/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.\\ 물고늘어지기… 물리/악/35/85/단일/±0/O/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.\\
-꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 선제기술. 「유턴」기술.\\+꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 선제기술. 「유턴」기술.\\
 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/+7/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/+7/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
-벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중 시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\+벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\
 물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 「풀죽음」.\\
 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
-휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-깜짝베기… 물리/악/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ 
-지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중 , 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ +기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/선제기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
-기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격기술을 지 않으면 실패한다.\\+
 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\
 DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
-떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\+깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
 +떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
-다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/방어 관통」기술. 명중 시, 자신의 「방-1」.\\ +다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\ 
-악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-로드킬… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ +로드킬… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/「물기」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/「물기」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-블랙랜스… 물리/악/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. +블랙랜스… 물리/악/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 
-물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/방어 관통」기술.\\ +때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 
-몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\ 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\
-바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/10할 「특공-1」.\\ +바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/「소리」기술. 10할 「특공-1」.\\ 
-허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/방어 관통」기술.\\+허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\
 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-이블볼… 특수/악/80/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\+이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\
 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\ 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\
 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\ 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\
 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\
 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 631: 줄 633:
 도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.\\
 거짓울음… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「특방-2」.\\ 거짓울음… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「특방-2」.\\
-막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」. \\+막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\
 바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 자신의 소지품이 없을 때, 실패한다.\\ 바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 자신의 소지품이 없을 때, 실패한다.\\
-나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」\\+나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.\\
 손톱갈기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/명중+1」.\\ 손톱갈기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/명중+1」.\\
 이닦기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/C+1」.\\ 이닦기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/C+1」.\\
 +추억의선물… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 상대의 「공/특공-2」\\
 되돌려주기… 변화/악/―/―/자신/±0/X/4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)\\ 되돌려주기… 변화/악/―/―/자신/±0/X/4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)\\
 블로킹… 변화/악/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「방-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 블로킹… 변화/악/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「방-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 641: 줄 644:
 =====【얼음】===== =====【얼음】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\+트리플악셀… 물리/얼음/20/90/단일/±0/O/3회연속기술. 명중할 때마다 T종료시까지 위력이 「20」씩 증가한다.\\ 
 +얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/선제기술.\\
 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「얼음」. 1할 「풀죽음」.\\ 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「얼음」. 1할 「풀죽음」.\\
 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.\\ 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.\\
줄 648: 줄 652:
 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 「얼음」.\\ 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 「얼음」.\\
 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 「얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 「얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」\\ +프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」.\\ 
-크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.\\ 절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.\\
-고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\+고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 얼다바람… 특수/얼음/55/95/전체/±0/X/10할 「속-1」.\\ 얼다바람… 특수/얼음/55/95/전체/±0/X/10할 「속-1」.\\
 얼음숨결… 특수/얼음/60/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 얼음숨결… 특수/얼음/60/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
줄 663: 줄 667:
 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.\\ 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.\\
-오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\+오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.\\ 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.\\
-노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 675: 줄 679:
 얼음발판… 변화/얼음/─/─/적진/×/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「얼음」데미지를 준다.\\ 얼음발판… 변화/얼음/─/─/적진/×/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「얼음」데미지를 준다.\\
 얼음의벽… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/「얼음의벽」를 4T 동안 전개한다. (불꽃 기술을 받으면 해제된다.)\\ 얼음의벽… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/「얼음의벽」를 4T 동안 전개한다. (불꽃 기술을 받으면 해제된다.)\\
-오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「오로라베일」를 전개한다. 기후가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.\\\+오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「오로라베일」를 전개한다. 기후가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.\\
 흰안개… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「흰안개」를 전개한다. (5턴동안 상대에 의해 능력의 하락 효과를 받지 않는다. )\\ 흰안개… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「흰안개」를 전개한다. (5턴동안 상대에 의해 능력의 하락 효과를 받지 않는다. )\\
 흑안개… 변화/얼음/─/─/전체 장소/±0/X/서로의 능력 변화를 초기화한다.\\ 흑안개… 변화/얼음/─/─/전체 장소/±0/X/서로의 능력 변화를 초기화한다.\\
줄 689: 줄 693:
 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.\\ 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.\\
-사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 696: 줄 700:
 사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 마인드쇼크… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 마인드쇼크… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「방어 관통」기술.\\+다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「관통」기술.\\ 
 +와이드포스… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/필드가 「사이코필드」일 때, 「전체기술」이 되고, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 신통력… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/1할 「풀죽음」.\\ 신통력… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/1할 「풀죽음」.\\
-사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/상대의 「특방-1」.\\+사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.\\
 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\
 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\
 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\ 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\
-사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 732: 줄 737:
 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\+와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\
 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 「마비」\\+전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 「마비」.\\
 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
-성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 「마비」\\ +성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 「마비」.\\ 
-전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) +전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」\\+크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\
 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
-볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\+볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.\\ 뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.\\
 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 748: 줄 753:
 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
 +라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/필드가 「일렉트릭필드」이고 상대가 땅에 있을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\
줄 754: 줄 760:
 마하볼트… 특수/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 마하볼트… 특수/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할 「마비」.\\ 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할 「마비」.\\
-10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」\\+10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.\\
 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
 뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ 뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\
줄 760: 줄 766:
 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\
 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-크레이지튠… 특수/전기/120/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +크레이지튠… 특수/전기/120/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ +하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 
-레일건… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/방어 관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ +레일건… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 
-라이트닝스톰… 특수/전기/180/95/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+라이트닝스톰… 특수/전기/180/95/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 779: 줄 785:
 페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\
 치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.\\ 치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.\\
-브라이트혼… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「공+1」\\+브라이트혼… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「공+1」.\\
 마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\
줄 788: 줄 794:
 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/X/「킥」기술.\\ 고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/X/「킥」기술.\\
-루나블라스트… 물리/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +루나블라스트… 물리/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 797: 줄 803:
 요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 체인질링… 특수/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 체인질링… 특수/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/방어 관통」기술.\\+내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.\\
-빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」\\+빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\
 문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.\\ 문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.\\
 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
 +미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\
-카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중 시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\ 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\
 달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\ 달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\
줄 817: 줄 824:
 =====【풀】===== =====【풀】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-나뭇잎수리검… 물리/풀/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\+나뭇잎수리검… 물리/풀/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 선제기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 +그래스슬라이더… 물리/풀/70/100/단일/±0/O/필드가 「그래스필드」일 때, 우선도가 +1 된다.\\
 우드혼… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 우드혼… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\
 호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.\\ 호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.\\
줄 824: 줄 832:
 G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/O/10할 「방-1」. 장소가 「중력」일때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/O/10할 「방-1」. 장소가 「중력」일때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\
 가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
-꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술\\+꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.\\
 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\ 리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\
 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
-파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술\\ +파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 
-솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. \\ +솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\ 
-우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 845: 줄 853:
 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\ 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\
 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 풀피리… 변화/풀/─/55/전체/±0/X/「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 풀피리… 변화/풀/─/55/전체/±0/X/「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.\\
-독가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「독」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\ +독가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「독」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 
-저리가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「마비」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\ +저리가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「마비」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 
-수면가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\ +수면가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 
-화상가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「화상」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\ +화상가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「화상」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 
-이상한가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\+이상한가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\
 씨뿌리기… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 한다. T종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.\\ 씨뿌리기… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 한다. T종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.\\
 느림보씨앗… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.\\ 느림보씨앗… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.\\
-버섯포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」\\+버섯포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\
 목화포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「속-2」.\\ 목화포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「속-2」.\\
 패닉포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「명중-2」.\\ 패닉포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「명중-2」.\\
꿈_기술.1597625963.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/08/17 00:59 저자 107.181.177.139

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