사용자 도구

사이트 도구


d4c의_포켓몬_데이터

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
d4c의_포켓몬_데이터 [2019/11/28 12:06]
211.58.59.19 [포켓몬의 기본 데이터]
d4c의_포켓몬_데이터 [2020/04/29 20:56] (현재)
211.58.59.19 [유대 포텐셜]
줄 74: 줄 74:
 === 지시 A === === 지시 A ===
 <​code>​ <​code>​
 +『저격지령』… 1/​선행/​턴 종료시까지,​ 아군 1체의 「명중」을 올린다.
 +『회피지령』… 1/​선행/​턴 종료시까지,​ 아군 1체의 「회피」를 올린다.
 『숙달저격지령』… 1/​선행/​아군 1체의 「명중」을 올린다. 『숙달저격지령』… 1/​선행/​아군 1체의 「명중」을 올린다.
 『숙달회피지령』… 1/​선행/​아군 1체의 「회피」를 올린다. 『숙달회피지령』… 1/​선행/​아군 1체의 「회피」를 올린다.
줄 108: 줄 110:
 등이 있으며, 해당 랭크에 따라 효과가 강화된다. ​ 등이 있으며, 해당 랭크에 따라 효과가 강화된다. ​
 </​code>​ </​code>​
 +
 +==== 브리더(BD)의 해설 ====
 +<​code>​
 +브리더는 기본 전제로 레벨은 브리더의 육성 랭크의 2단계 이하까지만 적용되고,​ 제4계제의 숫자는 브리더의 육성 랭크에 따라 결정된다.
 +
 +육성A의 브리더 …… ​  ​레벨은 육성 C,​4계제,​『PT포텐셜』 +1
 +육성AA의 브리더 …… ​ 레벨은 육성 B,​4계제,​『PT포텐셜』 +2
 +육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,​4계제,​『PT포텐셜』 +3
 +육성S의 브리더 …… ​  ​브리더에 따라 다름.
 +</​code>​
 +
 ===== 급소와 방호 포텐셜 관통 ===== ===== 급소와 방호 포텐셜 관통 =====
 ==== 급소 ==== ==== 급소 ====
 최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다. 최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다.
 상대의 능력 상승(강화),​자신의 능력 감소(저하)를 무시한다. 상대의 능력 상승(강화),​자신의 능력 감소(저하)를 무시한다.
 +
 +리플렉터등의 데미지 반감 기술은 관통하지 못하고 데미지가 반감된다.
  
 ==== 방호 포텐셜 관통 ==== ==== 방호 포텐셜 관통 ====
-상대 포켓몬의 데미지 완화,​기술을 무효화하는 포텐셜을 무시한다.(트레이너의 『견뎌라』나 『전용포텐셜』은 ​무시불가.)+상대 포켓몬의 데미지 완화,​기술을 무효화하는 포텐셜을 무시한다.(트레이너의 『견뎌라』나 『전용포텐셜』은 ​트레이너의 포텐셜이므로 『삼각효과』만 관통할 수 있다.)
  
 ==== 삼점방호의 취급 ==== ==== 삼점방호의 취급 ====
 +<​code>​
 상대의 기술(능력)의 상승(강화),​상태변화의 영향을 무시한다. 상대의 기술(능력)의 상승(강화),​상태변화의 영향을 무시한다.
 이는 삼각효과,​급소,​방호포텐셜의 어느쪽도 해당되지 않기에 무시할 수 없다. 다만 이와는 다른 포텐셜로 무시할 가능성은 있다. 이는 삼각효과,​급소,​방호포텐셜의 어느쪽도 해당되지 않기에 무시할 수 없다. 다만 이와는 다른 포텐셜로 무시할 가능성은 있다.
 +</​code>​
  
-==== 브리더(BD)의 해설 ​====+===== 소지품 파괴(변경=====
 <​code>​ <​code>​
-브리더는 기본 전제로 레벨은 브리더의 육성 랭크의 2단계 이하까만 적용되, 제4계제의 숫자는 브리더의 육성 랭크에 따라 결정된다.+접촉기에 한정해서 소지품의 효과 발동후 파괴(변경). 일반 기술일 경우는 소지품의 효과가 뒤. 
 +예:​탁쳐서 떨구기로 레드카드->​레드카드 효과 발동 
 +성 션 비접촉기로 레드카드->​레드카드 발동못하고 파괴(강탈) 
 +</​code>​
  
-육성A의 브리더 …… ​  벨은 육성 C,​4계제,​『PT포텐셜』 +1 +===== 트이너 랭크로 인한 능력상승 ===== 
-육성AA의 브리더 ……  ​은 육성 B,​4계제,​『PT텐셜』 +2 +<​code>​ 
-육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,​4계제,​『PT텐셜』 +3 +이너 랭크로 인한 명중,​급소율 상승은 능력상승에 ​함되지 않는다. 자신의 능력상승에 ​함되지 않지만 상대의 상승무효로 무효화되지도 않는다. 
-육성S의 브리더 …… ​  ​브리더에 따라 다름.+단 C를 0으로 취급한다는 제외. 상승무효가 아니라 0으로 만드는 것이므로.
 </​code>​ </​code>​
 +
 +
 +
 ===== 포켓몬의 개체치 ===== ===== 포켓몬의 개체치 =====
 <​code>​ <​code>​
줄 191: 줄 214:
 『유체종』 …… 사후에 포켓몬으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. ​ 『유체종』 …… 사후에 포켓몬으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. ​
 『변종』 …… 원종 「」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다. 『변종』 …… 원종 「」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다.
 +『감응종』 …… 사람의 마음속에서 태어난 종. 트레이너의 「능력」이 A 이상일 때,​자신의 레벨을 『에이스』와 같게 한다.
 +
 +
 『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. ​ 『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. ​
 └『포켓파워』 …… 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다. └『포켓파워』 …… 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다.
 └『포켓바디』 …… 자신의 『올드타입』이 『적응종』,​『델타종』에게 무효화되지 않는다. └『포켓바디』 …… 자신의 『올드타입』이 『적응종』,​『델타종』에게 무효화되지 않는다.
 +
 『하프』 …… 인간과 「」의 혼혈의 『변종』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. ​ 『하프』 …… 인간과 「」의 혼혈의 『변종』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. ​
 +└『셀프어빌리티』 ……      자신이 PT의 트레이너일 때, 아군의 『전용포텐셜』을 공유할 수 있다.
 +└『셀프브리드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신에 한정하여 자신의 육성을 1랭크 올린다.
 +└『셀프오더』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신이 받는 『지령포텐셜』을 원하는 『지령』으로 변경한다.
 +└『셀프커맨드』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 통솔을 1랭크 올린다.
 +└『올마이티』 ……       자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 종족치를 1랭크 올린다.
 +
  
 『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. 『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다.
줄 212: 줄 245:
 === 에이스 === === 에이스 ===
 <​code> ​ <​code> ​
-『에이스』……     ​이때다!일 , 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다.+『에이스』……     ​이때다!일 , 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다.
 『선두의 에이스』…… ​  ​선발로 자리에 나왔을때,​ 전능력이 2랭크 오른다. 『선두의 에이스』…… ​  ​선발로 자리에 나왔을때,​ 전능력이 2랭크 오른다.
-『반역의 에이스』…… ​  ​킬러 A,B,C를 겸비한다. +『부동의 에이스』…… ​  이때다!일 , 자신의 전 능력이 상승하고 급소율이 오른다.
-『원호의 에이스』…… ​  ​어시스트 A,B,C를 겸비한다. +
-『부동의 에이스』…… ​  이때다!일 , 자신의 전 능력이 상승하고 급소율이 오른다.+
  
-└『카운트 아츠』……  ​이때다!일 ,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. +└『카운트 아츠』……  ​이때다!일 ,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 
-└『슬래그 아츠』……  ​이때다!일 , 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.+└『슬래그 아츠』……  ​이때다!일 , 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
 └『퍼스트 아츠』…… ​  ​자신의 회피/​명중을 강화(1.33)한다. 선두의 에이스의 첨부 포텐셜 └『퍼스트 아츠』…… ​  ​자신의 회피/​명중을 강화(1.33)한다. 선두의 에이스의 첨부 포텐셜
-└『시쥬어 아츠』…… ​  ​상대 『에이스』보다 무조건 먼저 행동한다. 반역의 에이스의 첨부 포텐셜. 
-└『리딩 아츠』……  ​ 『이때다!』일 시, 아군에게 자신의 『어시스트』가 발동한다. 원호의 에이스의 첨부 포텐셜. 
 </​code>​ </​code>​
 === 어시스트 === === 어시스트 ===
줄 254: 줄 283:
 『킬러C』……    『에이스』가 적진에 있을 때, 자신의 「민첩」이 2배가 되고 『에이스』의 민첩/​회피의 상승(강화)을 무시한다. 『킬러C』……    『에이스』가 적진에 있을 때, 자신의 「민첩」이 2배가 되고 『에이스』의 민첩/​회피의 상승(강화)을 무시한다.
  
-└『챌린지』……    적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. +└『챌린지』……    적진에 ​에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 
-└『앰브쉬』……    적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.+└『앰브쉬』……    적진에 ​에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
 (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정) (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정)
 </​code>​ </​code>​
줄 262: 줄 291:
 <​code>​ <​code>​
 『양대간판』……     ​        ​자신의 전능력을 강화(1.33)하고 급소율이 오른다. 『양대간판』……     ​        ​자신의 전능력을 강화(1.33)하고 급소율이 오른다.
-└ 『투톱』 …… ​    ​아군의 에이스가 쓰러졌을시,​ 『어시스트』의 효과를 받을수 있다.+└ 『투톱』 …… ​           아군의 에이스가 쓰러졌을시,​ 『어시스트』의 효과를 받을수 있다.
  
 『어벤저』……      죽어내기로 자리에 나왔을시,​ 임의의 능력을 2랭크 올린다. 『어벤저』……      죽어내기로 자리에 나왔을시,​ 임의의 능력을 2랭크 올린다.
줄 293: 줄 322:
  
 『야생』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다 『야생』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다
-『야생의주인』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 2랭크 올린다. ​(『에이스』 취급)+『야생의두목』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 2랭크 올린다. ​
 └ 『투쟁본능』…… 드물게 상대의 기술을 무효화한다. └ 『투쟁본능』…… 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
 </​code>​ </​code>​
줄 300: 줄 329:
 ==== 유대 포텐셜 ==== ==== 유대 포텐셜 ====
 <​code>​ <​code>​
-『영혼의 유대』…… 자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 ​자신을 대상으로 ​포텐셜을 재발동 ​다.  +사랑의 유대는 이성이 아닌 가족의 사랑도 포함한다. 또한 유대를 맺었을 시 해당 포켓몬에게 필요한 통솔력이 1랭크 내려간다. 
-『사랑의 유대』…… 자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 ​자신을 대상으로 ​포텐셜을 재발동 ​다. + 
 +『영혼의 유대』…… 자리에 있을 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 ​트레이너의 『포텐셜을 재발동 ​시킨다. 
 +『사랑의 유대』…… 자리에 있을 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 ​트레이너의 『포텐셜을 재발동 ​시킨다.
 </​code>​ </​code>​
  
줄 311: 줄 342:
  
 ※선 부여의 조건 ※선 부여의 조건
-대의선 : 민첩 ​이상+대의선 : 민첩 ​이상
 선의선 : 우선도 +1 이상의 기술을 주력으로 삼거나, 민첩 A 이상. 선의선 : 우선도 +1 이상의 기술을 주력으로 삼거나, 민첩 A 이상.
-후의선 : 민첩 ​이하이거나 광채종,​에이스일 경우.+후의선 : 민첩 ​이하이거나 광채종,​에이스일 경우.
  
 『대O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
줄 360: 줄 391:
 『엑스펜션(전)』 …… 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다. ​ 『엑스펜션(전)』 …… 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다. ​
 『엑스펜션(빙)』 …… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. ​ 『엑스펜션(빙)』 …… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. ​
-『엑스펜션()』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. ​+『엑스펜션()』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. ​
 『엑스펜션(독)』 …… 상대의 「독」상태에 의한 데미지가 「1/​6」에 증가한다. ​ 『엑스펜션(독)』 …… 상대의 「독」상태에 의한 데미지가 「1/​6」에 증가한다. ​
 『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. ​ 『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. ​
줄 379: 줄 410:
 『주인의 특권』…… ​ 자신의「체」종족치가 1 랭크 오른다. ​ 『주인의 특권』…… ​ 자신의「체」종족치가 1 랭크 오른다. ​
  
-『하늘의특권』 …… ​ 포텐셜의 발동율이 오른다. ​이 포텐셜은 제 1타입의 ​『엑스펜션』과 같은 효과를 얻는다.+『하늘의특권』 …… ​ 포텐셜의 발동율이 오른다. ​자신에게 원하는 ​『엑스펜션』을 부여할 수 있다.
 『땅의특권』 …… ​   포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때,​『물러나』,​『피해라』를 상대방이 기술을 사용했을 때 임의발동할 수 있다. 『땅의특권』 …… ​   포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때,​『물러나』,​『피해라』를 상대방이 기술을 사용했을 때 임의발동할 수 있다.
 『사람의특권』 …… ​ 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 『회피』,​『내성』,​『격』이 모든 약점 타입에 적용한다. 『사람의특권』 …… ​ 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 『회피』,​『내성』,​『격』이 모든 약점 타입에 적용한다.
줄 410: 줄 441:
 옐로카드 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 가장 높은 종족치를 크게 내린다 옐로카드 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 가장 높은 종족치를 크게 내린다
 미이라인형 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 특성을 미이라로 한다. 미이라인형 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 특성을 미이라로 한다.
 +달라붙는벌레 --- 소비형 소지품.접촉기를 받았을 때、상대를 벌레 타입으로 변경한다.
 +신기한 스푼 --- 소비형 소지품.접촉기를 받았을 때, 상대를 에스퍼 타입으로 변경한다.
 +
 +
 </​code>​ </​code>​
  
 ===== 8세대 추가 소지품 ===== ===== 8세대 추가 소지품 =====
 <​code>​ <​code>​
-탈출팩 ---     ​소비형 소지품. 능력이 내려갔을 때 아군과 교대한다. +탈출팩 ---     ​소비형 소지품. 능력이 내려갔을 때아군과 교대한다. 
-룸서비스 ---   ​소비형 소지품. 필드가 「트릭룸」이 되었을 때 민첩이 내려간다+룸서비스 ---   ​소비형 소지품. 필드가 「트릭룸」이 되었을 때민첩이 내려간다
 만능우산 ---   ​날씨변화의 영향을 받지 않게 된다. 만능우산 ---   ​날씨변화의 영향을 받지 않게 된다.
-헛스윙보험 --- 소비형 소지품. ​자신의 명중률로 ​기술이 빗나갔을 때, 민첩이 2랭크 오른다+헛스윙보험 --- 소비형 소지품. 기술이 빗나갔을 때, 민첩이 2랭크 오른다
 통굽 부츠 ---  설치기술의 데미지를 받지않게 된다. 통굽 부츠 ---  설치기술의 데미지를 받지않게 된다.
 </​code>​ </​code>​
d4c의_포켓몬_데이터.1574942793.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/11/28 12:06 저자 211.58.59.19