d4c의_포켓몬_데이터
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
d4c의_포켓몬_데이터 [2019/11/10 01:02] – 211.58.59.19 | d4c의_포켓몬_데이터 [2024/01/22 08:30] (현재) – 121.133.67.247 | ||
---|---|---|---|
줄 9: | 줄 9: | ||
- | ^지시|상대의 지시차에 비례하여 | + | ^지시|상대의 지시차에 비례하여 |
- | |S|「타임(4/ | + | |S|「타임(4/ |
- | |AAA|「타임(3/ | + | |AAA|「타임(3/ |
- | |AA|『맞혀라!』「타임(2/ | + | |AA|『맞혀라!』「타임(2/ |
- | |A|『명중』, | + | |A|『명중』, |
|B|『숙달』화| | |B|『숙달』화| | ||
|C|『지령』사용 가능| | |C|『지령』사용 가능| | ||
줄 20: | 줄 20: | ||
^육성|상대의 육성차에 비례하여 레벨이 1.15의 차이가 난다.| | ^육성|상대의 육성차에 비례하여 레벨이 1.15의 차이가 난다.| | ||
- | |S|체력보정 1.33배, | + | |S|체력보정 1.33배, |
- | |AAA|체력보정 1.3배| | + | |AAA|체력보정 1.3배. 베테랑의 디메리트를 해소(BD시에도 가능)| |
|AA|체력보정 1.2배 『극』화.| | |AA|체력보정 1.2배 『극』화.| | ||
|A|체력보정 1.1배 전원『제4계제』+『육성』 패배시 경험치 취득. | | |A|체력보정 1.1배 전원『제4계제』+『육성』 패배시 경험치 취득. | | ||
줄 30: | 줄 30: | ||
^통솔^ | ^통솔^ | ||
- | |S|『유대』보유수 「∞」 『주인』참여수 「∞」 | + | |S|『유대』보유수 「∞」 명중 상승 +3 파티 전원이『하늘의특권』의 효과를 얻는다.| |
- | |AAA|『유대』보유수 「4」 『주인』참여수 「4」 명중 상승 +2| | + | |AAA|『유대』보유수 「4」 명중 상승 +2.『엠페러』임명권. |
- | |AA|『유대』보유수 「3」 『주인』참여수 「3」 명중 상승+1| | + | |AA|『유대』보유수 「3」 종족치 제한 해제.명중 상승+1 | |
- | |A|『유대』보유수 「2」 『주인』참여수 「2」 상위『역할』의 임명권. 『엑스펜션』의 부여. 명중 보정 | + | |A|『유대』보유수 「2」 종족치 최대 700이하 영입가능.상위역할의 임명권. 『엑스펜션』의 부여. 명중 보정. | |
- | |B|『유대』보유수 「1」 『주인』참여수 「1」 종족치 600이하 | + | |B|『유대』보유수 「1」 종족치 |
- | |C|『유대』보유수 「1」 종족치 500이하 | + | |C|『유대』보유수 「1」 종족치 |
- | |D|『유대』보유수 「1」 종족치 400이하 | + | |D|『유대』보유수 「1」 종족치 |
|E|『유대』보유수 「0」 『역할』임명 불가. 종족치 400이하 가입가능| | |E|『유대』보유수 「0」 『역할』임명 불가. 종족치 400이하 가입가능| | ||
^능력^ | ^능력^ | ||
- | |S|『고유』3~ 파티 전원이『별의광채』의 효과를 얻는다.| | + | |S|『고유』3~ 파티 전원이『별의특권』의 효과를 얻는다.| |
|AAA|『고유』3| | |AAA|『고유』3| | ||
|AA|『고유』2~3| | |AA|『고유』2~3| | ||
|A|『고유』2 『전용』제한 해제 『전용』의 강화.| | |A|『고유』2 『전용』제한 해제 『전용』의 강화.| | ||
- | |B|『고유』1~2 | + | |B|『고유』1~2 |
|C|『고유』1 | |C|『고유』1 | ||
|D|『고유』1 | |D|『고유』1 | ||
줄 74: | 줄 74: | ||
=== 지시 A === | === 지시 A === | ||
< | < | ||
+ | 『저격지령』… 1/ | ||
+ | 『회피지령』… 1/ | ||
『숙달저격지령』… 1/ | 『숙달저격지령』… 1/ | ||
『숙달회피지령』… 1/ | 『숙달회피지령』… 1/ | ||
줄 89: | 줄 91: | ||
『물러나!』… 1/ | 『물러나!』… 1/ | ||
『피해라!』… 1/ | 『피해라!』… 1/ | ||
- | 『돌아와!』… 1/ | + | 『돌아와!』… 1/ |
『견뎌라!』… 1/ | 『견뎌라!』… 1/ | ||
</ | </ | ||
줄 108: | 줄 110: | ||
등이 있으며, 해당 랭크에 따라 효과가 강화된다. | 등이 있으며, 해당 랭크에 따라 효과가 강화된다. | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 브리더(BD)의 해설 ==== | ||
+ | < | ||
+ | 브리더는 기본 전제로 레벨은 브리더의 육성 랭크의 2단계 이하까지만 적용되고, | ||
+ | |||
+ | 육성A의 브리더 …… | ||
+ | 육성AA의 브리더 …… | ||
+ | 육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A, | ||
+ | 육성S의 브리더 …… | ||
+ | </ | ||
+ | ===== 1턴의 처리 ===== | ||
+ | < | ||
+ | 턴종료시 교대-> | ||
+ | |||
+ | 통상교대-> | ||
+ | |||
+ | 턴종료시 행동-> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 턴종료시 교대는 다음턴으로 취급. 동시내기는 말그대로 서로 동시에 나왔으므로 민첩 영향은 없음. 그외의 동시 교대는 민첩이 빠른 상대가 먼저 자리에 나오는 취급. | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
===== 급소와 방호 포텐셜 관통 ===== | ===== 급소와 방호 포텐셜 관통 ===== | ||
==== 급소 ==== | ==== 급소 ==== | ||
최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다. | 최대는 C+4. 반드시 급소에 맞는 기술의 급소율은 본래의 급소율로 취급한다. | ||
상대의 능력 상승(강화), | 상대의 능력 상승(강화), | ||
- | |||
==== 방호 포텐셜 관통 ==== | ==== 방호 포텐셜 관통 ==== | ||
- | 상대 포켓몬의 데미지 완화, | + | 상대 포켓몬의 데미지 완화, |
==== 삼점방호의 취급 ==== | ==== 삼점방호의 취급 ==== | ||
- | 상대의 기술(능력)의 상승(강화), | + | 상대의 기술(능력)의 상승(강화), |
- | 이는 삼각효과, | + | |
- | ==== 브리더(BD)의 해설 | + | ===== 소지품 파괴(변경) ===== |
< | < | ||
- | 브리더는 기본 전제로 레벨은 브리더의 육성 랭크의 2단계 이하까지만 적용되고, 제4계제의 숫자는 브리더의 육성 랭크에 따라 결정된다. | + | 접촉기에 한정해서 소지품의 효과 발동후 파괴(변경). 일반 기술일 경우는 소지품의 효과가 뒤. |
+ | 예: | ||
+ | 특성 매지션 비접촉기로 레드카드-> | ||
+ | </ | ||
- | 육성A의 브리더 …… | + | ===== 트레이너 랭크로 인한 능력상승 ===== |
- | 육성AA의 브리더 …… | + | < |
- | 육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,4계제,『PT포텐셜』 +3 | + | 트레이너 랭크로 인한 명중,급소율 상승은 능력상승에 |
- | 육성S의 브리더 …… | + | |
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== 포켓몬의 필요통솔 | ||
+ | < | ||
+ | 기본적으로 포켓몬의 본래 종족치 총합으로 결정된다.(예: | ||
+ | |||
+ | 단, 광채종은 필요통솔을 EX취급으로 통솔력에 영향을 받지 않는다. 또한 유대를 맺었을 시, 해당 | ||
</ | </ | ||
===== 포켓몬의 개체치 ===== | ===== 포켓몬의 개체치 ===== | ||
줄 175: | 줄 208: | ||
『선』 …… 일정확률로 상대보다 먼저 행동하는 포텐셜 | 『선』 …… 일정확률로 상대보다 먼저 행동하는 포텐셜 | ||
『대O회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | 『대O회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | ||
- | 『대O내성』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. | + | 『대O내성』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. |
『대OO격』 …… 적진에 「O」 타입이 포켓몬이 있을때, 위력 2배(박격), | 『대OO격』 …… 적진에 「O」 타입이 포켓몬이 있을때, 위력 2배(박격), | ||
『첨부』 …… 역할에 따라 붙는 포텐셜. | 『첨부』 …… 역할에 따라 붙는 포텐셜. | ||
줄 186: | 줄 219: | ||
==== 포켓몬의 분류 ==== | ==== 포켓몬의 분류 ==== | ||
< | < | ||
- | 『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. | + | 『고유종』 …… |
- | 『적응종』 …… 고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다. | + | 『적응종』 …… |
- | 『유체종』 …… 사후에 포켓몬으로서 다시 태어난 | + | 『유체종』 …… |
- | 『변종』 …… 원종 「」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다. | + | 『변종』 …… |
- | 『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. | + | |
- | └『포켓파워』 …… 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다. | + | |
- | └『포켓바디』 …… 자신의 『올드타입』이 『적응종』, | + | 『올드 타입』 …… |
- | 『하프』 …… 인간과 「」의 혼혈의 『변종』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. | + | └『포켓파워』 …… |
+ | └『포켓바디』 …… | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 『하프』 …… 인간과「」의 혼혈종. 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. | ||
+ | └『셀프어빌리티』 …… 자신이 PT의 트레이너일 때, 『전용포텐셜』을 부여한다. | ||
+ | └『셀프브리드』 …… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』, | ||
+ | └『셀프오더』 …… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신이 받는 『지령포텐셜』을 원하는 『지령』으로 변경한다. | ||
+ | └『셀프커맨드』 …… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 통솔을 1랭크 올린다. | ||
+ | └『올마이티』 …… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다. | ||
+ | (각각 해당 능력이 B일때 부여가능. 올마이티는 만능형 한정) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. | ||
+ | └『하늘의특권』 …… | ||
+ | |||
+ | 『땅의광채』 …… 「」종의 정점인 「지시」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 지시를 「A」까지 올린다. | ||
+ | └『땅의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때 트레이너의 지시가 이기기 쉬워진다. | ||
+ | |||
+ | 『사람의광채』 …… 「」종의 정점인 「육성」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. | ||
+ | └『사람의특권』 …… | ||
+ | |||
+ | 『별의광채』 …… 「」종의 정점인 「능력」의 광채를 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 능력을 「A」까지 올린다. | ||
+ | └『별의특권』 …… | ||
- | 『하늘의광채』 …… 「」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. | ||
- | 『땅의광채』 …… 「」종의 정점인 「지시」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 지시를 「A」까지 올린다. | ||
- | 『사람의광채』 …… 「」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. | ||
- | 『별의광채』 …… 「」종의 정점인 「능력」의 재능을 지닌 『광채종』.자체적으로 전용 포텐셜을 보유한다. | ||
『금관 사이즈』 …… 「」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 2랭크 오른다. | 『금관 사이즈』 …… 「」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 2랭크 오른다. | ||
- | 『델타종』…… 『올드 타입』인 | + | 『델타종』…… 「」의δ『적응종』 |
└『델타 포스(○) 』…… 자신의 타입 불일치의 「○」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다. | └『델타 포스(○) 』…… 자신의 타입 불일치의 「○」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다. | ||
└『호론 필드(○) 』…… | └『호론 필드(○) 』…… | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 『신화종』 …… 신이 된 자의 증거. 『신화종』이 아닌 상대의 기술(포텐셜)을 저확률로 무효화한다. | ||
+ | └『신의특권』 | ||
+ | |||
+ | |||
</ | </ | ||
줄 211: | 줄 269: | ||
=== 에이스 === | === 에이스 === | ||
< | < | ||
- | 『에이스』…… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다. | + | 『에이스』…… 「이때다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33)한다. |
- | 『선두의 에이스』…… | + | 『선두의 에이스』…… |
- | 『반역의 에이스』…… | + | 『부동의 에이스』…… |
- | 『원호의 에이스』…… | + | |
- | 『부동의 에이스』…… | + | |
- | └『카운트 아츠』…… | + | └『카운트 아츠』…… |
- | └『슬래그 아츠』…… | + | └『슬래그 아츠』…… |
- | └『퍼스트 아츠』…… | + | └『퍼스트 아츠』…… |
- | └『시쥬어 아츠』…… | + | (선두의 에이스 |
- | └『리딩 아츠』…… | + | |
</ | </ | ||
=== 어시스트 === | === 어시스트 === | ||
< | < | ||
- | 『어시스트A』…… 자신이 자리를 떠났을 때, | + | 『어시스트』…… 자신이 자리를 떠났을 때,아군 |
- | 『어시스트B』…… 자신이 자리를 떠났을 때, | + | |
- | 『어시스트C』…… 자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 | + | |
- | 『엔챈터』…… 자신이 자리를 떠났을때, | + | 통솔형 한정 |
+ | 『엔챈터』…… 자신이 자리를 떠났을때, | ||
- | └『리턴 힐』…… 아군과 교대할때, | + | └『리턴 힐』…… 아군과 교대할때, |
- | └『리턴 큐어』…… 아군과 교대할때, | + | └『리턴 큐어』…… 아군과 교대할때, |
</ | </ | ||
=== 선발 === | === 선발 === | ||
< | < | ||
- | 『선발』…… | + | 『선봉』…… |
- | 『OO선봉』…… | + | 『OO선봉』…… |
- | 『톱배터』……선발로 자리에 나왔을때, | + | 통솔형 한정 |
+ | 『톱배터』…… | ||
- | └『OO약』…… 시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, | + | └『OO약』…… 1/ |
- | └『회복약』…… 시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, | + | (선봉의 이름과 같음) |
- | └『스타터』…… 방어기가 없을때 습득.자신이 『선발』로 임명되었을때, | + | └『회복약』…… 1/ |
- | └『만능약』…… 톱배터만 가능.시합에 한번, | + | └『스타터』…… 자신이 『선봉』으로 임명되었을때, |
+ | └『만능약』…… 1/ | ||
</ | </ | ||
=== 에이스킬러 === | === 에이스킬러 === | ||
< | < | ||
- | 『킬러A』…… 『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. | + | 『킬러』…… 『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/ |
- | 『킬러B』…… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감하고 『에이스』의 공/ | + | |
- | 『킬러C』…… 『에이스』가 적진에 있을 때, 자신의 「민첩」이 2배가 되고 『에이스』의 민첩/ | + | |
- | └『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. | + | └『챌린지』…… 적진에 |
- | └『앰브쉬』…… 적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다. | + | └『앰브쉬』…… 적진에 |
(우선도 높은 기술을 써도 -1 고정) | (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정) | ||
</ | </ | ||
줄 260: | 줄 314: | ||
=== 통솔형만의 추가역할 === | === 통솔형만의 추가역할 === | ||
< | < | ||
- | 『양대간판』…… | + | 『양대간판』…… |
- | └ 『투톱』 …… | + | └ 『투톱』 …… |
- | 『어벤저』…… 죽어내기로 자리에 나왔을시, | + | 『어벤저』…… 죽어내기로 자리에 나왔을시, |
- | └ 『리벤지 힐』…… | + | └ 『리벤지 힐』…… |
- | └ 『리벤지 큐어』…… | + | └ 『리벤지 큐어』…… |
- | 『스카우터』…… 자리에 있을때, | + | 『스카우터』…… 자리에 있을때, |
- | └ 『택티컬스코프』…… 상대 진영에 해석된 포켓몬이 있을시 자신의 회피/ | + | └ 『택티컬스코프』…… 상대 진영에 해석된 포켓몬이 있을시 자신의 회피/ |
『체이서』…… 자신의 모든 기술에 추격효과를 부여한다. | 『체이서』…… 자신의 모든 기술에 추격효과를 부여한다. | ||
- | └ 『어설트』……추격효과가 발동했을때, | + | └ 『어설트』…… 추격효과가 발동했을때, |
+ | |||
+ | (통솔 AAA 이상 한정) | ||
+ | |||
+ | 『엠페러』…… 자리에 나왔을 때, | ||
+ | └ 『킹오더』…… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. | ||
</ | </ | ||
줄 277: | 줄 337: | ||
=== 그외의 역할 === | === 그외의 역할 === | ||
< | < | ||
- | 『베테랑』…… 역전의 「」로서, | + | 『베테랑』…… |
- | └ 『어드바이스』 …… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석한다. | + | └ 『어드바이스』 …… |
- | └ 『라이센스』 …… 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. | + | └ 『라이센스』 …… |
- | 『타이트엔드A』…… | + | 『타이트엔드』 …… 이 포텐셜을 |
- | 『타이트엔드B』…… 『선발』, | + | |
- | 『타이트엔드C』…… | + | |
- | └ 『조커』 …… 자신과 같은 역할의 상대에게 주는 데미지를 강화(1.5)한다. | + | └ 『조커』 …… |
- | └ 『제스터』 …… 이 포텐셜을 | + | └ 『제스터』 …… |
- | 『옵저버』…… PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다. | + | 『옵저버』…… |
- | └ 『오퍼레이트』…… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. | + | └ 『오퍼레이트』…… |
- | 『야생』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 | + | 『야생』…… |
- | 『야생의주인』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 2랭크 | + | 『야생의두목』…… |
- | └ 『투쟁본능』…… 드물게 상대의 기술을 무효화한다. | + | └ 『투쟁본능』…… |
</ | </ | ||
- | ==== 범용 | + | |
+ | |||
+ | ==== 유대 | ||
< | < | ||
- | 『기합』…… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. | + | 사랑의 유대는 이성이 아닌 가족의 사랑도 포함한다. |
- | 『초근성』…… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. | + | |
- | 『전투속행』…… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『진지작성』…… 자신의 기술로 설치한 설치기의 지속 T수를 +2 한다. | + | |
- | 『전략』…… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저화(0.8)시킨다. | + | |
- | 육성 AA이상 | + | 『영혼의 유대』…… |
- | 『초기합』…… 드물게 | + | 『사랑의 유대』…… 자신을 대상으로 하는 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 트레이너의 『포텐셜』을 재발동 시킨다. |
- | + | ||
- | *기합은 에이스, | + | |
</ | </ | ||
- | ==== 유대 포텐셜 ==== | ||
- | < | ||
- | 『영혼의 유대』…… 자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. | ||
- | 『사랑의 유대』…… 자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. | ||
- | </ | ||
==== 선과 회피, | ==== 선과 회피, | ||
< | < | ||
- | 『대의선』…… | + | 『대의선』 …… |
- | 『후의선』…… | + | 『후의선』 …… |
- | 『선의선』…… | + | 『선의선』 …… |
※선 부여의 조건 | ※선 부여의 조건 | ||
- | 대의선 : 민첩 | + | 대의선 : 민첩 |
선의선 : 우선도 +1 이상의 기술을 주력으로 삼거나, 민첩 A 이상. | 선의선 : 우선도 +1 이상의 기술을 주력으로 삼거나, 민첩 A 이상. | ||
- | 후의선 : 민첩 | + | 후의선 : 민첩 |
『대O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | 『대O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | ||
줄 331: | 줄 380: | ||
『대O반격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. | 『대O반격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. | ||
『대O박격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | 『대O박격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | ||
- | 『대O유격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다. | + | 『대O요격』 …… 적진에「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다. |
육성 AA 이상 | 육성 AA 이상 | ||
줄 339: | 줄 388: | ||
『극O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.5)시킨다. | 『극O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.5)시킨다. | ||
- | 『극O반격』 …… O타입이 있을 때, 저확률로 추가행동을 얻는다. | + | 『극O반격』 …… |
- | 『극O박격』 …… O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | + | 『극O박격』 …… |
- | 『극O유격』 …… O타입이 있을 때, 중확률로 자신의 데미지를 반감한다. | + | 『극O요격』 …… |
+ | |||
+ | 육성 AAA 이상 | ||
+ | 『절대신기』…… | ||
+ | |||
+ | 『절O회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 명중률을 저하(0.5)시킨다. | ||
+ | 『절O내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인「O」 기술의 데미지를 저하(0.25)시킨다. | ||
+ | |||
+ | 『절O반격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 중확률로 추가행동을 얻는다. | ||
+ | 『절O박격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | ||
+ | 『절O유격』 …… 적진에 O타입이 있을 때, 자신의 데미지를 반감한다. | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 범용 포텐셜 ==== | ||
+ | < | ||
+ | 『기합』 …… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. | ||
+ | 『초근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. | ||
+ | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 미룬다. | ||
+ | 『진지작성』 …… 자신의 기술로 설치한 설치기의 지속 T수를 +2 한다. | ||
+ | 『전략』 …… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저화(0.8)시킨다. | ||
+ | |||
+ | 육성 AA이상 | ||
+ | 『초기합』…… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. | ||
+ | |||
+ | *기합은 에이스, | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
==== 엑스펜션 ==== | ==== 엑스펜션 ==== | ||
< | < | ||
줄 349: | 줄 424: | ||
순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다. | 순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다. | ||
- | 『엑스펜션(노)』 …… 자신의 타입 | + | 『엑스펜션(노)』 …… 자신의 「노말」기술의 타입일치에 의한 강화비율을 2배로 한다.(1.5->2) |
- | 『엑스펜션(화)』 …… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다. | + | 『엑스펜션(화)』 …… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「10% 화상」의 추가 효과를 부여한다. |
- | 『엑스펜션(수)』 …… T 개시시에 중확률로 자신 상태 이상을 치유 한다. | + | 『엑스펜션(수)』 …… T 개시시에 중확률로 자신 상태이상을 치유한다. |
- | 『엑스펜션(초)』 …… 「자신의 레벨+1.05배」의 스테이터스 보정을 얻는다. | + | 『엑스펜션(초)』 …… 「자신의 레벨*1.05배」의 스테이터스 보정을 얻는다. |
- | 『엑스펜션(전)』 …… 자신의 공격기술에 | + | 『엑스펜션(전)』 …… 자신(상대)의 공격기가 명중했을 때, 상대를 |
- | 『엑스펜션(빙)』 …… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. | + | 『엑스펜션(빙)』 …… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동결」의 추가 효과를 부여한다. |
- | 『엑스펜션(투)』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. | + | 『엑스펜션(격)』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. |
- | 『엑스펜션(독)』 …… 상대의 「독」상태에 의한 | + | 『엑스펜션(독)』 …… 상대 |
- | 『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. | + | 『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. |
- | 『엑스펜션(비)』 …… 장소의 기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다. | + | 『엑스펜션(비)』 …… |
- | 『엑스펜션(염)』 …… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다. | + | 『엑스펜션(염)』 …… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다. |
- | 『엑스펜션(충)』 …… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1) | + | 『엑스펜션(충)』 …… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1) |
- | 『엑스펜션(암)』 …… 「기죽음」상태가 되지 않는다. | + | 『엑스펜션(암)』 …… 상대의 위력 40 이하의 기술을 무효화한다. |
- | 『엑스펜션(영)』 …… 자신의「고스트」기술이 | + | 『엑스펜션(영)』 …… 상대의 |
- | 『엑스펜션(용)』 …… 자신의「체력」종족치가 1 랭크 오른다. | + | 『엑스펜션(용)』 …… 자신의「체력」종족치가 1 랭크 오른다. |
- | 『엑스펜션(악)』 …… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. | + | 『엑스펜션(악)』 …… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. |
- | 『엑스펜션(강)』 …… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다. | + | 『엑스펜션(강)』 …… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다. |
- | 『엑스펜션(요)』 …… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다. | + | 『엑스펜션(요)』 …… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다. |
</ | </ | ||
줄 372: | 줄 447: | ||
==== 특권 ==== | ==== 특권 ==== | ||
< | < | ||
- | 『주인의 특권』…… | + | 『주인의 특권』…… 자신의「체」종족치가 1 랭크 오른다. |
- | 『하늘의특권』 …… | + | 『하늘의특권』 …… |
- | 『땅의특권』 …… | + | 『땅의특권』 …… |
- | 『사람의특권』 …… | + | 『사람의특권』 …… |
- | 『별의특권』 …… | + | 『별의특권』 …… |
- | 『금관의 특권』 …… 상대의「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의「회피」가 저하(0.8배) 한다. | ||
</ | </ | ||
줄 405: | 줄 479: | ||
옐로카드 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 가장 높은 종족치를 크게 내린다 | 옐로카드 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 가장 높은 종족치를 크게 내린다 | ||
미이라인형 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 특성을 미이라로 한다. | 미이라인형 --- 소비형 소지품. 공격을 받았을 때 상대의 특성을 미이라로 한다. | ||
- | </ | + | 달라붙는벌레 --- 소비형 소지품.접촉기를 받았을 때、상대를 벌레 타입으로 변경한다. |
+ | 신기한 스푼 --- 소비형 소지품.접촉기를 받았을 때, 상대를 에스퍼 타입으로 변경한다. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== 8세대 추가 소지품 ===== | ||
+ | < | ||
+ | 탈출팩 --- | ||
+ | 룸서비스 --- | ||
+ | 만능우산 --- | ||
+ | 헛스윙보험 --- 소비형 소지품. 기술이 빗나갔을 때, 민첩이 2랭크 오른다 | ||
+ | 통굽 부츠 --- 설치기술의 데미지를 받지않게 된다. | ||
+ | </ | ||
+ | ===== 오리지널 특성 ===== | ||
+ | ^이름^효과^ | ||
+ | |이도류|자신의 「검」기술을 2회 연속으로 사용한다. 2회째 기술의 위력은 반감한다.| | ||
+ | |마검사|자신의 공/ | ||
===== 오리지널 기술 ===== | ===== 오리지널 기술 ===== | ||
^기술이름^타입^분류^위력^명중률^접촉기^대상^부과효과^ | ^기술이름^타입^분류^위력^명중률^접촉기^대상^부과효과^ | ||
줄 417: | 줄 506: | ||
|날개로방어|비행|변화|-|-|-|자신|우선도+3, | |날개로방어|비행|변화|-|-|-|자신|우선도+3, | ||
|마법의검|페어리|물리|90|100|O|1체|우선도+1. 검,칼 기술.| | |마법의검|페어리|물리|90|100|O|1체|우선도+1. 검,칼 기술.| | ||
- | |희망사항|노말|변화|-|-|-|자신|사용후 2T 종료시, 아군진영에 있는 포켓몬의 체력을 1/2 회복한다.| | ||
|스틸소드|강철|물리|90|100|O|1체|C+1. 검기술| | |스틸소드|강철|물리|90|100|O|1체|C+1. 검기술| | ||
|얼음의검|얼음|물리|90|100|O|1체|C+1. 검기술| | |얼음의검|얼음|물리|90|100|O|1체|C+1. 검기술| | ||
|실드차지|강철|물리|70|100|O|1체|우선도-3, | |실드차지|강철|물리|70|100|O|1체|우선도-3, | ||
|잡초베기|풀|변화|-|-|-|지형|아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.| | |잡초베기|풀|변화|-|-|-|지형|아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.| | ||
- | |기관총|풀|물리|15|100|X|1체|우선도+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 볼,탄 기술.| | ||
|장미정원|풀|변화|-|-|-|적진|적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다. 적진에 불, | |장미정원|풀|변화|-|-|-|적진|적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다. 적진에 불, | ||
|데드러쉬|악|물리|120|100|O|1체|명중 후 자신의 방/ | |데드러쉬|악|물리|120|100|O|1체|명중 후 자신의 방/ | ||
d4c의_포켓몬_데이터.1573347723.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 211.58.59.19