판타지스런_문명스레_1회차

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판타지스런 문명스레/1회차

~기본정보~

~동의 시대 11턴째 여름~
버프:용신들의 은총이 거둬질때까지 폼페이의 화산활동중지,15턴째 까지 폼페이행복+1
협정:5턴째부터 매 5턴마다 불가침협정-테켈리리,불가침협정-스컬지,
퀘스트:
1.상인들의 보호의뢰(도시 폼페이와 도시 베네치아에 각각 1기씩 주둔부대를 양성할것. 12턴 종료시점까지 완료필요. 보상은 재호와 권위)

지도자:아마크텔(드라코니안)
문명이름:델무린 구성종족:드라코니안(주류)
문명특성:무력적(모든 유닛의 전력+1,석기와 궁술기술 갖고 시작,파이터&레인저 영웅 레벨업경험치2적음),철학적(연구+1,시작시 연구3개 더갖고 시작.),환수사육술 기술을 갖고 시작.
권위:24(+2) 신앙:110(+5) 마력:6(+6) 첩보:11(+5)
교역로:1/2
델무린-폼페이:연구+1,재화2,식량+2>-<스컬지-스톰윈드:재화5,식량2

보유마나:그림자1(활성1),불2(활성2),
문화포인트:1점
고유건물/유닛/정책:
용의숨결사절단(외교관계+1,첩보+2, 해외 파견시 해당문명 정보를 지속적으로 알아냄.) *위신10 or 재화20

완료연구:
~돌의시대~ 12/8개
농업1(농지1 건설개방),석기(광산 1 건설 개방, 전사 생산개방),궁술(궁수 개방),수렵(야영지 건설개방, 사냥꾼 생산개방),교육(연구에 +1 보정을 받는다 ),공예(공예소 건설개방),거래(시장1 건설개방),고대의찬송가(사당 건설 개방, 고대의 찬송가 이벤트발동(이계접촉 혹은 신과접촉)),바퀴(교역로 1개 개방.),목축업(목장 건설개방),전통의술(의료원건설개방.),어업(어장1건설개방)
~동의시대~ 8/10
탐험술(탐색에 +1 보정을 받는다),기승술(기병생산개방),채광(광산2,채굴장 건설개방),도로(교역로+1,교역로식량,재화생산량+1 ),신비주의(사당신앙생산량+1),성직(사원 건설개방, 종교 개방=종교창시 가능. 성직자네임드 1개생성.),어업2(어장2,어시장 건설개방),마법학(마법 개방. 마법사의오두막 건설개방. 마나성소 건설개방. 마법사 생산개방, 마법사네임드 1개생성.)
~철의시대~ 1/12
환수사육술(환수 운용가능.),

가능연구:
연구보정:교육+1,철학적+1(스컬지-스톰윈드로 교역파견),영원의샘+1
~동의시대~연구 패널티-1
농업2,교역,문서,사냥술,석공술,청동,축제,원소술,변환술,예지술,사령술.

실패연구:
문서+2

생산가능 유닛:<사냥꾼(전력1,탐색+1)*노동8or재화4>,<전사(전력3) *노동12or재화6>,<궁수(전력2,사격) *노동12or재화6>,<기병(전력10,기병) *탑승가능군사자원에 따라 성능변경 + 노동30or재화15 기승술로 개방.>,<마법사(전력0,보유한 마나속성1개) *노동36or재화18+마력10.>,

생산가능 건물:
<농장1(식량+2,배치제한0/5)*무료>
<광산1(노동+2,배치제한0/5)*무료>
<광산2(노동+3,배치제한0/10)*권위10 or 재화20 or 노동30»
<시장1(재화+2,배치제한0/5)*무료>
<야영지(<사슴> <버섯> <산딸기> <목재> 등 야생자원 개발.)*권위5 or 재화10 or 노동20>
<공예소(사치자원 <장신구> <토기> 중 하나를 생산가능.)*권위10 or 재화20 or 노동30>
<비석(권위+1)*권위5 or재화10 or 노동15>
<사당(신앙+2,배치제한0/5)*권위10 or 재화20 or 노동30>
<목장(동물자원 개발)*5권위 or10재화 or 노동20>
<채굴장(광물자원 개발)*권위5 or 재화10 or 노동20>
<의료원(위생+1)*권위10 or 재화20 or 노동30>
<사원(신앙+3,배치제한0/10,종교에 따른 마나1개생산)*권위25 or 재화50 or 노동75>
<어장1(식량+1,재화+1,배치제한0/5)>
<어장2(식량+2,재화+1,배치제한0/10)*권위10 or 재화20 or 노동30>
<어시장(식량+2,해상자원당 식량+1,재화+1.)*권위10 or 재화20 or 노동40>
<마법사의오두막(마력+2,배치제한0/5)*권위20 or 재화40 or 노동60>

종교:
만룡전(델무린 창시종교. 용신들을 아울러 기리는 다신교)
└교리1:어린 수중생물들의 보존보호(해상자원에서 신앙+1)
마법:

보유 물품:
질서의 왕관(착용자에게 질서속성+1,치안+1)-아마크텔
왕의아뮬렛-드래곤파이어(불마나+2,모든 자문명 병력 마법저항+4,소지자가 주둔한 도시의 방어시 전력+30%)-아마크텔

팩션:
장로회:호의(1),불만(0)
사냥꾼회:호의(0),불만(0)
사제단:호의(1),불만(0)
마법사단:호의(0),불만(0)
노동자조합:호의(1),불만(0)

~도시 정보~

제1도시 폼페이(수도)

도시이름:폼페이 도시특성:화산:방어시 총전력+25%,식량-1,재앙이벤트 다이스가 끼임,불이나 땅마나 있을 확률높음
생산:인구<7> 식량:4(+13) 재화:60(+13) 노동:62(+15) 행복:6(불행7) 위생:5(불결7) 치안:6(범죄7)
자원:유황(행복1.재화2,비활성),페가수스(활성),말(비활성),
건물:소도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5),농장1(식량+2,배치제한5/5),사당(신앙+3,배치제한0/5),시장1(재화+2,배치제한0/5),찬란한 비석(위신+2),광산1(노동+2,배치제한1/5),
유닛:사냥꾼1(전력2,탐색+1,드라코니안,유지비무료),사냥꾼2(전력2,탐색+1,드라코니안,유지비1),용의숨결사절단1(외교관계+1,첩보+2, 해외 파견시 해당문명 정보를 지속적으로 알아냄.-엠포리움 주재-)

네임드:아마크텔(질서1,치안1,지도자1레벨-0/6-,전력0,드라코니안.),칼디자르(전력6,레인저영웅2레벨-2/7-,드라코니안,탐색+2),로렌스(재화+2,머천트영웅1레벨-0/6-,교역임무가능,드라코니안),도바킨(전력4,레비아탄의 클레릭영웅2레벨-5/7-,신앙+2,물2,드라코니안),굴단(전력2,질서1,그림자1,마력+2)
자연불가사의:흑관문(첩보+3,그림자마나+1),영원의샘(마력+4,연구+1),

제2도시 베네치아

도시이름:베네치아 도시특성:해안(재화+1)
생산:인구<1> 식량:2(+1) 재화:5(+2) 노동:6(+3) 행복:5(불행1) 위생:5(불결1) 치안:5(범죄1)
자원:
건물:마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5)
유닛:궁수1(전력3,사격,드라코니안,유지비1)

네임드:
자연불가사의:

제3도시

도시이름: 도시특성:
생산:인구<> 식량:0(+) 재화:0(+) 노동:0(+) 행복:(불행) 위생:(불결) 치안:(범죄)
자원:
건물:
유닛:

네임드:
자연불가사의:

~외교정보~

* (원수-적대-불호-보통-우호-친밀-동맹)
스컬지-시체각성,비전적,확장적(지도자:아서스,언데드 주류,호의) *우호
└스톰윈드(수도)-인구7,사막,??

테켈리리-희생제의,무력적,비전적(지도자:푸른비늘,피쉬맨 주류,호의) *불호/내전은 정부측승리로 끝났으나, 큰 불만과 범죄가 심어짐
└인스머스(수도)-인구3,사막,리자드(비활성1),

엠포리움-??(지도자:크로노스,거인 주류,호의) *친밀

서리늑대-??(지도자:듀로탄,오크 주류,??) *보통
└서리불꽃마루(수도)-인구?
└검은바위첨탑(제2도시)-인구?
└전쟁노래(제3도시)-인구?

우뉴-??(지도자:폭풍깃털,하피 주류,적대) *약탈
└하이네스트(수도)-인구?

종교

-만룡전-
레비아탄(물,생명,바람)
바하무트(바람,질서,태양)
티아마트(대지,불,물)
아샤(질서,생명,죽음)
└아르카스(불),살라사(물),일라스(바람),실라나(땅),엘라스(태양),말라사(그림자)
트락울(죽음,마음,정신)
아카토쉬(태양,인챈트,불)

토론

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L O H E E
 
판타지스런_문명스레_1회차.1458044072.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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