키루평범_대전상대

문서의 이전 판입니다!


키루오는 평범한 트레이너가 되고 싶은 것 같습니다의 대전상대를 정리하는 페이지.

1전.히이라기 시노아(1)

이름>핫토리
타입>비행/노말
(전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0)

특성>마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술>제비반환,전광석화,압정뿌리기,대타출동,바톤터치,그림자분신

공격:C+ 60
방어:D 20
특공:C+ 60
특방:C 50
민첩:A 110
체력:C- 40

총합:340


『연막둔갑술』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다.

 
이름>메구메구
타입>강철/전기
(노멀× 1/2불꽃× 2 전기× 1/2풀× 1/2얼음× 1/2에스퍼× 1/2격투× 2 독× 0 땅× 4
비행× 1/4벌레× 1/2바위× 1/2드래곤× 1/2강철× 1/4페어리× 1/2)

특성>다운로드 --- 자리에 나왔을 때, 상대의 방,특방을 비교해서 자신의 공(특공)이 1랭크 상승한다.

기술>발칸포,뇌광탄,방어,나쁜음모
발칸포/강철/물리/15/100/X/1체/우선도+1, 2~5회 「연속기」
뇌광탄/전기/특수/80/-/X/필중기, 「볼」,「탄」기술

공격:B- 70
방어:B- 70
특공:B- 70
특방:C+ 60
민첩:C- 40
체력:C 50

총합:360


『고유종』 ……     한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『트리거해피』 ……  자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,턴종료시 중확률로 자신의 특공이 1랭크 오른다.

2.미야나가 테루(1)

이름>핫토리
타입>비행/노말
(전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0)

특성>마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술>제비반환,전광석화,압정뿌리기,대타출동,바톤터치,그림자분신

공격:C+ 60
방어:D 20
특공:C+ 60
특방:C 50
민첩:A 110
체력:C- 40

총합:340


『연막둔갑술』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다.

 

이름>그레이몬
타입>불
(불꽃× 1/2물× 2 풀× 1/2얼음× 1/2 땅× 2 벌레× 1/2바위× 2강철× 1/2페어리× 1/2)

특성>단단한 발톱 --- 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워지고(C+1) 자신의 접촉기의 위력을 강화(1.3)한다. .

기술>화염탄,손톱갈기,불꽃펀치,뿔찌르기,냄새구별,잠자기
냄새구별/노말/변화기/-/-/X/1체/상대를 「꿰뚫어보기」상태로 만들고, 상대의 데이터를 해석한다.
(* 「꿰뚫어보기」 : 상태변화. 자신이 고스트 타입이라도 상대의 노말,격투기술이 명중하고 자신의 회피율 상승(강화)이 무시된다. )

공격:B 80
방어:C+ 60
특공:B- 70
특방:C+ 60
민첩:D+ 30
체력:B- 70

총합:370


『디지털백신』 …… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.

3.유우키 유우나(1)

이름>푸니에
타입>격투/페어리
(에스퍼× 2 격투× 1/2 독× 2 비행× 2 벌레× 1/4 바위× 1/2 드래곤× 0 악× 1/4 강철× 2 페어리× 2)

특성>노가드 --- 서로의 기술이 「필중」한다.

기술>목조르기,판별,도발,DD래리어트,패왕의춤
목조르기/격투/물리/100/75/O/1체/명중시, 상대를 2~5턴 「조이기」상태로 만든다.
패왕의춤/격투/변화/-/-/-/자신/「공/방/민」이 1랭크 오른다.

공격:A- 100
방어:A- 100
특공:D- 10
특방:B 80
민첩:D+ 40
체력:C 50

총합:380


『에이스』 ……         「이때다!」일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다.
『사람의광채』 ……      「마법소녀」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다.
『대마법고개』 ……      자신 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,턴종료시 중확률로 자신의 특공이 1랭크 오른다.
『대의선』 ……            상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대강회피』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대강내성』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대강반격』 ……          적진에 「강철」 타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 ……          저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
『카운트 아츠』 ……     『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.


이름>킹게이너
타입>얼음/전기
(불꽃× 2 전기× 1/2얼음× 1/2격투× 2 땅× 2 비행× 1/2바위× 2)

특성>가속 --- 매턴 종료시 자신의 민첩이 오른다.

기술>오버프리즈,전기톱,바톤터치,얼음뭉치,리플렉트,베어가르기
오버프리즈/얼음/특수/130/90/X/1체/사용시 자신의 특공이 2랭크 내린다.
전기톱/전기/물리/90/90/O/1체/명중시 상대를 2턴간 「회복봉인」상태로 한다.

공격:C+ 60
방어:C- 40
특공:B- 70
특방:D- 10
민첩:A+ 120
체력:C+ 60

총합:360


『공격선봉』 ……        선발로 나왔을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다.
『오버맨』 ……          1/자동 자신의 기술의 반동으로 능력이 내려가지 않는다.
『대의선』 ……            상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대암회피』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대암내성』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대암박격』 ……          적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
『초근성』 ……          중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
『스타터』 ……         자신이 『선봉』으로 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다.



이름>히카게
타입>독/악
(풀× 1/2에스퍼× 0 독× 1/2땅× 2 고스트× 1/2악× 1/2)

특성>마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술>독의검,따라가때리기,맹독,바톤터치,나이프던지기
독의검/독/물리/90/100/O/1체/C+1.「검/칼」기술.
나이프던지기/악/물리/15/100/X/1체/우선도+1,2~5회 연속기.

공격:B- 70
방어:C- 40
특공:D+ 30
특방:B 80
민첩:B- 70
체력:B 80

총합:370

『어시스트C』 ……      자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 올린다.
『섬란카구라』 ……      「이때다!」일 때,자신의 명중을 강화(1.33)한다.
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대지내성』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대지박격』 ……          적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
『전투속행』 ……          저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
『리턴힐』 ……         아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.



이름>블랙로터스
타입>벌레/강철
(노멀× 1/2 불꽃× 4 풀× 1/4 얼음× 1/2 에스퍼× 1/2독× 0 벌레× 1/2드래곤× 1/2 강철× 1/2 페어리× 1/2)

특성>엣지아머 --- 급소무효.상대의 접촉기가 명중했을 때,상대에게 최대체력의 1/8의 데미지를 준다.

기술>시저크로스,신비의칼,스틸소드,나비춤,검으로방어
스틸소드/강철/물리/90/100/O/1체/C+1,「검/칼」기술.
검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+3,상대의 공격기를 무효화한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
상대의 「접촉기」를 무효화 했을 때,자신의 공격이 오른다.

공격:B 80
방어:C 50
특공:B- 70
특방:D 20
민첩:A 110
체력:C 50

총합:380

『킬러A』 ……         『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
『별의광채』 ……        「버스트링커」종의 정점인 「능력」의 재능을 지닌 『광채종』.자체적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『버스트링크』 ……      자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 민첩이 오른다.
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대화회피』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대화내성』 ……          상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대화박격』 ……          적진에 「불꽃」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
『전투속행』 ……          저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
『챌린지』 ……         적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.

토론

댓글을 입력하세요. 위키 문법이 허용됩니다:
I W᠎ X᠎ A R
 
키루평범_대전상대.1580211506.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/01/28 11:38 저자 211.58.59.19

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki