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키루오는_평범한_트레이너가_되고_싶은_것_같습니다

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키루오는_평범한_트레이너가_되고_싶은_것_같습니다 [2020/01/15 02:57]
211.58.59.19 [핫토리]
키루오는_평범한_트레이너가_되고_싶은_것_같습니다 [2020/07/09 14:47] (현재)
211.58.59.19 [메구메구]
줄 3: 줄 3:
  
  
-1:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544703814/+1:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544703814/506 
 +2:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576673290/ 
 + 
 + [[키루평범/대전상대]] 
  
  
줄 9: 줄 12:
 ====== 현재 대전상황 ====== ====== 현재 대전상황 ======
 <code> <code>
 +1회전 아슈론 전
 +블랙 로터스--- 에이스-카운트아츠-----------------리샘
 +렌------------어시스트A--리턴힐-------------옐로카드
 +메구메구------킬러A------앰브쉬------------왕의징표석
 +쿠레이--------어벤저---엑스펜션(강)----통굽 부츠
 +사일런트------특공선봉------특공약----------대물장갑
 +미쿠----------옵저버------------------자뭉
 +
 +
  
 </code> </code>
  
  
 +====== 오리지널 룰 ======
 +===== 성적 룰 =====
 +<code>
 +1~50은 +-30, 51-70은 20, 71-90은 10, 91-100은 5.
 ++로 각 차이를 넘었을 경우, 다음단계의 최저치로 고정(예:50에서 +30이 나와도 51)
  
 +1-D 성적
 +키루오:43
 +시노아:16
 +테루:53
 +젠키치:100
 +유우나:87
 +
 +</code>
  
 ====== 소노자키 키루오 ====== ====== 소노자키 키루오 ======
 <code> <code>
-트레이너 랭크/E(최대 8체 PT영입 가능) 
- 
 지시/A+  탁월한 지시력. 상대의 급소를 찌르는 능력이 높다.(C보정 +1) 지시/A+  탁월한 지시력. 상대의 급소를 찌르는 능력이 높다.(C보정 +1)
 통솔/B  뛰어난 통솔력. 얼굴은 무섭지만 붙임성은 좋은 편.  통솔/B  뛰어난 통솔력. 얼굴은 무섭지만 붙임성은 좋은 편. 
줄 26: 줄 49:
 『생사 가르는 마검』 『생사 가르는 마검』
 키루오 고유 포텐셜. 키루오 고유 포텐셜.
-아군이 『지령』을 받았을 때, 서로의 기술이 반드시 급소에 맞게 할 수 있다.+아군이 『지령』을 받은 턴 종료시까지, 서로의 기술이 반드시 급소에 맞게 할 수 있다.
  
  
줄 42: 줄 65:
 『돌아와!』… 1/선행/아군의 통상 교대시, T종료시에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다. 『돌아와!』… 1/선행/아군의 통상 교대시, T종료시에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다.
 『견뎌라!』… 1/임의/아군이 빈사상태가 될 기술이 명중했을 때, 아군이 체력을 1 남기고 버틸수 있게 한다. 『견뎌라!』… 1/임의/아군이 빈사상태가 될 기술이 명중했을 때, 아군이 체력을 1 남기고 버틸수 있게 한다.
 +
 +『타임』…… 1/선행/고속사고로 상대방의 수를 읽는다. 상대도 타임을 사용했을 시 상쇄된다.
  
 『데이터 해석』…… 1/선행/상대의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 『데이터 해석』…… 1/선행/상대의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다.
줄 48: 줄 73:
 금탄 포켓몬 스쿨의 신입생. 어릴 적 신동이라 불렸던 트레이너이지만, 몇년간 활동이 없었다. 금탄 포켓몬 스쿨의 신입생. 어릴 적 신동이라 불렸던 트레이너이지만, 몇년간 활동이 없었다.
 그를 잘 아는 몇몇 이들에겐 【마검】이란 이명으로 불리고 있다. 그를 잘 아는 몇몇 이들에겐 【마검】이란 이명으로 불리고 있다.
 +
 +성적 : 43점
 </code> </code>
  
줄 54: 줄 81:
 ^이름^효과^ ^이름^효과^
 |원작 소지품 세트|원작의 배틀용 소지품은 대부분 사용할 수 있다.| |원작 소지품 세트|원작의 배틀용 소지품은 대부분 사용할 수 있다.|
 +|기술머신 「얼음의벽」|소비형 소지품. 시합에서 한번「기능확장:얼음의벽」을 사용할 수 있다.|
  
 +<code>
 +얼음의벽/얼음/변화/-/-/-/자진/4T간 지기진영에 「얼음의벽」을 설치한다.
 +(「얼음의벽」설치. 리플렉터류. 상대의 기술의 데미지를 반감한다.(급소데미지도 반감) 상대가 불꽃 기술을 사용하면 해제된다.
 +</code>
 ===== 서포터 ===== ===== 서포터 =====
  
  
 ====== 현재멤버 ====== ====== 현재멤버 ======
 +8/8
 ^이름^레벨^역할^ ^이름^레벨^역할^
-|블랙 로터스|73|에이스| +|블랙 로터스|120|에이스| 
-|렌|70|어시스트A+|렌|105|선봉
-|렘|68|역할없음+|렘|108|어시스트
-|핫토리|72|공격선봉| +|핫토리|107|선봉| 
-|메구메구|70|킬러A+|메구메구|110|킬러| 
-|쿠레이|72|어벤저|+|쿠레이|111|어벤저
 +|사일런트|104|선봉| 
 +|미쿠|106|옵저버| 
 +|나루메아|100|선발| 
 +|엘콘돌파사|100|킬러|
  
 ===== 블랙 로터스 ===== ===== 블랙 로터스 =====
줄 73: 줄 110:
 (노멀× 1/2 불꽃× 4 풀× 1/4 얼음× 1/2 에스퍼× 1/2독× 0 벌레× 1/2드래곤× 1/2 강철× 1/2 페어리× 1/2) (노멀× 1/2 불꽃× 4 풀× 1/4 얼음× 1/2 에스퍼× 1/2독× 0 벌레× 1/2드래곤× 1/2 강철× 1/2 페어리× 1/2)
  
-특성>엣지아머 --- 급소무효.상대의 접촉기가 명중했을 때,상에게 최대체력의 1/8의 데미지를 준다.+특성>여왕의위엄 --- 상대의 자신을 대상으로 하는 우선도 +이상의 기술을 무효화한다.
  
-기술>시저크로스,신비의칼,스틸소드,나비춤,검으로방어+기술>시저크로스,스틸소드,눈보라,나비춤,검으로방어,바톤터치
 스틸소드/강철/물리/90/100/O/1체/C+1,「검/칼」기술. 스틸소드/강철/물리/90/100/O/1체/C+1,「검/칼」기술.
 검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+3,상대의 공격기를 무효화한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다. 검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+3,상대의 공격기를 무효화한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
줄 83: 줄 120:
 방어:B 80 방어:B 80
 특공:A- 100 특공:A- 100
-특방:C+ 60 +특방:B- 70 
-민첩:AA 140 +민첩:AA+ 150 
-체력:B 80+체력:A 110
  
-총합:580+총합:630
  
-『에이스』 ……         『이때다!일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다. +부동의에이스』 ……     「이때다!일 시, 자신의 전 능력이 오르고 급소율이 상승한다.
-『별의광채』 ……         「버스트링커」종의 정점인 「능력」의 재능을 지닌 『광채종』.자체적으로 전용 포텐셜을 보유한다. +『별의광채』 ……         「버스트링커」종의 정점인 「능력」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 정하여 트레이너의 「능력」을 A까지 올린다. 
-『흑연화의 쌍검』 ……      저확률로 추가공격을 행한다. +『흑연화의 쌍검』 ……    자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 저확률로 추가공격을 행한다. 
-버스트링크』 ……       자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 민첩이 오른다. +흑연화의 절단』 ……    자신의 급소율이 최대일 때,상대의 방호특성을 무시한다. 
-『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.+언리미티드버스트』 ……  1/행 「타임」을 사용할 수 있다. 
 +『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
 『대화회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대화회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 『대화내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. 『대화내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
-『대화격』 ……         적진에 「불꽃」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미를 강화(2.0)한다.+『대화격』 ……         적진에 「불꽃」 타입이 있을 때, 드물게 가장 마막에 추가행동을 얻는다.
 『기합』 ……           드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. 『기합』 ……           드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다.
 『카운트 아츠』 ……       『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 『카운트 아츠』 ……       『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
 『별의특권』 ……         포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 전용포텐셜의 횟수를 +1 한다. 『별의특권』 ……         포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 전용포텐셜의 횟수를 +1 한다.
 +
 +----
 +『종결짓는 마검』
 +블랙로터스 전용 포텐셜 2/시
 +자신의 다음 기술이 「필중」하고, 상대를 「추격」한다.
 +「추격」효과가 발동했을 때, 기술의 데미지를 2배로 한다.
 +
 +
 </code> </code>
  
줄 106: 줄 152:
 이름> 이름>
 타입>페어리/ 타입>페어리/
-(에스퍼× 0 독× 2 고스트× 1/2 드래곤× 0 악× 1/4 강철× 2 페어리× 2)+(에스퍼× 0 독× 2 고스트× 1/2 드래곤× 0 악× 1/4 강철× 1(2페어리× 2)
  
-특성>궂은 마음 --- 자신의 우선도 0의 변화기의 우선도를 +1 한다.+특성>궂은마음 --- 자신의 우선도 0의 변화기의 우선도를 +1 한다.
  
-기술>소울크래시,사신의낫,,애교부리기,깜짝베기,잡초베기,천사의키스,휩쓸+기술>소울크래시,사신의낫,휩쓸기,애교부리기,깜짝베기,잡초베기,꿰뚫어보기,어린애속이다,자석파,신비의부적
 사신의낫/고스트/물리/-/90/O/1체/상대의 현재체력을 절반으로 한다. 사신의낫/고스트/물리/-/90/O/1체/상대의 현재체력을 절반으로 한다.
 깜짝베기/악/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술 깜짝베기/악/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 휩쓸기/노말/물리/100/100/O/전체/통상기 휩쓸기/노말/물리/100/100/O/전체/통상기
 +풀묶기/풀/특수/80/100/O/1체/상대의 「방어」로 데미지를 계산한다.
 +어린애속이다/페어리/특수/40/X/1체/우선도+3,상대를 풀죽게 만든다. 자리에 나와 처음사용하지 않으면 실패한다.
 +꿰뚫어보기/노말/변화/-/-/-/1체/상대의 데이터를 해석하고, 상대를 「꿰뚫어보기」 상태로 한다. 방어관통.
 +(「꿰뚫어보기」:상태변화. 자신의 회피율의 상승(강화)이 무효화되고, 고스트타입으로 상대의 노말/격투 기술이 무효화되지 않는다)
  
 공격:A+ 120 공격:A+ 120
-방어:C 50 +방어:A(C) 110(50) 
-특공:C 50+특공:B+ 90
 특방:B 80 특방:B 80
-민첩:110+민첩:A+ 120
 체력:C+ 60 체력:C+ 60
  
-총합:470+총합:580(520)
  
-『어시스트A』 ……        자리를 떠날 때,아군 『에이스』의 다음 기술의 위력을 강화(2배)한다. +『집행자의 속보』 ……     자리에 나오고 2턴 종료,아군과 교대할 수 있다. 
-『집행자의 속보』 ……     자리에 나오고 2T 종료,아군과 교대할 수 있다. +집행자의 해킹』 ……    상대의 데이터를 해석했을 때,상대에게 1/8의 「기」데미지를 준다. 
-『전술오브먼트(악)』 ……   자신의 악타입 기술의 타입일치 비율을 강화(1.5->1.67)한다.+『철인28호』 ……        자신의 방어를 「A」까지 올린다. 상대의 「강철」기술을 반감한다.
 『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
-『대회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. +『대회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 
-『대내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. +『대내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. 
-『대강박격』 ……         적진에 「강철」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.+『대요요격』 ……         적진에 「페어리」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
-리턴 힐』 ……          아군과 교대할때아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.+ 
 +--- 
 +천사의 장난 
 +렌 전용 포텐셜. 
 +4배수 턴일 시,가장 마지막에 「변화기」의 추가행동을 얻는다.
  
 </code> </code>
줄 144: 줄 198:
 특성>수의베일 --- 자리에 나왔을 때, 「아쿠아링」상태가 된다. 「화상」상태가 되지 않는다. 특성>수의베일 --- 자리에 나왔을 때, 「아쿠아링」상태가 된다. 「화상」상태가 되지 않는다.
  
-기술>탁쳐서떨구기,물의파동,씻어내기,도발,아쿠아링,아이스해머,치유소원+기술>탁쳐서떨구기,물의파동,씻어내기,도발,아쿠아링,아이스해머,다과회
 아쿠아링/물/변화/-/-/-/자신/자신을 「아쿠아링」상태로 만든다. 아쿠아링/물/변화/-/-/-/자신/자신을 「아쿠아링」상태로 만든다.
 (*「아쿠아링」:상태변화. 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다.) (*「아쿠아링」:상태변화. 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다.)
 씻어내기/물/변화/-/-/-/자진/자기 진영의 설치기를 제거한다. 씻어내기/물/변화/-/-/-/자진/자기 진영의 설치기를 제거한다.
  
-공격:A+ 120+공격:AA- 130
 방어:A 110 방어:A 110
-특공:A- 100 +특공:110 
-특방:B- 70+특방:80
 민첩:C+ 60 민첩:C+ 60
-체력:B- 70+체력:80
  
-총합:530+총합:570
  
  
-『메이드오니의 수호』 ……  상대의 기술에 명중시,자신의 「아쿠아링」을 해제하고 자신이 받는 데미지를 반감할 수 있다.+『메이드오니의 수호』 ……  상대의 기술에 명중시,자신의 「아쿠아링」을 해제하고 자신이 받는 데미지를 완화(0.67)할 수 있다. 
 +『메이드오니의 청소』 ……  자신의 「아쿠아링」이 해제된 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
 『Re:제로』 ……          자신이 빈사상태가 되었을 때,상대의 데이터를 해석한다. 『Re:제로』 ……          자신이 빈사상태가 되었을 때,상대의 데이터를 해석한다.
 『대의선』 ……         상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대의선』 ……         상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
줄 165: 줄 220:
 『대초내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「풀」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. 『대초내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「풀」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 『대초박격』 ……         적진에 「풀」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. 『대초박격』 ……         적진에 「풀」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
-전투속행』 ……         저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.\+초근성』 ……          중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다. 
 +--- 
 +『눈뜨는 귀신의 피』 
 +렘 전용 포텐셜. 1/임의 
 +자신의 기술이 명중시, 자신의 현재체력을 절반으로 하고 추가공격을 행한다. 
 </code> </code>
  
줄 174: 줄 234:
 (전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0) (전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0)
  
-특성>마이페이스 --- 「도발」,「혼란」상태가 되지않는다.+특성>변환자재 --- 자신이 쓴 기술과 같은 타입이 된다.
  
-기술>제비반환,전광석화,압정뿌리기,대타출동,바톤터치,그림자분신,물수리검,판별+기술>제비반환,신속,압정뿌리기,순풍,판별,물수리검,공중제비
  
 공격:B+ 90 공격:B+ 90
줄 182: 줄 242:
 특공:C+ 60 특공:C+ 60
 특방:B+ 90 특방:B+ 90
-민첩:A 110+민첩:AA 140
 체력:B- 70 체력:B- 70
  
-총합:480+총합:510
  
-공격선봉』 ……         선발로 자리에 나왔을 시, 자신의 공격이 오른다. + 
-『이가닌자의 정찰』 ……   아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.+이가닌자의 천변』 ……   상대의 「효과는별」인 기술의 위력을 반감한다. 
 +『이가닌자의 체술』 ……   자신의 타입이 변경되었을 때, 중확률로 자신의 「회피」가 오른다.
 『연막둔갑술』 ……       아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다. 『연막둔갑술』 ……       아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다.
 『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
줄 195: 줄 256:
 『대암박격』 ……         적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. 『대암박격』 ……         적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
-회복약』 ……          1/자동 상대의 기술을 방어등의 기술로 무효화했을 때,자신의 체력을 1/4 회복한다.+--- 
 +인법 초변신술 
 +핫토리 전용 포텐셜. 1/선행 
 +PT에 참여한 아군의 『전용 포텐셜』을 하나 고른다. 
 +이 포텐셜은 선택한 『전용』과 같은 효과가 된다. 
 </code> </code>
  
줄 205: 줄 271:
 비행× 1/4벌레× 1/2바위× 1/2드래곤× 1/2강철× 1/4페어리× 1/2) 비행× 1/4벌레× 1/2바위× 1/2드래곤× 1/2강철× 1/4페어리× 1/2)
  
-특성>스킬링크 --- 자신의 연속기가 최수 만큼 히트한다.+특성>틀깨기 --- 의 방호특성을 무시한다.
  
 기술>발칸포,뇌광탄,나쁜음모,기관총,버티기,지뢰밭 기술>발칸포,뇌광탄,나쁜음모,기관총,버티기,지뢰밭
줄 222: 줄 288:
 총합:580 총합:580
  
-『킬러A』 ……           『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. 
 『고유종』 ……         한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 『고유종』 ……         한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
 『개틀링걸의 쌍포』 ……   자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,저확률로 추가공격을 행한다. 『개틀링걸의 쌍포』 ……   자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,저확률로 추가공격을 행한다.
-『트리거해피』 ……       자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,턴종료시 중확률로 자신의 공이 1랭크 오른다. +『개틀링걸의 난사』 ……   자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,자신의 「연속기」가 전부 명중한다. 
-의선』 ……         상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.+『트리거해피』 ……       자신이 「볼」,「탄」기술을 사용했을 때,턴종료시 중확률로 자신의 공이 1랭크 오른다. 
 +의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때,드물게 상대보다 먼저 행동한다.
 『대지회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대지회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 『대지내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. 『대지내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 『대지박격』 ……         적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. 『대지박격』 ……         적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『초근성』 ……         중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
-앰브쉬』 ……         적진에 에스가 나때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.+ 
 +--- 
 +이올런스 트리거』 
 +메구메구 전용 포텐셜. 
 +자신의 「볼」,「탄」기술이 상대의 『방호포텐셜』을 무시한다. 
 </code> </code>
  
줄 243: 줄 314:
 특성>리시버 --- 죽어내기로 자리에 나왔을 때,쓰러진 아군의 특성으로 변경한다. 특성>리시버 --- 죽어내기로 자리에 나왔을 때,쓰러진 아군의 특성으로 변경한다.
  
-기술>불사르기,병상첨병,깨비불,저주,불의맹세,연막탈출+기술>불사르기,볼,기둥,저주,불의맹세,연막탈출
 연막탈출/독/특수/40/100/X/1체/우선도+1,유턴기. 연막탈출/독/특수/40/100/X/1체/우선도+1,유턴기.
 +불기둥/불/변화/-/-/-/적진/적진에 「불기둥」을 설치한다.
 +(불기둥:설치기. 자리에 나온 대상에게 1/8의 「불」데미지를 준다.)
  
-공격:C+ 60 +공격:B- 70 
-방어:C60 +방어:B90 
-특공:AA 140+특공:AA+ 150
 특방:A+ 120 특방:A+ 120
-민첩:B+ 90+민첩:A- 100
 체력:A- 100 체력:A- 100
  
-총합:570+총합:630
  
  
줄 259: 줄 332:
 『하늘의광채』 ……       「화영일족」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. 『하늘의광채』 ……       「화영일족」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다.
 『염술사의 집념』 ……     죽어내기로 나왔을 때, 턴종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5)한다. 『염술사의 집념』 ……     죽어내기로 나왔을 때, 턴종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5)한다.
 +『염술사의 인술』 ……     저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
 『화영일족』 ……         자신의 「불꽃」기술이 효과는 별로일때,기술의 위력을 2배로 한다.    『화영일족』 ……         자신의 「불꽃」기술이 효과는 별로일때,기술의 위력을 2배로 한다.   
 『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
-『대회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. +『대회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 
-『대내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. +『대내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. 
-『대악박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 다.+『대수반격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 드물게 추행동을 얻는다.
 『기합』 ……           드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. 『기합』 ……           드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다.
 『리벤지 힐』 ……        죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『리벤지 힐』 ……        죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
 『하늘의특권』 ……       포텐셜의 발동율이 오른다. 자신에게 원하는 『엑스펜션』을 부여할 수 있다. 『하늘의특권』 ……       포텐셜의 발동율이 오른다. 자신에게 원하는 『엑스펜션』을 부여할 수 있다.
 +
 +---
 +『이어지는 불사조의 열화』
 +쿠레이 전용 포텐셜
 +죽어내기로 나왔을 때, 아군이 습득한 기술 중 하나를 습득하고,
 +해당기술에 「불」타입을 부여해 유리한 타입으로 데미지를 계산한다.
 +
 </code> </code>
 +
 +===== 침묵의 사일런트 매지션 =====
 +<code>
 +이름>침묵의 사일런트 매지션
 +타입>에스퍼/페어리
 +에스퍼× 1/2 격투× 1/4 독× 2 고스트× 2 드래곤× 0 강철× 2
 +
 +특성>매지션 --- 자신의 공격이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴(강탈)한다.
 +
 +기술>사이코키네시스,매지컬샤인,익스플로전,명상,리플렉트,빛의장막
 +익스플로전/불/특수/90/100/X/1체/우선도+2, 자리에 나와서 처음 사용하지 않으면 실패한다.
 +
 +공격:D+ 30
 +방어:C 50
 +특공:A 110
 +특방:AA 140
 +민첩:B+ 90
 +체력:B+ 90
 +
 +총합:510
 +
 +
 +『침묵마술사의 마술』 ……      트레이너의 남은 『지령』의 수가 상대보다 많을 때, 자신의 특공을 강화(1.33)한다.
 +『침묵마술사의 마도』 ……      상대의 「특방」이 「특공」보다 높을 때, 자신의 특수기가 상대의 「특공」으로 데미지를 계산한다.
 +『듀얼몬스터즈』 ……          자신/상대가 공격하지 않았을 때, 받는/주는 데미지를 약화(0.9)/강화(1.1)한다.  
 +『대의선』 ……              상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
 +『대강회피』 ……             상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 +『대강내성』 ……             상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 +『대강요격』 ……             적진에 「강철」 타입이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력이 반감된다.
 +『진지작성』 ……            자신의 「설치기」의 지속 턴을 +2 한다.
 +---
 +『하늘에서의 은총』
 +사일런트 전용 포텐셜. 1/선행
 +이 턴 종료시까지 자신(아군)의 임의의 능력을 2배로 한다.
 +이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.
 +
 +</code>
 +
 +===== 하츠네 미쿠 =====
 +<code>
 +이름>하츠네 미쿠
 +타입>풀/전기
 +불꽃× 2 물× 1/2 전기× 1/4 풀× 1/2 얼음× 2 독× 2 벌레× 2 강철× 1/2
 +
 +특성>무드메이커 --- 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 종족치를 올린다.
 +
 +기술>오버드라이브,리프블레이드,하이퍼보이스,노래하기,치료방울,막말내뱉기
 +
 +공격:B+ 90
 +방어:B+ 90
 +특공:B+ 90
 +특방:B+ 90
 +민첩:B+ 90
 +체력:C+ 60
 +
 +총합:510
 +
 +
 +『옵저버』 ……          PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다.
 +『고유종』 ……          한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
 +『전자가희의 격려』 ……   파티에 참여하고 있을 때,특성 「방음」이 아닌 아군이 드물게 상대의 공격을 견딘다.
 +『전자가희의 분발』 ……   파티에 참여하고 있을 때,저확률로 특성 「방음」이 아닌 아군의 능력을 랜덤으로 올린다.
 +『보컬로이드』 ……       자신의 소리기술의 위력을 강화(1.33)한다.  
 +『대의선』 ……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
 +『대염회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 +『대염내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 +『대염요격』 ……         적진에 「불」 타입이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력이 반감된다.
 +『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
 +『오퍼레이트』……       PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
 +
 +----
 +『미쿠미쿠하게 해줄게♪』
 +미쿠 전용 포텐셜. 1/선행
 +가장 처음에 아군의 체력을 1/2 회복한다.
 +
 +
 +
 +</code>
 +
 +===== 나루메아 =====
 +<code>
 +이름>나루메아
 +타입>땅/페어리
 +물× 2 전기× 0 풀× 2 얼음× 2격투× 1/2벌레× 1/2바위× 1/2드래곤× 0 악× 1/2강철× 2
 +
 +특성>칼놀림 --- 20%확률로 상대의 공격을 피한다.
 +
 +기술>대지의검,마법의검,검으로방어,나비춤,주술,에어슬래시
 +대지의검/땅/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 +마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
 +검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+3,방어기. 상대의 공격기를 무효화한다. 접촉기를 무효화했을 경우
 +공격이 오른다.
 +주술/노말/변화/-/-/-/자진/5턴간, 아군이 급소에 맞지 않는다.
 +
 +공격:B+ 90
 +방어:B 80
 +특공:B 80
 +특방:A 110
 +민첩:C 50
 +체력:AAA+ 180(120)
 +
 +총합:590(530)
 +
 +『금관 사이즈』 ……      「드라프」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 2랭크 오른다.
 +『참격공주의 발도』 ……   자신의 「공격」이 올랐을 때,다음 자신의 기술의 우선도를 +1 한다.
 +『참격공주의 무아』 ……   자신의 「특공」이 올랐을 때,다음 자신의 기술이 「필중」한다.
 +『그랑블루판타지』 ……   자신의 타입불일치인 「비행」 기술의 위력을 강화(1.5)한다.
 +『대의선』 ……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
 +『대수회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「물」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 +『대수내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「물」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 +『대수박격』 ……         적진에 「물」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
 +『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
 +---
 +『승리를 바라는 나비의 꿈』
 +나루메아 전용 포텐셜
 +상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력의 1/2를 회복하고 임의의 능력을 크게 올린다.
 +
 +
 +</code>
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 +
 +===== 엘 콘돌 파사 =====
 +<code>
 +이름>엘 콘돌 파사
 +타입>격투/
 +물× 2 전기× 0 풀× 0(2) 얼음× 2 에스퍼× 2 독× 1/2비행× 2 벌레× 1/2
 +바위× 1/4악× 1/2페어리× 2 격투 X 1/2(1) 땅 X 1/2(1)
 +
 +특성>초식 --- 상대의 「풀」 기술을 무효화하고, 공격이 오른다.
 +
 +기술>10만마력,플라잉프레스,기승,땅고르기,DD래리어트
 +기승/땅/물리/100/85/O/1체/유턴기
 +
 +공격:A 110
 +방어:B 80
 +특공:D+ 30
 +특방:A 110
 +민첩:A+ 120
 +체력:A+ 120
 +
 +총합:570
 +
 +『복면마의 복면』 ……   상대의 데이터 해석을 무효화한다.
 +『복면마의 질주』 ……   자신의 「유턴」기술이 상대의 「민첩」으로 데미지를 계산한다.
 +『우마무스메』 ……     이 포텐셜을 『하프』로 취급한다.
 +『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
 +『대비회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「비행」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
 +『대비내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「비행」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
 +『대비박격』 ……         적진에 「비행」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
 +『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
 +---
 +『나는 듯이 달리는 외국마』
 +엘 콘돌 파사 전용 포텐셜
 +「기능확장:기마경주」를 사용할 수 있다.
 +
 +기마경주/땅/물리/150/90/O/1체/우선도+2,자리에 나와 처음 사용하지 않으면 실패한다.
 +
 +
 +</code>
 +
  
키루오는_평범한_트레이너가_되고_싶은_것_같습니다.1579024635.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/01/15 02:57 저자 211.58.59.19