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우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰

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우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰 [2016/04/10 09:33]
1.229.182.170 [1. 전투]
우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰 [2018/12/04 01:58] (현재)
줄 58: 줄 58:
 차지(0/​--/​1):​ 5턴 행동불능,​ 5턴동안 방어를 -하는 대신에 다음 공격을 1.5배로한다. 차지(0/​--/​1):​ 5턴 행동불능,​ 5턴동안 방어를 -하는 대신에 다음 공격을 1.5배로한다.
 카운터(30/​--/​1):​ 무방비의 상대를 공격했을때,​ 공격을 취소한다. 무방비의 상대를 공격하지않을경우,​ 실패한다. 카운터(30/​--/​1):​ 무방비의 상대를 공격했을때,​ 공격을 취소한다. 무방비의 상대를 공격하지않을경우,​ 실패한다.
-                 방어에 추가로 -1 내려서 데미지를 계산한다.+반격(40/​--/​1):​ 무방비의 상대를 공격했을때,​ 적의 ​방어를 추가로 -1서 데미지를 계산한다. 
 +               ​무방비의 상대를 공격하지않을경우,​ 실패한다.
 가속(0/​--/​4):​ 10턴동안 대기를 -1한다. 가속(0/​--/​4):​ 10턴동안 대기를 -1한다.
 도발(0/​--/​1):​ 3턴동안 상대의 공격을 모두 자신이 받는다. 도발(0/​--/​1):​ 3턴동안 상대의 공격을 모두 자신이 받는다.
줄 196: 줄 197:
 **하위스킬(Lv.1)** \\ **하위스킬(Lv.1)** \\
 DS를 사용하여 디지몬을 강화 \\ DS를 사용하여 디지몬을 강화 \\
-//​강화(DS:​50): 1T동안 임의의 스텟에 +1을 한다. 중복사용가능//​ \\+//​강화(DS:​100): 1T동안 임의의 스텟에 +1을 한다. 중복사용가능//​ \\
  
 **상위스킬(Lv.2)** \\ **상위스킬(Lv.2)** \\
줄 202: 줄 203:
  
 **최상위스킬(Lv.3)** \\ **최상위스킬(Lv.3)** \\
-강화 ​지속 턴 수를 10턴으로 늘린다. \\+강화한계를 +8로 늘린다. \\
  
  
우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰.txt · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)