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오리지널_기술_타입별

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오리지널_기술_타입별 [2018/12/16 14:16]
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오리지널_기술_타입별 [2020/02/08 06:51] (현재)
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 ^  【기술명】 ​  ​^ ​   【분류】 ​  ​^ ​  ​【타입】 ​  ​^ ​  ​【위력】 ​  ​^ ​  ​【명중】 ​  ​^ ​  ​【범위】 ​  ​^ ​  ​【우선도】 ​  ​^ ​  ​【접촉】 ​  ​^ ​ 【추가효과】 ​  ​^ ​ ^  【기술명】 ​  ​^ ​   【분류】 ​  ​^ ​  ​【타입】 ​  ​^ ​  ​【위력】 ​  ​^ ​  ​【명중】 ​  ​^ ​  ​【범위】 ​  ​^ ​  ​【우선도】 ​  ​^ ​  ​【접촉】 ​  ​^ ​ 【추가효과】 ​  ​^ ​
 |  이닦기 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  ─  |  자신 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  「공격/​C+1」 ​ |  |  이닦기 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  ─  |  자신 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  「공격/​C+1」 ​ | 
-|  악의유혹 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  100  |  단일 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  상대의 타입을 「악」으로 변경한다.+|  악의유혹 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  100  |  단일 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  상대의 타입을 「악」으로 변경한다. ​ ​| ​
 |  악의소굴 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  ─  |  적진 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  설치기술. 필드에 나온 상대를 「악인」상태로 한다. ※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다. ​ |  |  악의소굴 ​ |  변화 ​ |  악  |  ─  |  ─  |  적진 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  설치기술. 필드에 나온 상대를 「악인」상태로 한다. ※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다. ​ | 
 |  되받아치기 ​ |  변화 ​ |  악  |  ―  |  ―  |  자신 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태,​ 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.) ​ |  |  되받아치기 ​ |  변화 ​ |  악  |  ―  |  ―  |  자신 ​ |  ±0  |  비접촉 ​ |  4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태,​ 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.) ​ | 
오리지널_기술_타입별.txt · 마지막으로 수정됨: 2020/02/08 06:51 저자 220.74.30.122