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오리지널_기술_타입별

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오리지널_기술_타입별 [2018/12/16 23:16]
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오리지널_기술_타입별 [2020/02/08 15:51] (현재)
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 ^  【기술명】      【분류】     【타입】     【위력】     【명중】     【범위】     【우선도】     【접촉】    【추가효과】    ^  【기술명】      【분류】     【타입】     【위력】     【명중】     【범위】     【우선도】     【접촉】    【추가효과】   
 |  이닦기  |  변화  |  악  |  ─  |  ─  |  자신  |  ±0  |  비접촉  |  「공격/C+1」  |  이닦기  |  변화  |  악  |  ─  |  ─  |  자신  |  ±0  |  비접촉  |  「공격/C+1」 
-|  악의유혹  |  변화  |  악  |  ─  |  100  |  단일  |  ±0  |  비접촉  |  상대의 타입을 「악」으로 변경한다.+|  악의유혹  |  변화  |  악  |  ─  |  100  |  단일  |  ±0  |  비접촉  |  상대의 타입을 「악」으로 변경한다.  
 |  악의소굴  |  변화  |  악  |  ─  |  ─  |  적진  |  ±0  |  비접촉  |  설치기술. 필드에 나온 상대를 「악인」상태로 한다. ※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다.  |  악의소굴  |  변화  |  악  |  ─  |  ─  |  적진  |  ±0  |  비접촉  |  설치기술. 필드에 나온 상대를 「악인」상태로 한다. ※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다. 
 |  되받아치기  |  변화  |  악  |  ―  |  ―  |  자신  |  ±0  |  비접촉  |  4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)  |  되받아치기  |  변화  |  악  |  ―  |  ―  |  자신  |  ±0  |  비접촉  |  4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.) 
오리지널_기술_타입별.txt · 마지막으로 수정됨: 2020/02/08 15:51 저자 220.74.30.122