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유라
3계제 습득
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【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【레벨】 131
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,마법의검,그라운드포스,냉각,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「그라운드포스」… 물리/땅/90/100/전체/±0/×/통상기.
「냉각」… 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : AA (A)
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『파도기의 원소』… 자신의 「노말」 기술을 「얼음」 타입으로 변경하고 위력을 강화(1.2배)한다.
『파도기의 검무』… 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파도기의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『신의 눈 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『파도를 가르는 광검』…
유라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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===== 『영혼의 유대』 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【레벨】 127
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,그라운드포스,냉각,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「그라운드포스」… 물리/땅/90/100/전체/±0/×/통상기.
「냉각」… 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : AA (A)
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『파도기의 원소』… 자신의 「노말」 기술을 「얼음」 타입으로 변경하고 위력을 강화(1.2배)한다.
『파도기의 검무』… 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『신의 눈 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『파도를 가르는 광검』…
유라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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===== 브리더 합류/2계제 추가 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【레벨】 112
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,그라운드포스,냉각,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「그라운드포스」… 물리/땅/90/100/전체/±0/×/통상기.
「냉각」… 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : AA (A)
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『파도기의 원소』… 자신의 「노말」 기술을 「얼음」 타입으로 변경하고 위력을 강화(1.2배)한다.
『파도기의 검무』… 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『신의 눈 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
—-
『파도를 가르는 광검』…
유라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
</hidden>
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===== 연고체육관 이후/익스펜션 추가 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「프리즈스킨」… 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 86
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,땅고르기,분발,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : A
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『▒▒』▒ ▒▒▒▒ ▒▒ ▒, ▒▒▒▒▒ 『▒▒』▒ ▒▒▒▒.
『파도기의 검무』… 「여기다!」일 때 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『신의 눈(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
</hidden>
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===== 영원체육관 이후/추가 역할 해금 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「프리즈스킨」… 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 83
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,땅고르기,분발,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : A
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『▒▒』▒ ▒▒▒▒ ▒▒ ▒, ▒▒▒▒▒ 『▒▒』▒ ▒▒▒▒.
『파도기의 검무』… 「여기다!」일 때 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『신의 눈(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
</hidden>
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===== 무쇠체육관 이후/포텐셜 추가 해금 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「프리즈스킨」… 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 73
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,땅고르기,분발,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : A
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒.
『파도기의 검무』… 「여기다!」일 때 자신의 「페어리」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『신의 눈(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』… 상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
</hidden>
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===== 첫 배틀 이후/포텐셜 해금 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「프리즈스킨」… 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 65
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,땅고르기,분발,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : A
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
【포텐셜】
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『▒▒』▒ ▒▒▒▒ ▒▒ ▒, ▒▒▒▒▒ 『▒▒』▒ ▒▒▒▒.
『신의 눈(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
</hidden>
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—-
===== 초기 =====
<hidden+>
【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「프리즈스킨」… 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 57
【소지품】
【기술×5 : 원수갚기,치근거리기,땅고르기,분발,판별】
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/죽어내밀기 한 턴 위력이 2배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/1할 「공격」-1.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
【종족치】
H P : B
공 격 : A
방 어 : B
특 공 : D+
특 방 : C+
스피드 : B
</hidden>
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===== 트레이너 스테이터스 =====
*지시:「E(C)」 … 「이능」 사용 시 제어에 집중하느라 지시가 극단적으로 하락한다.
*육성:「C」 … 평범한 육성력.
*통솔:「B+」 … 양호한 통솔력. 「타입 : 얼음」을 통솔하기 쉽다.
*능력:「A」 … 후천적으로 습득한 「동결」의 이능.
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=== 비고 ===
<hidden+>
*다른 지방에서 온 유학생. 아카기가 미덥지 못한 것 같다.
*아카기와 함께 체육관 순례를 진행하고 있다.
*아카기에게 지시를 맡기지만 본인 역시 트레이너의 자질을 가지고 있다.
*신오지방에 인정받고 싶은 사람이 있는 것 같다. 아직은 말해줄 생각이 없는 것 같다.
*사용하는 포켓치는 애프룡 워치.
*포톤 리저드를 너무 강하게 공격해서 걱정했다.
*아카기는 유라에게 트레이너를 할 수 없는 이유가 있다고 추측했다.
*아카기가 친구의 꿈을 이루기 위해 트레이너가 되었다고 사정을 포장했다는 말을 듣고 웃었다.
*아티에게 능력의 제어 수업을 들었다.
*로토무의 폼 체인지에 대해서는 모르는 것 같다.
*하나지방 쌍용시티 출신. 오래된 거리랑 새로 지은 거리가 바로 옆에 붙어있는 것 같다.
*시티를 한 번 재개발하면서 도심이 바뀌었는데, 구도심 거리를 역사성 때문에 철거하지 않고 보존하기로 했다.
*신오지방에 오기 전부터 부모님을 통해 안젤라와 알고 있었다.
*연고시티에 대해 자세히 조사했다.
*아카기에게 트레이너도 선수도, 승산이 조금이라도 있다면 마지막까지 최선을 다하는 게 스포츠맨십이라고 말했다.
*지금은 승산이 얼마일지 계산하기보다는, 날 믿어달라고 말했다.
*꽃향기마을에서 아카기, 로토무와 사진을 찍었다.
*홍옥이 아카기의 질문에 대해 낸 답에 만족했다.
*스카사하와 직접 싸워보고 싶었지만 지금은 승리에 집중한다고 말했다.
*배틀이 끝나고 양옥집에 들어온 ???와 조우하고 정신을 잃었다.
*과거 쌍용시티에서 큐레무에 의해 온 도시가 얼어붙은 사건의 생존자.
*집의 출입구도 난방 시스템도 전부 얼어붙었지만 머리 색이 푸르게 변하고 추위를 느끼지 않게 되는 등 특이한 힘에 눈 떴다.
*하지만 힘이 제어가 되지 않아 만지는 것이 전부 얼어붙은 탓에 무언가를 먹을 수도 마실 수도 없고 구조를 요청할 수도 없어서 고통받았다.
*누군가에게 구조된 것 같다.
*포켓몬 센터에서 깨어나 손을 잡고 있던 아카기에게 계속 손을 잡아달라고 했다.
*원래는 「얼음」 타입도 아니었고, 「원신」 종의 유전자가 있긴 했지만, 『신의 눈』은 없다.
*이능을 각성하면서 유전자가 변이한 건지, 타입도 바뀌고 없던 『신의 눈』도 생겼다.
*억누르는 건 자연스럽게 할 수 있지만, 출력을 올리면 과거의 사건이 생각나서 맘대로 제어가 안 된다.
*이런 상태로 제대로 지시할 수 있을리도 없고, 그렇다고 쓰지 않는다면 「능력형」이 『고유 포텐셜』을 포기하는 셈이라 스스로 트레이너 실격이라고 생각하고 있다.
*아카기의 이능을 보고 평소의 논리적인 모습과는 다르게 강제로 에너지를 때려박는 듯한 폭력적인 이능이라고 생각했다.
*아카기의 고유와 자기가 안 맞아서 걱정했지만, 파티의 결정권자는 유라이며 프로팀이 아니니까 최적화가 이루어지지 않은 게 당연하다는 말에 기운을 얻었다.
*어렸을 때 본 영화의 영향으로 안농이 무섭다.
*하지만 안농에 대한 공포조차 뛰어넘지 못 하면 평생 그때 그 얼어붙은 방 안에서 나오지 못 할 거라고 생각해서 용기를 냈다.
*안농(Lv.30)은 그다지 강하지 않았다. 안농을 쓰러뜨렸다.
*그 직후 안농 무리가 몰려왔지만 로토무의 방전에 모두 쓰러졌다.
*해변에서 아카기를 발견하지 않았다면 여행이 크게 달라졌을테고 지금의 동료 중에서 아카기가 있었기에 함께하게 된 사람도 많으니 아카기 없이는 여행이나 파티 운영을 생각할 수 없다고 말했다.
*「프리즈스킨」은 일종의 체질. 「특성캡슐」로도 완전히 사라지지 않고 『포텐셜』이 된다.
*『삼각』으로 「치근거리기」를 내보낼 때 이능이 제대로 제어되지 않아서 얼음이 나온다.
*제어가 되지 않는 능력에 두려움을 가지고 있다.
*트라우마를 극복하기 위한 훈련 중 아카기가 손을 잡아주었다.
*그 뒤에 손가락이 떨어질 뻔했다고 화를 냈다.
*바닷가에서 아카기에게 아카기 자신이 이세계인이라는 말을 들었지만, 이제와서 말도 안 되는 이야기라고 비웃을 사이는 한참 지났다며 아무렇지도 않게 받아들였다.
*바닷가에서 고백을 들은 이후 『영혼의 유대』가 생겼다.
*아카마스_아카기에게 누구도 도와주지 못 하는 상황에 고립되는 건 자신도 겪어봤다며 기억을 찾는 것을 도와준다고 했다.
*손에 닿는 건 대부분 얼어버려서 전자기기도 만지기 힘들었고 체스나 퍼즐 같은 게 취미가 되었다.
*이능의 제어에 익숙해져서 요리에 관심이 있는 것 같다. 아카기에게 요리를 가르쳐주기를 부탁했다.
*가창력 : 31. 춤과는 감각이 다른 것 같다.
*『유대』는 장막백화점배부터. 링크
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토론