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신과_환생자와_포켓몬마스터

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유일신(5차) 방식을 사용한 포켓몬 어장. 어장주는 D4C◆aULzWFlDc2

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배틀 상황

라인하르트- 에이스. 슬래그아츠 / 엑스팬션 고스트
소지로- 킬러 A 챌린지. / 엑스팬션 악
미츠루(미노루)- 엔첸터 리턴힐 / 엑스펜션 영
박사- 스카우터 택티컬스카프 / 엑스펜션 노말(속이다 강화)
레키- 체이서 어설트 / 엑스팬션 풀
얀쿡- 양대간판 투톱 / 액스팬션 노말


라인하르트 초점렌즈
소지로 기합의띠
얀쿡 리샘
미노루 자뭉
박사 탈출버튼
레키 생명의구슬

스토리

신 마도카 타이터스에게 선택받은 전생자 소녀 이리야(외견:아챠코)의 포켓몬 마스터 도전기.


시스템

유대 포텐셜

『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다.

『사랑의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다.

엑스펜션

순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다.

『엑스펜션(노) 』… 「노」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『엑스펜션(불) 』… 「동결」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『엑스펜션(수)』… T개시시에 중확률로 자신 상태 이상을 치유 한다.
『엑스펜션(풀) 』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 자신의 체력이 회복시 회복량이 1.5배가 된다.
『엑스펜션(전기) 』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『엑스펜션(얼음) 』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『엑스펜션(투) 』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『엑스펜션(독) 』… 상대의 접촉기에 맞았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『엑스펜션(땅) 』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『엑스펜션(비) 』… 장소의 기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
『엑스펜션(초)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『엑스펜션(벌레) 』… 상대의「회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『엑스펜션(바위) 』… 「기죽음」상태가 되지 않는다.
『엑스펜션(영) 』… 아군과 반드시 교대할 수가 있다.
『엑스펜션(용) 』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『엑스펜션(악) 』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『엑스펜션(강철) 』… 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다.
『엑스펜션(요) 』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.

역할 포텐셜의 종류

에이스

『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다.

└『카운트 아츠』……이때다!였을때 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.

└『슬래그 아츠』……이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.

어시스트

『어시스트 A』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 위력을 2배로 한다.

『어시스트 B』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),다음 T종료시까지 에이스의 데미지를 반감한다.

『어시스트 C』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 우선도를 +1 한다.

『엔챈터』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다. 통솔형만 임명가능

└『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.

└『리턴 큐어』……아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.

선발

『OO선봉』……선발로 자리에 나왔을때, OO안의 능력을 1랭크 올린다.

『톱배터』……선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2랭크 올린다. 통솔형만 임명가능

└『OO약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, OO의 능력을 1랭크 올린다(선봉의 이름과 같음)

└『회복약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때,자신의 체력을 1/4회복.(전 선발 가능)

└『스타터』……방어기가 없을때 습득.자신의 『역할』이 발동했을때, 전능력을 1.05배 강화한다.

└『만능약』……톱배터만 가능.시합에 한번, 상대의 공격을 무효화했을때,임의의 능력을 1랭크 올린다.

에이스킬러

『킬러A』……에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.

『킬러B』……에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다.

『킬러C』……적진에 에이스가 있을때 자신의 민첩이 2배가 되고 에이스의 속/회피의 상승(강화)을 무시한다.

└『챌린지』……적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.

└『앰브쉬』……적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다. (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정)

통솔형만의 추가역할

『양대간판』……자신이 자리에 나왔을때, 전능력을 1.33배 강화하고 크리+1

└『투톱』……에이스가 쓰러졌을시, 어시스트의 효과를 받을수 있다.

『어벤저』……죽어내기로 자리에 나왔을시, 임의의 능력을 2랭크 올린다.

└『리벤지힐』……죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

『스카우터』……자리에 있을때, 상대방 포켓몬을 해석할수 있다.1T에 1번.

└『택티컬스코프』……해석이 끝난 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다.

『체이서』……자신의 모든 기술에 추격(따라가때리기)효과를 준다.

└『어설트』……추격효과가 발동했을때, 기술의 위력을 1.5배 강화한다. </code>

원작과 효과가 다른 소지품

구애 머리띠… 강화치가 1.67배에.
구애 안경…  강화치가 1.67배에.
구애 스카프… 강화치가 2배에.
울퉁불퉁멧…  HP감소를1/8에.
선제공격손톱…  2할로 상대보다 먼저 행동한다.
애슈 열매…    체력이1/4이하가 되었을 때, 다음 T 내보내는기술의 우선도를 +1로 한다.
조개껍질방울…  자신의 공격 명중시, 체력을1/16회복한다.

현재 이리야의 상태

지시/C  평균적인 지시력. 지시 B가 되려면 아직 경험이 필요할 것 같다.(상승 Lock)
육성/D+ 낮은 육성력이지만, 그 중에선 특히 높은 편. C까지는 전망이 있을 듯 하다
통솔/A  탁월한 통솔력. 왕이나 지도자로서의 통솔은 아니지만, 파티의 분위기를 돋구는 힘을 지니고 있다.
능력/AA 고위의 능력. 한 지방에서 10명 안에 들어가는 능력을 보유중.

『 물러나! 』… 1/시/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응)
『 피해라! 』… 1/시/선행/아군 포케몬 1체에의 「특수기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응)
『 돌아와! 』… 1/시/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다.
(타이밍은 죽어내기와 같음. 즉 T종료시 데미지가 없다.)
『 견뎌라! 』… 1/시/임의/아군의 포켓몬이 빈사에 이를 공격이 들어왔을시, 체력을 1남기게 한다.


『숙달공격지령』… 1/시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/아군 1체의 「민첩」을 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/아군 1체의 체력을 1/4회복한다.


포켓몬 도감 1/시/선행 눈앞의 포켓몬의 데이터를 해석한다. 해석한 후 다시 포켓몬에게 지시를 내릴 수 있으며 전용 포텐셜과
소지품은 해석이 불가능하다.


《빗나가지 않는 각인궁》
이리야 고유 포텐셜.
한 시합당 3번, 자신의 포켓몬의 기술에 필중과 추격(따라가때리기)효과를 부여한다.
아직 익숙치 않은 능력이기에 성능이 약화되어 있지만 충분히 능력형 트레이너의 고유 포텐셜.

《유한의 투영》
이리야 고유 포텐셜.
시합 시작시, 아군 PT멤버의 전용 포텐셜 중 하나를 지정한다.
이 포텐셜은 그 전용 포텐셜과 동일한 효과가 된다.

이리야의 PT

현재 레벨

라인하르트/에이스 L27
박사/특공선발 L26
미부 소지로/킬러A L30
시라이시 미노루/어시스트A L23
레키/체이서 L26
마슈/L27
얀쿡/L25
신묘마루/L25

임명 가능한 역할

라인하르트/에이스. 너무 뛰어난 위엄에 다른 역할이 어울리지 않는다.
소지로/양대간판,톱배터,킬러
미노루/엔첸터,어벤저,어시스트
박사/엔첸터,스카우터,톱배터,어시스트
레키/체이서,킬러
얀쿡/양대간판,체이서,스카우터
마슈/엔첸터,톱배터,어시스트
신묘마루/톱배터,어벤저,킬러

라인하르트

이름> 라인하르트
타입> 고스트(노멀 × 0 격투 × 0 독 × 0.5 벌레 × 0.5 고스트 × 2 악 × 2)
특성> 파괴의이치 …… 공격이 명중시 상대의 소지품을 파괴한다. 상대의 방호특성을 무시한다 ※(현재 사용 특성이라는 표시)
클리어바디 …… 상대에 의해 능력치가 하락하지 않는다.
불로불사 …… 상대의 공격기 이외로 빈사상태가 되지 않는다. 체력이 가득일때 반드시 1이 남는다.

기술> 유체이탈,마법의창,그림자의창,사이코부스트,황금의위광
유체이탈/고스트/특수/70/100/X/개인/유턴기
그림자의창/고스트/물리/50/100/O/개인/반드시 급소에 맞는다
마법의창/페어리/물리/100/90/O/개인/급소에 맞기 쉽다(C+1)
황금의위광/강철/특수/80/100/X/전체/30% 확률로 기죽게 만든다.
사이코부스트/에스퍼/특수/140/90/X/개인/시전 후 특공이 2랭크 하락한다.

공격 AA 
방어 A- 
특공 A- 
특방 B
민첩 B
체력 B+


『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『하늘의 광채』 …… 「에비히카이트」종의 「통솔」의 점정인 광채종. 정에이스로 계약할 시 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『에비히카이트』 …… 상대를 쓰러트렸을 시,랜덤으로 능력이 하나 상승한다.
『대악내성』…… 상대의 「악」 포켓몬의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『카운트 아츠』……『이때다!』일 시, 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.

「황XXXXXX」
이리야의 라인하르트 전용 포텐셜.
자신이 자리에 나왔을때, 빈사 상태가 된 포켓몬의 수에 비례하여 턴 종료시까지 자신의 전 능력을 강화한다.(1.1~2)
단, 상대팀의 유대를 소지한 포켓몬은 이 수에 가산되지 않는다.
영혼을 흡수하여 자신의 힘으로 삼는 에비히카이트 종 중에서도 특히 통솔력이 뛰어난 하늘의 광채에게만 허락된 힘.


광채종다운 무지막지한 스테이터스를 자랑하는 짐승공. 실은 기혼자로 아내와 자식이 있다.

박사

이름> 시노노메
타입> 페어리/노말(독 × 2 벌레 × 0.5 고스트 × 0 드래곤 × 0 악 × 0.5 강철 × 2)
특성> 트러블메이커 --- 아군과 교대할때,상대의 임의의 능력을 내린다. ※
천연 --- 상대의 방/특방/회피의 상승(강화)을 무시한다.
마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술> 속이다,막말내뱉기,리플렉터,애교부리기,파괴광선,떼쓰기,고양이펀치
속이다/노말/물리/40/100/O/개인/우선도 +3. 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 실패한다.
막말내뱉기/악/변화/-/100/X/개인/상대방의 공격과 특수공격을 각각 1랭크씩 하락시킨 뒤 다른 포켓몬과 교체한다.
리플렉터/에스퍼/변화/-/-/X/아군 전체/5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감시킨다. 
애교부리기/노말/변화/-/100/X/개인/상대의 공격력이 2랭크 떨어진다.
파괴광선/노말/특수/150/90/X/개인/이 기술이 상대에게 명중했을 경우, 기술의 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없게 된다.
떼쓰기/노말/보조/-/-/X/개인/우선도-3,상대의 능력변화를 자신에게 가져온다.
고양이펀치/페어리/물리/25/85/O/개인/2~5회의 연속기

공격 C
방어 C
특공 B
특방 B
민첩 C
체력 C


『사카모토씨』 …… 자신의 고양이 기술이 급소에 맞추기 쉽다(C+1).(속이다 포함)
『대강내성』…… 상대의 「강철」 포켓몬의 「강철」기의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.


『마그넷 파워 온!』
이리야의 시노노메 전용 포텐셜.
자신이 빈사상태가 되었을 시, 상대의 다음T 우선도를 -1로 변경한다.
(더블 KO일 경우 대상은 자신이 빈사시 자리에 있는 상대이기 때문에 발동하지 않는다)




자칭 천재. 시노노메 나노라는 걸작(?)이 있지만 현재는 헤어진 상태.

미부 소지로

이름> 미부 소지로
타입> 악/강철(노멀 × 0.5 불꽃 × 2 풀 × 0.5 얼음 × 0.5 에스퍼 × 0 격투 × 4 독 × 0 
지면 × 2 비행 × 0.5 바위 × 0.5 고스트 × 0.5 드래곤 × 0.5 악 × 0.5 강철 × 0.5)
특성>칼놀림 --- 2할로 상대의 공격을 회피한다.※현재특성
선전포고 --- 아군과 교대하여 나올때, 상대를 T종료시까지 도발 상태로 한다.*
참철 --- 자신의 「베기」,「검」등의 기술이 「강철」포켓몬에게 효과 발군이 된다.


기술> 풀베기,스틸소드,깜짝베기,판별,칼춤,납도술,잡초베기
풀베기/노말/물리/50/95/O/개인/베기 기술
깜짝베기/악/물리/70/100/O/개인/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
판별/격투/변화/-/-/X/자신/우선도 +4. 연속해서 사용하면 50%, 25%, 12.5% 순으로 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
칼춤/노말/변화/-/-/X/자신/사용자의 공격을 2랭크 올린다.
납도술/노말/보조/-/-/X/자신/다음 턴, 자신의 베기,검등의 기술의 우선도를 +2 한다.
잡초베기/풀/보조/-/-/X/자기진영/자기 진영의 설치기를 제거한다.
스틸소드/물리/강철/90/100/O/개인/C+1,베기 기술


공격 AA-
방어 D
특공 E
특방 C
민첩 A
체력 C+


『카지리카무이카구라』 …… 1/자동 상대방에게서의 공격기를 제외한 상태변화(능력변화)를 무효화한다.
『대격내성』…… 상대의 「격투」 포켓몬의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.


칼싸움(실전) 매니아. 실은 카카카 종은 통솔이 높지않으면 따르게 하기 힘들다고 한다.

시라이시 미노루

이름> 시라이시 미노루
타입> 노말/고스트(노멀 × 0 격투 × 0 독 × 0.5 벌레 × 0.5 고스트 × 0 악 × 2)
특성> 근성 --- 상태이상에 걸렸을 시, 자신의 공격이 1.5배가 되고 화상으로 공격이 떨어지지 않는다.
불굴의마음 --- 기죽었을 때 민첩이 1랭크 올라간다.
오기 --- 능력이 떨어지면 공격이 올라간다.

기술> 이판사판태클,죽기살기,참기,째려보기,희망사항,섀도펀치,날려버리기,스피드스타,깨트리다
이판사판태클/노말/물리/120/100/O/개인/상대에게 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다.
죽기살기/노말/물리/-/100/O/개인/상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
참기/노말/물리/-/-/O/개인/2턴간 행동할 수 없는 대신, 2턴 동안 입은 피해를 합쳐서 3턴에 2배의 위력으로 되돌린다.(우선도 +1)
째려보기/노말/변화/-/100/X/개인/상대의 방어력을 1랭크 떨어뜨린다.
희망사항/노말/변화/-/-/X/자신/다음 턴에 사용자 HP의 절반을 회복한다. 사용 직후 교체하면 교체된 포켓몬의 HP가 회복된다.
섀도펀치/고스트/물리/60/-/O/개인
날려버리기/비행/변화/-/100/X/개인/우선도 -6. 상대를 강제로 교체시킨다. 교체되는 포켓몬은 무작위로 결정된다.
스피드스타/노말/특수/60/-/X/개인
깨트리다/격투/물리/75/100/O/개인/공격에 성공했을 때 상대의 빛의 장막이나 리플렉터를 파괴한다.

공격 B
방어 C
특공 C
특방 B+
민첩 C
체력 B

『유체종』 …… 인간 시라이시 미노루가 사망하여 포켓몬으로 부활한 『고유종』.올드타입을 무효화한다.
『럭키☆스타』 …… 자신의 『코멧』,『스타』등의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1)
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.


『분노와 슬픔의 어시스턴트』
이리야의 미노루 전용 포텐셜.
자리에 있는 아군과 교대할 때, 아군의 체력을 1/8 회복시키고 상태이상을 치유한다.
예) 자리에 나와있던 A가 볼의 미노루와 교대해서 들어갈 시 회복.


인간이 죽어 포켓몬이 된 유체종. 과거는 현재 숨기고 있는 중.

레키

이름> 레키
타입> 풀/격투(불꽃 × 2 물 × 0.5 전기 × 0.5 풀 × 0.5 얼음 × 2 에스퍼 × 2 독 × 2 
지면 × 0.5 비행 × 4 바위 × 0.5 악 × 0.5 페어리 × 2)
특성> 스나이퍼 …… 급소시 위력이 1.5배 된다.(즉 3배)
견제 …… 자신이 자리에 나올때, 상대의 특공을 1랭크 내린다.
긴장감 …… 상대가 소비형 소지품을 사용하지 못하게 한다.(기합의 띠,레드카드,열매 등)

기술> 헤드샷.파동탄,방어,에너지볼,선취
헤드샷/악/특수/50/100/X/개인/반드시 급소에 맞는다.[탄/볼]기술.
파동탄/격투/특수/80/-/X/개인
방어/노말/변화/-/-/X/자신/우선도 +4. 연속해서 사용하면 50%, 25%, 12.5% 순으로 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
에너지볼/풀/특수/80/100/X/개인/10% 확률로 상대의 특수방어력을 1랭크 떨어뜨린다.
선취/노말/변화/-/-/X/자신/상대가 쓰려고 하는 기술의 위력을 1.5배 상승시켜 먼저 쓴다. 먼저 쓰지 않으면 실패한다.


공격 B+ 
방어 D- 
특공 A+
특방 D
민첩 A-
체력 E-

『고유종』 …… 「레키」종이 이 개체 하나뿐이기에 상대의 『올드타입』을 무효화한다.
『스피드로더』 …… 1/시/자동 상대의 기술을 방어했을시, 아군과 교대할 수 있다.
『대비내성』…… 상대의 「비행」 포켓몬의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.


《초장거리 도탄원호사격》
이리야의 레키 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 임의의 능력 하나를 3랭크 내린다.
이 포텐셜은 레키를 제외한 PT 전원이 사용할 수 있다.
레키가 빈사일 시 발동할 수 없다.



마이페이스인 저격수 소녀. 이리야의 고유 포텐셜을 보고 파티에 (강제로)참여했다.

마슈

이름> 마슈 키리에트
타입> 강철/땅(노멀 × 0.5 불꽃 × 2 물 × 2 전기 × 0 에스퍼 × 0.5 격투 × 2 독 × 0 
지면 × 2 비행 × 0.5 벌레 × 0.5 바위 × 0.25 드래곤 × 0.5 강철 × 0.5 페어리 × 0.5)
특성> 커다란방패 --- 상대의 전체기를 무효화한다.
매직가드 --- 공격기외의 데미지를 입지 않는다.
실드차지 --- 자신의 방어 상승이 공격도 상승시킨다.  

기술> 헤비봄버,철벽,기어소서,킹실드,누르기,지진
헤비봄버/물리/강철/120/100/O/개인/데미지 계산시 자신의 공격 대신 방어로 계산한다.
철벽/변화/강철/-/-/X/자신/자신의 방어력을 2랭크 올린다.
기어소서/물리/강철/50/85/O/개인/2회 연속 공격기.
킹실드/변화/강철/-/-/X/자신/우선도 +4. 공격기술만을 방어한다. 공격이 접촉기술이었다면 상대의 공격력을 2랭크 하락시킨다. 
연속으로 사용하면 성공률이 떨어진다.
누르기/물리/노말/85/100/O/개인/상대를 30% 확률로 마비시킨다.
지진/물리/땅/100/100/X/전체/구멍파기를 사용한 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다.


공격 B 
방어 AAA 
특공 C 
특방 B 
민첩 C
체력 B-

『하프』 …… 『영령』종과의 하프. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『클래스/실더』 …… 자신의 방어기가 관통되지 않는다.
『대염내성』…… 상대의 「불꽃」 포켓몬의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』……    중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.

얀쿡

이름> 얀쿡
타입> 노말/비행(전기 × 2 풀 × 0.5 얼음 × 2 지면 × 0 벌레 × 0.5 바위 × 2 고스트 × 0)
특성> 위협 --- 자리에 나올때, 상대의 공격을 1랭크 내린다.
테크니션 --- 위력 60이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
스카이스킨 --- 노말타입 기술이 비행타입이 되고 기술의 위력이 1.3배가 된다.


기술> 쪼아대기,돌진,돌림노래,날개쉬기,냄새맡기,하이퍼보이스,용의숨결
쪼아대기/물리/비행/60/100/O/개인
돌진/물리/노말/90/85/O/개인/상대에게 준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다.
날개쉬기/변화/비행/-/-/X/자신/최대HP의 절반을 회복. 사용한 그 턴에는 비행 타입이 사라진다.
하이퍼보이스/특수/노말/90/100/X/적진/특성이 방음인 포켓몬에게는 효과가 없다. 대타출동을 무시하고 본체를 공격한다. 
용의숨결/특수/드래곤/60/100/X/개인/30%확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
냄새구별/변화/노멀/-/-/X/개인/고스트타입에게 노멀,격투기가 맞게한다. 상대의 회피율을 무시한다. 상대의 데이터를 해석.
돌림노래/특수/노말/60/100/X/개인/이번 턴에 돌림노래를 사용했을 경우, 위력이 1.5배가 된다.

공격 B 
방어 C
특공 AA-
특방 A- 
민첩 A+
체력 B-

『몬스터헌터』 …… 「아인」포켓몬에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『대암내성』…… 상대의 「바위」 포켓몬의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.



『선생님의 1인 합창단』
자신이 돌림노래를 사용시, 다음 T 돌림노래의 위력이 2배가 된다.

신묘마루

이름> 스쿠나 신묘마루
타입> 페어리/풀(불꽃 × 0.5 물 × 2 전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 0.5 격투 × 2 독 × 0.25 지면 × 2 비행 × 0.5 
드래곤 × 2 악 × 2 강철 × 0.5)
특성> 미니바디 …… 필중기술을 무효화한다. 상대의 전체기 명중률이 2배가 된다.※
스킬링크 …… 연속기를 반드시 최대횟수로 사용한다.
조가비갑옷 …… 급소에 맞지 않는다.

기술> 바늘미사일,우드해머,작아지기,압정뿌리기,요술망치,어린애속이다,가시대포,간지르기,원한,콩알탄
요술망치/페어리/물리/50/-/X/개인/필중기,상대의 랭크변화를 초기화한다.
어린애속이다/페어리/특수/40/100/X/개인/우선도+3,상대를 풀죽게 만든다.자리에 나와 최초로 쓰지 않으면 실패한다.
원한/고스트/변화/-/100/X/개인/상대가 마지막으로 사용한 기술은 이 배틀에서 사용할 수 없다.(원작의 효과 변경)
콩알탄/풀/특수/15/100/X/개인/2~5회 연속으로 공격한다. 우선도+1

공격 B
방어 D+ 
특공 B-
특방 D+
민첩 AA-
체력 C-


『변종』 …… 원종인 「스쿠나」종과는 다른 생태를 가진다. 자신의 타입내성이 거꾸로가 된다.
『그레이즈』 …… 자신의 체력이 가득일 때, 자신을 빈사상태로 만들수 있는 기술을 저확률로 회피한다.
『대용내성』…… 상대의 「드래곤」 포켓몬의 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.

라이벌 파티

아카데미 동급생

토론

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K L​ L I A
 
신과_환생자와_포켓몬마스터.1467353247.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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