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백만미궁직업

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백만미궁직업 [2018/12/04 01:58]
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백만미궁직업 [2019/01/25 14:47] (현재)
금구슬_아저씨
줄 33: 줄 33:
 **의식주문/​Ritual** **의식주문/​Ritual**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  의식주문 ​ |  잡  |  지원 ​ |  단독 ​ |  〔재치〕/​9 ​ |+|  의식주문 ​  |  스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  단독 ​ |  〔재치〕/​9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신에 대해 어떠한 감정을 가진 캐릭터가 습득한 상시 이외의 스킬 1개를 고르고, 위의 판정을 한다.\\ 성공하면,​ 일시적으로 그 스킬을 기억할 수 있다. 그 후,​《희망》을 1점 소비한다면,​ 기억한 스킬의 효과를 사용할 수 있다.\\ 스킬의 효과를 사용하거나,​ 새로운 스킬을 기억한다면,​ 기억한 스킬은 잊혀진다. ​ |||||| |  자신에 대해 어떠한 감정을 가진 캐릭터가 습득한 상시 이외의 스킬 1개를 고르고, 위의 판정을 한다.\\ 성공하면,​ 일시적으로 그 스킬을 기억할 수 있다. 그 후,​《희망》을 1점 소비한다면,​ 기억한 스킬의 효과를 사용할 수 있다.\\ 스킬의 효과를 사용하거나,​ 새로운 스킬을 기억한다면,​ 기억한 스킬은 잊혀진다. ​ ||||||
줄 49: 줄 49:
 **괴물학/​Monsterlogy** **괴물학/​Monsterlogy**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  괴물학 ​ |  잡  |  지원 ​ |  궁정 ​ |  〔재치〕/​9 ​ |+|  괴물학 ​  |  스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  궁정 ​ |  〔재치〕/​9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중, 배틀필드의 몬스터 1종류를 고른다, 위의 판정을 해, 성공하면,​ 그 전투 중, 자신의 궁정의 캐릭터는,​\\ 그 몬스터를 공격할 때, 명중판정의 달성치와 무기의 위력을 1점 올릴 수 있다. 이 효과는 누적되지 않는다. 이 스킬은 과학 스킬로도 취급한다. ​ |||||| |  전투중, 배틀필드의 몬스터 1종류를 고른다, 위의 판정을 해, 성공하면,​ 그 전투 중, 자신의 궁정의 캐릭터는,​\\ 그 몬스터를 공격할 때, 명중판정의 달성치와 무기의 위력을 1점 올릴 수 있다. 이 효과는 누적되지 않는다. 이 스킬은 과학 스킬로도 취급한다. ​ ||||||
줄 65: 줄 65:
 **군의/​Field Doctor** **군의/​Field Doctor**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  ​  |  ​군의 ​ ​| ​ 잡  |  끼어들기 ​ |  궁정 ​ |  -  |+|  ​군의 ​  |  ​스킬 ​ ​| ​ 잡  |  끼어들기 ​ |  궁정 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투가 종료됐을 때, 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》을 1점 소비한다. 그 전투에서 소비된《부하》를 1D6명 회복할 수 있다. ​ |||||| |  전투가 종료됐을 때, 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》을 1점 소비한다. 그 전투에서 소비된《부하》를 1D6명 회복할 수 있다. ​ ||||||
줄 81: 줄 81:
 **음모/​Conspircy** **음모/​Conspircy**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  음모 ​ |  잡  |  상시 ​ |  단독 ​ |  -  |+|  음모 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  상시 ​ |  단독 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신이《적의》를 가지고 있는 캐릭터가 행위판정에 실패했을 때,\\ 《희망》을 1점 소비하는 것으로, 그것을 절대실패로 할 수 있다. ​ |||||| |  자신이《적의》를 가지고 있는 캐릭터가 행위판정에 실패했을 때,\\ 《희망》을 1점 소비하는 것으로, 그것을 절대실패로 할 수 있다. ​ ||||||
줄 97: 줄 97:
 **강매/​Hard Sell** **강매/​Hard Sell**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  강매 ​ |  잡  |  지원 ​ |  단독 ​ |  〔재치〕/​대상의 회피치 ​ |+|  강매 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  단독 ​ |  〔재치〕/​대상의 회피치 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중에 사용할 수 있다. 배틀필드에 있는 적군 캐릭터 한 명을 고른다. 위의 판정에 성공하면,​\\ 자신이 가진 아이템 1개(소재라면 10개로 1개로써 취급)를 없애고, 1MG을 얻는다. 이 효과는, 한 전투에 1번 밖에 사용할 수 없다. ​ |||||| |  전투중에 사용할 수 있다. 배틀필드에 있는 적군 캐릭터 한 명을 고른다. 위의 판정에 성공하면,​\\ 자신이 가진 아이템 1개(소재라면 10개로 1개로써 취급)를 없애고, 1MG을 얻는다. 이 효과는, 한 전투에 1번 밖에 사용할 수 없다. ​ ||||||
줄 116: 줄 116:
 **별의 목소리/​Voice of Star** **별의 목소리/​Voice of Star**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  별의 목소리 ​ |  잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  별의 목소리 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  아이템 슬롯에 있는【별의 조각】을 자신의《부하》,​ 혹은 《희망》으로써 취급할 수 있다.\\ 이【별의 조각】은,​《부하》의 최대치나《그릇》의 제한에는 걸리지 않는다. 이 스킬은, 성술 스킬로도 취급한다. ​ |||||| |  아이템 슬롯에 있는【별의 조각】을 자신의《부하》,​ 혹은 《희망》으로써 취급할 수 있다.\\ 이【별의 조각】은,​《부하》의 최대치나《그릇》의 제한에는 걸리지 않는다. 이 스킬은, 성술 스킬로도 취급한다. ​ ||||||
줄 133: 줄 133:
 **소전이/​Minor Shift** **소전이/​Minor Shift**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  소전이 ​ |  잡  |  지원 ​ |  단체 ​ |  〔매력〕/​대상의 레벨+7 ​ |+|  소전이 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  단체 ​ |  〔매력〕/​대상의 레벨+7 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중, 원하는 캐릭터를 한 명 고른다.《희망》1점을 소비해서,​ 위의 판정에 성공하면,​\\ 그 캐릭터를 마음에드는 에리어로 이동시킬 수 있다. 이 스킬은 소환 스킬로도 취급한다. ​ |||||| |  전투중, 원하는 캐릭터를 한 명 고른다.《희망》1점을 소비해서,​ 위의 판정에 성공하면,​\\ 그 캐릭터를 마음에드는 에리어로 이동시킬 수 있다. 이 스킬은 소환 스킬로도 취급한다. ​ ||||||
줄 149: 줄 149:
 **귀족의 의무/​Nobless Oblige** **귀족의 의무/​Nobless Oblige**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  귀족의 의무 ​ |  잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  귀족의 의무 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중, 자신의〔무용〕수치를,​ 같은 에리어에 있는 캐릭터의 자신에 대한《호의》수치의 합계로 할 수 있다. ​ |||||| |  전투중, 자신의〔무용〕수치를,​ 같은 에리어에 있는 캐릭터의 자신에 대한《호의》수치의 합계로 할 수 있다. ​ ||||||
줄 165: 줄 165:
 **호인물/​Mood Maker** **호인물/​Mood Maker**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  호인물 ​ |  잡  |  보조 ​ |  단체 ​ |  -  |+|  호인물 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  보조 ​ |  단체 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  캠프중, 이 캐릭터가 휴식을 할 때, 마음에드는 캐릭터 한명을 고른다. 그 캐릭터는,​《기력》1점을 획득한다. ​ |||||| |  캠프중, 이 캐릭터가 휴식을 할 때, 마음에드는 캐릭터 한명을 고른다. 그 캐릭터는,​《기력》1점을 획득한다. ​ ||||||
줄 181: 줄 181:
 **감언/​Sweet Talk** **감언/​Sweet Talk**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  감언 ​ |  잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  -  |+|  감언 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신 이외의 누군가의《감정》이 증가했을 때 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 《희망》1점을 소비하면,​ 그《감정》의 상승치가 2배가 된다. ​ |||||| |  자신 이외의 누군가의《감정》이 증가했을 때 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 《희망》1점을 소비하면,​ 그《감정》의 상승치가 2배가 된다. ​ ||||||
줄 200: 줄 200:
 **미궁핵변동/​Dungeon Tectonics** **미궁핵변동/​Dungeon Tectonics**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  미궁핵변동 ​ |  잡  |  지원 ​ |  에리어 ​ |  본문참조 ​ |+|  미궁핵변동 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  에리어 ​ |  본문참조 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투 중, 마음에 드는 에리어 1개와 자신의 레벨 이하의 레벨을 가진 전투계 함정 하나를 고른다.\\ 〔탐색〕으로 난이도[7+그 함정의 레벨+그 에리어에 이미 있는 함정의 레벨]의 판정에 성공하면,​ 그 에리어에 그 함정을 배치할 수 있다. ​ |||||| |  전투 중, 마음에 드는 에리어 1개와 자신의 레벨 이하의 레벨을 가진 전투계 함정 하나를 고른다.\\ 〔탐색〕으로 난이도[7+그 함정의 레벨+그 에리어에 이미 있는 함정의 레벨]의 판정에 성공하면,​ 그 에리어에 그 함정을 배치할 수 있다. ​ ||||||
줄 217: 줄 217:
 **미궁전석/​Dungeon Banquet** **미궁전석/​Dungeon Banquet**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  미궁전석 ​ |  잡  |  보조 ​ |  ​궁  |  〔탐색〕/​9 ​ |+|  미궁전석 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  보조 ​ |  궁정  ​| ​ 〔탐색〕/​9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  【도시락】이나【풀코스】를 사용했을 때에 사용할 수 있다.\\ 위의 판정에 성공하면,​ 통상의 효과에 더해, 1턴 동안, 궁정전체의〔무용〕치가 1점 올라간다. ​ |||||| |  【도시락】이나【풀코스】를 사용했을 때에 사용할 수 있다.\\ 위의 판정에 성공하면,​ 통상의 효과에 더해, 1턴 동안, 궁정전체의〔무용〕치가 1점 올라간다. ​ ||||||
줄 233: 줄 233:
 **노력/​Hustle** **노력/​Hustle**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  노력 ​ |  잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  -  |+|  노력 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신을 포함한 누군가가 미궁페이즈에서 표를 굴렸을 때에 사용할 수 있다.\\ 《희망》1점을 소비해, 표의 결과를 무효로 한다. 그 후 2D6을 굴리고, 그 결과를 적용한다. ​ |||||| |  자신을 포함한 누군가가 미궁페이즈에서 표를 굴렸을 때에 사용할 수 있다.\\ 《희망》1점을 소비해, 표의 결과를 무효로 한다. 그 후 2D6을 굴리고, 그 결과를 적용한다. ​ ||||||
줄 249: 줄 249:
 **사냥/​Hunting** **사냥/​Hunting**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  사냥 ​ |  잡  |  계획 ​ |  자신 ​ |  〔탐색〕/​9 ​ |+|  사냥 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  계획 ​ |  자신 ​ |  〔탐색〕/​9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  위의 판정에 성공하면,​ 「고기」나「가죽」이나「이빨」소재를 1D6개 입수할 수 있다. ​ |||||| |  위의 판정에 성공하면,​ 「고기」나「가죽」이나「이빨」소재를 1D6개 입수할 수 있다. ​ ||||||
줄 265: 줄 265:
 **신의 손/Five Finger** **신의 손/Five Finger**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  신의 손  |  잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  〔탐색〕/​함정의 레벨+9 ​ |+|  신의 손  ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  끼어들기 ​ |  단독 ​ |  〔탐색〕/​함정의 레벨+9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  궁정의 누군가가 함정의 대상이 됐을 때 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해,​\\ 위의 판정을 한다. 성공하면,​ 그 사이클 동안, 그 함정의 효과를 무효화할 수 있다. ​ |||||| |  궁정의 누군가가 함정의 대상이 됐을 때 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해,​\\ 위의 판정을 한다. 성공하면,​ 그 사이클 동안, 그 함정의 효과를 무효화할 수 있다. ​ ||||||
줄 284: 줄 284:
 **검극/​Blade Opera** **검극/​Blade Opera**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  검극 ​ |  잡  |  보조 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  검극 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  보조 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  공격에 아울러서 사용할 수 있다. 명중판정을 한다. 《희망》1점을 소비해서,​\\ 그 캐릭터가 있는 에리어의 캐릭터를 자신의〔무용〕치까지 골라, 그 캐릭터의 회피치와\\ 명중판정의 달성치를 비교해서,​ 회피치가 달성치 이하인 자 전원에게 공격이 명중한다. ​ |||||| |  공격에 아울러서 사용할 수 있다. 명중판정을 한다. 《희망》1점을 소비해서,​\\ 그 캐릭터가 있는 에리어의 캐릭터를 자신의〔무용〕치까지 골라, 그 캐릭터의 회피치와\\ 명중판정의 달성치를 비교해서,​ 회피치가 달성치 이하인 자 전원에게 공격이 명중한다. ​ ||||||
줄 300: 줄 300:
 **** ****
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  참수 ​ |  잡  |  보조 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  참수 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  보조 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신과 같은 에리어에 있는 캐릭터에 대한 공격이 성공했을 때 함께 사용할 수 있다.《기력》을 원하는 만큼 소비해,​\\ 그 수 만큼 주사위를 굴려, 그 중에서 6의 눈이 하나라도 있으면, 그 캐릭터의 《HP》를 0으로 할 수 있다. ​ |||||| |  자신과 같은 에리어에 있는 캐릭터에 대한 공격이 성공했을 때 함께 사용할 수 있다.《기력》을 원하는 만큼 소비해,​\\ 그 수 만큼 주사위를 굴려, 그 중에서 6의 눈이 하나라도 있으면, 그 캐릭터의 《HP》를 0으로 할 수 있다. ​ ||||||
줄 316: 줄 316:
 **인해전술/​Human-Wave Sweep** **인해전술/​Human-Wave Sweep**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  인해전술 ​ |  잡  |  지원 ​ |  에리어 ​ |  〔무용〕/​9 ​ |+|  인해전술 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  지원 ​ |  에리어 ​ |  〔무용〕/​9 ​ |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중,​《백성의 목소리》를 1점 소비해서,​ 자신의 원하는 무기의 사정거리 안의 에리어 1개를 골라, 위의 판정을 한다.\\ 성공한다면,​ 그 에리어의 캐릭터 모두에게〔자신이 이끄는 《부하》X1/​5〕점의 데미지를 준다.\\ 실패한다면,​ 달성치와 난이도의 차이만큼 부하를 소비한다. ​ |||||| |  전투중,​《백성의 목소리》를 1점 소비해서,​ 자신의 원하는 무기의 사정거리 안의 에리어 1개를 골라, 위의 판정을 한다.\\ 성공한다면,​ 그 에리어의 캐릭터 모두에게〔자신이 이끄는 《부하》X1/​5〕점의 데미지를 준다.\\ 실패한다면,​ 달성치와 난이도의 차이만큼 부하를 소비한다. ​ ||||||
줄 332: 줄 332:
 **명성/​Fame** **명성/​Fame**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  명성 ​ |  잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  명성 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  자신의 공격 결과, 자신의 레벨보다 높은 레벨의 캐릭터의 《HP》를 0이하로 한다면,​\\ 《백성의 목소리》를 1점 획득한다. 이 효과는 한 전투에 1번만 사용할 수 있다. ​ |||||| |  자신의 공격 결과, 자신의 레벨보다 높은 레벨의 캐릭터의 《HP》를 0이하로 한다면,​\\ 《백성의 목소리》를 1점 획득한다. 이 효과는 한 전투에 1번만 사용할 수 있다. ​ ||||||
줄 348: 줄 348:
 **게으름/​Lazybones** **게으름/​Lazybones**
 ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^ ^  이름 ​ ^  종류 ​ ^  분류 ​ ^  타입 ​ ^  대상 ​ ^  판정 ​ ^
-|  -   |  게으름 ​ |  잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |+|  게으름 ​ ​| ​ 스킬 ​ ​| ​ 잡  |  상시 ​ |  자신 ​ |  -  |
 ^  효과 ​ |||||| ^  효과 ​ ||||||
 |  전투중, 어떤 행동(보조 행동이나 끼어들기 행동도 포함)도 하지 않으면, 라운드 종료 시에《HP》1점이 회복된다.\\ 또, 미궁페이즈에서 1쿼터 동안, 어떤 행동(보조행동이나 끼어들기 행동도 포함)도 하지 않으면《기력》을 1점 획득할 수 있다. ​ |||||| |  전투중, 어떤 행동(보조 행동이나 끼어들기 행동도 포함)도 하지 않으면, 라운드 종료 시에《HP》1점이 회복된다.\\ 또, 미궁페이즈에서 1쿼터 동안, 어떤 행동(보조행동이나 끼어들기 행동도 포함)도 하지 않으면《기력》을 1점 획득할 수 있다. ​ ||||||
백만미궁직업.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/01/25 14:47 저자 금구슬_아저씨