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백만미궁스킬

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백만미궁스킬 [2019/01/16 12:42] – [스킬 표 읽는 법] 금구슬_아저씨백만미궁스킬 [2020/03/12 00:25] (현재) – 제거됨 106.252.35.253
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-^  [[뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서|메인 페이지]]  ^ 
-|  [[백만미궁기본룰|룰에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-|  [[백만미궁전투룰|전투에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-| 각 스킬의 상세한 데이터는 이 문서 최하단 [[백만미궁스킬#상세 데이터]]항목에서 확인할 수 있다.  
- 
-====== 스킬에 대하여 ====== 
- 캐릭터가 습득하는 특수능력을 해설하는 페이지.\\ 어떤 성장을 시킬지 기대 되는가, 읽으면서 다양하게 연구해보자♪ 
- 
-===== 스킬이란? ===== 
- 스킬이란, 그 캐릭터가 가지고 있는 특수한 기술을 나타낸다.\\ 스킬에는, 아래의 4종류가 있어, 거기에 몇 가지 상세한 카테고리로 나눠져 있다. 
- 
-   ● 클래스 스킬 
-  랜드 메이커가 습득할 수 있는 스킬.  
-  국왕, 기사, 대신, 신관, 닌자, 시종 각 클래스마다 6종류씩 존재한다. 
-   
-   ● 잡 스킬 
-  캐릭터의 잡 능력을 나타내는 스킬. 대반은, 태어나면서 결정되지만, 문명적인 국가가 되면, 
-  【전직소】를 건설하는 것으로, 잡을 변경해, 잡 스킬도 변경할 수 있게 된다. 
-   
-   ● 어드밴스드 스킬 
-  미궁 안에서 경험을 쌓아, 랜드 메이커로써의 실력을 키우는 것으로 습득할 수 있는 스킬. 
-  레벨업하면, 습득할 수 있다. 전부 12+1종류의 그룹으로 나뉘어져 있어, 
-  어떤 그룹의 스킬을 습득할 수 있는지는, 레벨업을 하는 시점에 캐릭터가 어떤 잡인지에 따라 결정된다. 
-   
-   ● 몬스터 스킬 
-  몬스터가 습득하고 있는 독특한 스킬. 사람의 몸에는, 부하가 큰 기술을 이용하기 때문에, 
-  인간이 이 스킬을 사용하기 위해서는,《희망》1점을 소비할 필요가 있다. 
- 
-==== 스킬의 습득 ==== 
- 스킬이란, 캐릭터 작성 시에 습득할 수 있는 것과, 레벨업하는 것으로 습득할 수 있는 2종류가 있다. 
- 
-   ●캐릭터 작성 시 
-  막 만들어낸 캐릭터는, 클래스 스킬과 잡 스킬 밖에 가지고 있지 않는다.  
-  그러나【주점】,【이민가】시설이 있는 왕국에서 캐릭터를 작성했을 경우, 그것 이외의 스킬을 획득한 캐릭터를 만들 수도 있다. 
-   
-  【주점】이 있는 왕국에서 캐릭터를 만들 경우, 먼저 1레벨의 캐릭터를 만든다.  
-  그리고, 남은 궁정의 평균레벨과 같게 될 때까지, 레벨업 처리를 반복한다. 
-   
-  또, 【이민가】시설이 있거나, 괴물의 이민이 있는 왕국에서는, 괴물의 피가 흐르는 캐릭터를 만들 수 있다.  
-  이 경우, 자국의 몬스터《백성》1종류를 고른다. 그 후, 그 몬스터가 습득하고 있는 스킬 1개를 골라,  
-  그 스킬을 습득하고 있는 캐릭터를 만들 수 있다. 
-    
-   ●레벨업 
-  레벨업을 하면, 자신의 클래스 스킬, 현재 자신의 잡에 따른 스킬그룹, 일반 스킬 중에서 원하는 스킬그룹을 1개 고른다.  
-  그 스킬그룹 안에서 1종류 스킬을 골라, 그 스킬을 습득한다. 
- 
- 
-==== 어드밴스드 스킬 ==== 
- 캐릭터가 성장하면, 어드밴스드 스킬을 습득할 수 있게 된다. 왕국북에서 다루는 12종류의 그룹의 경향을 해설한다.\\ 
- 데이터를 읽는 것이 괴로울 경우, 먼저 자신의 PC에게 필요할 거 같은 스킬의 그룹 쪽을 찾아보는 것부터 시작하자. 
- 
-   ●일반 스킬 
-  잡에 관계없이 누구라도 배울 수 있는 일반적인 스킬그룹.  
-  누가 사용해도 편리한 것이나, 캐릭터 표현을 위한 스킬이 많다. 
-   
-   ●육탄 스킬 
-  자신의 육체를 이용하는 스킬그룹. 접근전투가 유리해지는 것이 많다.  
-  공격·방어의 밸런스가 좋고, 전선에 나가 싸우는 캐릭터는 습득 필수다.  
-   
-   ●사격 스킬 
-  총이나 활 등의 사격무기를 잘 사용하기 위한 스킬그룹.  
-  공격을 강화하는 스킬이 많다. 후위에서 전투를 보조하는 캐릭터는 습득할 수 있게 해뒀으면 한다. 
-   
-   ●성술 스킬 
-  삼대마도의 일파로, 별을 다루는 스킬그룹. 전투나 미궁 페이즈에서의 행동을 보조한다.  
-  궁정 전체의 강화로 이어지는 효과가 두드러진다. 
-   
-   ●소환 스킬 
-  삼대마도의 일파로,「이동」을 담당하는 스킬그룹. 물자나 캐릭터 등을 이동시키는 스킬이 많다.  
-  또, 몬스터를 제어하는 스킬 등도 있다. 
-   
-   ●과학 스킬 
-  삼대마도의 일파로, 현상의 해명이나 이론의 구축 등을 하는 스킬그룹.  
-  아이템이나 인재를 강화하는 스킬이 많다. 또, 다른 스킬을 무효화하는 스킬 등도 있다. 
-   
-   ●미궁 스킬 
-  미궁 안에서 살아남기 위한 지혜와 테크닉을 모은 스킬그룹. 무언가를 발견하거나, 미궁 안에 간섭을 하거나 하는 스킬이 많다. 
-   
-   ●교섭 스킬 
-  대화에 의해 이해를 조정하는 스킬그룹. 왕국전체를 풍족하게 하기 위한 스킬이 많다.  
-  국왕이나 대신 등, 중진을 위한 스킬? 
-   
-   ●편리 스킬 
-  여러모로 편리한 스킬이 모여 있는 스킬그룹. 그러나, 이쪽의 스킬을 활용하기 위해서는,  
-  궁정 내의 원활한 인간관계가 요구되는 경우가 많다. 
-   
-   ●예능 스킬 
-  연극이나 음악 등, 사람에게 즐거움이나, 감동을 주기 위한 스킬그룹.  
-  의외로 전투에서 활약할 수 있는 스킬도 많은 점이 포인트!! 
-   
-   ●도구 스킬 
-  아이템을 잘 활용하기 위한 스킬그룹. 별다른 점이 없는 통상의 아이템이라도,  
-  이 스킬의 소유자가 사용하면 매직 아이템같은 파워를 발휘!? 
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-   ●오의 스킬 
-  압도적인 힘을 감춘, 그 길의 달인 밖에 습득할 수 없는 스킬그룹.  
-  오의 스킬을 습득하기 위해서는, 상급 잡이고, 거기다가 특정 스킬을 습득하고 있을 필요가 있다. 
-   
-   ●특전 스킬 
-  GM이 임의로 추가한 특수한 스킬. 기본적으론 캐릭터의 AA의 원작 능력이나 이벤트를 구현하기 위한 것이 많다. 
- 
-==== 전직과 스킬 ==== 
-【전직소】를 사용해서, 잡을 변경할 경우, 지금까지 습득하고 있던\\ 잡스킬을 미습득 상태로 하고, 새로운 잡의 잡 스킬을 습득할 것.\\ 
- 반면, 클래스 스킬이나 어드밴스드 스킬은, 변경을 하지 않는다.\\ 【전직소】등을 사용해 잡을 변경해서, 습득할 수 있는 스킬그룹이 변화해도,\\ 과거에 습득한 어드밴스드 스킬이, 사용할 수 없게 되거나 하지 않는다. 
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-==== 스킬의 사용 타이밍 ==== 
- 스킬은, 사용하는 타이밍이 타입에 의해 지정 되어있다. 타입의 해설을 하겠다. 
- 
-   ●상시 
-  특별히 사용을 선언하지 않아도, 언제나 효과를 발휘하는 스킬.  
-  문말이,「할 수 있다」라고 적혀있는 효과일 경우, 그 효과를 중단할 수 있다. 
-   
-   ●보조 
-  효과 본문의 최초에 적힌 조건을 만족하고 있을 경우, 원하는 때에 사용할 수 있다.  
-  이 스킬을 사용해도, 행동종료가 되지 않는다. 
-   
-   ●끼어들기 
-  효과 본문의 최초에 적힌 조건을 만족하고 있을 경우, 누군가의 행동에 끼어들어 사용해서,  
-  그 효과보다 먼저 효과를 발휘한다. 이 효과를 사용해도, 행동종료가 되지 않는다. 
-   
-   ●지원 
-  미궁 페이즈나, 전투 중에 자기 차례가 되면 사용할 수 있다. 사용하면 행동종료가 된다. 
-   
-   ●계획 
-  왕국 페이즈의 행동처리나, 미궁 페이즈에 사용할 수 있다. 사용하면 행동종료가 된다. 
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-==== 스킬의 대상 ==== 
- 스킬은, 효과의 대상이 지정되어 있다. 대상에 대해서 설명을 하겠다. 
- 
-   ●단체 
-  캐릭터 한 명에게 효과를 보인다. 
-   
-   ●자신 
-  스킬을 사용한 본인에게 효과를 보인다. 
-   
-   ●궁정 
-  궁정 전원에게 효과를 보인다. 
-   
-   ●방 
-  맵의 방 1개에 효과를 보인다. 
-   
-   ●아이템 
-  아이템 1개에 효과를 보인다. 
- 
-==== 스킬의 효과시간 ==== 
- 본문 중에 특별히 명시되어있지 않는 한, 스킬의 효과 시간은, 그 사이클이 종료될 때까지이다.\\ 효과에 효과 시간이 적혀있을 경우, 그 지시에 따를 것. 
- 
-==== 스킬 표 읽는 법 ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|    |    |    |    |    |    | 
-^  효과  |||||| 
-^  플레이버 텍스트  |||||| 
- 
-※ 예시 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  사자분신    수라  |  클래스  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 자신의 공격으로 누군가를 행동불능, 혹은 죽였을 때에 사용할 수 있다.\\ 바로 미행동이 되고, 또 한 번, 「이동과 행동의 처리」를 할 수가 있다.  |||||| 
- 
-   ※ 이름과 종류 : 이름은 플레이버로 설정된 별도의 이름. 종류는 룰 북에 기재된 스킬 이름.  
-                   종류가 같으면 효과도 같다. 또, 같은 종류의 스킬은 중복해서 익힐 수 없다. 
-   ※ 분류 : 스킬이 속한 스킬 그룹. 
-   ※ 타입 : 스킬의 발동 타이밍. 기본적으로 상시, 보조, 끼어들기, 지원, 계획이 있으며, 본문에서 별도로 설명하는 경우도 있다. 
-            같은 종류의「보조」나「끼어들기」스킬은 1사이클에 1번 밖에 사용할 수 없으므로 주의. 
-   ※ 대상 : 스킬이 누구에 대하여 효과가 있는 지를 표시한다. 단독, 자신, 궁정, 방, 왕국, 아이템 등이 있다. 
-   ※ 판정 : 스킬을 사용 하는 데에, 판정이 필요할 경우의 상세. 
-            앞에 적힌 것이 사용 하는 능력치, 뒤에 적힌 것이 난이도를 나타낸다.  
-   ※ 효과 : 그 스킬을 사용할 경우 발생하는 효과.    
-   ※ 플레이버 텍스트 : 그 스킬의 설명. GM이 허가할 경우, 여기 적힌 내용과 같은, 여러 가지 특수한 사용법을 쓸 수 있다.  
-                      그러나, 반복하지만, 그러한 예외적인 운용은, GM이 허가했을 경우 뿐이다. 
- 
-===== 상세 데이터 ===== 
- GM이 임의로 스킬 데이터를 분류하였다. 
- 
-^  스킬 정보  ^ 
-|  [[백만미궁클래스|클래스 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁직업|직업 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁상급직업|상급 직업 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세1|일반, 교섭, 편리, 예능 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세2|육탄, 사격, 미궁, 도구 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세3|성술, 소환, 과학 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세4|오의, 특전, PC가 현재 익힐 수 있는 몬스터 스킬은 여기로]]  | 
  
백만미궁스킬.1547642561.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 금구슬_아저씨

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