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백만미궁스킬상세3

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백만미궁스킬상세3 [2019/01/26 00:09]
금구슬_아저씨
— (현재)
줄 1: 줄 1:
-====== 어드밴스드 스킬 3 ====== 
- 이 페이지에서는 성술, 소환, 과학 스킬의 상세 일람을 표시합니다. 
- 
- ※ 룰북과 별도로 데이터 정리가 간편하도록 GM이 임의로 분류한 스킬군입니다. 
- 
-^  [[뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서|메인 페이지는 여기]]  ^ 
-|  [[백만미궁기본룰|룰에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-|  [[백만미궁전투룰|전투에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-^  [[백만미궁클래스|클래스 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁직업|직업 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁상급직업|상급 직업 스킬은 여기로]]  | 
-^  [[백만미궁스킬|스킬에 대한 대략적인 정보는]]  ^ 
-|  [[백만미궁스킬상세1|일반, 교섭, 편리, 예능 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세2|육탄, 사격, 미궁, 도구 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세4|오의, 특전, 현재 PC가 습득할 수 있는 몬스터 스킬은 여기로]]  | 
- 
-===== 성술 스킬 ===== 
-삼대마도의 일파, 별을 다루는「성술」의 스킬그룹. 그 화려한 이미지와는 정반대로, 전투를 보조하는 믿음직한 스킬이 모여있다.\\  
-특히【성검】과【성전】은, 보스급의 흉악한 몬스터와 싸울 시에 비장의 수단이 되겠지.\\  
-그 외에도 직접 데미지를 주는 주문인【유성】이나, 사격전에서 위력을 발휘하는【별등불】등은, 후위에서의 백업에 최적이다.  
- 
-==== 별등불/Starlight ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  별등불  |  스킬  |  성술  |  보조  |  본문참조  |  〔매력〕/9+굴린 1D6의 수치  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투중, 원하는 때에 사용할 수 있다. 아군의【별의 조각】1개를 골라, 1D6을 굴린다. 위의 판정을 해서,\\ 그【별의 조각】의 레벨을 최초에 굴린 1D6의 수치만큼 상승시킨다. 또,【별의 조각】이 비추는 빛의 범위에 있는\\ 아군 캐릭터 전원은,《회피치》가 1점 상승한다. 이 효과는, 그 전투 동안 지속되고, 중첩되지 않는다.  |||||| 
-^  "엘븐가드를 비추는 에아렌딜의 빛이여...우리를 수호하소서...!" 요정 여왕의 기원이 별의 조각에 닿은 순간,\\ 별의 조각은 찬란한 빛을 내기 시작했다. 푸른숲은 그 가지를 거두고, 기사단의 앞길을 열었다.  |||||| 
- 
-==== 유성/Shooting Star ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  유성  |  스킬  |  성술  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/대상 인원 수×2+9  | 
-^  효과  |||||| 
-|  《희망》을 원하는 만큼 소비해서, 그 수만큼 캐릭터를 고른다.\\ 위의 판정에 성공하면, 선택한 캐릭터 전원에게 2D6점의 데미지를 줄 수 있다.  |||||| 
-^  별은 성술사의 친구이다. 성술사가 미워하는 자를 미워하고, 사랑하는 자를 사랑한다. 성술사가 누군가를「적」이라고\\ 여길 때에는, 그 마음에 반응해서, 미궁의 저편에서 별들이 날아온다. 나타난 별들은, 그「적」을 노려 세차게 쏟아진다.  |||||| 
- 
-==== 별점/Horoscope ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  별점  |  스킬  |  성술  |  계획  |  방  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  마음에 드는 캐릭터 1명을 골라,《희망》1점을 소비해서, 위의 판정을 한다. 성공하면, 그 판정에 사용한 주사위의 눈 중에서\\ 1개를 남겨둘 수 있다. 이후, 그 캐릭터가 판정을 할 때, 판정에 사용한 주사위의 눈을, 남겨둔 주사위의 눈과 교환할 수 있다.\\ 이 효과는 중첩되지 않는다.  |||||| 
-^  별의 목소리를 듣는 이는, 미래의 일을 예견할 수도 있다.  |||||| 
- 
-==== 성검/Astral Sword ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  성검  |  스킬  |  성술  |  보조  |  본문참조  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 자신의 백병전용 무기 1개를 고른다. 그 무기의 사정거리가 1점 상승한다.\\ 또, 그 무기로 공격을 했을 경우, 공격 목표의【외피】를 무효화할 수 있다. 이 효과는, 그 전투 동안 지속된다.  |||||| 
-^  「별의 찬란함과 가호를」성술사가 왼 짧은 주문과 함께, 그의 검이 빛나기 시작한다.\\ 이 미궁의 희미한 희망, 별의 빛이 그 검에 머물려하고 있다. 그는 그 싸움의 희망이 되겠지.  |||||| 
- 
-==== 성계/Asterism ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  성계  |  스킬  |  성술  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  아군의【별의 조각】1개를 골라,《희망》1점을 소비한다. 위의 판정을 해서, 성공하면, 그【별의 조각】이 비추는 빛의\\ 범위에 있는 아군 캐릭터 전원은,《HP》와《HP》의 최대치가,[달성치-난이도]점 상승한다.\\ 이 효과는, 그 전투 동안 지속되고, 누적되지 않는다.  |||||| 
-^  깊은 미궁의 어둠 속에 찾아낸 별의 반짝임은, 희망. 방황하는 자들에게, 활력을 나눠주는 것도 가능하다.  |||||| 
- 
-==== 시간속이기/Mock Clock ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  시간속이기  |  스킬  |  성술  |  끼어들기  |  궁정  |  〔매력〕/11  | 
-^  효과  |||||| 
-|  1라운드나 1쿼터가 경과했을 때에 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해서,\\ 위의 판정에 성공하면, 그 시간의 경과를 없었던 것으로 할 수 있다.\\ 이 효과는 게임 중에, 그 캐릭터의 레벨과 같은 횟수까지 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  별의 움직임은 시간을 관장한다. 성술사는 백만미궁의 모든 별을 움직이게 하는 것으로, 시간을 조작하는 것마저 가능하다.  |||||| 
- 
-==== 성전/Star Wars ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  성전  |  스킬  |  성술  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/9+굴린 1D6의 수치  | 
-^  효과  |||||| 
-|  아군의【별의 조각】1개를 골라,《희망》1점을 소비해서, 1D6을 굴린다. 위의 판정에 성공하면,\\ 그【별의 조각】이 비추는 빛의 범위에 있는 아군 캐릭터 전원은, 명중판정의 달성치가 처음 굴린 1D6수치 만큼 상승한다.\\ 이 효과는, 그 전투 동안 지속되며, 중첩되지 않는다.  |||||| 
-^  길흉을 예언하는, 조성의 가호를 끌어오는 마법. 운명을 읽어, 적의 움직임을 장악해, 아군에게 전해주는 것이다.  |||||| 
- 
-==== 별을 보는 자/Star Gaser ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  별을 보는 자  |  스킬  |  성술  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투중에 사용할 수 있다. 1D6을 굴린다. 그 눈에 대응하는 이벤트가 발생한다.\\ 1:맑음. 사령 몬스터 전원의《HP》를 절반으로 만든다.\\ 2:비. 소재 란에「화약」이 포함된 아이템은, 그 전투 동안, 사용할 수 없게 된다.\\ 3:번개.《HP》가 가장 높은 캐릭터에게 3D6의 데미지를 준다.\\ 4:안개. 그 전투 동안, 캐릭터 전원의《회피치》가 2점 상승한다.\\ 5:돌풍.《HP》가 가장 낮은 캐릭터를 원하는 에리어로 이동시킨다.\\ 6:그침. 아무것도 일어나지 않는다.  |||||| 
-^  "날씨 사용자..." 드디어, 적색의 소년은 깨달았다. 자신의 적이 무엇인지를. 그러나 그것은 착각이었다.\\ "날씨 사용자? 웃기는 소리로군. 너희가 날씨에 대해서 무엇을 아느냐, 미궁의 아들들아?\\ 저 하늘의 별들이 어떻게 빛나고 무엇을 비추는지 아느냐? 하늘의 바람이 대지를 가르고\\ 바다를 옮기는 것을 보았느냐? 하늘이 변하고 어둠과 빛이 교차하는 신비를 너희가 이해하느냐?\\ 전능이라 참칭되는 자야, 진정한 권능을 알아라."\\ 사용자? 틀렸다. 소년은 자신의 판단을 수정하지 않을 수 없었다. 저것은, 날씨 그 자체라고.  |||||| 
- 
-===== 소환 스킬 ===== 
-삼대마도의 일파, 이동을 특기로 하는「소환술」의 스킬그룹. 전투와 탐색 양쪽에서, 중요할 때에 사용할 스킬이 모여 있다.\\ 반면에, 사용 시에 하는 판정은 힘들고, 능숙하게 다루려면 테크닉이 필요.\\ 또【배달부】,【끌어오기】나, 습득 시 몬스터 백성이 요구되는 일련의 스킬은, 왕국이 어느 정도 성장한 후에 그 진가를 발휘한다. 
- 
-==== 배달부/Deliverly ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  배달부  |  스킬  |  소환  |  계획  |  본문참조  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  위의 판정에 성공하면, 자국의《백성》이나, 자국에서 보관하고 있는 아이템이나 소재를 원하는 만큼,\\ 궁정이 있는 방에 이동시켜, 궁정의 캐릭터가 편성·장비할 수 있다. 또, 1MG을 소비할 때마다,\\ 자국에서 구입 가능한 커몬 아이템 1개를 궁정이 있는 방으로 이동시켜, 궁정의 캐릭터가 장비할 수 있다.   |||||| 
-^  왕국에서 백성이나 물자를 불러내는 마법. 편리한 소환술이다.  |||||| 
- 
-==== 대전이/Major Shift ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  대전이  |  스킬  |  소환  |  계획  |  궁정  |  〔매력〕/11  | 
-^  효과  |||||| 
-|  이미 탐색이 끝난 방이나 자신의 국가를 고른다. 위의 판정에 성공하면, 궁정 전원을 그 장소까지 이동시킨다.  |||||| 
-^  불러낸 증원도 얼마 안 남았다."철퇴하겠어!" 왕은 결단을 내린다. 그대로 미궁을 나아가는 힘은, 그녀의 궁정에는 없다.\\ 평정한 방까지 돌아가, 체세를 정비해야만 한다. 왕은 백묵을 들어, 바닥에 마법진을 그린다.\\ "좋아, 모두 중앙에 올라서" 철퇴는 재빨리 이루어졌다.  |||||| 
- 
-==== 재송신/Retransmit ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  재송신  |  스킬  |  소환  |  지원  |  단독  |  〔매력〕/9+대상의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 몬스터 1마리를 고른다.《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면,\\ 그 몬스터를 배틀 필드에서 제외시킨다. 그 후, GM은 맵 안에서 랜덤으로 방 1개를 골라, 제외된 몬스터를 그 방에 배치한다.  |||||| 
-^  마음먹기는 천천히 지면으로 들어가, 사라졌다. "굉장해, 한방에 쓰러트린 거야?"\\ "쓰러트린 건 아냐. 다른 방으로 간 것 뿐. 다시 나타날 거야." "미뤘을 뿐인 건가아……"  |||||| 
-※ 룰북에서는 귀환이라고 번역. 
- 
-==== 전송/Transfer ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  전송  |  스킬  |  소환  |  끼어들기  |  본문참조  |  〔매력〕/받은 데미지의 수치+고른 캐릭터의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  누군가가 데미지를 받았을 때에 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해, 데미지를 받은 대상과 같은 에리어에 있는\\ 캐릭터 하나를 골라, 위의 판정을 한다. 성공하면, 받은 데미지를 무효화하고, 고른 캐릭터에게 그것과 같은 데미지를 준다.  |||||| 
-^  상처를 입힌다. 상처를 치료한다. 원래는 정반대인 일인, 치료와 공격을 동시에 하는, 소환사가 전투 중에 쓸 수 있는 비장의 기술.  |||||| 
- 
-==== 마물사/Alias ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  마물사  |  스킬  |  소환  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  공격에 함께 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해서, 자국의《백성》이 된 몬스터 하나를 고른다.\\ 자신의 데이터 대신 그 몬스터의〔무용〕과 사정거리, 위력을 사용해서 공격을 할수 있다.\\ 이 스킬을 습득했을 때, 자신의 레벨 이하의 몬스터 하나를 골라, 자국의《백성》으로 할 수 있다.  |||||| 
-^  "와라! 내 대신 그 팔을 휘둘러라!"  |||||| 
- 
-==== 빙의/Download ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  빙의  |  스킬  |  소환  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/9+그 몬스터의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자국의《백성》이 된 몬스터 한 마리와 원하는 캐릭터 하나를 고른다. 위의 판정에 성공하면, 그 캐릭터에게\\ 그 몬스터의 스킬 1종류를 습득시킬 수 있다. 이 효과는, 그 전투 동안 지속되고, 누적되지 않는다.\\ 이 스킬을 습득했을 때, 자신의 레벨 이하인 몬스터 한 마리를 골라, 자국의《백성》으로 할 수 있다.  |||||| 
-^  "발라라우카, 그대의 힘을 내 몸에 맡겨라!"  |||||| 
- 
-==== 식신/Familiar ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  식신  |  스킬  |  소환  |  보조  |  자신  |  〔매력〕/파견한 《백성》의 수+10  | 
-^  효과  |||||| 
-|  왕국 페이즈에, 몬스터《백성》을 사용한 정보수집을 할 때 함께 사용할 수 있다. 지휘판정의 난이도가 3점 상승한다.\\ 지휘판정에 성공해, 그 방의 몬스터가 있는 것을 알아냈을 때, 그 몬스터의 이름을 전부 알아낸다.\\ 또, 그 방에서 정보수집을 종료해, 위의 판정에 성공하면, 그 방의 몬스터 중에서,\\ [파견한 몬스터《백성》의 수X1]마리를 골라, 1D6점의 데미지를 준다.  |||||| 
-^  악령퇴산, 악령퇴산, 원령과 사령 때문에 괴로울 때는 도-망! 세-망! 도-망! 세-망! 당장 불러보자, 음양사 렛츠 고!   |||||| 
- 
-==== 끌어오기/Remover ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  끌어오기  |  스킬  |  소환  |  계획  |  본문참조  |  〔매력〕/13  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자국의 설비나 방 타입의 시설 1채를 고른다. 그 시설을 자신이 현재 있는 방으로 이동시킨다.\\ 미궁 안에서 계획 타입의 시설을 이동시킬 경우, 그 방에서 계획적 행동을 하면, 그 시설을 사용할 수 있다.\\ 상시 타입의 시설을 미궁으로 이동시킬 경우, 그 방을 영토로 할 때까지, 자국에 대한 효과를 잃는다. 이 효과는 영구 지속된다.  |||||| 
-^  미궁탐색 도중에도, 수련을 할 수 있다!  |||||| 
- 
- 
-===== 과학 스킬 ===== 
-삼대마도의 일파, 지식과 논리로 모든 현상을 해명하는「과학」의 스킬그룹.\\ 과학만이 할 수 있는 유니크하고 강력한 스킬이 모여 있다.\\ 전투에서는【분석】【소생】【항마식】이 방어력을 두텁게 하고, 캠프 중에는【멀티 테스크】이나【연성】이 이익을 더한다.\\ 단독으로 쓰는 스킬이 많으므로, 성장에서 헤맬 때에는 과학에 들리는 것도 나쁘지 않다. 
- 
-==== 합성/Composition ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  합성  |  스킬  |  과학  |  계획  |  본문참조  |  〔재치〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 장비한 아이템2개를 고른다. 위의 판정에 성공하면, 그 2개의 아이템을 1개의 아이템으로 합쳐,\\ 1개의 아이템 슬롯에 넣을 수 있다. 어느 쪽의 효과를 사용해서 없어졌을 경우, 합쳐진 아이템은 없어진다.\\ 이미【합성】을 사용한 아이템을, 또【합성】할 수는 없다. 이 효과는 영원히 지속된다.  |||||| 
-^  총과 검을 동시에 쓸 수는 없어도, 크기를 줄일 수는 있다.  |||||| 
- 
-==== 분석/Analyze ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  분석  |  스킬  |  과학  |  끼어들기  |  단독  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  누군가가 상시 이외의 스킬을 사용했을 때에 끼어들어 사용할 수 있다.《희망》을 원하는 만큼 소비한다.\\ 소비한《희망》1점당, 1D6을 굴려, 그 합계치에 레벨을 더한 수치가, 대상의 레벨 이상이라면, 그 스킬을 무효로 할 수 있다.  |||||| 
-^  괴물들이 가진 결코 뒤지지 않는 사악한 여러 가지 기술. 분석의 기술을 가진 자의 안력은,\\ 그 기술이 어떤 것인지, 어떤 약점을 가지고 있는 지를 순식간에 이해해서, 막아낼 수 있다.  |||||| 
- 
-==== 멀티테스크/Multitask ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  멀티테스크  |  스킬  |  과학  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  캠프 중, 계획적 행동이나 지원행동 중 어느 것을 2번, 혹은 양쪽을 1번씩 하면 행동종료가 된다.  |||||| 
-^  실력 좋은 요리사란 수완이 좋은 법이다. 냄비를 이용해서 삶느라 기다리는 시간도, 결코 낭비하지 않고,\\ 요리를 하나 더 늘리거나 한다. 랜드 메이커에게 있어서도 이것은 같은 것이다.\\ 다친 동료의 상처를 치료하면서 요리를 만들거나, 함정을 찾으면서 신에게 산 제물을 바치거나 할 수 있는 것이다.  |||||| 
- 
-==== 소생/Revive ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  소생  |  스킬  |  과학  |  지원  |  단독  |  〔재치〕/11  | 
-^  효과  |||||| 
-|  마음에 드는「행동불능」인 캐릭터 한 명을 고른다. 위의 판정에 성공하면, 그 캐릭터의《HP》를 1D6점 회복한다.\\ 전투 중에 사용했을 경우, 같은 에리어의 캐릭터에게 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  "신참, 정신차려!" "안돼요, 흰자를 보이고 있어요" "아니, 이녀석은 아직 괜찮아. 그렇지!?(빠각)"\\ "으악!" "봐라, 눈을 떴잖아"  |||||| 
- 
-==== 연성/Weave Material ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  연성  |  스킬  |  과학  |  보조  |  자신  |  〔재치〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  원하는 아이템 1개를 골라, 그 아이템을 작송하는 데에 필요한 소재를 소비한다. 위의 판정에 성공하면, 미궁 내에서도 아이템을 만들 수 있다.  |||||| 
-^  파직하는 소리를 내며, 손에 들어간 철괴와 마물의 이빨은 부숴져, 빛을 내는 입자로 변한다.\\ 한번, 방 전체로 확산된 입자는, 불어 닥친 바람과 함께, 다시 손 안으로 모여든다. 그리고, 희미하게 빛나는 검으로 모습을 바꿨다.  |||||| 
- 
-==== 항마식/Antimagic Formula ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  항마식  |  스킬  |  과학  |  지원  |  단독  |  〔재치〕/7+대상의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  캐릭터 하나를 골라, 그 캐릭터가 습득하고 있는 스킬 1종류를 고른다. 위의 판정에 성공하면,\\ 그 전투 동안, 그 장소에 있는 전원은, 그 스킬을 사용할 수 없게 된다. 이 효과는, 누적되지 않는다.  |||||| 
-^  다양한 비과학적인 현상을 한정적으로 재현불능으로 하는 과학식. 물론, 그 식을 응용하면,\\ 「과학적으로 올바른」상황마저 봉인할 수 있다. 괴물이나 마법사들의 천적.  |||||| 
- 
-==== 강화술식/Boosted Science ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  강화술식  |  스킬  |  과학  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  성술, 소환, 과학 카테고리의 스킬을 사용했을 때에 사용할 수 있다.\\ 《희망》1점을 소비할 때마다, 그 스킬 판정의 달성치, 또는 데미지를 3점 상승시킬 수 있다.  |||||| 
-^  "술식기동!" 성술사의 신체로부터, 수식이 흘러나와, 방 전체를 물들인다. 그것에 호응하는 것처럼,\\ 그녀가 가진 별은 반짝임을 강하게 한다. 강화술식은 마도사에 의해 짜여진, 삼대마도의 강화를 가능하게 하는 부여마술이다.  |||||| 
- 
-==== 이성의 일격/Logical Blast ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  이성의 일격  |  스킬  |  과학  |  지원  |  단독  |  〔재치〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  《희망》1점을 소비해서, 배틀 필드에서 캐릭터 하나를 고른다. 위의 판정에 성공하면,\\ 그 캐릭터에게[판정의 달성치-난이도]점의 데미지를 줄 수 있다.  |||||| 
-^  과학은 부여마술이나, 기술의 해제 등의 일에 우수하다고 알려져 있다. 그러나, 과학에도 직접적인 공격은 있다.\\ 그것이 이 이성의 일격이다. 순수한 에너지를 쏘아내 대상에게 맞추는 기술이다. 우수한 술자일수록, 위력은 강하다.  |||||| 
  
백만미궁스킬상세3.1548428967.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/01/26 00:09 저자 금구슬_아저씨