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어드밴스드 스킬 1
이 페이지에서는 일반, 교섭, 편리, 예능 스킬의 상세 일람을 표시합니다.
※ 룰북과 별도로 데이터 정리가 간편하도록 GM이 임의로 분류한 스킬군입니다.
일반 스킬
어느 랜드 메이커에게도 잠재된, 어느 스킬그룹 보다도 이질적인 힘. 그것이 일반 스킬이다.
캐릭터의 직접에 관계없이 습득해도, 그 효과를 발휘한다.【이름대기】나【진정한 마음】,【열혈】로부터는
《감정》을 참조하는 스킬로의 연계가 가능.【대식신】은 여분의 도시락의 유효활용에,
【강행군】은 미궁의 완전제패를 목표로 하는 욕심 많은 궁정에게 추천한다.
이름대기/Step Forward
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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이름대기 | 스킬 | 일반 | 끼어들기 | 자신 | - |
효과 | |||||
처음 만난 캐릭터와 조우했을 때, 끼어들어 사용할 수 있다. 자신의 이름을 대고, 처음 조우한 캐릭터 하나를 고른다. 그 캐릭터는 이름을 댄다. 그 후, 서로 1D6을 굴려, 홀수라면, 상대에 대해《호의》가 1점 상승하고,짝수라면 《적의》가 1점 상승한다. 이 효과는, 게임 중에, 그 캐릭터의 레벨과 같은 횟수까지 밖에 사용할 수 없다. |
진정한 마음/True Romance
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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진정한 마음 | 스킬 | 일반 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
이 스킬을 습득했을 때, 마음에 드는 캐릭터 1명, 혹은 마음에 드는 몬스터 1종류를 고른다. 그 캐릭터나 몬스터에 대해, 원하는《감정치》를 1점 상승시킨다. 이 수치는 어떠한 효과에 의해서도 감소하지 않고, 레벨업 시에 일어나는「감정의 리셋」의 영향을 받지 않는다. |
|||||
이 세계에는, 코오니와 오우거, 드워프와 지렁이처럼, 절대로 일어나지 않을 종족적 단절이 존재한다. |
대식신/Belly-god
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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대식신 | 스킬 | 일반 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
사용하면 없어지는 회복 아이템을 자신에게 사용할 경우, 1번에 몇 개든 사용할 수 있다. | |||||
백만미궁에서는, 식사 한끼가 무척이나 중요한 일이다.「비만」이라고 하는 두려운 재앙을 겁내면서도, 배가 고파서는 싸울 수 없다. 그런 이유로, 정기적으로 무언가를 먹지 않으면 안된다. 그런 잔혹한 환경에 적응했기 때문인지 어떤지는 모르겠지만, 미궁에는 때때로, 대식가도 이럴까 싶은 대식신이 나타난다고 한다. |
※ 룰북에서는 대식한이라고 번역
강행군/Forced March
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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강행군 | 스킬 | 일반 | 끼어들기 | 궁정 | 〔탐색〕/7+현재 경과 쿼터 |
효과 | |||||
쿼터가 경과해, 궁정에 배고픔에 의한《HP》감소가 일어났을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 그 감소를 무효화할 수 있다. |
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미궁 안에서는, 몬스터나 함정 외에도, 위험한 적이 가득하다. 그 중에서도「시간」은 흉악하다. 배고픔, 피로, 유지비에 본거지……때로는 무리를 해서도 서두를 필요가 있겠지. |
참살/Savage Killing
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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참살 | 스킬 | 일반 | 상시 | 왕국 | - |
효과 | |||||
이 스킬을 획득한 캐릭터가, 자신 이외의 캐릭터에게 데미지를 줬을 때, 최종적인 데미지가[상대의 남은《HP》+5]점 이상이었다면, 《백성의 목소리》와《기력》1점을 획득한다. 이 효과는 1전투에 1번 밖에 사용할 수 없다. |
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귀를 깎고, 코를 잡아 뜯으며, 내장을 쏟아버리는 잔혹한 일. 그 힘을 취한 자는, 적 뿐만이 아니라, 아군조차도 두려워한다. |
전군돌격!!/Assault Force
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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전군돌격!! | 스킬 | 일반 | 지원 | 단독 | 〔재치〕/대상의 《회피치》 |
효과 | |||||
전투 중에 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 자신이 있는 에리어나, 그곳에 인접한 에리어 중에서, 원하는 캐릭터 1명을 고른다. 그 캐릭터에게,[자신의《부하》X1/5]D6의 데미지를 줄 수 있다. 그 후, 자신의《부하》1D6명을 잃는다. |
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랜드 메이커의 의무는, 백성을 지키는 것. 그러나, 때로는 지켜야할 백성에게 희생을 강요해서, 싸워야할 적도 있다. “죽음을!!” |
미형/Beauty
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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미형 | 스킬 | 일반 | 끼어들기 | 자신 | 〔매력〕/9 |
효과 | |||||
자신이 배드 스테이터스를 받을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 그 배드 스테이터스를 무효로 할 수 있다. | |||||
아름다운 이가, 추태를 부리는 일 따위, 있어서는 안 된다. 그것은 신념이다. 스스로가 아름답다고 자각하고 있는 이는, 그 신념을 힘으로 바꿀 수 있다. 아름다운 이는 잠들지 않고, 독도 통하지 않으며, 뚱뚱해지거나, 어리석어지는 일 또한 절대로 없다. “맞아맞아! 나는 만독불침인걸!” |
열혈/Punk
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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열혈 | 스킬 | 일반 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
자신이 누군가에 대한《적의》가 상승하면,《기력》1점을 획득한다. | |||||
“우오오오오오오옷! 너에 대한 분노가, 내게 힘을 주고 있다고! 받아봐라, 나의 분노를! 뜨거운 마음이 가득 담긴 이 주먹을!” 감정을 그대로 힘이나 기술에 전환시키기 위해서는, 나름대로의 재능이 필요하다. 그것을 지닌 인간을, 열혈한이라고 부르기도 한다. 즉─ ─이 자리에있는 모두가 BURNING이라고!!!!! |
교섭 스킬
다툼을 피하고, 이야기를 나눠 상황을 유리하게 이끌기 위한 스킬그룹.
왕국 페이즈나 종료 페이즈에 사용하거나, 전투 그 자체를 피하는 등, 영웅적이라곤 하기 어려운 스킬이 많다.
그러나 그것은 왕국의 안전을 지키기 위해, 명예를 버려 실리를 구하는 대인배의 행동인 것이다.
【목숨구걸】로 도망치더라도, 그 결과, 재정이 흑자가 된다면 누구도 뭐라 하지 못할 것이다.
스카우트/Scout
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
스카우트 | 스킬 | 교섭 | 지원 | 단독 | 〔매력〕/7+대상의 레벨 |
효과 | |||||
몬스터 하나를 골라, 그 몬스터의 레벨과 같은 양의《예산》을 소비한다. 위의 판정에 성공하면, 그 몬스터를 배틀 필드에서 제외한다. 제외된 몬스터는 자국의《백성》이 된다. |
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“우리나라에 오면 좋은 게 있다고?” 때로는 이치, 때로는 감정에 호소하는 교묘한 화술로 정신을 파고들고, 국가예산까지 투자하더라도, 유능한 백성을 늘리는 것은 그만한 가치가 있다. |
인맥/Connection
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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인맥 | 스킬 | 교섭 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
왕국 페이즈 중에, 계획적 행동이나 지원행동 중 한 가지를 2번, 혹은 양쪽을 1번씩 하는 것으로 행동종료가 된다. 또, 시설을 이용할 때, 판정을 할 경우, 그 달성치를 2점 상승시킬 수 있다. |
|||||
랜드 메이커라고 해도, 혼자서 할 수 있는 것에는 한계가 있다. 그러나, 인맥을 만들어 둔다면, 어떤 때라도 안심이다. 많은 시설로, 편의를 도모할 수 있는 것이다. |
선동/Propaganda
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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선동 | 스킬 | 교섭 | 끼어들기 | 왕국 | - |
효과 | |||||
《백성의 목소리》가 감소했을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 궁정 내에서 《기력》2점을 소비할 때마다,《백성의 목소리》가 1점 회복된다. | |||||
백성은 언제나 랜드 메이커를 지켜보고 있다. 백성이란 계산적인 것이다. 랜드 메이커가 심한 실패를 했을 때, 백성의 목소리를 잃는 것은 그 때문이다. 역으로 말해서, 백성을 선동하는 것으로, 기대를 모으는 것도 가능하다. |
목숨구걸/Cry Quarter
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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목숨구걸 | 스킬 | 교섭 | 끼어들기 | 궁정 | 〔매력〕/9 |
효과 | |||||
누군가가 데미지를 받았을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면,《백성의 목소리》를 1D6점 소비해, 그 전투에서 도망칠 수 있다. | |||||
“한 번만 봐주세요! 정말, 이 녀석이 분수를 몰라서. 여기서는 제가 대신 머리를 숙이겠습니다! 이봐, 너도 머리를 숙여! 그럼, 정말 실례했습니다!” 뭐든지 사는 게 우선이다. 백성에게 환멸을 받더라도, 머리를 숙이는 것 따위 몇 번이고 해주마. |
위광/Prestige
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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위광 | 스킬 | 교섭 | 지원 | 본문참조 | 원하는 능력치/적군 캐릭터 중에서 가장 높은 레벨+9 |
효과 | |||||
위의 판정에 성공하면, 1D6마리의 적군 캐릭터를 레벨이 낮는 것부터 차례로 배틀 필드에서 제외할 수 있다. 이 효과는, 자신의 레벨보다 높은 캐릭터에 대해서는 사용할 수 없다. |
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대신으로부터 흘러넘치는 예지, 기사가 가진 박력, 신관의 신앙심, 그리고, 국왕의 그릇의 거대함. 그것들 모두가, 몬스터에게 스스로의 약함을 자각시킨다. 패배를 깨달은 자는 도망칠 수 밖에 없다. |
오른팔/Loyalist
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
오른팔 | 스킬 | 교섭 | 끼어들기 | 자신 | - |
효과 | |||||
원하는 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 자국의 인재 1명을 고른다. 사용할 수 있는 조건을 만족한다면, 그 인재의 잡의 잡스킬을 끼어들어 사용할 수 있다. 상시 타입의 스킬일 경우, 그 효과는, 그 사이클이 끝날 때까지 지속된다. 이 효과는 인재 1명에 대해 1번 밖에 쓸 수 없다. |
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중요한 일에 필요한 힘을 끌어오는 인심장악의 기술. 당신은 왕국의 우수한 인재를, 놀리고 있지는 않은가? |
이간질/Split
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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이간질 | 스킬 | 교섭 | 지원 | 단독 | 〔매력〕/9+대상의 레벨 |
효과 | |||||
전투 중에 사용할 수 있다. 자신과 같은 에리어에 있는 캐릭터 하나를 고른다. 위의 판정에 성공하면, 그 캐릭터가「우둔」한 몬스터라면, 공격을 할 때, 사정거리 내의 자신 이외의 아군·적군 캐릭터 모두 중에서 랜덤으로 목표를 고르게 된다. 그 캐릭터가「우둔」하지 않다면, 그 캐릭터는「우둔」이 된다. 이 효과는, 그 전투 동안 지속되고, 누적되지 않는다. |
색기/Sexy
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
색기 | 스킬 | 교섭 | 보조 | 자신 | - |
효과 | |||||
원하는 때에 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비한다. 그 방에 있는 자신과 성별이 다른 캐릭터 전원의《호의》를 1점 높은 것으로 취급한다. 이 효과는, 그 사이클이 끝날 때까지 지속된다. |
|||||
“이 옷, 이상하지 않으려나……” 마녀가 그 풍만한 육체를 꼬면, 전장의 남자들은, 눈에 못이 박힌 듯 바라본다. 인간의 본능과 욕망에 충실한 행동이다. |
편리 스킬
왠지 편리한 스킬이 모인 스킬그룹.《감정》을 사용하는 스킬이 많고, 사랑이나 뜨거움으로 이어진 씬의
재현력이 높은 것도 특징이다.【좋아함=실력】은 꿈이 넘치는 스킬이고,【연계공격】은《희망》이 부족할 때에
최후의 일격이 된다.【전격작전】은〔재치〕가 높은 대신이 습득하는 것으로,
적의 전투플랜을 무너트릴 수 있는 두려운 스킬이다.
합체공격/Combination
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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합체공격 | 스킬 | 편리 | 지원 | 단독 | 〔무용〕/7 |
효과 | |||||
전투 중, 같은 에리어에 있는 캐릭터 하나를 고른다. 그 캐릭터의 무기의 위력을,[1D6+대상에 대한《호의》]만큼 상승시킨다. | |||||
이 미궁의 던전 마스터는 강해. 저 공격을 받으면 쓰러지는 것은 이쪽이다. 조금이라도 커다란 일격을 날리는 수 밖에 없어. “가자고, 파트너! 나와 같은 곳을 노리는 거다!” “오우!”함께 왕국에 봉사해온 동료의 목소리가, 힘으로 변한다. |
각성의 키스/Blesses Kiss
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
각성의 키스 | 스킬 | 편리 | 지원 | 단독 | 〔무용〕/7 |
효과 | |||||
자신이《호의》를 가진 캐릭터 하나를 고른다.《희망》1점을 소비하면, 그 캐릭터의 배드 스테이터스 1개를 제거할 수 있다. 전투 중에 사용했을 경우, 같은 에리어에 있는 캐릭터에게 밖에 사용할 수 없다. |
|||||
저주로 작아져 버린 왕자, 독에 걸린 신관, 이성적인 사고를 잃어버린 대신, 그리고, 너무 먹어서 뚱뚱해진 기사, 소녀의 입맞춤은, 그들 모두를 낫게한다. |
불굴/Gung-ho
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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불굴 | 스킬 | 편리 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
준비 페이즈에 원하는 캐릭터를 고른다. 그 캐릭터에 대한《호의》의 속성이 충성이었을 경우, [그 캐릭터에 대한《호의》X3]점, 그 이외에는[그 캐릭터에 대한《호의》X2]점,《HP》상한이 상승한다. |
|||||
“얼마나 상처를 입는다 해도, 몸을 지킬 갑옷을 잃는다 해도, 경애하는 폐하를 위해서, 저는 절대로 쓰러지지 않겠다고 맹세합니다.” 그의 맹세는 그대로 몸에 새겨져, 살아남을 힘으로 변한다. |
도발/Aggravation
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
도발 | 스킬 | 편리 | 지원 | 단독 | 〔무용〕/대상의 《회피치》 |
효과 | |||||
자신과 같은 에리어에 있는 원하는 캐릭터 하나를 고른다.《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면, 그 캐릭터 하나를 행동종료로 한다. |
|||||
“뭐냐, 네 공격은 고작 그 정도냐? 나 정도에게, 이정도 상처를 입히는 게 최선이냐? 얼마든지 덤벼보라고?” 모멸의 말, 내려다보는 시선, 공격을 우습게 보는 태도. 적은 분노 때문에 움직일 수도 없게 됐다. |
전격작전/Blitz
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
전격작전 | 스킬 | 편리 | 보조 | 본문참조 | - |
효과 | |||||
전투가 시작된 가장 처음 라운드에 작전판정에 성공했을 때에 사용할 수 있다. 자신의〔재치〕와 같은 수만큼 캐릭터를 골라, 그 캐릭터의 배치를, 각군의 배치 가능한 에리어의 범위에서, 배치할 수 있다. |
|||||
방심해서 진형을 바꾸지 않고 적습을 받았을 때나, 나타난 몬스터에게 지금의 배치가 적합하지 않다고 여겼을 때, 뛰어난 책사라면, 즉시 진형을 바꾸는 것이다. |
데이트/Date
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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데이트 | 스킬 | 편리 | 계획 | 본문참조 | 〔매력〕/7+상대에 대한 현재의 〔호의〕 |
효과 | |||||
궁정 안에서 마음에 드는 미행동 캐릭터 하나를 고른다. 자신과 선택된 캐릭터는, 위의 판정을 해서, 성공하면, 서로에 대한《호의》1점을 올리고, 원한다면, 랜덤으로《호의》의 속성을 변경시킬 수 있다. 그 후, 선택된 캐릭터는 행동종료가 된다. |
|||||
미궁 안, 전투에 지친 두 사람이, 아주 짧은 시간 동안, 서로 만을 바라본다. 그 시간이 두 사람의 추억을 키운다. |
연계공격/Alignment Attack
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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연계공격 | 스킬 | 편리 | 보조 | 궁정 | - |
효과 | |||||
자신이 명중판정의 주사위를 굴리는 것에 함께 사용할 수 있다.《기력》1점을 소비한다. 궁정의 미행동인 자 중에서 원하는 만큼 캐릭터를 골라, 같은 목표에 대해, 동시에 명중 판정 주사위를 굴린다. 그 후, 그 주사위를, 명중판정을 한 각자에게 마음대로 분배하여, 명중 판정의 결과를 낼 수가 있다. 그 후, 공격을 한 자들은, 모두 행동종료가 된다. |
|||||
“마슈! 가이아! 오르테가! 녀석에게 Z 스트림 어택을 건다!” “아니, 너 누구야?!” |
좋아함=실력/Love Affair
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
좋아함=실력 | 스킬 | 편리 | 보조 | 자신 | - |
효과 | |||||
자신이 행동 판정을 할 때에 사용할 수 있다. 그 방에, 자신이 좋아하는 것(이나, 그것과 유사하다고 GM이 인정한 것)이 1종류 있을 때마다, 그 판정의 달성치가 1D6점 상승한다. 1번 이 스킬에 사용된 좋아하는 것은, 그 게임 동안은 이 스킬로 사용할 수 없다. |
|||||
좋아하는 것에 재능이 있다고는 할 수 없어도, 계속하는 게 괴롭지 않다는 것은, 중요한 것이다. |
예능 스킬
춤이나 음악으로 자리의 흥을 돋우거나, 아군을 분발하게 하는 스킬그룹.
기력을 회복시키거나 감정을 조작하거나하는 서포트에 충실하므로, 다른 스킬그룹과 함께 쓰는 것도 좋다.
【군악】은 후위형의 국왕이 시종이나 신관과 함께 사용하면 강력하다.【무악】은 닌자라면 누구라도 꿈꾸는 스킬 중 하나.
【음령】을 가졌다면 노리는 것은 코오니, 거귀의「오」다.
축제/Carnival
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
축제 | 스킬 | 예능 | 보조 | 단독 | 〔매력〕/9+경과한 쿼터 수 |
효과 | |||||
캠프 중, 탐색이 끝난 방에서 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면, 그 방을 미탐색 상태로 돌릴 수 있다. | |||||
언제나 긴장감을 가져야할 미궁의 깊숙한 곳이기 때문에 오히려, 휴식할 때만큼은, 즐거운 시간을 보내야한다. 술을 주고받거나, 입을 모아, 노래를 부르자. 분명히 거기에서, 우리들의 궁정과 불가사의한 미궁의 새로운 이야기가 시작될 터! |
군악/Martial Music
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
군악 | 스킬 | 예능 | 지원 | 본문참조 | 〔매력〕/9 |
효과 | |||||
전투 중에 사용할 수 있다.《희망》을 1점 소비해, 위의 판정을 한다. 성공하면, 그 라운드가 끝나면, 자신과 같은 에리어에 있는 자신 이외의 궁정 전원이《기력》1점을 획득한다. |
|||||
웅장한 트럼펫, 피를 끓어오르게 하는 드럼, 용장한 속주의 바이올린, 영웅을 찬양하는 노랫소리. 미궁의 안에서의 전장에서 울려 퍼지는 곡은 군악곡. 용맹한 선율이 싸우는 자의 마음에 불을 지피고, 고무 시킨다. |
즉흥시/Impromptu
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
즉흥시 | 스킬 | 예능 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
자신 이외의 누군가가, 행동판정에 절대성공이나 절대실패를 했을 때 사용할 수 있다. 그 캐릭터의 자신에 대한《호의》나《적의》어느 쪽을 1점 상승시킨다. |
|||||
“그대, 밝게 빛나는 전신의 화신이여, 그 일격은 지금은 잊혀진 천공마저도 갈라버릴 테지. 자, 축복을! 자, 환성을! 자, 영광을! 두려운 사신의 목을 떨어트린 일섬을 드높일 노래를 부르자!”“……왠지 짜증나는데.” |
무악/Combat Dance
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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무악 | 스킬 | 예능 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
명중판정을〔무용〕대신,〔탐색〕으로 할 수 있게 된다. 또한, 데미지를 상승시키기 위해, 소비하는《희망》의 상한치를,〔무용〕대신,〔매력〕수치로 할 수 있다. |
|||||
춤은 무와 통해, 빠르면 빠를수록, 신선하면 신선할수록, 그 검은 날카롭게, 적을 베어 가른다. 우수한 무용가는 두려운 무도가가 될 수 있는 소질을 가지고 있는 것이다. |
주가/Galdr
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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주가 | 스킬 | 예능 | 지원 | 본문참조 | 〔매력〕/9 |
효과 | |||||
전투 중에만 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 자신과 같은 에리어에 있는 자신 이외의 캐릭터 전원은,「저주」의 배드 스테이터스에 걸린다. |
|||||
“나의 노래를 들어!” 격렬하게 비명을 지르는 현의 음색과 기묘한 음계의 노랫소리. 그 악곡은 마치 눈앞에 선 대천사에게 파고들 듯이 연주됐다. 짧은 곡이 그 선율을 퍼트릴 때마다, 대천사는 점점 작아져갔다. |
음령/Sonumen
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
음령 | 스킬 | 예능 | 지원 | 본문참조 | 〔매력〕/5+대상의 수 |
효과 | |||||
왕국 페이즈에, 모음 한 글자를 고른다. 전투 중,《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면, 적군 중에 이름에 그 한 글자가 들어간 캐릭터 전원에게, [포함된 모음의 수X1D6]점의 데미지를 줄 수 있다(캐릭터가 개인적인 이름을 가지고 있을 경우, 그것을 우선한다). |
|||||
이 기술을 두려워하는 코오니에게는, 모음이 없는 이름을 짓는 풍습이 있다. |
※ 룰북에서는 아이우에오 중에서 한 글자.
나르시스트/Narcissism
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
---|---|---|---|---|---|
나르시스트 | 스킬 | 예능 | 상시 | 자신 | - |
효과 | |||||
원하는 캐릭터에 대해《감정치》를 가질 수가 있을 때, 자신에 대한《감정치》를 가질 수 있다. 또,《희망》1점을 소비하면, 자신 이외의 단체에 밖에 사용할 수 없는 특수효과를, 자신에 대해서도 사용할 수 있게 된다. |
|||||
스스로를 사랑해, 스스로에게 빠진 도취자. 그들에게 있어 자기 자신은, 행복의 원천이다. 때로 그들은 스스로의 연주에 몰입하고, 때로는 그들 스스로의 명예를 시로 짓고, 스스로의 명령에 고무된다. |
심안/True Sight
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 대상 | 판정 |
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심안 | 스킬 | 예능 | 지원 | 자신 | 〔매력〕/9 |
효과 | |||||
위의 판정에 성공하면, 그 방 안에 있는 타입이 이벤트인 함정이 설치되어 있는 것이 무엇인지, 모두 알 수 있게 된다. | |||||
“다친 데는 없어~?” “괜찮습니까?” “괴물은 물리쳤다, 안심해라.” 쓰러져서 엉망진창인 소녀를, 다른 궁정의 인간은 걱정해주고 있다. 그러나, 그 때 국왕의 눈은, 그 소녀가 함정이라는 것을 눈치챘다. |
토론