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백만미궁스킬상세1

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백만미궁스킬상세1 [2019/01/26 00:00]
금구슬_아저씨
— (현재)
줄 1: 줄 1:
-====== 어드밴스드 스킬 1 ====== 
- 이 페이지에서는 일반, 교섭, 편리, 예능 스킬의 상세 일람을 표시합니다. 
- 
- ※ 룰북과 별도로 데이터 정리가 간편하도록 GM이 임의로 분류한 스킬군입니다. 
- 
-^  [[뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서|메인 페이지는 여기]]  ^ 
-|  [[백만미궁기본룰|룰에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-|  [[백만미궁전투룰|전투에 대한 기본적인 사항은 여기]]  | 
-^  [[백만미궁클래스|클래스 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁직업|직업 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁상급직업|상급 직업 스킬은 여기로]]  | 
-^  [[백만미궁스킬|스킬에 대한 대략적인 정보는]]  ^ 
-|  [[백만미궁스킬상세2|육탄, 사격, 미궁, 도구 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세3|성술, 소환, 과학 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세4|오의, 특전, 현재 PC가 습득할 수 있는 몬스터 스킬은 여기로]]  | 
- 
-===== 일반 스킬 ===== 
- 어느 랜드 메이커에게도 잠재된, 어느 스킬그룹 보다도 이질적인 힘. 그것이 일반 스킬이다.\\  
- 캐릭터의 직접에 관계없이 습득해도, 그 효과를 발휘한다.【이름대기】나【진정한 마음】,【열혈】로부터는\\  
-《감정》을 참조하는 스킬로의 연계가 가능.【대식신】은 여분의 도시락의 유효활용에,\\  
- 【강행군】은 미궁의 완전제패를 목표로 하는 욕심 많은 궁정에게 추천한다. 
- 
-==== 이름대기/Step Forward ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  이름대기  |  스킬  |  일반  |  끼어들기  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  처음 만난 캐릭터와 조우했을 때, 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 자신의 이름을 대고, 처음 조우한 캐릭터 하나를 고른다.\\ 그 캐릭터는 이름을 댄다. 그 후, 서로 1D6을 굴려, 홀수라면, 상대에 대해《호의》가 1점 상승하고,짝수라면\\ 《적의》가 1점 상승한다. 이 효과는, 게임 중에, 그 캐릭터의 레벨과 같은 횟수까지 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-==== 진정한 마음/True Romance ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  진정한 마음  |  스킬  |  일반  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  이 스킬을 습득했을 때, 마음에 드는 캐릭터 1명, 혹은 마음에 드는 몬스터 1종류를 고른다.\\ 그 캐릭터나 몬스터에 대해, 원하는《감정치》를 1점 상승시킨다. 이 수치는 어떠한 효과에 의해서도 감소하지 않고,\\ 레벨업 시에 일어나는「감정의 리셋」의 영향을 받지 않는다.  |||||| 
-^  이 세계에는, 코오니와 오우거, 드워프와 지렁이처럼, 절대로 일어나지 않을 종족적 단절이 존재한다.  |||||| 
- 
-==== 대식신/Belly-god ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  대식신  |  스킬  |  일반  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  사용하면 없어지는 회복 아이템을 자신에게 사용할 경우, 1번에 몇 개든 사용할 수 있다.  |||||| 
-^  백만미궁에서는, 식사 한끼가 무척이나 중요한 일이다.「비만」이라고 하는 두려운 재앙을 겁내면서도,\\ 배가 고파서는 싸울 수 없다. 그런 이유로, 정기적으로 무언가를 먹지 않으면 안된다.\\ 그런 잔혹한 환경에 적응했기 때문인지 어떤지는 모르겠지만,\\ 미궁에는 때때로, 대식가도 이럴까 싶은 대식신이 나타난다고 한다.  |||||| 
- ※ 룰북에서는 대식한이라고 번역 
- 
-==== 강행군/Forced March ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  강행군  |  스킬  |  일반  |  끼어들기  |  궁정  |  〔탐색〕/7+현재 경과 쿼터  | 
-^  효과  |||||| 
-|  쿼터가 경과해, 궁정에 배고픔에 의한《HP》감소가 일어났을 때에 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 위의 판정에 성공하면, 그 감소를 무효화할 수 있다.  |||||| 
-^  미궁 안에서는, 몬스터나 함정 외에도, 위험한 적이 가득하다. 그 중에서도「시간」은 흉악하다.\\ 배고픔, 피로, 유지비에 본거지……때로는 무리를 해서도 서두를 필요가 있겠지.  |||||| 
- 
-==== 참살/Savage Killing ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  참살  |  스킬  |  일반  |  상시  |  왕국  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  이 스킬을 획득한 캐릭터가, 자신 이외의 캐릭터에게 데미지를 줬을 때,\\ 최종적인 데미지가[상대의 남은《HP》+5]점 이상이었다면,\\ 《백성의 목소리》와《기력》1점을 획득한다. 이 효과는 1전투에 1번 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  귀를 깎고, 코를 잡아 뜯으며, 내장을 쏟아버리는 잔혹한 일. 그 힘을 취한 자는, 적 뿐만이 아니라, 아군조차도 두려워한다.  |||||| 
- 
-==== 전군돌격!!/Assault Force ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  전군돌격!!  |  스킬  |  일반  |  지원  |  단독  |  〔재치〕/대상의 《회피치》  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중에 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 자신이 있는 에리어나, 그곳에 인접한 에리어 중에서,\\ 원하는 캐릭터 1명을 고른다. 그 캐릭터에게,[자신의《부하》X1/5]D6의 데미지를 줄 수 있다. 그 후, 자신의《부하》1D6명을 잃는다.  |||||| 
-^  랜드 메이커의 의무는, 백성을 지키는 것. 그러나, 때로는 지켜야할 백성에게 희생을 강요해서, 싸워야할 적도 있다.\\ "죽음을!!"  |||||| 
- 
-==== 미형/Beauty ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  미형  |  스킬  |  일반  |  끼어들기  |  자신  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 배드 스테이터스를 받을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 그 배드 스테이터스를 무효로 할 수 있다.  |||||| 
-^  아름다운 이가, 추태를 부리는 일 따위, 있어서는 안 된다.\\ 그것은 신념이다. 스스로가 아름답다고 자각하고 있는 이는, 그 신념을 힘으로 바꿀 수 있다.\\ 아름다운 이는 잠들지 않고, 독도 통하지 않으며, 뚱뚱해지거나, 어리석어지는 일 또한 절대로 없다.\\ "맞아맞아! 나는 만독불침인걸!"  |||||| 
- 
-==== 열혈/Punk ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  열혈  |  스킬  |  일반  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 누군가에 대한《적의》가 상승하면,《기력》1점을 획득한다.  |||||| 
-^  "우오오오오오오옷! 너에 대한 분노가, 내게 힘을 주고 있다고!\\ 받아봐라, 나의 분노를! 뜨거운 마음이 가득 담긴 이 주먹을!"\\ 감정을 그대로 힘이나 기술에 전환시키기 위해서는, 나름대로의 재능이 필요하다.\\ 그것을 지닌 인간을, 열혈한이라고 부르기도 한다.\\ 즉─\\ \\ ─이 자리에있는 모두가 BURNING이라고!!!!!  |||||| 
- 
-===== 교섭 스킬 ===== 
- 다툼을 피하고, 이야기를 나눠 상황을 유리하게 이끌기 위한 스킬그룹.\\  
- 왕국 페이즈나 종료 페이즈에 사용하거나, 전투 그 자체를 피하는 등, 영웅적이라곤 하기 어려운 스킬이 많다.\\  
- 그러나 그것은 왕국의 안전을 지키기 위해, 명예를 버려 실리를 구하는 대인배의 행동인 것이다.\\  
-【목숨구걸】로 도망치더라도, 그 결과, 재정이 흑자가 된다면 누구도 뭐라 하지 못할 것이다. 
- 
-==== 스카우트/Scout ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  스카우트  |  스킬  |  교섭  |  지원  |  단독  |  〔매력〕/7+대상의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  몬스터 하나를 골라, 그 몬스터의 레벨과 같은 양의《예산》을 소비한다.\\ 위의 판정에 성공하면, 그 몬스터를 배틀 필드에서 제외한다. 제외된 몬스터는 자국의《백성》이 된다.  |||||| 
-^  "우리나라에 오면 좋은 게 있다고?" 때로는 이치, 때로는 감정에 호소하는\\ 교묘한 화술로 정신을 파고들고, 국가예산까지 투자하더라도, 유능한 백성을 늘리는 것은 그만한 가치가 있다.  |||||| 
- 
-==== 인맥/Connection ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  인맥  |  스킬  |  교섭  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  왕국 페이즈 중에, 계획적 행동이나 지원행동 중 한 가지를 2번, 혹은 양쪽을 1번씩 하는 것으로 행동종료가 된다.\\ 또, 시설을 이용할 때, 판정을 할 경우, 그 달성치를 2점 상승시킬 수 있다.  |||||| 
-^  랜드 메이커라고 해도, 혼자서 할 수 있는 것에는 한계가 있다. 그러나,\\ 인맥을 만들어 둔다면, 어떤 때라도 안심이다. 많은 시설로, 편의를 도모할 수 있는 것이다.   |||||| 
- 
-==== 선동/Propaganda ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  선동  |  스킬  |  교섭  |  끼어들기  |  왕국  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  《백성의 목소리》가 감소했을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 궁정 내에서 《기력》2점을 소비할 때마다,《백성의 목소리》가 1점 회복된다.  |||||| 
-^  백성은 언제나 랜드 메이커를 지켜보고 있다. 백성이란 계산적인 것이다. 랜드 메이커가 심한 실패를 했을 때,\\ 백성의 목소리를 잃는 것은 그 때문이다. 역으로 말해서, 백성을 선동하는 것으로, 기대를 모으는 것도 가능하다.   |||||| 
- 
-==== 목숨구걸/Cry Quarter ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  목숨구걸  |  스킬  |  교섭  |  끼어들기  |  궁정  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  누군가가 데미지를 받았을 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면,《백성의 목소리》를 1D6점 소비해, 그 전투에서 도망칠 수 있다.  |||||| 
-^  "한 번만 봐주세요! 정말, 이 녀석이 분수를 몰라서. 여기서는 제가 대신 머리를 숙이겠습니다!\\ 이봐, 너도 머리를 숙여! 그럼, 정말 실례했습니다!"\\ 뭐든지 사는 게 우선이다. 백성에게 환멸을 받더라도, 머리를 숙이는 것 따위 몇 번이고 해주마.  |||||| 
- 
-==== 위광/Prestige ====  
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  위광  |  스킬  |  교섭  |  지원  |  본문참조  |  원하는 능력치/적군 캐릭터 중에서 가장 높은 레벨+9  | 
-^  효과  |||||| 
-|  위의 판정에 성공하면, 1D6마리의 적군 캐릭터를 레벨이 낮는 것부터 차례로 배틀 필드에서 제외할 수 있다.\\ 이 효과는, 자신의 레벨보다 높은 캐릭터에 대해서는 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  대신으로부터 흘러넘치는 예지, 기사가 가진 박력, 신관의 신앙심, 그리고, 국왕의 그릇의 거대함.\\ 그것들 모두가, 몬스터에게 스스로의 약함을 자각시킨다. 패배를 깨달은 자는 도망칠 수 밖에 없다.  |||||| 
- 
- ==== 오른팔/Loyalist ====  
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  오른팔  |  스킬  |  교섭  |  끼어들기  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  원하는 때에 끼어들어 사용할 수 있다. 자국의 인재 1명을 고른다. 사용할 수 있는 조건을 만족한다면,\\ 그 인재의 잡의 잡스킬을 끼어들어 사용할 수 있다. 상시 타입의 스킬일 경우, 그 효과는, 그 사이클이 끝날 때까지 지속된다.\\ 이 효과는 인재 1명에 대해 1번 밖에 쓸 수 없다.  ||||||  
-^  중요한 일에 필요한 힘을 끌어오는 인심장악의 기술. 당신은 왕국의 우수한 인재를, 놀리고 있지는 않은가?  |||||| 
- 
- ==== 이간질/Split ====  
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  이간질  |  스킬  |  교섭  |  지원  |  단독  |  〔매력〕/9+대상의 레벨  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중에 사용할 수 있다. 자신과 같은 에리어에 있는 캐릭터 하나를 고른다.\\ 위의 판정에 성공하면, 그 캐릭터가「우둔」한 몬스터라면, 공격을 할 때, 사정거리 내의 자신 이외의\\ 아군·적군 캐릭터 모두 중에서 랜덤으로 목표를 고르게 된다.\\ 그 캐릭터가「우둔」하지 않다면, 그 캐릭터는「우둔」이 된다.\\ 이 효과는, 그 전투 동안 지속되고, 누적되지 않는다.  |||||| 
- 
- ==== 색기/Sexy ====  
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  색기  |  스킬  |  교섭  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  원하는 때에 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비한다.\\ 그 방에 있는 자신과 성별이 다른 캐릭터 전원의《호의》를 1점 높은 것으로 취급한다.\\ 이 효과는, 그 사이클이 끝날 때까지 지속된다.  |||||| 
-^  "이 옷, 이상하지 않으려나……" 마녀가 그 풍만한 육체를 꼬면, 전장의 남자들은,\\ 눈에 못이 박힌 듯 바라본다. 인간의 본능과 욕망에 충실한 행동이다.  |||||| 
- 
-===== 편리 스킬 ===== 
- 왠지 편리한 스킬이 모인 스킬그룹.《감정》을 사용하는 스킬이 많고, 사랑이나 뜨거움으로 이어진 씬의\\  
- 재현력이 높은 것도 특징이다.【좋아함=실력】은 꿈이 넘치는 스킬이고,【연계공격】은《희망》이 부족할 때에\\  
- 최후의 일격이 된다.【전격작전】은〔재치〕가 높은 대신이 습득하는 것으로,\\  
- 적의 전투플랜을 무너트릴 수 있는 두려운 스킬이다. 
- 
-==== 합체공격/Combination ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  합체공격  |  스킬  |  편리  |  지원  |  단독  |  〔무용〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중, 같은 에리어에 있는 캐릭터 하나를 고른다. 그 캐릭터의 무기의 위력을,[1D6+대상에 대한《호의》]만큼 상승시킨다.  |||||| 
-^  이 미궁의 던전 마스터는 강해. 저 공격을 받으면 쓰러지는 것은 이쪽이다. 조금이라도 커다란 일격을 날리는 수 밖에 없어.\\ "가자고, 파트너! 나와 같은 곳을 노리는 거다!" "오우!"함께 왕국에 봉사해온 동료의 목소리가, 힘으로 변한다.  |||||| 
- 
-==== 각성의 키스/Blesses Kiss ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  각성의 키스  |  스킬  |  편리  |  지원  |  단독  |  〔무용〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이《호의》를 가진 캐릭터 하나를 고른다.《희망》1점을 소비하면, 그 캐릭터의 배드 스테이터스 1개를 제거할 수 있다.\\ 전투 중에 사용했을 경우, 같은 에리어에 있는 캐릭터에게 밖에 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  저주로 작아져 버린 왕자, 독에 걸린 신관, 이성적인 사고를 잃어버린 대신, 그리고, 너무 먹어서 뚱뚱해진 기사,\\ 소녀의 입맞춤은, 그들 모두를 낫게한다.  |||||| 
- 
-==== 불굴/Gung-ho ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  불굴  |  스킬  |  편리  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  준비 페이즈에 원하는 캐릭터를 고른다. 그 캐릭터에 대한《호의》의 속성이 충성이었을 경우,\\ [그 캐릭터에 대한《호의》X3]점, 그 이외에는[그 캐릭터에 대한《호의》X2]점,《HP》상한이 상승한다.  |||||| 
-^  "얼마나 상처를 입는다 해도, 몸을 지킬 갑옷을 잃는다 해도, 경애하는 폐하를 위해서,\\ 저는 절대로 쓰러지지 않겠다고 맹세합니다." 그의 맹세는 그대로 몸에 새겨져, 살아남을 힘으로 변한다.  |||||| 
- 
-==== 도발/Aggravation ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  도발  |  스킬  |  편리  |  지원  |  단독  |  〔무용〕/대상의 《회피치》  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신과 같은 에리어에 있는 원하는 캐릭터 하나를 고른다.《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면,\\ 그 캐릭터 하나를 행동종료로 한다.  |||||| 
-^  "뭐냐, 네 공격은 고작 그 정도냐? 나 정도에게, 이정도 상처를 입히는 게 최선이냐? 얼마든지 덤벼보라고?"\\ 모멸의 말, 내려다보는 시선, 공격을 우습게 보는 태도. 적은 분노 때문에 움직일 수도 없게 됐다.  |||||| 
- 
-==== 전격작전/Blitz ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  전격작전  |  스킬  |  편리  |  보조  |  본문참조  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투가 시작된 가장 처음 라운드에 작전판정에 성공했을 때에 사용할 수 있다. 자신의〔재치〕와 같은 수만큼 캐릭터를 골라,\\ 그 캐릭터의 배치를, 각군의 배치 가능한 에리어의 범위에서, 배치할 수 있다.  |||||| 
-^  방심해서 진형을 바꾸지 않고 적습을 받았을 때나, 나타난 몬스터에게 지금의 배치가 적합하지 않다고 여겼을 때,\\ 뛰어난 책사라면, 즉시 진형을 바꾸는 것이다.  |||||| 
- 
-==== 데이트/Date ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  데이트  |  스킬  |  편리  |  계획  |  본문참조  |  〔매력〕/7+상대에 대한 현재의 〔호의〕  | 
-^  효과  |||||| 
-|  궁정 안에서 마음에 드는 미행동 캐릭터 하나를 고른다. 자신과 선택된 캐릭터는, 위의 판정을 해서, 성공하면,\\ 서로에 대한《호의》1점을 올리고, 원한다면, 랜덤으로《호의》의 속성을 변경시킬 수 있다. 그 후, 선택된 캐릭터는 행동종료가 된다.  |||||| 
-^  미궁 안, 전투에 지친 두 사람이, 아주 짧은 시간 동안, 서로 만을 바라본다. 그 시간이 두 사람의 추억을 키운다.  |||||| 
- 
-==== 연계공격/Alignment Attack ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  연계공격  |  스킬  |  편리  |  보조  |  궁정  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 명중판정의 주사위를 굴리는 것에 함께 사용할 수 있다.《기력》1점을 소비한다. 궁정의 미행동인 자 중에서\\ 원하는 만큼 캐릭터를 골라, 같은 목표에 대해, 동시에 명중 판정 주사위를 굴린다.\\ 그 후, 그 주사위를, 명중판정을 한 각자에게 마음대로 분배하여, 명중 판정의 결과를 낼 수가 있다.\\ 그 후, 공격을 한 자들은, 모두 행동종료가 된다.  |||||| 
-^  "마슈! 가이아! 오르테가! 녀석에게 Z 스트림 어택을 건다!" "아니, 너 누구야?!"  |||||| 
- 
-==== 좋아함=실력/Love Affair ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  좋아함=실력  |  스킬  |  편리  |  보조  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 행동 판정을 할 때에 사용할 수 있다. 그 방에, 자신이 좋아하는 것(이나, 그것과 유사하다고 GM이 인정한 것)이\\ 1종류 있을 때마다, 그 판정의 달성치가 1D6점 상승한다.\\ 1번 이 스킬에 사용된 좋아하는 것은, 그 게임 동안은 이 스킬로 사용할 수 없다.  |||||| 
-^  좋아하는 것에 재능이 있다고는 할 수 없어도, 계속하는 게 괴롭지 않다는 것은, 중요한 것이다.  |||||| 
- 
- 
- 
-===== 예능 스킬 ==== 
- 춤이나 음악으로 자리의 흥을 돋우거나, 아군을 분발하게 하는 스킬그룹.\\  
- 기력을 회복시키거나 감정을 조작하거나하는 서포트에 충실하므로, 다른 스킬그룹과 함께 쓰는 것도 좋다.\\  
-【군악】은 후위형의 국왕이 시종이나 신관과 함께 사용하면 강력하다.【무악】은 닌자라면 누구라도 꿈꾸는 스킬 중 하나.\\  
-【음령】을 가졌다면 노리는 것은 코오니, 거귀의「오」다. 
- 
-==== 축제/Carnival ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  축제  |  스킬  |  예능  |  보조  |  단독  |  〔매력〕/9+경과한 쿼터 수  | 
-^  효과  |||||| 
-|  캠프 중, 탐색이 끝난 방에서 사용할 수 있다.《희망》1점을 소비해, 위의 판정에 성공하면, 그 방을 미탐색 상태로 돌릴 수 있다.  |||||| 
-^  언제나 긴장감을 가져야할 미궁의 깊숙한 곳이기 때문에 오히려, 휴식할 때만큼은, 즐거운 시간을 보내야한다.\\ 술을 주고받거나, 입을 모아, 노래를 부르자. 분명히 거기에서, 우리들의 궁정과 불가사의한 미궁의 새로운 이야기가 시작될 터!   |||||| 
- 
-==== 군악/Martial Music ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  군악  |  스킬  |  예능  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중에 사용할 수 있다.《희망》을 1점 소비해, 위의 판정을 한다. 성공하면, 그 라운드가 끝나면,\\ 자신과 같은 에리어에 있는 자신 이외의 궁정 전원이《기력》1점을 획득한다.  |||||| 
-^  웅장한 트럼펫, 피를 끓어오르게 하는 드럼, 용장한 속주의 바이올린, 영웅을 찬양하는 노랫소리.\\ 미궁의 안에서의 전장에서 울려 퍼지는 곡은 군악곡. 용맹한 선율이 싸우는 자의 마음에 불을 지피고, 고무 시킨다.  |||||| 
- 
-==== 즉흥시/Impromptu ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  즉흥시  |  스킬  |  예능  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신 이외의 누군가가, 행동판정에 절대성공이나 절대실패를 했을 때 사용할 수 있다.\\ 그 캐릭터의 자신에 대한《호의》나《적의》어느 쪽을 1점 상승시킨다.  |||||| 
-^  "그대, 밝게 빛나는 전신의 화신이여, 그 일격은 지금은 잊혀진 천공마저도 갈라버릴 테지.\\ 자, 축복을! 자, 환성을! 자, 영광을! 두려운 사신의 목을 떨어트린 일섬을 드높일 노래를 부르자!""……왠지 짜증나는데."  |||||| 
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-==== 무악/Combat Dance ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  무악  |  스킬  |  예능  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  명중판정을〔무용〕대신,〔탐색〕으로 할 수 있게 된다. 또한, 데미지를 상승시키기 위해,\\ 소비하는《희망》의 상한치를,〔무용〕대신,〔매력〕수치로 할 수 있다.  |||||| 
-^  춤은 무와 통해, 빠르면 빠를수록, 신선하면 신선할수록, 그 검은 날카롭게, 적을 베어 가른다.\\ 우수한 무용가는 두려운 무도가가 될 수 있는 소질을 가지고 있는 것이다.  |||||| 
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-==== 주가/Galdr ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  주가  |  스킬  |  예능  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  전투 중에만 사용할 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 자신과 같은 에리어에 있는 자신 이외의\\ 캐릭터 전원은,「저주」의 배드 스테이터스에 걸린다.  |||||| 
-^  "나의 노래를 들어!" 격렬하게 비명을 지르는 현의 음색과 기묘한 음계의 노랫소리. 그 악곡은 마치 눈앞에 선\\ 대천사에게 파고들 듯이 연주됐다. 짧은 곡이 그 선율을 퍼트릴 때마다, 대천사는 점점 작아져갔다.  |||||| 
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-==== 음령/Sonumen ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  음령  |  스킬  |  예능  |  지원  |  본문참조  |  〔매력〕/5+대상의 수  | 
-^  효과  |||||| 
-|  왕국 페이즈에, 모음 한 글자를 고른다. 전투 중,《희망》1점을 소비해,\\ 위의 판정에 성공하면, 적군 중에 이름에 그 한 글자가 들어간 캐릭터 전원에게,\\ [포함된 모음의 수X1D6]점의 데미지를 줄 수 있다(캐릭터가 개인적인 이름을 가지고 있을 경우, 그것을 우선한다).  |||||| 
-^  이 기술을 두려워하는 코오니에게는, 모음이 없는 이름을 짓는 풍습이 있다.  |||||| 
-※ 룰북에서는 아이우에오 중에서 한 글자. 
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-==== 나르시스트/Narcissism ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  나르시스트  |  스킬  |  예능  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  원하는 캐릭터에 대해《감정치》를 가질 수가 있을 때, 자신에 대한《감정치》를 가질 수 있다.\\ 또,《희망》1점을 소비하면, 자신 이외의 단체에 밖에 사용할 수 없는 특수효과를, 자신에 대해서도 사용할 수 있게 된다.  |||||| 
-^  스스로를 사랑해, 스스로에게 빠진 도취자. 그들에게 있어 자기 자신은, 행복의 원천이다.\\ 때로 그들은 스스로의 연주에 몰입하고, 때로는 그들 스스로의 명예를 시로 짓고, 스스로의 명령에 고무된다.  |||||| 
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-==== 심안/True Sight ==== 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  심안  |  스킬  |  예능  |  지원  |  자신  |  〔매력〕/ | 
-^  효과  |||||| 
-|  위의 판정에 성공하면, 그 방 안에 있는 타입이 이벤트인 함정이 설치되어 있는 것이 무엇인지, 모두 알 수 있게 된다.  |||||| 
-^  "다친 데는 없어~?" "괜찮습니까?" "괴물은 물리쳤다, 안심해라." 쓰러져서 엉망진창인 소녀를,\\ 다른 궁정의 인간은 걱정해주고 있다. 그러나, 그 때 국왕의 눈은, 그 소녀가 함정이라는 것을 눈치챘다.  |||||| 
  
백만미궁스킬상세1.1548428402.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/01/26 00:00 저자 금구슬_아저씨