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시설 일람 2
이 항목에서는 왕국에 건설할 수 있는 특수, 유락, 공공, 생산 시설에 대한 정보를 담고 있다!
특수 시설
특수시설이라고 하면, 처음 건설할 것은【전직소】겠지.
【도서관】은 특히 판정이 어려운 소환술에 어울리는 시설이다.
【동상】은【천수각】과 비교해서 효율이 나쁘나, 병용할 수 있는 것이 매력적.
습득한 스킬을 실패하는 것이 걱정된다면【마법당】이나【비의의 공간】을 추천한다.
【날림공사】는 싸게 시설을 지을 수 있지만, 결과적으로는 손해를 입힐지도?
날림공사/Botch
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 날림공사 | 특수/추가 | 상시 | 0 | 시설 | - | - |
효과 | |||||||
이 방을 건설할 때, 함께 방 타입의 시설을 같은 방에 건설하면, 그 시설의 가치가 1/2이 된다. 종료 페이즈 원탁회의가 시작될 때, 1D6을 굴린다. 1이나 2의 눈이 나오면, 이 시설과 같은 방에 있는 시설은, 모두 파괴된다. 이 시설이 파괴되거나, 이동되면, 같은 방에 있는 시설도 함께 파괴되거나, 이동된다. |
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예산을 아껴 건설할 수 있다. 전직에 필요하다, 같은 이유로 한 번 만 사용하고 말 시설은 이걸로 건설, 해체에 들 예산까지 아낄 수 있다! |
재활용실/Recycle Shop
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 재활용실 | 특수/방 | 계획 | 2 | 아이템 | - | - |
효과 | |||||||
자신이 장비하고 있는 아이템 1개를 고른다. 그 아이템은 없어지고, 그 아이템의 소재 란에 적힌 소재를 사용하는 것으로, 다른 아이템 1개를 만들 수 있다. 이 때, 자신이 가진 다른 소재를 더해도 좋다. 아이템을 만들 때 소재가 남더라도, 그것을 입수할 수는 없다. |
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초강력한 아이템 만드는 시설. 【주민 대장】 ⇒ 【악명】와 같이 커먼 아이템에서 만들 수 있는 레어 아이템도 많다! 레어 아이템을 외국에 매각하고 예산의 보태도 좋고, 【꿰뚫는 자】, 【황금 곡괭이】 같은 강력한 레어 아이템을 생성해도 좋다! 그 외 【휴대전화】 ⇒ 【시계】나 【사역마 + 나무 10 개】 ⇒ 【호박 마차】 등…남은 턴은 모조리 쏟아 붓고 싶을 정도. |
천문관/Observatory
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 천문관 | 특수/방 | 계획 | 2 | 단독 | 〔생활레벨〕/10 | - |
효과 | |||||||
성술사인 PC나 인재 1명 당 1채 지을 수 있다. 위의 판정에 성공하면, 원하는 수만큼【별의 조각】을 입수할 수 있다. | |||||||
【별의 조각】은 그렇게까지 많이 필요하진 않다. 스킬 【별의 목소리】가 있을 때 정도? 그마저도 【별 채집통】이나 【호박 마차】를 가진 다음에나. 애써 지을 만한 것은 아니다. |
성채/Citadel
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 성채 | 특수/방 | 상시 | 3 | 왕국 | - | 1 |
효과 | |||||||
〔군사레벨〕을 1점 상승시킨다. 시설레벨이, 자국의 왕국레벨 이상이라면,〔군사레벨〕을 1점 더 올린다. | |||||||
국력 상승 계의 시설. 이 분야는 실패하면 치명적인 판정이 많기에, 가능한 빠르게 짓고 싶다. |
비밀통로/Loophole
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 비밀통로 | 특수/추가 | 끼어들기 | 3 | 왕국 | - | - |
효과 | |||||||
【닌자 마을】이 있는 방에만 지을 수 있다. 현재 궁정이 있는 방이, 맵의 외곽 부분이었을 경우, 언제든지 사용할 수 있다. 《예산》을 1MG소비하면, 그 방에 입구를 만들 수 있다. 이 효과는, 게임 중, 1 맵에서 1번 밖에 사용할 수 없다. |
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좀처럼 볼 수 없는 시설. 애당초 【닌자 마을】을 짓는 경우가 별로 없다. 또한, 이를 사용하여 문을 만든다 = 도망치려고 = 왕국으로 도망 = 재도전이 되지만, 그럴 거라면 【미궁 보험】을 구하는 편이 안정적이죠? |
마법당/Spell Chamber
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 마법당 | 특수/방 | 계획 | 4 | 자신 | - | 1 |
효과 | |||||||
이 시설을 건설할 때, 성술, 소환, 과학의 스킬그룹 중에서 원하는 스킬그룹 1종류를 고른다. 시설 레벨과 같은 특수한《희망》을 획득한다. 이《희망》은, 그 스킬을 사용하기 위한 코스트, 그 스킬에 관련된 행위판정 시에 주사위를 늘리기 위해, 그 스킬을 사용한 데미지를 상승시키는 목적으로 밖에 사용할 수 없다. 이《희망》도《그릇》의 상한에 포함된다. 통상의《희망》과 헷갈리지 않도록 주의할 것. |
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저, 저기…【온천】 쪽이 얻는 《희망》도 많고, 용도도 제한없는데다 가격까지 같은 것 같은데…뭣땀시 존재하는거야? 상향 1순위구먼! |
도서관/Library
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 도서관 | 특수/방 | 상시 | 5 | 왕국 | - | 1 |
효과 | |||||||
이 시설을 건설했을 때, 소환, 과학, 성술 중에서 원하는 스킬그룹 1종류를 고른다. 이 시설이 있는 왕국 캐릭터는, 그 스킬그룹의 판정 달성치와, 그 스킬을 사용했을 때의 데미지를[시설레벨X1]점 상승시킬 수 있다. |
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난이도가 높은 기술을 사용하고 싶다면 이쪽이다. 판정의 중요도까지 따지면 과학>소환>성술일까? 【항마식】, 【빙의】, 【전송】 스킬을 사용하기 편한 수준까지 끌어 올릴 수 있다. 【이성의 일격】이라면, 달성치 상승이 데미지 상승까지 모두 걸려, 결과적으로 데미지가 +2 된다. |
전직소/Training Center
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 전직소 | 특수/방 | 계획 | 5 | 자신 | - | - |
효과 | |||||||
현재 잡을 원하는 잡으로 변경할 수 있다. 잡을 변경하면, 잡스킬과 능력치 보너스를 새로운 잡의 것으로 변경할 것. | |||||||
【왕궁】 다음으로 중요한 시설. 우선 이것이 없으면 전략의 전제가 성립하지 않는다. |
동상/Statue
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 동상 | 특수/추가 | 상시 | 5 | 단독 | - | - |
효과 | |||||||
이 시설을 건설할 때, 원하는 캐릭터를 하나 고른다. 그 캐릭터의《그릇》을 1점 상승시킨다. | |||||||
《그릇》으로 어려움을 겪고 있다면 이것이다. 첨언하자면, 《그릇》 2⇒3은 극적으로 다르지만 3⇒4는 큰 차이 없다. 《기력》 소모가 심한데 비해 《그릇》이 작은 편인 기사나 《무용》 형 국왕을 우선하자. |
비의의 공간/Rutual Precinct
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 비의의 공간 | 특수/방 | 계획 | 5 | 자신 | 본문참조 | 1 |
효과 | |||||||
이 시설을 건설할 때, 성술, 소환, 과학 스킬그룹 중에서 상시 이외의 원하는 스킬 1종류를 골라, 그 방에 적어둔다. 이 시설을 사용하면, 게임 중 1번, 그 스킬을 원하는 타이밍에 사용할 수 있다. 스킬을 사용하는데 판정이 필요할 경우, 능력치 대신에 자국의〔문화레벨〕을 사용한다.\\《희망》이 필요할 경우,《백성의 목소리》를 사용한다. 레벨이 필요할 경우, 시설레벨을 사용한다. 시설레벨이 올라가면, 새로운 성술, 소환, 과학 스킬그룹 중에서 원하는 스킬 1종류를 골라, 그 방에 적을 수 있다. |
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사용 가능한 스킬이 늘어나는 시설. 일회용이지만, 높은 LV이라면 여러 기술을 준비 할 수 있다. 과학의 【합성】, 【분석】, 【항마식】, 성술의 【시간 속이기】, 【유성】, 【별점】 등 누가 가지고 있어도 도움이 되는 기술을 대상으로 하자. 끼어들기 행동이기에 【항마식】, 【유성】, 【별점】은 본래의 기능과는 조금 다른 효과로 기능. 특히 【별점】과의 궁합은 이상적. 추가 다이스 제공과도 같다. 턴이 남으면 사용하면 좋은 시설. |
길드/Guild
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 길드 | 특수/방 | 계획 | 5 | 자신 | - | 1 |
효과 | |||||||
이 시설을 건설할 때, 원하는 스킬그룹 1개를 골라, 그 시설에 적어둔다. 이 시설을 사용하면, 그 게임에서 레벨업했을 때, 자신의 스킬그룹에 더해, 적혀있는 스킬그룹에서도 스킬을 습득할 수 있다. 시설레벨이 올라가면, 새로운 스킬그룹 1종류를 선택해, 그 방에 적을 수 있다. |
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편리할 줄 알았지만, 꽤 미묘함. LV 업시에만 적용되고 재교육에서는 사용할 수 없는 것이 그 원인… |
닌자 마을/Hideout
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 닌자 마을 | 특수/방 | 계획 | 5 | 자신 | 〔치안레벨〕/10 | 1 |
효과 | |||||||
위의 판정에 성공하면, 그 게임 동안, 그 캐릭터의《회피치》가[시설레벨X1]점 상승한다. 또, 이 시설을 3레벨 이상으로 하면, 자국의〔치안레벨〕이 1점 상승한다. |
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회피가 오르는 것은 좋다고 생각했는데, 2LV과 3LV이 쓸모없다…【치안】이 올라도 전혀 기쁘지 않다! 어떻게든 안되는 것일까. |
신문사/Mass Media
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 신문사 | 특수/방 | 계획 | 6 | 단독 | 〔문화레벨〕/12 | - |
효과 | |||||||
위의 판정을 한다. 판정에 성공하면, 맵의 지배자나 왕국 시트 기지의 토지란 중에서, 랜덤으로 토지 1개를 고른다. 지배자를 고른 경우는, 그 이름을 알 수 있게 된다. 토지를 골랐을 경우, 그 토지가 미지의 토지라면, 미지의 토지 결정표로, 랜덤으로 그 토지에 무엇이 있는지를 결정한다. |
|||||||
기본적으로 쓸모없다. “기지의 토지를 15 개 이상으로”하는 사명을 빨리 끝내고 싶다면야. 평범하게 캠페인을 플레이하면 기지의 토지는 15 개는 어려우니까. 그러나 왕국 앞에 【별 웅덩이】나 【성지】가 되어도 울지말라구. |
신문사/Mass Media
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 신문사 | 특수/방 | 계획 | 6 | 단독 | 〔문화레벨〕/12 | - |
효과 | |||||||
위의 판정을 한다. 판정에 성공하면, 맵의 지배자나 왕국 시트 기지의 토지란 중에서, 랜덤으로 토지 1개를 고른다. 지배자를 고른 경우는, 그 이름을 알 수 있게 된다. 토지를 골랐을 경우, 그 토지가 미지의 토지라면, 미지의 토지 결정표로, 랜덤으로 그 토지에 무엇이 있는지를 결정한다. |
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기본적으로 쓸모없다. “기지의 토지를 15 개 이상으로”하는 사명을 빨리 끝내고 싶다면야. 평범하게 캠페인을 플레이하면 기지의 토지는 15 개는 어려우니까. 그러나 왕국 바로 이 【별 웅덩이】나 【성지】가 되어도 울지말라구. |
훈련소/Training Gym
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 훈련소 | 특수/방 | 계획 | 6 | 자신 | - | 1 |
효과 | |||||||
자신이 습득하고 있는 스킬을 시설레벨과 같은 수만큼 원하는 만큼 미습득으로 한다. 그 갯수까지, 현재의 스킬그룹 중에서 스킬을 습득한다. |
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없어도 어떻게든 되지만, 있으면 편리한 시설. 사용한다면 LV 2 이상으로 쓰길 추천. 의외의 사태에 시종 스킬 【준비】를 이용, 사용할 스킬 구성을 변경하거나 【빙의】나 【마물 사용】을 재교육하고 몬스터 《국민》을 벌거나… |
실험실/Laboratory
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 실험실 | 특수/방 | 계획 | 8 | 자신 | - | - |
효과 | |||||||
주사위 1개를 굴린다. 1이라면 무구, 2라면 생활, 3이라면 회복, 4라면 탐색, 5라면 무구, 6이라면 레어 일반 아이템 중에서, 랜덤으로 아이템 1개를 손에 넣는다. 그 아이템은, 교역으로 팔 수 없고, 그 게임의 종료 페이즈에 파괴된다. |
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랜덤에 뭘 기대하냐. 그렇게 평해지는 수준. 뭣보다도, 교역으로 팔 수 없는 것데 파괴되는 것이 치명적이 아닐까. |
유락 시설
건책은 왕후의 즐거움, 이라는 말이 있다. 그 말대로, 자신의 왕국에,
어떤 시설을 세울 지는, 랜드 메이커의 커다란 즐거움이겠지.
자신들의 성장과 국가의 발전, 어느 쪽에도 관련이 있는 중요한 일이기도 해서,
지금, 어떤 시설을 짓는 게 가장 좋을까 이야기를 나누는 회의는, 가슴 뛰는 순간이다.
그렇다곤 해도, 예산과 영토는 한계가 있다. 여기서는, 몇 가지 추천 시설에 대해 해설하겠다.
유락시설에는 유용한 것이 많다. 오락시설이므로 롤플레이에도 자연스럽게 불이 붙는다.
유락 시설 중에서 추천하는 것은, 뭐라고 해도【온천】이다.
시설 레벨만큼의《기력》을, 미궁에 출발하기 전에 입수할 수 있는 효과는 상당히 좋다.
궁정의 누군가가《기력》을 받을 지는 고민되는 부분이지만, 절대로 손해는 아니다. 힘내서 2,3레벨까지 키워보자.
【주점】은 보험이 되고, 기분 전환으로 새로운 PC를 만드는 것이 편해진다.
왕국에 새로운 랜드 메이커를 늘리거나, 할 때에 효과를 발휘한다.
만약 당신이, 다른 랜드 메이커와 레벨차가 있는 게 싫다고 생각한다면 꼭 지어주길 바란다.
【투기장】은 《기력》이 없으면 가차없으나, 모험을 좋아한다면 말리지 않겠다.
【드림클럽】은 모두가 이용하면 효과도 배가. 고 레벨에 가는 것으로 효과를 발휘하기 때문에, 천천히 세워나가는 것이 좋다.
모두 함께 가는 것이 남자의 우정이란 것!?…거기, 에로를 생각한 당신!
【드림클럽】은 Pure한 하트를 가진 신사만이 들어갈 수 있다구요!
※ 드림클럽은 원문에선 창관.
도박장/Casino
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 도박장 | 유락/방 | 계획 | 2 | 왕국 | - | 1 |
효과 | |||||||
《예산》을 시설레벨까지 원하는 만큼 소비한다. 그 후, 주사위를 굴려, 홀수가 나온다면, [소비한 수치X2]MG를 입수한다. | |||||||
운에 자신이 있으시다면야? |
주점/Bar
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 주점 | 유락/방 | 상시 | 3 | 단독 | - | - |
효과 | |||||||
준비 페이즈에《백성》1명을 소비하면, 새로 그 왕국의 캐릭터를 만들 때, 현재 궁정의 평균레벨과 같은 레벨의 캐릭터를 만들 수 있다. |
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신규 캐릭터가 너무 약해지는 것을 방지할 수 있다! 호부를 모아둔 후에, 왕국이 적당히 커지면 주점을 짓고 사용하는 것도 전략! |
드림클럽/Dream D Club
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 드림클럽 | 유락/방 | 계획 | 3 | 자신 | 〔치안레벨〕/10 | 1 |
효과 | |||||||
위의 판정에 성공하면,[시설레벨X2]점만큼, 자신의《HP》상한이 올라가고,《HP》가 회복된다. 이 효과는 그 게임 동안, 지속된다. |
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플레이버 시설. 시설 소개 란에서는 추천했지만…솔직히 이거 쓸 바에야 그냥 【강장제】를 갖고 다닌다고. |
온천/Arixang
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 온천 | 유락/방 | 계획 | 4 | 자신 | - | 1 |
효과 | |||||||
[시설레벨+1]점,《기력》이 회복된다. | |||||||
Lv 1이라도《희망》이 2점! 신관이라던지, 왕국 페이즈에 할 게 없다면 이용하자. 최종적으로는, 턴을 쓰지 않아도 되는 【사실】에 밀리기는 하지만… |
투기장/Colosseum
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 투기장 | 유락/방 | 계획 | 5 | 본문참조 | - | - |
효과 | |||||||
왕국 페이즈에, 어떤 캐릭터가 이 시설을 이용할 지를 정해 배틀 필드의 진형을 결정한다. 랜덤 인카운트표를 굴려, 그 몬스터와 시설을 이용한 캐릭터 전원이 전투를 한다. 승리하면, 그 게임 동안,[7-전투에 참가한 사람 수]만큼, 자국의《백성의 목소리》의 상한이 오르고,《백성의 목소리》가 회복된다. |
|||||||
《백성의 목소리》의 상한을 올려주는 시설 중 하나. 4인이 참가해서 3점의 《백성의 목소리》를 얻는다면 좋아보이지만, 【홀】 시설과 같이, 턴을 써버리는 것이 약점이다. |
명소/Showplace
이름 | 종류 | 분류 | 타입 | 가격 | 대상 | 판정 | Lv |
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- | 명소 | 유락/방 | 상시 | 5 | 왕국 | - | 1 |
효과 | |||||||
그 게임 종료 페이즈의 예산회의에, 시나리오의 목적을 달성하면[시설레벨X1]MG을 입수한다. | |||||||
상시 효과의 시설이기에 턴을 쓰지 않는 점은 기쁘다. 짓는다고 해도 원가를 찾을 수 있는 것은 5 섹션 정도에, 흑자 전환은 6섹션 즈음에서야. 그때까지 시나리오는 보통 가지 않는다고…?! |
토론