당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니

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개요

작중 행적

숨어숨어제도의 '진정한 환상의 섬'에서 마주쳤다.
처음 던진 퀵볼에 바로 붙잡혔고, 묘하게 키요마로에게 우호적인 느낌이 있다.

새콤한사과를 좋아한다.

데이터

기준일은 2025. 5. 25. 145어장.

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【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ
【성별】 무성
【레벨】 56
【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)
【성격】 조심 (공격×0.9 특공×1.1)
【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 배틀에 직접 참여한 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.
【소지품】 「돌격조끼」 … 특수방어가 1.5배가 되지만 변화 기술을 사용할 수 없게 된다.

【종족치 (+노력치)】
H  P : 100
공 격 : 100
방 어 : 100 (+4)
특 공 : 100 (+252)
특 방 : 100
스피드 : 100 (+252)
합 계 : 600

【기술】 화염방사/파워휩/화염탄/사이코키네시스

「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「파워휩」 … 풀/물리/120/85/10/0/ 덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상
「사이코키네시스」 … 에스퍼/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉

「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그

(70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
(84)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상
(91)「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉

【기술떠올림】 

「V제너레이트」 … 불꽃/물리/180/95/5/0/ 자신의 방어, 특수방어, 스피드가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「니트로차지」 … 불꽃/물리/50/100/20/0/ 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉
「염동력」 … 에스퍼/특수/50/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크

「어시스트파워」 … 에스퍼/특수/20/100/10/0/ 능력치 1랭크 상승당 위력이 20 증가한다. #비접촉
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상
「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상
「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉

「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어

【특전】
키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.

이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.

「나쁜음모」 … 배울 수 없다
「사과산」 … 배울 수 없다
「나비춤」 … 배울 수 없다
「무릎차기」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)
「점프킥」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)
「크로스촙」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)
「인파이트」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)
「승리의춤」 … 요구치 90
「용의춤」 … 요구치 90
「파워휩」 … 요구치 90
「우드혼」 … 요구치 55
「화염볼」 … 요구치 55
「치근거리기」 … 요구치 55

토론

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