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당신은_제_9세계를_모험하는_모양입니다

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당신은_제_9세계를_모험하는_모양입니다 [2019/04/12 12:14] – [3부 란스 편 주인공 란스] 118.216.123.14당신은_제_9세계를_모험하는_모양입니다 [2020/09/16 03:23] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/12/27 20:28) 157.55.39.115
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 최신 최신
-45어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545910578/recent+33어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530104056/
  
 ==== 특이사항 ==== ==== 특이사항 ====
줄 105: 줄 105:
 작품 내적으로는 조커의 폭주로 11어장부터 재시작. 작품 내적으로는 조커의 폭주로 11어장부터 재시작.
  
- 
-3부 란스 편. 
- 
-동료용 경험치  
-53 
 </code> </code>
  
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-경험치 28+경험치 9
  
 D급 모험자 D급 모험자
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 특수 특수
  
-불과 번개의 정령검사 LV 14+불과 번개의 정령검사 LV 13
 쇼크 쇼크
 손에서 전기를 일렁이게 해서 다음 한번 건드린 적에게 손에서 전기를 일렁이게 해서 다음 한번 건드린 적에게
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 호운(1000)을 불러 일으킨다. 음, 어디까지나 때때로. 호운(1000)을 불러 일으킨다. 음, 어디까지나 때때로.
 또한 현재 만족도에 따라 호운(1000)따라올 확률이 강화될지도? 또한 현재 만족도에 따라 호운(1000)따라올 확률이 강화될지도?
-현재 만족도 : 171+현재 만족도 : 141
  
 밤의 달인 밤의 달인
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 </code> </code>
- 
- 
- 
-==== 13시대==== 
- 
-<code> 
- 
-오레키 호타로 
-직업 : 드루이드 LV5 
-종족 : 인간 
-종족스킬 : 선수필승 
-행동순서 판정을 두번하고 원하는 것을 고른다. 
- 
-HP38/48 
-장갑 : 15(경장갑) 신체방어 : 16 정신방어 : 17 
- 
-원기 : 7/8 회복량 [.dice 5 50. = 39] 
- 
-근력 10(+0) 건강 10(+0) 민첩 11(+0) 지능 13(+1) 통찰 20(+5) 매력 13(+1) 
- 
-근접 : 단검 [.dice 5 20. = 15] 
-원거리 : 없음 
- 
-한 가지 특별한 것 
-대마도사가 제작한 호문클루스다. 
- 
-출신 
-대지술사의 혈통 +4 
-드루이드의 제자 +2 
-몰락한 귀족의 혈통 +2 
- 
-표상 관계 
-대마법사-긍정적2 
-큰드루이드-긍정적1 
- 
-물품 
-벼락맞은 대추나무 조각 
-모험가급 마법물품/성물 
-기본효과 : 신성주문(드루이드주문)을 사용 할 때 판정+1 데미지+1 
-물품효과 : (재충전+16)대상에게 [.dice 3 24. = 7]벼락피해를 주는 벼락을 쏘아낸다. 
- 
-확실한 후퇴의 장화 
-용사급 마법물품/성물 
-기본효과 : 화려한 발놀림 등의 판정에 +2 
-물품효과 : (재충전+11)물러나기가 실패하면 즉시 재시도한다. 
- 
-적응의 반지 
-용사급 마법물품/반지 
-기본효과 : X 
-물품효과 : 같은 공격을 연속으로 받을때 그 공격에 대한 방어에 +4보너스를 받는다. 
- 
-모험가급 마법기름 
- 
- 
-[루프란역사서] 
-오레키 가문의 인장반지 
-소지금 8205g 90s 
- 
- 
- 
- 
-특기 
-행동순서 향상(모험자급 특기) 
-[행동순서 판정]에 +4보정 
-흙통달(모험가급 특기) 
-[잡아 찢는 덩굴] 해금 
-자연과의 대화(모험가급 특기) 
-공기통달(모험가급 특기) 
-[우박폭풍] 해금. 
-코루거수(모험가급 특기) 
-[우르릉!] 해금 
-불 통달(용사급 특기) 
-드루이드가 주는 '화염피해'에 화염 지속피해 10이 생기고, 이미 있는 주문이나 
-공격이라면 지속피해가 10증가한다. 
- 
-클래스 특징 
-자연과의 대화 
-동식물과 대화를 시도 할 수 있다. 게으른 호타로는 레벨업을 하면서 이게 가능하다는 
-사실을 기억 해 냈다. 다만 본격적으로 대화는 불가능하고 단편적인 대화만 가능. 
-※모험가급 특기 
-동식물과 언제든 대화가 가능해지고(대체로 판정없이 성공) 관련된 기능 판정에 +5보너스. 
- 
-재능 
-초급 드루이드 치유사 - 현재 일일[재생] 1/전투제한 재생 1/일일 [야생의 치유] 1 
-재생 
-접전주문/전투에 1번주문/일일주문/짧은행동, 간섭행동 
-차례를 시작하는 아군을 대상으로 발동. 
-아군은 원기를 사용하여 회복하지만, 절반만 회복한다. 
-다음차례때 원기를 사용하지 않고 회복하지만, 절반만 회복한다. 
-또 그 다음 차례때 회복 할 때는 주사위가 12이상이 나오면 회복한다. 
-이후 반복한다. 
- 
-야생의 치유 
-접전주문/일일주문/짧은행동 
-자신, 또는 아군을 대상으로 발동. 대상과 대상 외에 피해를 입은 아군은 원기를 
-사용하여 회복한다. 
- 
- 
-숙련 드루이드 원소술사 - 현재 기록가능 주문 1(LV3), 1(LV5) 
-현재 기록중 주문 LV3 - 돌풍 
-LV5 - 요정의 불꽃 
-※모험가급 특기 : 흙 통달 - [잡아 찢는 덩굴] 해금 
-공기통달 : [우박폭풍] 해금 
- 
- 
-초급 드루이드 대지술사 - 현재 사용가능 일일주문 2(LV5)(1) 
-※모험가급 특기 : 코루거수 [우르릉!] 해금 
- 
- 
-원조 드루이드 정령술사 - 일일 사용횟수 3(1) 
-드루이드 원소술사로써 정령을 부리다가 각 정령에 개체명을 부여하여 동등한 
-친구로 만든 유일무이한 존재 ???의 정령술. 이는 [큰 드루이드]조차 시도하지 
-못한 위대한 첫걸음이었다. 
-전투중 일일 사용횟수와는 별개로 일상적인 대화나 상담하기 위해 부르는 정도는 
-그냥 할 수 있게 되었다. 
- 
-잡아 찢는 덩굴 - LV5 
-원거리주문/상시주문 
-통찰vs신방 
-명중하면 대상에게 [.dice 5 30. = 12+11]피해를 준다. 
-주사위가 홀수가 뜨고 명중하면 10지속피해를 부여한다. 
- 
-우박 폭풍 - LV5 
-원거리주문/상시주문 
-통찰vs신방 
-시야가 닿는 적에게 사용가능. [.dice 5 30. = 17+11]냉기피해. 
-짝수로 명중 할 경우 대상과 대상의 주변 모든 적에게 레벨만큼피해. 
-또한 빗나가면 레벨만큼 피해를 준다. 
- 
- 
-1레벨 주문 
-돌풍(공기) - LV3 
-접전주문/일일주문 
-통찰vs신방 
-짧은거리의 적 하나에게 공격을 한다. 
-명중하면 [.dice 6 36. = 26+5지속(냉기)피해], 빗나가면 주문을 소진하지 않는다. 
-주문 사용직전 자유행동으로 물러서기판정이 가능하다. 
-※5레벨 주문으로 지정시 피해가 [.dice 6 60. = 30+10지속냉기피해]로 상승 
- 
-수중호흡 - LV3 
-원거리주문/일일/짧은행동 
-이름그대로. 레벨이 낮아서 지속시간이 짧지만 5명까지 동시에 지정가능하다. 
-※5레벨 주문으로 지정시 지속시간이 제법 길어진다. 
- 
-요정의 불꽃 - LV3 
-원거리주문/일일주문 
-통찰vs신방 
-명중하면 [.dice 6 36. = 27+11]피해, 대상은 투명해지는등 숨기가 불가능 해 지며 
-동시에 [취약]해 진다. 두 상태는 취약과 함께 극복된다. 
-빗나가면 절반의 피해를 입히고 1턴동안 [취약]해진다. 
-※5레벨 주문으로 지정시 피해가 [.dice 6 60. = 43+11]으로 상승하고 대상은 
-순간이동도 불가능 해 지지만, 모두 한번의 [극복]으로 사라진다. 
- 
-흙의힘 - LV3 
-원거리주문/일일주문/짧은행동 
-아군 대상을 선택하면 대상과 무작위 아군 이나 자신에게 효과 발동. 
-대상이 비틀거린다면 원기를 사용해 회복하고, 그렇지 않다면 다음 
-공격시 대상의 근력, 또는 민첩 수정치만큼 추가피해를 준다. 
-※5레벨 주문으로 지정시 대상은 [극복]판정에도 근력 또는 민첩 수정치만큼 
-보너스를 받는다. 
- 
- 
-5레벨 주문 
-산불 
-원거리주문/일일주문 
-2~4대상에게 [.dice 3 36. = 14+11]화염피해를 주며 5지속피해(화염)을 부여한다. 
-이 지속피해는 [어려움 극복]이 필요하며, 극복에 실패한 대상에게 짧은 행동을 
-사용하여 지속피해를 10증가 시킬 수 있다. 이 행동은 각 대상이 극복을 실패했다면 
-계속해서 가능하다. 
- 
-안개속을 헤메다 
-원거리주문/일일주문 
-전투중인 모든 대상, 그중 두명을 제외하고 발동. 
-일시적으로 장소에 흩어지지 않는 안개를 만들어 한치앞도 구분 할 수 없고 
-혼란스러운 상태로 만든다. 대상이 된 모든 존재는 [어려움 극복]을 하지 않으면 
-해당턴에 행하는 모든 행동을 실패한다. 
- 
- 
- 
-대지술 
-눈밭/툰드라 
-얼음가시방패 LV5 
-접전주문/일일주문/짧은행동 
-자기 자신을 대상으로 발동, 전투가 끝날때까지 드루이드와 접전중인 적이 
-드루이드를 공격하여 주사위가 1~15가 나왔을때 그 적은 공격 후 
-[.dice 6 36. = 34+11]냉기피해를 받는다. 
- 
-고드름 미사일 LV5 
-원거리주문/일일주문 
-통찰 vs 신방 
-대상에게 [.dice 7 70. = 32+11]냉기피해를 준다. 짝수로 명중하면 대상은 [저해]되고 
-홀수로 명중하면 대상은 [고정]된다. 둘 다 쉬운[극복]이 가능하다. 
-빗나간다면 절반의 피해를 주고 대상은 다음턴까지 [고정]된다. 
- 
-냉기 방사 
-원거리주문/일일주문 
-통찰 vs 신방 
-2~4대상에게 [.dice 10 60. = 29+11]냉기피해를 준다. 짝수로 명중하면 각 대상들은 
-[고정]상태가 된다. 이 [고정]은 극복이 가능하다. 
- 
- 
-코루거수 
-우르릉! LV5 
-접전주문/상시주문 
-통찰 vs 신방 
-[조무래기]인 적에게만 사용가능. 거대한 충격파가 적을 덮쳐 [.dice 6 60. = 9+11] 
-피해를 준다. 빗나간다면 절반의 피해를 준다. 
- 
-코루거수의재생 LV5 
-원거리주문/일일주문/짧은행동 
-전투가 끝날때까지 이 주문의 대상이 된 아군은 짧은 행동을 사용하여 원기를 
-사용하지 않고 [.dice 6 36. = 11]만큼 회복이 가능 해 진다. 
- 
-쿠웅! LV5 
-원거리주문/일일주문 
-통찰 vs 신방 
-대형, 혹은 거대 그 이상의 적만을 대상으로 할 수 있다. 
-대상에[.dice 7 84. = 69+11]피해를 준다. 빗나간다고 해도 주문이 소진되지 않지만 
-다음턴 재차 [쿠웅!]을 사용하지 않는다면 주문이 소진 되고 해당 피해를 
-자신이 받게된다. 
- 
- 
-정령술사 
-정령 호출 
-원거리주문/일일주문/짧은행동 
-자연은 어디에서나 존재한다. 그 자연이 친구라면, 단지 부르기만 해도 달려와주겠지. 
-설령 친구의 친구라고 해도 도와 줄 것이다. 
- 
-쟈피라 
-피해를 받았을때 쟈피라를 부르면 피해를 25감소시켜준다. 그러나 20보다 적이 
-가하는 피해의 절반이 더 많다면 절반을 감소시켜준다. 
- 
-코토리 
-공격이 명중했을때 코토리를 부르면 함께 공격해서 55만큼 화염피해를 준다. 
-데미지 다이스를 보고 코토리를 한번 더 불러서 피해를 두배로 할 수 있다. 
- 
-코토리ver.2 
-조무래기 무리에게 공격이 명중했을 때 코토리를 부르면 함께 공격해서 
-90화염피해를 준다. 
-코토리 : 약한놈들이 몰려다니지 말란 말이야! 
- 
-레베리 
-접전중인 적이 장갑을 대상으로 하는 공격을 자신에게 성공시켰을때 레베리를 
-부르면 피해를 10감소시키고 대상에게 피해 10을 준 다음 밀어낸다. 
- 
-아쿠아 
-누군가가 회복을 할 때 아쿠아를 부르면 원기를 회복시켜주거나, 회복을 두배로 
-해 주거나, 10만큼 더 회복시켜 준다. 아쿠아는 언제쯤 일을 똑바로 할까? 
- 
-</code> 
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당신은_제_9세계를_모험하는_모양입니다.1555071254.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 118.216.123.14

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